몬스터 헌터 스토리

Monster Hunter Stories
몬스터 헌터 스토리
주인공(가운데 기본룩), 나비루(위), 라타(아래), 그리고 다양한 몬스터들이 등장하는 일본 커버 아트.
개발자
발행인닌텐도 3DS Android, iOS, Switch, PS4, Windows
  • WW:WW캡콤
이사(들)Kenji Oguro
제작자
  • 다케시타 히로노부
  • 이토 히로시
  • Natsuki Shiozawa
  • 가도와키 아키히토
설계자Yugo Togawa
프로그래머
  • 혼다 도시히코
  • 이나모치 마사토
아티스트가와노 다카히로
작가(들)
  • Kenji Oguro
  • 후지오카 카나메
  • 호소카와 토모유키
  • 오이시 마나미
작곡가(들)
  • 스즈키 마리카
  • 마에바 히로미츠
시리즈몬스터헌터
플랫폼
풀어주다닌텐도 3DS
  • JP : 2016년 10월 8일
  • EU: 2017년 9월 8일
  • NA: 2017년 9월 8일
  • AU: 2017년 9월 9일
안드로이드, iOS
  • JP : 2017년 12월 4일
  • WW:WW2018년9월25일
스위치, PS4, Windows
  • WW:WW2024년6월14일
장르롤플레잉
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

《몬스터 헌터 스토리[a]》(Monster Hunter Stories)는 캡콤마블러스가 개발하고 닌텐도닌텐도 3DS용으로 배급한 롤플레잉 비디오 게임입니다.[1][2] 몬스터 헌터 시리즈의 스핀오프 타이틀로 게임 플레이의 초점이 크게 다른 것이 특징입니다.[2] 프랜차이즈의 이전 타이틀과 달리 몬스터 헌터 스토리는 플레이어가 헌터 대신 라이더 역할을 맡을 수 있도록 하며 전통적인 턴제 전투 시스템에 참여할 수 있습니다.[3][4][5] 이 제목에 포함된 주요 변경 사항 및 추가 사항으로는 알을 부화시키고 몬스터와 친구가 되는 것, 그들과 함께 싸우는 것, 특별한 친교 기술을 실행하는 것, 몬스터의 능력과 외모를 커스터마이징하는 것 등이 있습니다.[3][6][7][8] 이 게임은 2016년 10월 8일 일본에서,[9][10] 2017년 9월 북미, 유럽, 호주에서 출시되었습니다.[11][12] 이후 일본에서는[13] 2017년 12월 4일, 전 세계적으로는 2018년 9월 25일 고화질 모바일 버전의 게임이 출시되었습니다.[14] 닌텐도 3DS 버전에는 아미보 피규어 지원이 포함되어 있으며,[9][3] 첫 번째 세트는 게임과 함께 출시되고 [10]두 달 후 두 번째 세트가 출시됩니다.[15] 비슷한 이름의 애니메이션 시리즈는 이 게임을 느슨하게 각색한 것이며 2021년에 속편이 출시되었습니다.

게임플레이

몬스터 헌터 스토리는 시리즈의 이전 타이틀과 비교하여 완전히 새로운 게임 플레이 구조를 특징으로 합니다. 플레이어는 알을 훔치고 부화시켜 몬스터와 친구가 되는 라이더 역할을 맡습니다. 그런 다음 플레이어는 동료 몬스터 또는 "몬스터"를 이름 짓고 저승에서 그들을 타고 다니며 플레이어와 전투에 참여시킬 수 있습니다.[7][6][3] 플레이어는 다양한 환경을 탐험하고, 필드에서 몬스터를 만나고, 전투하고, 아이템을 수집하고, 몬스터 둥지에서 알을 훔칠 수 있습니다.

프랜차이즈의 대부분의 게임과 달리 몬스터 헌터 스토리는 더 전통적인 턴제 전투 시스템을 특징으로 합니다. 플레이어의 차례 동안 라이더와 몬스터 모두 적을 공격하게 됩니다. 플레이어와 적 모두에 대한 공격은 세 가지 유형으로 제공됩니다. 파워, 스피드, 테크니컬. 각 카테고리는 가위바위보 방식으로 특히 하나에 더 강합니다. 파워는 테크니컬, 테크니컬은 스피드, 스피드는 파워에 이깁니다. 적 몬스터가 누군가를 공격할 때, 그 캐릭터가 공격을 시도할 때, 그들의 두 공격 유형을 서로 맞추는 정면 대결이 발생하며, 그 교환에서 지배적인 공격 유형이 우세합니다. 적이 누군가를 목표로 하는 동안 플레이어와 몬스터가 모두 동일한 공격 유형을 사용하고 유형 우위를 확보하면 이중 공격을 실행하고 적이 완전히 보복하는 것을 방지합니다. 승리한 전투는 플레이어에게 경험치와 아이템 드롭을 제공합니다. 메인 스토리를 넘어 플레이어는 완료 시 아이템과 경험치를 제공하는 서브퀘스트라는 사이드퀘스트에 참여할 수 있습니다.

플레이어는 전투에 사용할 핵심 시리즈 중 대검, 소드 & 실드, 해머, 헌팅 혼 등 4가지 무기만 선택할 수 있습니다. 플레이어는 사용하는 무기와 장비에 따라 다양한 스킬을 사용할 수 있으며 플레이어는 전투에서 아이템을 사용할 수도 있습니다.[3][16] 동반 몬스터는 플레이어가 자신의 스탯과 능력을 잠금 해제하고 깨우기 위해 본드 유전자를 몬스터의 슬롯으로 전송할 수 있는 채널링의례 기능으로 사용자 지정할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어의 플레이 스타일에 대한 추가 사용자 지정 및 조정이 가능합니다.[8][3] 이 게임은 로컬 또는 인터넷 연결을 통한 멀티플레이어 전투가 특징입니다.[17][8] 닌텐도 3DS 버전은 아미보 피규어와도 호환되며, 아미보의 몬스터 헌터 스토리 라인의 피규어는 오리지널 몬스터와 특수 몬스터를 잠금 해제합니다.[3]

줄거리.

게임은 주인공(성별은 플레이어가 선택할 수 있음)과 그들의 친구인 체발과 릴리아가 괴물 알을 찾는 것으로 시작됩니다. 그들은 둥지가 하나 있는 것을 발견하고, 그것은 즉시 주인공과 유대감을 형성하는 Rathalos로 부화합니다. 그들은 그 생명체에게 라타라는 별명을 붙였습니다. 그러나 학음마을로 돌아오자 흑사병이 조종하는 맹렬한 나르가쿠가의 습격을 받습니다. 라타는 마을을 지키려 하지만 겉보기에는 죽임을 당합니다. 체발의 어머니는 공격으로 사망합니다.

1년 후, 마을은 회복되었지만 흑사병의 위협은 여전히 남아 있습니다. 주인공은 친족의례를 받고 마을 이장으로부터 거의 순간적으로 야생 괴물을 길들이는 힘을 가진 수정인 친족의 오레 조각을 선물로 받습니다. 그리고 나서 그들은 그들의 마을만의 독특한 라이더라는 타이틀을 얻게 됩니다. 그들은 또한 자신을 나비루라고 이름 짓고 그들과 동행할 것을 요구하는 이상하게 생긴 야생 요정을 만납니다. 괴물들을 길들이기 위해 마을 밖을 여행하던 그들은 곧 흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑흑

릴리아는 흑마법을 연구하는 단체인 로열 스크라이버에 합류하기로 결정하고, 체발은 라시안을 길들이고 복수를 하기 위해 맹렬한 괴물을 죽이는 데 집착합니다. 한편 주인공은 블라이트를 계속 정화합니다. 결국, 그들은 인공 친척 광석을 만들고 괴물들을 자신의 의지대로 구부리려고 시도하는 미치광이 과학자 마넬거 박사를 만납니다. 주인공은 공격에서 살아남은 것으로 밝혀진 라타와 재회하고 마넬거의 실험실로 날아가 납치된 많은 펠린 노예들과 나비루가 예전에 회원이었던 펠린 테스트 대상자들을 구출합니다.

흑사병을 막기 위해 주인공은 레단이라 불리는 최초의 라이더에 의해 한때 길들여졌던 전설적인 백룡 베르사 피에트루의 알을 찾기로 결심합니다. 그들은 알을 찾지만, 그것은 마넬거에 의해 도난당합니다. 마넬거는 인공 광석을 휘두르고 있는 체발에게 알을 주고, 그 생물은 부화하여 바로 거대한 크기로 자랍니다. 하지만, 체발이 그 생물을 통제할 수 없게 된 후, 마킬리 피에트루(Makili Pietru)로 변하면서 마킬리 피에트루(Makili Pietru)에 감염됩니다. 마침내 체발은 자신의 어리석음을 깨닫고, 주인공은 전 세계를 감염시키기도 전에 마킬리 피에트루를 물리치기 위해 돌진합니다.

그러나 나르가쿠가가 남긴 상처로 인해 그에게 주어진 라타의 블라이트가 갑자기 나타나 플레이어는 먼저 라타를 물리쳐야 합니다. 라타가 정신을 차린 후, 그들은 마킬리 피에트루와 대결합니다.

긴 전투 끝에 플레이어와 라타는 스카이 하이 다이브를 사용하여 마킬리 피에트루를 마무리합니다. 이 기간 동안 라타는 밝은 하얀 빛에 휩싸이고, 나이보루에 의해 마킬리 피에트루를 물리칠 수 있는 힘을 얻으며, 라타가 정말로 백룡이었다는 것을 보여줍니다.

발전

시리즈 총괄 프로듀서 료조 쓰지모토(Ryozo Tujimoto)는 몬스터 헌터(Monster Hunter) 세계에서 롤플레잉 비디오 게임에 대한 아이디어는 몬스터의 세계 설정과 생계에 대한 플레이어의 관심에 대한 응답이며 이러한 개념은 2010년부터 생각되었다고 말했습니다. 헌터 역할에서 라이더 역할로 전환한 이유는 몬스터를 쓰다듬고 그들의 관점에서 사물을 보는 아이디어와 함께 몬스터에게 스포트라이트를 주기 위함이었습니다.[3]

풀어주다

몬스터 헌터 스토리는 2015년 4월 캡콤이 주최한 "몬스터 헌터 페스트 '15 파이널" 행사에서 2016년 발매 예정으로 발표되었습니다.[5] 이 게임의 데모는 2016년 9월 20일 닌텐도 eShop을 통해 일본에서 디지털로 출시되었습니다. 데모에는 플레이어가 스토리의 일부를 플레이할 수 있는 "퀘스트 모드"와 플레이어가 라이더 전투에 참여할 수 있는 "토너먼트 모드"의 두 가지 게임 모드가 있습니다.[18] 이 게임은 2016년[9] 10월 8일 일본에서 닌텐도 3DS용으로 출시되었으며 이듬해에는 국제적으로 출시되었습니다.

이 게임은 이후 향상된 그래픽, 업데이트된 사용자 인터페이스 및 기타 기능을 갖춘 iOSAndroid 장치로 이식되었습니다. 모바일 버전은 2017년 말 일본에서 출시되어 2018년 9월까지 서구 시장에 출시되었습니다.[19] 타이틀의 리마스터 버전은 2024년 6월 14일 윈도우, 플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치용으로 출시될 예정입니다.[20][21]

이전 몬스터 헌터 게임과 유사하게 플레이어는 협업을 통해 다른 프랜차이즈를 테마로 한 갑옷, 아이템, 의류를 얻을 수 있습니다. 스토리에는 퍼즐 드래곤즈 X, 치비 마루코찬,[22] 쇼넨 점프,[23] 젤다전설을 기반으로 한 아이템이 있는데, 그 중 마지막 아이템은 닌텐도 3DS 버전에만 해당합니다.[24]

접수처

4Gamer.net 미디어 크리에이트에 따르면 몬스터 헌터 스토리는 출시 첫 주에 140,603장이 판매되어 2016년 10월 3일부터 10월 9일까지 한 주 동안 가장 많이 팔린 타이틀이 되었습니다.

포상

이 게임은 더 게임 어워드 2017에서 "최고의 핸드헬드 게임"에 후보로 올랐고,[36] IGN의 2017년 최고의 상에서 "최고의 3DS 게임"과 "최고의 RPG"에 후보로 올랐습니다.[37][38] 또한 제21회 연례 D에서 "올해의 휴대용 게임" 후보에 올랐습니다.I.C.E. Awards.[39]

속편

닌텐도 스위치와 마이크로소프트 윈도우의 후속작인 몬스터 헌터 스토리 2: 윙스 오브 루인은 2020년 9월 17일 닌텐도 다이렉트 미니: 파트너 쇼케이스 방송에서 발표되었습니다. 이 게임은 새로운 캐릭터 캐스팅과 오리지널 스토리가 특징입니다. 이 게임은 2021년 7월 9일에 출시되었습니다.

메모들

참고문헌

  1. ^ "Monster Hunter Stories Developed by Marvelous". Go Nintendo. 13 November 2016. Retrieved 22 June 2017.
  2. ^ a b Osborn, Alex (April 13, 2016). "Monster Hunter Stories Announced for Nintendo 3DS". IGN. Ziff Davis. Retrieved July 16, 2016.
  3. ^ a b c d e f g h "Capcom on Monster Hunter Stories – world, systems, game length, amiibo, and more". Nintendo Everything. 12 June 2016. Retrieved 22 June 2017.
  4. ^ Pereira, Chris (13 April 2015). "New Monster Hunter RPG for 3DS, Stories, Goes in a Different Direction". GameSpot. CBS Interactive.
  5. ^ a b "Monster Hunter Stories Announced For Nintendo 3DS". Siliconera. 11 April 2015.
  6. ^ a b "How You'll Get To Steal Eggs And Make Them Into Your Friends In Monster Hunter Stories". Siliconera. Curse. 4 October 2016.
  7. ^ a b "Learn More About Otomon Abilities In Monster Hunter Stories' Latest Video". Siliconera. Curse. 6 October 2016.
  8. ^ a b c "Monster Hunter Stories' Details How To Awaken Abilities And Its Multiplayer Feature". Siliconera. Curse. 7 October 2016.
  9. ^ a b c "Monster Hunter Stories Is Launching In Japan On October 8 With Amiibo Figures And More". Siliconera. Curse. 26 May 2016.
  10. ^ a b Porter, Matt (May 26, 2016). "Monster Hunter Stories Japanese Release Date, Amiibo Unveiled". IGN. Ziff Davis. Retrieved July 16, 2016.
  11. ^ Knezevic, Kevin (July 31, 2017). "3DS Monster Hunter RPG Release Date, Demo Announced". GameSpot. Retrieved July 31, 2017.
  12. ^ Whitehead, Thomas (22 June 2017). "Monster Hunter Stories Will Roar Onto 3DS in Europe on 8th September". Nintendo Life. Gamer Network. Retrieved 22 June 2017.
  13. ^ "Capcom Just Released Monster Hunter Stories on iOS and Android in Japan". TouchArcade. 4 December 2017. Retrieved December 9, 2017.
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  15. ^ Copeland, Wesley (July 7, 2016). "3 More Amiibo Revealed for Monster Hunter Stories". IGN. Ziff Davis. Retrieved July 16, 2016.
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  39. ^ Makuch, Eddie (14 January 2018). "Game Of The Year Nominees Announced For DICE Awards". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved 21 January 2018.

외부 링크