THQ 샌디에이고

THQ San Diego
THQ 샌디에이고
이전에미드웨이 스튜디오 샌디에이고(1997~2009)
유형자회사
산업비디오 게임
전임자릴랜드 코퍼레이션
설립됨1997; 25년 전 (1997년) (미드웨이 스튜디오 샌디에이고로)
현존하지 않는2012; 10년 전(2012년)
본부,
부모미드웨이 게임즈 (1997–2009)
THQ(2009~2012년)

THQ 샌디에이고(옛 미드웨이 스튜디오 샌디에이고)는 캘리포니아 샌디에이고에 본사를 둔 게임 개발자였다.릴랜드 코퍼레이션의 후계자였다.

역사

1994년 WMS Industries는 Tradewest와 샌디에이고에 본사를 둔 게임 개발사 Leland Interactive Media를 인수했다.[1]기존 아케이드 타이틀의 항구는 물론 샌디에이고에서 오프로드 챌린지를 만든 것으로 알려져 있다.[citation needed]

2009년 7월 10일, 미드웨이는 워너 브라더스에 매각될 모든 자산을 확인하였다. 인터랙티브 엔터테인먼트.그러나 미드웨이 스튜디오 샌디에고는 포함되지 않았고 폐쇄될 것이다.그러나 8월 9일 THQ는 미드웨이로부터 스튜디오를 20만 달러에 인수했다고 발표했다.스튜디오 매각에는 사우스피크게임즈로 간 TNA 프랜차이즈를 제외한 모든 자산이 포함됐지만 THQ 샌디에이고는 2008년 오리지널 게임의 소스 코드를 유지하게 됐다.[2][3]

개발자가 새로운 이름으로 출시한 첫 번째 게임은 레슬링/파이팅 게임 WWE 올스타즈였다.THQ는 이후 이들을 향후 UFC 라이선스 게임의 메인 개발자로 만들겠지만, 2012년 6월 4일부로 끝나지는 않을 것이라고 THQ는 UFC 라이선스가 Electronic Arts에 판매될 뿐만 아니라 THQ San Diego도 폐쇄할 것이라고 발표했다.그 개발자는 폐쇄되기 전에 새로운 UFC 타이틀을 만들고 있었다.[4]Take-Two Interactive로 가는 WWE 면허와 노르딕 게임 GmbH로 가는 다크라이더스 면허 등 각각의 자산은 개별적으로 팔렸다.[5]

게임.

연도 제목 플랫폼 메모들
1995 Funny'n Games 3DO
모탈 콤바트 3 플레이스테이션
1996 파이널 둠
로보트론 X PlayStation, Microsoft Windows 어시스턴스 플레이어 1
모탈 콤바트 3부작 닌텐도 64
크루즌 USA
1997 NBA 행타임 플레이스테이션, 닌텐도 64 어시스턴트 디렉터스 컷 인터내셔널
DOWM 64 닌텐도 64
래미드 월드 투어 플레이스테이션
오프로드 챌린지 아케이드
1998 바이오 FR 플레이스테이션, 닌텐도 64 어시스턴스 사파이어
지진 닌텐도 64
NFL 블리츠 플레이스테이션
1999 하이드로 썬더 아케이드
오프로드 썬더
NFL 블리츠 2000 플레이스테이션
레디 2 럼블 복싱 드림캐스트
2000 레디 2 럼블 복싱: 라운드 2 드림캐스트, 플레이스테이션 2
2002 중력 게임 자전거: 스트리트 버트 더스트 PlayStation 2, Xbox
2003 프리키 플라이어스 GameCube, PlayStation 2, Xbox
2005 건틀렛:세븐 레러즈 PlayStation 2, Xbox
미드웨이 아케이드 보물 3호 플레이스테이션 2, 엑스박스, 닌텐도 게임큐브 어시스턴스 Digital Eclipse 및 GameStar
2006 상승과 하강: 전쟁의 문명 마이크로소프트 윈도 어시스턴스 스테인리스 스틸 스튜디오
미드웨이 아케이드 트레져스 디럭스 에디션 어시스턴스 Digital Eclipse 및 GameStar
2008 기계공 마스터 닌텐도 DS 어시스턴트 최다 수배 엔터테인먼트
터치마스터 2
2011 WWE 올스타즈 PlayStation 3, Xbox 360
2012 다크인더스 II Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 어시스턴스 비야간 게임스

참조

  1. ^ "'Mortal Kombat' Maker to Expand Home Presence With Acquisition". AP NEWS. Retrieved 2020-12-10.
  2. ^ "THQ To Obtain Midway's San Diego Studio". Gamer Daily News. August 9, 2009. Archived from the original on August 13, 2009. Retrieved August 10, 2009.
  3. ^ "ASSET PURCHASE AGREEMENT by and among SOUTHPEAK INTERACTIVE CORPORATIO..." Law Insider. Retrieved 2021-07-13.
  4. ^ Plunkett, Luke. "THQ Chooses Today of All Days to Fire Employees, Close Studio". Archived from the original on 2018-10-24. Retrieved 2018-10-24.
  5. ^ Matulef, Jeffrey (2013-01-24). "THQ is no more. This is where its assets went". Eurogamer. Retrieved 2021-07-13.