마이크로소프트 비행 시뮬레이터 X
Microsoft Flight Simulator X마이크로소프트 비행 시뮬레이터 X | |
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개발자 | 에이스 게임 스튜디오 도브테일 게임 (스팀) |
퍼블리셔 | 마이크로소프트 게임 스튜디오 도브테일 게임 (스팀) |
설계자 | 브랜든 셀츠 존 필 센돌 저스틴 우드 패트릭 쿡 폴 랭 |
컴포저 | 스탠 르파드[1] |
시리즈 | 마이크로소프트 비행 시뮬레이터 |
플랫폼 | Microsoft Windows |
풀어주다 |
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장르 | 아마추어 비행 시뮬레이션 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어(온라인) |
Microsoft Flight Simulator X(Microsoft Flight Simulator X, 줄여서 FSX)는 Aces Game Studio가 개발하고 Microsoft Windows용 Microsoft Game Studios가 퍼블리싱한 2006년 비행 시뮬레이션 비디오 게임이다.이것은 마이크로소프트 비행 시뮬레이터 2004의 속편이자 1982년에 처음 출시된 마이크로소프트 비행 시뮬레이터 시리즈의 10번째 작품이다.Windows Vista에서 DirectX 10 기능을 제공하는 업그레이드된 그래픽 렌더링 엔진을 기반으로 구축되었으며 마이크로소프트에 의해 당시 시리즈에서 가장 중요한 기술적 이정표로 마케팅되었습니다.FSX는 DVD 미디어로 출시되는 시리즈 중 첫 번째 버전입니다.
출시 후 6년이 지난 2012년 12월, GameSpy 네트워크를 통한 FSX 멀티플레이 매치메이킹 시스템이 중단되었습니다.2014년 7월 9일, Train Simulator의 개발자인 Dovetail Games는 마이크로소프트와 FSX에 대한 개발 및 새로운 [2]콘텐츠 제작을 위한 라이센스 계약을 체결했다고 발표했습니다.2014년 12월 18일, FSX: Steam Edition 버전의 시뮬레이터가 스팀을 통한 디지털 배포를 통해 제공되었습니다.FSX의 업데이트된 릴리스에는 Windows 8.1 이상에 대한 지원과 [3]스팀을 통한 FSX 멀티플레이어 기능의 업데이트된 호스팅이 포함됩니다.
Windows XP, Vista, 7, 8, 8.1을 지원하는 Microsoft Flight Simulator의 마지막 버전입니다.
개요
Flight Simulator X는 인기 있는 비행 시뮬레이터 라인의 10번째 버전이다.2006년 10월 17일 미국 시장에 정식 출시되었습니다.마이크로소프트의 이 게임의 웹사이트에 따르면, 표준 에디션은 내비게이드에서 GPS 그리고 항공기에 이르기까지 모든 것을 특징으로 한다.또한 18대의 비행기, 28개의 세부 도시, 24,000개가 넘는 공항과 24대의 항공기와 38개의 도시가 포함된 디럭스 버전이 포함되어 있습니다.플레이어는 작은 글라이더나 가벼운 실험 비행기에서 점보 제트기까지 모든 것을 날릴 수 있다.이 게임은 몰입형 항공 교통 관제 시스템과 역동적인 현실 세계의 날씨를 특징으로 합니다.그 지리는 플레이어가 비행하는 세계의 일부와 일치한다.제트웨이와 지상 장비도 게임에 포함된다.
Flight Simulator X는 2006년 CES(International Consumer Electronics Show)에서 Microsoft Windows Vista용 게임 쇼케이스로 공식 공개되었으며 현재 Windows 7 및 Steam을 통해 Windows 8 또는 Windows 10과 호환됩니다.Microsoft는 Microsoft Flight Simulator Insider [4]및 수많은 비행 시뮬레이터 커뮤니티에 대한 보도 자료와 함께 스크린샷과 자주 묻는 질문 목록을 공개했습니다.또한 미션별 항공기를 사용한 미션 기반 게임 플레이와 더불어 보다 세밀한 디테일이 가능한 업그레이드된 렌더링 엔진도 포함되었습니다.2006년 5월의 Electronic Entertainment Expo(E3)에 이어, Microsoft는 새로운 스크린샷, 비디오, 및 공식 트레일러를 공개했습니다.시뮬레이터의 그래픽 품질이 크게 향상되었습니다.
2009년 1월 22일, 이 제품의 배후에 있는 개발 팀은 Microsoft의 계속적인 감원에 의해 큰 영향을 받고 있다고 보고되었으며, Flight Simulator 팀 전체가 [5][6]해고될 것이라는 징후가 있었습니다.이 소식은 나중에 마이크로소프트 관계자들에 의해 확인되었으며, 그들은 Flight Simulator 프랜차이즈에 전념하고 있으며, 시리즈 제품 출시를 계속할 것으로 기대되지만,[7] 그 당시에는 특별히 발표할 것이 없었다.2010년 8월 17일, Microsoft는 한층 더 개선된 그래픽 엔진과 강화된 시뮬레이션 [8]기능을 자랑하는 새로운 시뮬레이션 게임인 Microsoft Flight를 발표했습니다.2012년 4월에 Flight가 출시되었습니다.2012년 8월, 마이크로소프트는 Flight의 추가 개발을 취소했습니다.
특징들
디럭스 에디션
Flight Simulator X는 Standard와 Delux의 두 가지 에디션으로 출시되었습니다.Standard Edition과 비교하여, Deluxe Edition은 디스크 소프트웨어 개발 키트(SDK), Garmin G1000 Flightdeck를 탑재한 3대의 비행기, 플레이어가 레이더 [9][10]화면을 통해 다른 온라인 사용자의 항공 교통 관제(ATC) 역할을 수행할 수 있는 기능 등 추가 기능을 포함하고 있습니다.
디럭스 에디션은 G-21A 구스, Maule Orion M-7-260-C Super Rocket, G1000에서 제공하는 Beechraft Baron 58, Cessna C172SP Skyhawk, M-20-M Bravo의 파일럿 가능 버전을 추가했다.
액셀러레이션 팩은 아구스타 웨스트랜드 AW101, 보잉 F/A-18 호넷, 그리고 P-51D 머스탱의 레이싱 버전을 추가했다.
Microsoft Flight Simulator X: Gold Edition은 Deluxe Edition과 Acceleration 확장 팩을 하나로 [11]결합합니다.
신기능
Flight Simulator X에 포함된 새로운 기능은 다음과 같습니다.
- 그래픽스 향상
- 활기가 넘치는 제트웨이와 개선된 지상 서비스를 갖춘 공항
- 플레이어가 항공 교통 관제사가 될 수 있는 능력
- DirectX 10 지원(미리보기 모드)
- 독자 사양의 SimConnect API를 통해 FSUIPC와 같은 Flight Simulator 함수 및 변수에 액세스할 수 있습니다.
- 윙 플렉스 등 고도의 애니메이션
풍경과 날씨
베이스 풍경은 Navteq에서 [12]제공한 데이터를 사용하여 자동으로 생성되며 공항 및 실제 기상 데이터는 Jeppesen에서 제공되었습니다.이를 통해 정확한 공항 배치, 지형 정보 및 도로 네트워크를 통해 실제 세계의 팩시밀리를 만들 수 있는 정보를 시뮬레이션에 제공합니다.스톤헨지, 빅토리아 폭포, 찰스 린드버그의 무덤과 같은 주요 공항과 랜드마크는 맞춤형 객체 모델링과 사실적인 항공 이미지를 통해 더욱 개선됩니다.불꽃놀이와 같은 애니메이션은 특정 날짜 또는 [13]시간에만 나오는 시간 트리거 애니메이션도 있습니다.
미션과 보상
"Missions"를 포함하면 시뮬레이션에 새로운 측면이 추가되어 태스크 지향적인 목표가 추가되고 사용자가 단순히 홈 필드뿐만 아니라 전 세계로 이동하도록 장려됩니다.이전 버전에서도 유사한 개념이 사용 가능했지만, 멀티패스 및 이벤트 지향 상황의 새로운 구현은 사용자 상호작용의 가능성을 크게 확장합니다.조종사는 "무료비행"[14] 모드에서 임무를 수행하고 특정 성과를 달성하기 위해 "보상" 기능을 통해 성과를 얻을 수 있습니다.일부 미션에는 여러 개의 숨겨진 보상이 있으며, 수신은 미션 중 행동에 따라 달라집니다.
학습 센터
학습 센터는 FS2004에서 계승되어 FSX의 다양한 기능을 사용자에게 소개하고 있습니다.실제 조종사이자 강사 Rod Machado가 목소리를 내는 비행 레슨이 포함되어 있습니다(이전 버전보다 개선되었습니다).사용자는 학습 프로세스가 끝날 때 체크라이드를 띄울 수 있습니다.이러한 다양한 체크 라이드를 완료하면 모의 조종사 등급(예: 사설 조종사, 상업 조종사, 항공사 운송 조종사 등)으로 사용자를 인증합니다.
인공지능
인공지능(AI) 항공기는 주로 경치와 환경을 위해 만들어진 놀 수 없는 항공기이다.그들은 또한 때때로 미션에서 중요한 역할을 한다.맥도넬 더글러스 MD-83, 파이퍼 체로키, 드 하빌랜드 대시 8, 보잉 737-800 등 3대의 항공기가 AI 항공기로만 시뮬레이션에 존재한다.항공기 외에도, 보다 기본적인 도로 차량과 배송이 존재합니다.
패치 및 확장
서비스 팩 1
Microsoft는 2007년 5월 15일 Flight Simulator X용 첫 번째 서비스 팩(SP1)을 출시하여 다음 문제를 해결했습니다.
서비스 팩 2
마이크로소프트는 확장팩과 거의 동시에 Flight Simulator X를 위한 또 다른 서비스 팩을 출시했다.이 업데이트는 주로 DirectX 10 호환 그래픽 어댑터를 가지고 있던 Vista 사용자를 대상으로 합니다.이 버전은 DX10의 향상된 셰이더 모델, 더 많은 픽셀 파이프라인 및 Vista의 향상된 성능을 활용하여 XP의 전반적인 FSX 성능에 근접합니다.또한 확장팩을 가지고 있지 않은 플레이어가 확장팩 사용자와 멀티플레이어 활동에 참여할 수 있는 기능과 멀티코어 프로세서를 지원합니다.[16][17]또한 FSX-SP2는 Flight Simulator X의 원래 릴리스에 비해 몇 가지 버그를 수정했습니다.SP1은 SP2 또는 멀티플레이어 액셀러레이션과 호환되지 않습니다.SP1을 사용하는 플레이어는 SP2 또는 멀티플레이어 가속을 사용하는 플레이어와 세션에 들어갈 수 없습니다.SP2를 설치하려면 SP1이 이미 설치되어 있어야 합니다.
비행 시뮬레이터 X: 가속
Microsoft는 몇 년 만에 Flight Simulator X: Acceleration이라는 이름의 Flight Simulator용 확장 팩을 2007년 10월 23일 미국 시장에 출시했으며, 2007년 11월 1일 호주 시장에 [18]G 등급으로 출시했습니다.액셀러레이션은 멀티플레이어 항공 레이싱, 새로운 미션, 그리고 F/A-18A Hornet, EH-101 헬리콥터, P-51D Mustang 등 3개의 완전히 새로운 항공기를 포함한 새로운 기능을 도입했습니다.많은 제품 리뷰에서 사용자들은 팩의 초기 릴리즈에서 여러 가지 버그에 대해 불만을 제기했습니다.스탠다드 에디션에서만 발생하는 버그 중 하나는 미션에 사용된 마울에어 오리온 항공기가 디럭스 버전 전용 항공기이기 때문에 게이지가 누락되는 등의 문제가 있다는 것이다.
새로운 풍경 개선 기능은 베를린, 이스탄불, 케이프 커내버럴 및 Edwards 공군 기지를 포함하며, 기본 사진 텍스처(픽셀당 60cm)와 3D 물체에 대한 세부 정보 모두에서 높은 정확도를 제공합니다.
Flight Simulator X: 액셀러레이션은 Windows Vista, Windows 7, DirectX 10도 활용할 수 있습니다.[19]
확장 팩에는 두 서비스 팩의 코드가 포함되어 있으므로 설치할 필요가 없습니다.[20][21]
DirectX 10 업데이트
DirectX 10 렌더링 엔진의 미리보기는 이후 버전의 FSX에서 사용할 수 있었습니다.이 업데이트는 시뮬레이터의 외관과 느낌을 개선시켰으며, 특히 풍경적인 측면에서 개선되었다.특히 물과 지형이 훨씬 더 생생해졌고, 정확한 반사와 조명이 제공되었습니다.사용자는 설정 메뉴의 토글을 통해 DirectX 9로 쉽게 전환할 수 있습니다.
음악
Flight Simulator X의 메인 메뉴에 사용된 사운드 트랙은 시애틀에 기반을 둔 음악가인 Stan LePard가 [22][23]작곡, 오케스트레이션, 프로듀싱했습니다.게임에서 "Pilot for Here" 또는 "FSX01"이라고 명명된 기본 오디오 트랙은 사용자들에게 향수를 불러일으키는 명성을 얻었으며, Microsoft Flight Simulator(2020)에 "Legacy"[24]라는 메뉴 음악 옵션으로 포함되어 있습니다.
재발매 및 속편
록히드 마틴 준비 3D.
2007년 말, Aces Games Studio는 Microsoft Flight Simulator X의 기반이 되는 엔진인 Microsoft Enterprise Simulation Platform을 사용하기 위한 라이선스를 제품을 만들기 위해 이 기술을 사용하고자 하는 기업에 출시했다고 발표했습니다.2009년 1월에 Aces Game Studio가 폐쇄된 후, 미국 항공우주회사 Lockheed Martin은 2009년 말, Flight Simulator X Service Pack 2의 코드 기반과 함께 Microsoft ESP의 지적 재산(소스 코드 포함)을 구입하기 위한 라이센스 계약을 Microsoft와 협상했다고 발표했습니다.록히드 마틴은 ESP 소스코드에 기반한 신제품은 학생, 군사 및 상업 운영자들이 주로 오픈월드 시뮬레이터로 사용하기 위한 시뮬레이션 도구인 Prepare3D라고 불릴 것이라고 발표했다.록히드 마틴은 이 제품의 개발을 계속하기 위해 오리지널 에이스 게임 스튜디오 팀의 멤버들을 고용했다.
Prepare3D의 첫 번째 발매는 2010년 [25]11월에 출시되었습니다.2021년 6월 현재 최신 버전의 준비 3D는 준비 3D v5.2입니다.시뮬레이터는 업데이트된 풍경, 차량 및 날씨뿐만 아니라 DirectX 12 및 64비트 아키텍처로의 전환을 포함한 엔진 업데이트 및 개서를 포함하여 Flight Simulator X에 비해 많은 이점을 제공합니다.
FSX용으로 개발된 일부 애드온은 이전 버전의 Prepare3D와 호환되지만 코드베이스가 크게 변경되었기 때문에 더 이상 의도대로 작동하지 않을 수 있습니다.
마이크로소프트 비행 시뮬레이터 X: 스팀 에디션
2014년 12월 18일, Dovetail Games는 "Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition"이라는 제목의 스팀을 재발매했다.FSX 오리지널 릴리즈: Gold Edition에서 제공되는 콘텐츠가 포함되어 있습니다.여기에는 FSX: Delux Edition, Acceleration 확장 팩 및 공식 서비스 팩이 모두 포함됩니다.Steam Edition은 또한 당시에 사라진 GameSpy가 아닌 Steam을 사용하기 위한 멀티플레이어 기능의 오버홀, Windows 7과 8의 향상된 안정성, Visual Studio [26]2013을 사용한 완전한 재컴파일 등 사소한 성능 조정도 포함합니다.
또한 Dovetail Games는 다양한 애드온 개발자 및 퍼블리셔와 협력하여 다운로드 가능한 콘텐츠로 스팀으로 콘텐츠를 배포했습니다.2021년 6월 현재 Steam DLC 스토어에는 에어로소프트, 카레나도 및 Virtavia를 [27]포함한 다양한 타사 개발자가 제공하는 272개의 애드온이 있습니다.
또한 FSX의 원래 릴리스용으로 개발된 대부분의 애드온은 FSX: Steam Edition과 호환됩니다.
플라이트 심 월드
2017년 5월, Dovetail Games는 Flight Simulator X를 기반으로 한 Flight Sim World를 발표하였고, 그 [28]달 말에 출시하였다.불과 1년 후인 2018년 4월 23일, Dovetail은 Flight Sim World의 개발 종료와 2018년 [29]5월 15일 판매 종료를 발표했다.
Microsoft Flight
2012년 2월, 마이크로소프트는 마이크로소프트 비행이라는 새로운 비행 시뮬레이터를 출시했다.The Coalition(Microsoft Game Studios Vancouver)이 개발한 이 제품은 Microsoft Flight Simulator 시리즈의 일부가 아니라 대신 새로운 사용자를 비행 시뮬레이션에 끌어들이기 위해 설계되었습니다.기존 비행 시뮬레이터 X 추가 기능(항공기, 물체 및 풍경 포함)을 사용할 수 없습니다.
2012년 7월 26일, Microsoft는 [30]Flight의 추가 개발을 취소했습니다.
Microsoft Flight Simulator (2020)
2019년 6월 9일 E3 컨퍼런스 발표의 일환으로 마이크로소프트는 플라이트 시뮬레이터 시리즈를 단순히 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터라는 제목으로 업데이트된 릴리스와 함께 다시 출시할 것이라고 밝혔다.같은 날, 마이크로소프트는 이 타이틀의 새로운 웹사이트를 개설하고 그들의 Xbox 유튜브 [31]채널에 티저 비디오를 게시했다.2020년 8월 18일 Windows 10용으로 출시되었습니다.
접수처
미국에서만 마이크로소프트 비행 시뮬레이터 X는 2008년 [36]말까지 100만 부가 팔렸다.그 게임은 대체적으로 호평을 받았다.메타크리틱에서는 이 게임이 28명의 비평가들을 기준으로 80/100을 기록하고 있어 "대체로 호의적인 평가"[33]를 나타내고 있다.Game Rankings에서는 28개의 [32]리뷰를 바탕으로 80%를 점유하고 있습니다.
IGN은 Microsoft Flight Simulator X에 7.0/10을 부여하고 이전 Microsoft Flight Simulator 2004: A Century of [35]Flight에 비해 그래픽이 개선되지 않았다고 비판했습니다.
게임스팟은 게임의 세부사항, 사실성, 그래픽 향상, 접근 가능한 미션에 대한 관심을 높이면서 게임에 8.4/10 점수를 주었다.그러나 리뷰에서는 2006년 대부분의 [34]컴퓨터 프레임에 관한 문제도 지적되었습니다.
2016년 8월, Microsoft Flight Simulator X는 타임지가 선정한 역대 최고의 비디오 게임 50개 [37]중 23위를 차지했습니다.
PC Gamer US의 편집자는 Flight Simulator X에 2006년 "Best Simulation Game"[38] 상을 수여했습니다.
「 」를 참조해 주세요.
- 컴퓨터 시뮬레이션
- 비행 시뮬레이터
- 윈도용 게임 목록
- 에이스 게임스튜디오
- 마이크로소프트 비행 시뮬레이터
- Microsoft Flight Simulator 2004: 한 세기 비행
- Microsoft Flight Simulator (2020)
- 플라이트 기어
- X면
- 팔콘 4.0
레퍼런스
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