메이드 오브 스케어 (비디오 게임)

Maid of Sker (video game)
스카의 처녀
A woman with her hands held over her mouth while crying next to the Sker Hotel with a man in the gates.
게임의 표지
개발자웨일스 인터랙티브
퍼블리셔웨일스 인터랙티브
디렉터데이비드 배너
리처드 프링
설계자웨일스 인터랙티브 팀
프로그래머스파스 디미트로프
아티스트리처드 리 롤랜즈
라이터매튜 깁스
컴포저가레스 룸
엔진유니티
플랫폼Microsoft Windows
닌텐도 스위치
플레이스테이션 4
엑스박스 원
풀어주다
  • Win, PS4, XBO
  • 2020년 7월 28일
  • 닌텐도 스위치
  • 2020년 11월 26일
장르서바이벌 호러
모드싱글 플레이어

Maid of Sker》 (/skərr/)웨일즈 인터랙티브가 개발1인칭 서바이벌 호러 게임이다.2019년에 출시될 예정이었으나 연기되어 2020년 7월 28일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 출시되었다.

게임의 배경은 1898년 스케어 아일랜드라고 불리는 가상의 섬인 스케어 호텔이다.주인공 토마스 에반스는 그의 연인 엘리자베스 윌리엄스가 가족의 이상한 행동을 눈치챈 후 호텔의 비밀을 밝히기 위해 초대받는다.호텔을 탐험하는 동안, 토마스는 "The Quiet Ones"라고 불리는 컬트 추종자들이 이곳을 지배한다는 것을 알게 된다.그는 호텔 곳곳에 엘리자베스 가족의 역사를 보여주는 메모와 축음기 기록을 발견한다.

몇몇 웨일스와 영국의 민속 이야기들, 특히 웨일즈 브리지젠드 근처의 포트콜 마을 바로 외곽에 위치한 역사적인 장소인 스커 하우스는 R.D. 블랙모어가 쓴 세 권짜리 소설인 스커의해 유명해졌다.웨일즈어로 Y Ferch or'r Sger라는 동명의 민속 이야기 또한 이 게임에 영향을 미쳤다. 게임은 아웃라스트, 더 이블 위인 2, 사일런트 힐과 비교되어 왔다.이것의 절약 시스템은 Resident Evil과 비교되었고, 타자기는 저장실에서 축음기로 전환되었다.

Maid of Sker는 비평가들로부터 "혼재적이거나 평균적인" 평가를 받았지만, 이 게임은 일반적으로 게임 플레이 메커니즘이 나쁘다는 비판을 받았고 비주얼과 플롯으로 찬사를 받았다.

게임 플레이

Maid of Sker는 1인칭 시점을 사용하며 시각장애인 적들이 [1]내는 소음으로 플레이어를 찾을 수 있는 것이 특징이다.적들은 "The Quiet Ones"[2]로 소개된다.토마스는 대항할 수 없기 때문에 게임 도중에 임시 무기가 도입되는 경우를 제외하고 플레이어는 호텔 구내를 탐색하거나 소리를 내 토마스가 안전하게 통과할 수 있도록 은밀한 방법을 사용해야 한다.호텔 구내를 성공적으로 수색하는 유일한 방법은 Quiet One이 가까이 있을 때 소리를 내지 않고 숨을 참거나 물체와 [3]부딪히지 않음으로써 Quiet Ones를 피하는 것입니다.플레이어가 숨을 너무 오래 참으면 토마스는 숨을 헐떡이며 적에게 경고를 보낸다.주인공이 먼지가 많은 장소에 있거나 벽난로 근처에 있을 때처럼 특정 환경에서는 기침을 합니다.기침이 The Quiet Ones에게 경고하기 때문에 플레이어는 숨을 죽이고 이를 멈춰야 합니다.나중에, 게임 중반에는, 플레이어에게 Phonic [4]Modulator라고 불리는 임시 무기가 주어집니다. 이것은 충격파를 보내고 일시적으로 The Quiet Ones의 청력을 손상시켜 짧은 시간 동안 그들을 놀라게 하는 장치로 구성되어 있습니다. 이렇게 하면 플레이어는 그 위치에서 도망칠 수 있습니다.무기의 탄약이 부족하기 때문에 플레이어는 신중하게 사용해야 합니다.게임이 끝날 무렵에 무기가 플레이어로부터 빼앗겨 대항할 수단이 없어집니다.

Phonic Modulator는 적을 잠시 기절시키는 충격파를 방 전체에 보내 토마스가 적을 피할 수 있게 합니다.

이 게임은 수동 저장 스타일을 특징으로 하며 자동 저장 기능은 없습니다.게임을 살리기 위해 플레이어는 "안전한 방"을 찾아야 합니다.이 방들은 초록색 무늬의 문이 있고, 방 안에는 플레이어가 게임을 구하기 위해 연주해야 하는 축음기가 있다.는 이야기의 배경을 더했다 그녀의 가족과 함께기 전에 게임을 구하고는 gramophones 연극 엘리자베트고 그녀의 경험의 기록.기록 끝 있을 때나 선수 수동으로 멈춰 세운 후에 시합은 절약 시작한다.[5]만일 선수가 죽거나 세이브가 복원합니다, 그것들은 모든 진전은 지난 저장한 날을 잃는다.마찬가지로, 적들 항상고 반드시 같은 장소에 숨어 있는 것을 찾을 수 없는 노선을 바꾼다.[3]이 절약 시스템은 바이오 하자드 게임에 비유된다.[6][7][8][2]토마스의 3개 안타로;손상을 토마스와 더 검출하는 경향이 더 큰 울림을 만든다 걸릴 수 있다.[2]토마스를 치료하려면 선수 강장제를 찾는 것인데, 즉 단지 제한된 사용 가능하다 필요가 있다.시합의 어려움이 증가하다면 그것이 선수 제한된 기간 동안 게임에 지키기 위해, 구하는 것이 점점 어려워지탄약과 먹게 하며, 적은 더 공격적이 되어 허용한다.

일반적으로 특수 키는 게임을 진행하는 데 필요한 아이템을 보관하는 장소를 잠급니다.그들은 퍼즐을 풀거나 상사를 물리친 후에 발견되고 얻을 수 있다.플레이어가 얻을 수 있는 키는 4개 세트(Kraken 키, 음악 키, 새 키, 크라운 [9]키)입니다.각 키를 사용하여 지도 주변의 다른 영역에 액세스할 수 있습니다.이 게임은 또한 엘리자베스가 토마스에게 찾는 작업을 맡긴 네 세트의 놋쇠 실린더를 특징으로 한다: Cerberus Cylinder, Hero Cylinder, Siren Cylinder, 그리고 Medusa [9]Cylinder.그들이 방출하는 녹음은 보통 실린더의 위치를 알려준다.일단 꺼내면 음악은 멈춘다.게임 경험을 더 재미있게 하기 위해 개발자들은 뮤직 박스 같은 역할을 하는 인형 피규어를 게임에 추가했다.그것들은 지도 곳곳에 숨겨져 있고 플레이어가 가까이 있을 때 음악을 재생한다.그들은 그것을 듣고, 찾고, 찾을 수 있지만, 이러한 피규어들을 수집하는 것은 선택 사항이며 게임의 줄거리나 진행에 추가되지 않습니다.

이 게임은 훌륭한 사운드 디자인으로 찬사를 받았지만 토마스는 절대 말을 하지 않는다.투덜거리는 소리 말고도, 그는 게임 내내 완전히 벙어리이고 그의 대사는 텍스트로 대신 표시된다. 그러나 엘리자베스에게는 해당되지 않는다. 그녀는 배우가 목소리를 낸다.이는 콘솔에서의 움직임의 민감성과 함께 부정적인 피드백을 받았습니다.이 게임은 게임 플레이 [10][8]스타일에 있어서는 아웃라스트, [11]분위기에 있어서는 The Evil Within 2와 Silent Hill과 비교되어 왔다.

줄거리.

1898년을 배경으로 한 이 게임은 가상의 스케어 아일랜드에 있는 외딴 스케어 호텔에서 펼쳐진다.호텔 주인의 딸 엘리자베스 윌리엄스는 플레이어가 조종하는 주인공 토마스 에반스에게 호텔에 갇혀 있다는 편지를 보낸다.그녀의 편지와 함께, 그녀는 토마스에게 그녀의 어머니 소유의 선율을 연주하는 락켓을 보낸다.그녀는 토마스에게 락켓이 연주하는 곡에 "반송"을 써서 가져오라고 말하고, 이것이 나중에 말이 될 것이라고 말한다.편지를 읽은 후, 토마스는 엘리자베스가 겪고 있는 어려움을 몰랐으며 [12]작곡을 마치면 바로 호텔로 가는 기차에 탑승할 것이라고 호의적으로 답한다.목적지에 도착한 토마스는 침울한 분위기에 휩싸인다.그는 정문으로 가다가 문이 잠겨 있는 것을 발견하고 다른 길로 가야 [5]한다.

호텔 구내로 들어가자, 개 한 마리가 그를 호텔 정원으로 안내하고, 그곳에서 그는 문을 찾아 호텔 안으로 들어간다.플레이어가 호텔에 들어간 후, 응접실의 전화벨이 울립니다.토마스가 그것을 집어들었을 때, 엘리자베스는 그녀의 가족의 이상한 행동에 대해 그에게 경고한다.그녀는 그에게 호텔 다락방에 자신을 가두고 아버지와 삼촌이 자신을 찾고 있다고 말한다.그녀는 토마스에게 그 장소가 더 이상 안전하지 않으니 조심하라고 경고하고, 그녀는 다른 곳으로부터 숨어서 안전하다고 그에게 알린다.엘리자베스는 토마스에게 그녀의 아버지가 호텔 구내에 숨겨둔 네 개의 놋쇠 실린더를 찾는 일을 맡긴다.그녀는 토마스에게 만약 그들이 하모니움으로 연주된다면,[13] 모든 것이 정상으로 돌아올 것이라고 말한다.땅을 탐험한 후, 토마스는 곧 호텔 안에 있는 사람들이 비정상적이고 앞을 볼 수 없다는 것을 알게 된다.엘리사벳에게 이 정보를 전달한 후, 그녀는 그에게 그들이 소리로 땅 위의 사람들을 찾아내 잡아먹는 것 같다고 말하고 그에게 조용히 있으라고 충고한다.

1996년 멀리서 찍은 스카 하우스

토마스는 더 탐색하면서 호텔에서 무슨 일이 있었는지 설명하는 가족 메모를 발견한다.토마스는 이 가족이 "The Quiet Ones"라고 불리는 사이비 종교에 속한다는 것을 알게 된다. 엘리자베스의 어머니 프루던스는 여사제였다.이 사이렌은 선박의 [12]내용물을 약탈한 후 스카 호텔 근처의 침몰한 배에서 발견된 사이렌의 힘을 통제할 계획이었다.토마스는 엘리자베스가 사이렌의 효과를 되돌리기 위해 역곡을 썼다는 것을 노트로부터 알게 된다.그녀는 혼자서는 그것을 할 수 없었기 때문에, 토마스와 세 명의 다른 작곡가들에게 이 곡의 한 곡을 써달라고 부탁했다.토마스가 이것을 알았을 때, 그는 엘리자베스에게 다른 음악가들에 대해 물었고, 그녀는 "그건 중요하지 않아, 우리는 너무 늦었어."[12]라고 말한다.경기 후반, 토마스는 노트에서 엘리자베스가 그녀의 아버지가 그녀의 계획을 알게 된 후 그녀 자신의 버전의 카운터 송을 혼자 연주하려고 했지만 실패했고 그녀가 원하는 효과를 달성하지 못했을 뿐만 아니라, 그녀는 상황을 더 악화시켰다고 생각한다.

이 사실을 알게 된 후, 토마스는 호텔 곳곳에 흩어져 있는 다른 세 곡의 음악을 찾는 임무를 맡는다.게임이 끝날 무렵, 만약 토마스가 모든 음표와 모든 원통을 발견한다면, 그는 게임을 끝낼 두 가지 선택권이 주어집니다.만약 토마스가 어느 컬렉션도 완성하지 못한다면, 그가 악보와 실린더를 찾기 위해 호텔을 계속 탐색해야 하는 세 번째 옵션이 있습니다.모든 실린더를 가지고 있는 것은 토마스가 엘리자베스를 믿고 그녀가 직접 노래를 연주할 수 있도록 실린더를 줄 수 있는 선택권을 준다.하지만, 악보를 가지고 있는 것은 토마스에게 그 노래를 직접 연주할 수 있는 능력을 준다.어느 쪽이든 결말이 다르다.게임을 종료하려면 플레이어가 컬렉션 중 하나 이상을 완료해야 합니다.

발전

이 게임은 웨일즈 인터랙티브가 유니티를 1인칭 서바이벌 호러 [14]게임의 형태로 개발했으며,[11] 원래 2019년에 출시될 예정이었다.이 게임은 마이크로소프트 윈도우, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원과 같은 모든 주요 플랫폼용으로 개발되었으며 [15][16]2020년 7월 28일에 출시되었으며 닌텐도 스위치는 2020년 [6]말로 미뤄졌다.

1905년 마틴 리들리에 의해 촬영된 스커 하우스 사진

이 게임은 Y [17][18][19][20][21][4]Ferch O'r Sger(웨일스어로 Y Ferch O'r Sger)와 같은 웨일스의 여러 민속 [13]이야기와 R. D. 블랙모어가 만든 책으로 유명해진 [6][3]웨일스의 역사적인 Sker House에 영향을 받았고, 이 책에서도 영향을 받았다.

원작의 민속 이야기에서, 상류층 여성인 엘리자베스 윌리엄스는 가난한 하프 연주자인 토마스 에반스와 사랑에 빠진다.엘리자베스의 아버지인 아이작은 이 관계를 탐탁지 않게 여기며, 이 이야기의 한 변형에서 엘리자베스가 [3]굶을 때까지 도망가지 못하도록 그녀를 방에 가둔다.다른 변형으로는 엘리자베스가 실연으로 죽거나, 그녀가 [22]병으로 죽을 때까지 사랑하지 않는 더 부유한 남자와 결혼하도록 강요당하는 것이 있다.그 이야기에 따르면, 그녀의 유령은 선원의 유령과 함께 스케르 [22][23][5]하우스에 출몰한다.

이 게임은 3D 사운드 기반의 AI 시스템을 핵심 서바이벌 메카닉으로 내세웠으며 고딕 요소를 접목한 [14]심리 공포 장르의 영향을 받았다.

접수처

리뷰 애그리게이터 메타크리틱[24][25][26]따르면 Maid of Sker는 "혼재적이거나 평균적인" 리뷰를 받았다.

GameSpot의 Andrew King은 이 게임을 10점 만점에 4점으로 평가하면서 스토리 및 주변 환경이 처음에는 흥미로웠으나 전반적인 게임 플레이 경험은 점점 실망스럽고 때로는 [30]좌절감을 느끼게 되었다.그는 줄거리 전개와 결말이 너무 [30]뻔하다는 것을 알았다.유로게이머의 기고가인 Vikki Blake는 때때로 게임 플레이가 좌절스럽다고 생각했지만,[17] 그녀는 시간이 지날수록 전반적인 경험이 더 즐거워진다는 것을 알았다.그녀는 게임의 주인공인 토마스와 감정적인 연결성의 결여를 비판했고, "메이드 오브 스케어는 플레이어를 놀라게 하거나 장르를 발전시키는데 거의 도움이 되지 않는다"[17]고 결론지었다.

Hooked Gamers는 게임의 음악과 아름다운 경치를 높이 평가하면서도 게임이 충분히 복잡하지 않다고 비판하여 게임에 90/[31]100의 점수를 주었다.GamerMAG는 게임의 사운드와 그래픽 디자인을 높이 평가하면서도 "죽일 수 없는 상대와 몇몇 이상한 디자인 솔루션"이라고 비판하며 80/100 점수를 [32]주었다.게임스페이스,[33] 게이머 템플,[34] 게임머신[35] 게임의 이야기를 칭찬하며 이 게임을 80/100으로 평가했다.Jeuxvideo.com는 게임의 [36]스토리를 칭찬하면서 AI를 둘러싼 오류를 비판했다.식스Axis는 70/100을 주며 이 게임의 사운드 디자인과 분위기를 칭찬하며 "열띤 호응을 받을 가치가 있는 빅토리안 공포"[7]라고 말했다.

Wccftech는 이 게임이 "레지던트 이블의 공식의 틀을 깨지 않았고 충분히 혁신적이지 않다"고 비판했지만, 그들은 이 게임의 공포 요소를 칭찬하며 73/[37]100으로 평가했다.엣지는 그 게임을 50/100으로 평가했고 느린 [38]연소라고 비판했다.PC Invasion은 "게임 플레이 시스템부터 진행 및 적에 이르기까지 다른 모든 것이 너무 약하고 잘못 고려되어 대부분의 사람들이 이 게임이 제공하는 작은 것을 즐기는 것을 상상할 수 없다"[39]고 리뷰어들이 쓴 글에서 이 게임을 40/100으로 평가했다.Meristation은 이 이야기를 에드거 앨런 포와 H. P. 러브크래프트 스타일이 혼합된 것이라고 평가하면서 이 게임을 68/100으로 평가했지만, 스텔스 기계와 [40]세이브 시스템에 대해 비판했습니다.

레퍼런스

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  4. ^ a b Snaith, Kim (28 July 2020). "Maid of Sker Review". GameSpew. Retrieved 18 October 2020.
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외부 링크