기계자리움

Machinarium
기계자리움
Machinarium-cover art.png
개발자아마니타 디자인
퍼블리셔아마니타 디자인
설계자Jakub Dvorský
컴포저토마시 드보르작
엔진Adobe Flash, DirectX
플랫폼창문들
윈도 폰
OS X
리눅스
PlayStation 3 (PlayStation 네트워크)
플레이스테이션 비타
아이패드2
BlackBerry PlayBook
안드로이드
플레이스테이션 4
닌텐도 스위치
엑스박스 원
풀어주다
2009년 10월 16일
  • Windows, OS X, Linux
    2009년 10월 16일
    확정판
    2017년 6월 23일
    컬렉터 에디션
    PlayStation 3 (PSN)
    • EU: 2012년 9월[1] 6일
    • NA: 2012년 10월9일
    • AS: 2012년 10월 18일
    플레이스테이션 비타
    • NA: 2013년 3월 26일
    • EU: 2013년 5월 1일
    • AS: 2013년 5월 7일
    아이패드2
    2011년 9월[2] 8일
    BlackBerry PlayBook
    2011년 11월 21일
    안드로이드
    2012년 5월 10일
    플레이스테이션 4
    • JP : 2019년 9월 1일
    • NA: 2016년 9월 21일
    • PAL : 2016년 10월 18일
    닌텐도 스위치
    2018년 11월 1일
    엑스박스 원
    2020년 4월 16일
장르그래픽 어드벤처, 퍼즐
모드싱글 플레이어

MachinariumAmanita Design이 개발한 퍼즐 포인트클릭 어드벤처 게임입니다.16강 10월 2009년에 마이크로 소프트 Windows, OSX, Linux,[5]에 82011년 9월 앱 Store,[6][7]로 21개 2011년 11월에 블랙 베리 PlayBook,[8][9]에 아이패드 2에 105월 2012년 Android,[10][11]에 69월 2012년 플레이 스테이션 3의 플레이 스테이션 네트워크 Europe,[1]에 10월 9일 2012년 북 아메리카에 10월 18일 2012년에 개봉되었다. Asia,[12]고 releas.북미에서는 2013년 3월 26일, 유럽에서는 2013년 5월 1일, 아시아에서는 2013년 5월 7일에 PlayStation Vita를 위한 ed.Windows, Mac 및 Linux의 데모는 2009년 9월 30일에 제공되었습니다.WiiWiiWare 서비스의 향후 출시는 WiiWare의 40MB [13]제한으로 인해 2011년 11월 현재 취소되었다.

게임의 Microsoft Windows, OS X, LinuxAndroid 버전은 2012년 11월 8일 Android 4용 Humble Indie [14]Bundle과 함께 평균 가격을 초과하는 고객에게 출시되었습니다.Windows Phone 버전은 2014년 [15]3월 22일에 출시되었습니다.2017년 개발사는 Adobe Flash 대신 DirectX 엔진을 기반으로 전체 화면 [16]모드로 플레이할 수 있는 게임의 Definitive Version을 출시했다.엑스박스 원 버전은 2020년 4월 16일에 출시되었다.

게임 플레이

마치나리움에서 그린 스크린샷으로, 손으로 그린 배경과 목적의 커뮤니케이션을 그림으로 표현.

Machinarium의 목표는 일련의 퍼즐과 브레인 티저를 푸는 것입니다.이 퍼즐들은 전통적인 "포인트클릭" 모험 이야기로 구성된 오버홀드에 의해 서로 연결되어 있다.오버월드의 가장 급진적인 이탈은 플레이어 캐릭터의 손이 닿는 곳에 있는 물체만 클릭할 수 있다는 것입니다.

Machinarium은 대화, 말하기, 쓰기를 포함하지 않으며 첫 화면에서 몇 가지 튜토리얼 프롬프트를 제외하고 완전히 이해할 수 있는 언어가 없다는 점에서 주목할 만하다.이 게임은 대신 생생한 생각 거품 시스템을 사용한다.같은 형식의 부활절 달걀 배경화면은 특정 지역에서 빈둥빈둥 놀아야만 드러난다.

그 게임은 2단계 힌트 시스템을 사용한다.레벨당 1회, 플레이어가 힌트를 얻을 수 있으며, 게임이 진행됨에 따라 힌트는 점점 모호해집니다.기계리움에는 미니게임을 연주하면 언제든지 접근할 수 있는 워크스루도 포함되어 있습니다.대화와 마찬가지로, 워크스루는 쓰거나 말하는 형태가 아니라, 눈앞의 퍼즐과 그 해결책을 설명하는 일련의 스케치입니다.다만, 이 실사에서는, 그 분야에서 무엇을 할 필요가 있는지를 알 수 있을 뿐, 그 퍼즐이 게임 연대와 어떻게 관련되어 있는지는 알 수 없습니다.

플롯 요약

마치나리움은 가장 높은 타워 꼭대기에서 폐기 전단이 발사될 때 이 도시의 개요와 함께 시작합니다.플레이어 캐릭터인 요제프('로봇'이라는 단어의 창조자이자 카렐 차펙[17]동생인 요제프 차펙의 이름을 딴)는 스크랩 위에 버려지고, 그곳에서 그는 자신을 재조립하여 도시로 출발한다.도시에 들어선 그는 세 범죄 대항마인 블랙캡 형제단이 도시의 탑을 폭파하려는 음모를 발견한다.그는 그때 발견되어 갇혀있는 그 자신이다.감옥에서 탈출한 후, 요제프는 형제단이 해온 해악을 발견하면서 도시의 시민들을 돕는다.형제단의 방이 물에 잠긴 직후(그들을 무력하게 내버려둔 채), 요제프는 갇혀서 요리하도록 강요당한 그의 여자친구 [18]베르타를 발견한다.그녀를 자유롭게 할 수 없어서, 그는 탑의 꼭대기로 나아간다.탑에 테이프로 붙여진 폭탄을 해체함으로써 블랙캡 형제단의 음모를 좌절시킨 후, 요제프는 이야기가 시작된 가장 높은 방에 다다른다.도시의 "머리"거대한 머리가 달린 로봇이 방 한가운데 앉아 무능하고 횡설수설하고 있다.조셉은 블랙캡 형제단이 이 친구를 죽여서 불구가 되게 하고 베르타를 납치할 때까지 그들 셋이 얼마나 행복하게 살았는지를 회상한다.쓰레기 어리버리가 검은 모자 깡패들을 처치하기 위해 도착했을 때, 그것은 대신 요제프를 체포했다.이 사실이 밝혀진 후, 요제프는 그의 친구를 제정신으로 돌려보내고 형제단을 하수구에 버리고 베르타를 풀어준다.두 사람은 탑으로 다시 올라가 친구에게 손을 흔들어 작별 인사를 하고 석양 속으로 날아간다.마지막 클로징 장면에서 그들의 차량은 충돌과 추락을 겪으며, 그들은 두 대의 전단지에 의해 따로따로 실려가는 것을 볼 수 있다.

발전

Machinarium은 체코의 7명의 개발자에 의해 3년에 걸쳐 개발되었으며, 그들은 프로젝트를 위해 자금을 조달했습니다.그 게임의 마케팅 예산은 1,[19]000달러였다.

이 게임은 Xbox 360 플랫폼용으로 6개월 동안 개발되었지만, 개발자들이 Xbox Live Arcade에 타이틀을 게시하기 위해 접근했던 마이크로소프트는 결국 그렇게 하지 않기로 결정했다.마이크로소프트는 타이틀에 [20]연결된 퍼블리셔 없이 Xbox Live Arcade에 게임이 출시되는 것을 허용하지 않았고, 개발자들은 Xbox Live Arcade를 통한 판매로 인한 개발자들의 수익이 크게 줄어들 것이기 때문에 게임을 퍼블리싱하기 위해 제3자에게 접근하는 것을 꺼렸다.그 후, Amanita Design은 PlayStation Network 플랫폼에서 자체 퍼블리싱을 허용하는 정책을 가진 Sony에 접근하여 PlayStation [21]Network에서 게임을 출시하기 위해 승인을 위해 게임을 제출하였다.

2011년에는 마치나리움의 속편이 「가능」하다고 언급되었지만, 아직 충분히 검토하지 않았다."우리는 먼 미래를 내다보지 않습니다."라고 Jakub Dvorský는 [22]말했다.

접수처

비판적 대응

Machinarium은 출시 후 좋은 평가를 받았습니다. 비평가 집계 사이트인 GameRankings와 Metacritic에서는 [23][26]이 게임이 각각 85%와 85/100의 평균 점수를 기록하고 있습니다.

2008년에는 인디케이드(IndiCade)[43]에서 미학상을 수상했다.2009년에는 제12회 인디펜던트 게임[44] 페스티벌에서 비주얼 아트 부문 우수상과 PC게이머로부터 베스트 사운드트랙상을 수상했다.[45]인터랙티브 예술과학아카데미(Academy of Interactive Arts[46] & Sciences)의 예술감독상, 파리 게임 [47]페스티벌의 '베스트 인디 게임' 부문 밀통상 후보에 올랐다.

게임 사이트 Kotaku는 Torchlight와 함께 "PC Game of the Year 2009"에서 2위를 차지하여 우승자 Empire에게 패했습니다. 토탈 [48]Gamasutra, Gamerview, 그리고 Tom's Hardware의 터키 사이트는 모두 Machinarium을 2009년의 '[49][50][51]최고의 인디 게임'으로 선정하였습니다.에이스게임즈는 마치나리움을 2009년 [52]'최고의 전통 어드벤처 게임'으로 선정하였다.

2011년 어드벤처 게이머들Machinarium을 지금까지 출시된 [53]어드벤처 게임 중 17번째로 좋은 게임으로 선정했다.

해적 사면

2010년 8월 5일, Amanita Design은 추정치에 따르면, 기계나리움 플레이어의 5~15%만이 실제로 게임을 [54]위해 돈을 지불했다고 발표했다.판매를 늘리기 위해 해적들이 [55]합법적으로 게임을 구매하기 위한 인센티브로 8월 12일까지 게임의 가격을 20달러에서 5달러로 낮췄다.이 캠페인은 이후 [56]8월 16일까지 연장되었고, [57]그 결과 사면 기간 동안 20,000개의 게임 복사본이 판매되었다.

판매의

Machinarium은 2016년 7월 15일 현재 400만 대 이상 판매되었으며, 49%가 PC용, 44%가 모바일 기기, 7%가 [58]콘솔용입니다.

에디션

Machinarium의 디자이너 Jakub Dvorsk,씨.
사운드트랙의 작곡가 토마시 드보르작(플로렉스).

Machinarium은 여러 물리적 및 디지털 형식으로 출시되었습니다.

  • 물리:
  1. Machinarium Collector's Edition (영국)– 게임이 포함된 DVD, 디지털 형식의 사운드 트랙, 사운드 트랙이 포함된 CD, 인쇄된 워크스루, A3 포스터 및 컨셉 아트가 포함되어 있습니다.시스템:Windows, Mac(Linux [59]없음)
  2. M★★★★★★★★★★★(러시아판)– 게임이 수록되어 있는 DVD와 사운드 트랙이 수록되어 있는 CD가 포함되어 있습니다.시스템:Windows, Mac(Linux [60]없음)
  3. Machinarium (독일판)– 게임 디스크, 사운드 트랙이 포함된 CD, Samorost 2 및 포스터가 포함되어 있습니다.시스템:Windows, Mac(Linux [61]없음)
  4. Machinarium (프랑스판)– 게임 디스크, 사운드 트랙이 포함된 CD, Samorost 2 및 포스터가 포함되어 있습니다.시스템:Windows, Mac(Linux [62]없음)
  5. Machinarium (이탈리아판)– 게임 디스크 포함.시스템:Windows(Mac, Linux [63]없음)
  6. Machinarium (체코판)– 게임 디스크와 MP3 사운드 트랙이 포함되어 있습니다.시스템:Windows, Mac(Linux [64]없음)
  7. Machinarium (슬로바키아 에디션)– 게임 디스크와 MP3 사운드 트랙이 포함되어 있습니다.시스템:Windows, Mac(Linux [64]없음)
  8. Machinarium (폴란드판)– 게임 DVD, 사운드트랙, FLAC/MP3 디지털 포맷의 EP 앨범 및 포스터가 포함되어 있습니다.시스템:윈도우, 맥 "전용" 금속 상자에 [65]포장되어 있습니다.
  • 디지털:
  1. Amanita Design Store – Win, Mac 및 Linux 버전의 게임과 FLAC/MP3 형식의 사운드 트랙이 포함되어 있습니다.2009년 [66]10월 16일에 발매되었습니다.
  2. Steam – Win 및 Mac 버전의 게임이 포함되어 있습니다.2009년 [67]10월 16일에 발매되었습니다.
  3. GOG.com – "기계:Collector's Edition'에는 Win, Mac 및 Linux 버전의 게임, 사운드트랙, 다양한 아트워크 및 보충 [68]자료가 포함되어 있습니다.
  4. Desura – Win, Mac 및 Linux 버전의 게임과 사운드 트랙이 포함되어 있습니다.2010년 12월 19일에 험블 인디 번들 [69][70]2와 함께 발매되었습니다.
  5. Impulse – Win 버전의 [71]게임이 포함되어 있습니다.
  6. Direct2Drive – Win 버전의 [72]게임이 포함되어 있습니다.
  7. GamersGate – Win 및 Mac 버전의 [73]게임이 포함되어 있습니다.
  8. Mac App Store – Mac 버전의 게임이 포함되어 있습니다.2011년 [74]3월 18일에 발매되었습니다.
  9. Playism(일본) – Win 및 Mac 버전의 게임이 포함되어 있습니다.2011년 [75]5월 11일에 발매되었습니다.
  • 콘솔:
  1. PlayStation 3 (PSN) (Ultimate Version)–[1] 유럽에서는 2012년 9월 6일, 북미에서는 2012년 10월 9일,[12] 아시아에서는 2012년 10월 18일에 출시되었습니다.
  • 취소됨:
  1. Xbox 360 (XBLA) – 이 게임은 Xbox 360 플랫폼용으로 6개월 동안 개발되었지만, 개발자들이 Xbox Live Arcade에 타이틀을 게시하기 위해 접근한 마이크로소프트는 결국 그렇게 [21]하지 않기로 결정했다.
  2. Wii (WiiWare) – 이 게임은 닌텐도 Wii의 WiiWare 서비스를 위해 출시될 예정이었지만, 2011년 11월 현재 WiiWare의 40MB [13]제한으로 인해 취소되었다.
  • 휴대용 게임기:
  1. PlayStation Vita – 북미에서는 2013년 3월 26일, 유럽에서는 2013년 5월 1일, 아시아에서는 2013년 5월 7일 출시.
  • 태블릿:
  1. iPad 2 – 2011년 9월 8일 출시.
  2. BlackBerry PlayBook – 2011년 11월 21일 출시.
  3. Android – 2012년 5월 10일 출시.
  4. iPad 1 – 2013년 10월 16일 v2.0으로 출시되었습니다.
  • 기본적으로 다른 플랫폼에서 실행:
  1. HP TouchPad –플래시 기반 PC [76]버전 상에서 네이티브로 동작합니다.

기타 미디어

플랫폼 게임 슈퍼미트보이[77]플레이 가능한 캐릭터로 등장해 퍼즐 게임 일로밀로에 카메오로 출연한다.

요제프는 또한 Fabian Gonzalez가 [78]만든 Video Game Character 알파벳에 포함되었다.

조셉은 아마니타 디자인의 두 번째 본격 게임인 보타니큘라에서도 카메오를 만들었다.

Machinarium과 그 사운드 트랙은 Andrew Galan에 의해 쓰여지고 Establishment Magazine [79]1호에 게재된 시 The Machingeon에 영감을 주었습니다.

Joseph는 Runner2의 "좋은 친구들" 캐릭터 DLC 팩에 포함되어 있습니다.

요제프는 다가오는 격투 게임인 Fraymakers에서 어시스트 캐릭터로 등장한다.

2019년에는 마치나리움 사운드트랙 작곡가 토마시 드보르크가 다양한 비트 악기를 연주하는 요제프 로봇 버전으로 라이브 공연을 하고 있었다.공연 자체는 사운드트랙의 [80]리워크로 구성되어 있습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ a b c "Machinarium". Retrieved 8 September 2012.
  2. ^ "Acclaimed puzzler Machinarium coming to Apple's iPad, possibly out next month". Pocket Gamer. 25 July 2011. Retrieved 16 January 2016.
  3. ^ "News: Daedalic Entertainment Signs Machinarium". Archived from the original on 4 March 2014. Retrieved 16 January 2016.
  4. ^ Lace Mamba Global이라는 이름으로 출판:
  5. ^ "Machinarium PC, Linux, Mac game". Mod DB. Retrieved 26 August 2010.
  6. ^ "Machinarium For iPad2 Released!". Retrieved 10 September 2011.
  7. ^ "Machinarium". iTunes. Retrieved 10 September 2011.
  8. ^ "Machinarium For BlackBerry PlayBook Now Available!". Retrieved 23 November 2011.
  9. ^ "Machinarium". Retrieved 23 November 2011.
  10. ^ "Machinarium Now Available for Android Tablets". Retrieved 22 May 2012.
  11. ^ "Machinarium". Retrieved 22 May 2012.
  12. ^ a b "Amanita Desig Blog". Retrieved 5 October 2012.
  13. ^ a b James Newton (9 September 2010). "XGen Studios Readying Machinarium and Super Motherload for WiiWare". Nintendo Life. Retrieved 10 September 2010.
  14. ^ "Humble Bundle for Android 4 launches with six games". SlashGear. 8 November 2012. Retrieved 9 April 2014.
  15. ^ "Award Winning Game, Machinarium, Comes to Windows Phone". Windows Gamers. 24 March 2014. Archived from the original on 17 November 2015. Retrieved 9 April 2014.
  16. ^ "Machinarium rebuilds robo-buddy in new engine". Rock Paper Shotgun. 22 June 2017.
  17. ^ "Game Reviews – Machinarium (PC)". Digital Spy. 16 October 2009. Retrieved 15 February 2010.
  18. ^ Amanita Design [@Amanita_Design] (21 October 2013). "Berta & Josef.. Berta will be available soon at our web store" (Tweet) – via Twitter.
  19. ^ "The 12th Annual Independent Games Festival – Finalists and Winners". ThinkServices. Archived from the original on 10 February 2010. Retrieved 16 October 2009.
  20. ^ "Making an XBLA Game: The Inside Story". Eurogamer. November 2017.
  21. ^ a b "Machinarium dev moves on to Sony after Microsoft passes on publishing its critical darling".
  22. ^ Matthew Reynolds (28 March 2011). "Exclusive: 'Machinarium' coming to PS3, Wii in 2011". Digital Spy. Retrieved 5 May 2011.
  23. ^ a b "Machinarium for PC". GameRankings. CBS Interactive. Retrieved 4 August 2018.
  24. ^ "Machinarium for iPhone/iPad Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 16 January 2016.
  25. ^ "Machinarium for PlayStation Vita Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 16 January 2016.
  26. ^ a b "Machinarium for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 3 January 2010.
  27. ^ "Machinarium for PlayStation 3 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 16 January 2016.
  28. ^ "Machinarium (PC) Review". Edge Online. 15 October 2009. p. 1. Archived from the original on 15 January 2013. Retrieved 16 October 2009.
  29. ^ Whitehead, Dan (17 October 2009). "Machinarium (PC) Review". EuroGamer. p. 2. Retrieved 16 October 2009.
  30. ^ "Machinarium(マシナリウム)まとめ[PS4]". Famitsu. Retrieved 17 June 2018.
  31. ^ "Machinarium Review". Gamespot.com. 9 November 2009. p. 1. Retrieved 3 January 2010.
  32. ^ "Machinarium Review". IGN.com. 18 September 2012. Retrieved 18 September 2012.
  33. ^ a b "Machinarium Review". IGN.com. 20 October 2009. Retrieved 18 September 2012.
  34. ^ PC게이머 UK 2010년1월 75페이지
  35. ^ PC게이머 2009년 미국 크리스마스 98페이지
  36. ^ Leray, Joseph (26 September 2011). "'Machinarium' Review – Absolutely Fantastic". TouchArcade. Retrieved 4 August 2018.
  37. ^ "The Best PC Games Of 2009". Kotaku. 22 January 2010. Retrieved 17 June 2018.
  38. ^ "2009 Aggie Awards - page 15". Adventure Gamers. 17 February 2010. Retrieved 17 June 2018.
  39. ^ "2009 Aggie Awards - page 8". Adventure Gamers. 17 February 2010. Retrieved 17 June 2018.
  40. ^ "2009 Aggie Awards - page 10". Adventure Gamers. 17 February 2010. Retrieved 17 June 2018.
  41. ^ "2009 Aggie Awards - page 9". Adventure Gamers. 17 February 2010. Retrieved 17 June 2018.
  42. ^ "Browse by Award Winners". Indiecade. n.d. Archived from the original on 15 October 2014. Retrieved 17 June 2018.
  43. ^ "Machinarium Review". gamersdailynews.com. October 2009. Archived from the original on 15 November 2012. Retrieved 11 March 2013.
  44. ^ "Wake up to video game sleeper hits". NBC News. Retrieved 18 October 2009.
  45. ^ "Machinarium Has The Best Soundtrack Of The Year (2009) According To PC Gamer". Amanita Design Blog. Retrieved 25 August 2010.
  46. ^ "Awards Category Details: Outstanding Achievement in Art Direction". Academy of Interactive Arts & Sciences. Retrieved 22 October 2010.
  47. ^ "Milthon European Games Awards – 2010 Nominees". Archived from the original on 21 August 2010. Retrieved 25 August 2010.
  48. ^ "The Best PC Games Of 2009". Kotaku. Gawker Media. 21 January 2010. Retrieved 22 October 2010.
  49. ^ "Gamasutra's Best Of 2009: Top 10 Indie Games". Gamasutra. Retrieved 26 August 2010.
  50. ^ "Os Melhores do Ano 2009" (in Portuguese). Gamerview. Archived from the original on 22 December 2009. Retrieved 26 August 2010.
  51. ^ "Yılın Bağımsız Yapımı" (in Turkish). tom's oyun. 14 December 2009. Retrieved 26 August 2010.
  52. ^ "The Acegamez Awards 2009 – Winners". AceGamez. Archived from the original on 17 January 2010. Retrieved 8 November 2012.
  53. ^ AG Staff (30 December 2011). "Top 100 All-Time Adventure Games". Adventure Gamers. Archived from the original on 4 June 2012. Retrieved 21 March 2020.
  54. ^ "Machinarium Pirate Amnesty". Amanita Design Blog. Retrieved 25 August 2010.
  55. ^ "Machinarium suffers 90% piracy rate, offers $5 amnesty sale". Ars Technica. 6 August 2010. Retrieved 25 August 2010.
  56. ^ "Machinarium Pirate Amnesty Extended, Stats Revealed". Amanita Design Blog. Retrieved 25 August 2010.
  57. ^ "Pirate Amnesty Is Over". Amanita Design Blog. Retrieved 25 August 2010.
  58. ^ Amanita Design [@Amanita_Design] (13 July 2016). "#Machinarium has recently reached 4 million copies sold. here's the infographic with details" (Tweet) – via Twitter.
  59. ^ Lace Mamba Global 웹사이트 Machinarium Collector's Edition 페이지
  60. ^ "Машинариум". Retrieved 16 January 2016.
  61. ^ Machinarium(독일판) 웹사이트
  62. ^ Machinarium(프랑스어판) 웹사이트
  63. ^ "Machinarium". Multiplayer.it. Retrieved 16 January 2016.
  64. ^ a b "Security Check Required". Retrieved 16 January 2016.
  65. ^ 폴란드 출판사 웹사이트2012년 1월 20일 Wayback Machine에서 아카이브 완료
  66. ^ "Store – Amanita Design". Retrieved 16 January 2016.
  67. ^ "Machinarium on Steam". Retrieved 16 January 2016.
  68. ^ "Machinarium: Collector's Edition for download $9.99". GOG.com. Retrieved 17 August 2013.
  69. ^ "Machinarium Windows, Mac, Linux game". Desura. Archived from the original on 3 January 2016. Retrieved 16 January 2016.
  70. ^ "Engadget". Retrieved 16 January 2016.
  71. ^ "PC Games". Archived from the original on 14 April 2011. Retrieved 16 January 2016.
  72. ^ "Machinarium on Direct2Drive". Archived from the original on 22 October 2009. Retrieved 19 October 2009.
  73. ^ "Machinarium". GamersGate. Retrieved 16 January 2016.
  74. ^ Amanita Design s.r.o (18 March 2011). "Machinarium". Mac App Store. Retrieved 16 January 2016.
  75. ^ Machinarium on Playism 2011년 5월 17일 Wayback Machine에 아카이브
  76. ^ "Machinarium on webOS". Archived from the original on 27 September 2011.
  77. ^ "Josef from Machinarium is in Super Meat Boy PC". destructoid.com. 13 November 2010. Retrieved 13 November 2010.
  78. ^ "Video Game Character Alphabet Is a Mix of Classic and Fangasmic Characters". geekosystem.com. 15 May 2011. Retrieved 15 May 2011.
  79. ^ "Establishment Magazine Issue 1". The Machingeon. The United Kingdom: Knives Forks and Spoons Press. August 2012. p. 50.
  80. ^ Tomáš Dvořák. "Floex and Josef". Retrieved 5 March 2021.

외부 링크