레고 바이오니클:토아 퀘스트
Lego Bionicle:레고 바이오니클:토아 퀘스트 | |
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개발자 | 사파이어 |
게시자 | 레고 소프트웨어 |
감독자 | 마크 리빙스톤 |
프로듀서 | 제프 제임스 |
디자이너 |
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프로그래머 | 제이 러시턴 |
아티스트 | 샘 닐슨 |
작성자 |
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작곡가 | 랜스 르바 |
시리즈 | 바이오니클 |
플랫폼 | 게임보이 어드밴스 |
해제 | 2001년 10월 2일 |
장르 | 액션 어드벤처 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
레고 바이오니클: Toa를 위한 퀘스트 (Lego Bionicle로도 알려져 있고 원래 제목은 Lego Bioniclego Bionicle: Tales of the Torhunga)는 사파이어가 개발하고 게임보이 어드밴스를 위해 레고 소프트웨어에서 발행한 2001년 액션 어드벤처 게임이다.이 게임은 레고 그룹의 구성 가능한 액션 피규어들의 바이오니클 라인을 바탕으로 마타누이 섬의 마을 주민 다쿠아를 따라 섬의 투라가 장로들을 구출하고 사악한 마쿠타를 무찌를 운명의 영웅적 원소 용사 토아를 소환하기 위한 탐구를 펼친다.
이 게임은 플랫폼 게임의 요소들을 통합하고 등축적인 관점을 취한다; 플레이어는 마타누이 섬의 6개 요소 테마 지역들 사이에서 20개의 레벨을 가로지른다.각각의 세계를 완성한 후, 미니게임은 싱글 플레이어나 멀티 플레이어로 재생할 수 있는 잠금장치가 해제된다.Toa를 위한 퀘스트는 원래 레고 바이오니클의 전편이 되도록 설계되었다. Safire가 개발한 계획 PC 타이틀인 The Legend of Matta Nui는 출시 직전에 최종적으로 취소될 것이다.개발 과정에서 뉴질랜드의 마오리족들의 불만으로 게임 이름이 '토오롱가 이야기'에서 '토아 퀘스트 포 더 토아'로 바뀌었다.개봉과 동시에, 퀘스트 포 더 토아는 대부분 비평가들로부터 부정적인 평가를 받았고, 많은 사람들이 그것의 통제와 게임 플레이를 비판하였다.반대로 칭찬은 미니게임과 그래픽을 지향했다.
게임플레이
레고 바이오니클: Toa에 대한 퀘스트는 액션 어드벤처 게임과[1] 플랫폼러로 묘사되어 왔다.[2]게임은 등축 관점을 채택하고 일련의 선형 레벨을 통해 진행된다.[2]이 게임은 총 6개의 세계와 20개 이상의 레벨이 있다; 미니게임은 각 세계가 완성되면 잠금이 해제된다.[3]각 세계에는 마을이 있다; 플레이어는 각 세계에서 놀 수 없는 캐릭터들과 상호작용을 할 수 있고, 정보를 배우고 추가적인 움직임을 할 수 있다.[4]
경기 시작에 앞서 플레이 가능한 캐릭터의 머리, 팔, 다리 색상을 맞춤 제작할 수 있다.[3]그 선수는 마타 누이 섬의 마을 주민인 타쿠아를 지배한다.타쿠아처럼 선수는 점프, 물체 던지기, 돌밀기, 도구 사용 등 다양한 능력을 접할 수 있다.[5]플레이어는 어떤 도구를 장착할 것인지 선택하고 일시 중지 메뉴에서 선택한 단추에 할당할 수 있다.[6]전 세계에 흩어져 있는 과일과 열매를 모아 건강과 물품 사용을 보충할 수 있고, 일부 과일은 발사체로 사용할 수 있다.[4]발사체는 게임의 세계를 가득 채우는 적들을 물리치는 일차적인 방법이다.[5]
시놉시스
배경 및 설정
Toa를 위한 퀘스트는 레고 바이오니클의 전편이다. 사파이어가 동시에 개발하던 마타누이의 전설과 그 결말은 마타누이의 전설에 대한 직접적인 설정이다.하지만 2001년 10월 경기가 취소됐다.[7]퀘스트 포 더 토아(Toa)의 주인공 타쿠아는 2001년 바이오니클 스토리를 이어간 온라인 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임 마타 누이 온라인 게임에서도 플레이 가능한 캐릭터였다.[8]
Quest for the Toa is set on the fictional island of Mata Nui, which is divided into six elementally-themed regions: the aquatic region of Ga-Wahi, the jungle region of Le-Wahi, the icy and mountainous region of Ko-Wahi, the subterranean region of Onu-Wahi, the desert region of Po-Wahi, and the volcanic region of Ta-Wahi.각 지역에는 코로라고 알려진 마을이 있으며, 각 코로는 마을 장로인 투라가에 의해 이끌어진다.키니누이라는 거대한 신전이 섬의 중심 근처에 놓여 있다.[9]마타누이는 먼 옛날 한때는 낙원이었지만, 그 마을들은 그 이후 이야기 시작과 동시에 암흑의 힘이 섬을 지배하는 사악한 마쿠타를 두려워하며 살아왔다.마을 사람들은 마쿠타를 물리치고 섬에 평화를 회복할 운명인 여섯 명의 용사 토아의 예언된 도착을 기다린다.[10]
플롯
오누와히 해변에서 마을 주민 다쿠아는 오누코로의 투라가 이누이와 만나고 싶어한다는 소식을 듣고 마을에 도착하자마자 이누아가 적대적인 라히 짐승에게 납치된 것을 알게 된다.[11][12]히누아를 구출한 후, 타쿠아는 장로로부터 다른 투라가 중 많은 수가 납치되었고, 신성한 토아 돌이 마쿠타에게 빼앗겼다는 사실을 알게 된다. 토아 스톤이 없으면 투라가 마타 누이의 전설을 알 수 없고 토아의 예언은 이루어질 수 없다.[13]Takua manages to recover the Toa Stone for Onu-Koro and departs for the other villages: he frees Turaga Nokama in Ga-Koro, Turaga Onewa in Po-Koro, Turaga Matau in Le-Koro, and Turaga Nuju in Ko-Koro, also recovering their stolen Toa stones as well as the missing tools of each Turaga.
타코로에 도착한 다쿠아는 투라가 바카마와의 만남을 갖는다.바카마는 타쿠아의 다른 마을에서의 공적을 들어봤지만, 타쿠아가 그들이 잃어버린 토아스톤을 찾을 수 있을지 의심하고 있다.바카마는 타쿠아에게 마을의 독이 든 상수원을 위한 해독제를 찾도록 일하게 하고,[14] 얼마 지나지 않아 투라가를 납치한다.타쿠아는 바카마와 해독제를 가까스로 찾아내고, 근처의 화산에 숨겨져 있는 실종된 토아석을 회수하는 임무를 맡고 있다.[15]타쿠아는 화산이 폭발할 때 돌을 되찾고 용암 서프보드를 타고 탈출해 투라가 일동이 모인 키니누이 신전에 상륙한다.고마운 투라가 타쿠아에게 토아석을 신전의 정당한 장소로 돌려주라고 말하고,[16] 그가 이렇게 하면 돌들은 하늘로 빛의 광선을 내뿜으며, 토아를 섬으로 불러들이고 타와히 해변으로 폭파시켜 그곳에서 열린 토아 통과 타코로를 향해 가는 발자국을 보게 된다.
개발
사파이어는 닌텐도에 의해 레고에 추천되었다; 사파이어의 사장 할 러쉬톤은 두 회사가 "높은 도덕적 기준"[17]에 중점을 두었다는 점에서 비슷하다고 느꼈다.사파이어 직원 제이 워드는 레고와 사파이어의 파트너십을 "좋은 핏"이라고 부르며 두 회사 모두 "가족 지향적"이라고 묘사했다.[17]사파이어는 유타주 아메리칸 포크에 본사를 두고 있었는데, 러쉬튼은 다국어를 구사할 수 있는 많은 사람들이 있다고 말했다; 이것은 레고에게 중요한 것이었다; 그들은 9개 언어를 지원하는 게임을 원했기 때문이다.[17]러시턴에 따르면, 사파이어는 레고 직원들과 브레인스토밍을 하여 퀘스트 포 더 토아와 그것의 동반 게임인 "마타 누이의 전설"을 위한 생물 디자인을 모두 만들었다.[17]이 게임의 개발자 중 한 명의 아들인 9살 테일러 헌트는 6주 동안 이 게임을 베타 테스트하기 위해 고용되었다; 이 게임의 수석 프로그래머인 데이브 러쉬튼은 헌트가 발견한 모든 오류를 찾아내고 기록하는 능력에 감명을 받았다.[18]
마오리 논란과 개명
바이오니클은 장난감과 비디오 게임을 모두 아우른다는 점에서 당시 레고 장난감 라인 중에서는 장난감의 설정이 게임을 통해 설명된다는 점에서 독특했다.바이오니클의 이야기와 설정은 폴리네시아 문화와 언어에서 영감을 얻었으며, 마오리언어와 영향력은 특히 인물 이름, 신화, 부족 상징, 의식 등을 통해 두드러졌다.마오리족 대표들은 이러한 관습이 부적절하고 그들 문화의 "삼위화"라고 생각했다.[19]마오리족 단체들은 특히, 바이오니클 이야기에서 섬의 평범한 마을 사람들을 지칭하는 투헝가라는 단어를 사용하는 것에 불쾌감을 느꼈고, 마오리족 언어에서 마오리족은 특정 분야의 전문가들을 지칭했다.마오리족 단체들은 레고로 하여금 장난감 라인과 게임에서 이러한 용어들을 제거하도록 하기를 원했다.[7]
레고는 문화적 전용에 대한 주장을 부인했다. 에바 리크케고르드 대변인은 이 회사가 마오리족 용어의 상표권을 시도하지 않았고 레고가 만든 바이오니클 단어의 상표권만을 구했다고 언급했다.[20]그러나 레고는 궁극적으로 토후가를 포함한 여러 단어의 사용을 중단하기로 동의했고, 사파이어는 개발 중인 두 게임에서 토후가의 모든 언급들을 삭제했다. 이로 인해 토후가의 이야기들은 퀘스트 포 투아로 이름이 바뀌었다.[7]레고는 또 '전통지식의 문화적 표현에 대한 행동강령'을 만들겠다고 공약했고, 미래의 바이오니클 세트는 '원래 문화'의 이름을 사용하지 않을 것이라고 밝혔다.비록 레고가 장난감 라인의 생산을 중단하거나 기존 버전의 게임을 회수하지는 않았지만, Nagati Koata Trust의 Roma Hippolite는 "마오리가 의도하지 않게 상처를 인지하고 행동에서 그것을 보여주려는 레고의 의지에 의해 영감을 받았다"[21]고 말했다.
프로모션 및 릴리스
Toa의 퀘스트는 당초 2001년 6월 11일 게임보이 어드밴스에서 개봉될 예정이었다.[22]이 게임은 2001년 3월 닌텐도가 개최한 행사인 캠프 게임보이 어드밴스에서 처음 선보였다.[23]이 행사는 놀라운 발표로 여겨졌으며, 사파이어가 몇 달 만에 처음으로 공개한 프로젝트였다.[24]Toa의 퀘스트는 2001년 E3에서 The Legend of Matta Nui와 함께 상영되었고, 두 타이틀 모두 2001년 9월에 발매될 예정이었다.[25] 2001년 7월 18일 현재 게임이 "어느 정도" 완성되었지만, 그 시점에서는 닌텐도에 의해 여전히 평가되고 있었다.[26]이 게임은 결국 2001년 10월 2일에 발매되었으나,[3] 동반 게임 《마타 누이의 전설》은 취소되었다.[27]
리셉션
토아를 위한 탐구는 비평가들로부터 좋지 않은 평가를 받았다.[27][31]IGN의 힐러리 골드스타인은 10점 만점에 4.5점을 주면서 "피곤하지 않은 난장판" "재미없을 뿐"이라고 말했다.골드스타인은 "블랜드와 망각의" 비플레이어 캐릭터를 비판하며 이 게임은 진정한 도전이나 보상이 부족하지만 그래픽, 크리쳐 버라이어티, 미니게임에 대해 칭찬을 아끼지 않았다.[3]퀘스트 더 토아는 닌텐도 월드 리포트의 맥스 레이크로부터 10점 만점에 5.5점을 받았다.레이크는 발표 가치와 미니게임, 대화를 높이 평가했지만 "전반적으로 실망"이라며 "플랫폼과 어색한 놀이 역학으로 인해 비극적으로 장애가 생겼다"[5]고 느꼈다.게임오버온라인(Game Over Online)의 Fwiffo는 54%의 게임에서 "악의적인" 디자인을 판별하고 게임 플레이를 "반복적이고, 때로는 완전히 지루한" 것으로 비판하면서도 미니게임에 대한 칭찬을 아끼지 않았다.[1]이 게임은 NGC 매거진이 "유감된 게임 스타일의 혼합"과 "슬로피 실행"을 향한 비난으로 "눈물을 흘리는 희화화"라고 비난하였다.리뷰어는 게임에 별 다섯 개 중 두 개를 주고 독자들에게 게임 대신 장난감을 구입하라고 조언했다.[29]
닌텐도파워의 리뷰어들은 이 게임의 그래픽과 컨트롤을 비판하면서도 미니게임을 칭찬하며 5개의 별 중 2.5개를 주었다.비록 평론가들은 이 게임이 "이변적이지 않다"고 느꼈지만, 그들은 이 게임이 레고 팬들뿐만 아니라 젊은 선수들에게도 어필할 수도 있다고 느꼈다.[30]게임존의 마이클 래퍼티는 "환상적인 여행"이자 "즐거운 작은 외출"이라며 7.7/10을 주었다.게임의 줄거리가 '지쳤다'고 느끼고 게임이 매우 선형적이라고 지적했지만, 그는 게임의 그래픽과 퍼즐은 물론 다양한 적과 미니게임에 대한 칭찬을 아끼지 않았다.[28]게임보텍스의 조 가이즈가 게임을 60%로 주었지만 게임이 어려워 "즐겁다"고 말했다.[2]
닌텐도 파워 2002년 1월호에서 퀘스트 포 더 토아는 이달의 게임보이 어드밴스 게임 5위에 올랐다.[32]
각주
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- ^ Templar Studios (2001). Mata Nui Online Game (Browser).
Vakama: 'When we first met, and you found my mask and my Firestaff, and indeed fulfilled tasks for all the Turaga, you were thought to be an outcast... but you have proven us all wrong, Takua.'
- ^ Farshtey, Greg (April 27, 2010). Makuta's Guide to the Universe. Papercutz. pp. 18–19. ISBN 978-1597072038.
- ^ Saffire (October 2002). Lego Bionicle: Quest for the Toa (Game Boy Advance). Lego Software. Scene: Introduction.
Narrator: 'In a time before time, the island of Mata Nui was a tropical paradise. Then a shadow fell across the island - a shadow known as Makuta. In the dark years that followed, the islanders put their faith in a legend... a legend that foresaw the arrival of six mighty heroes: the Toa. For only the Toa will have the strength and courage to bring peace and light back to the world.'
- ^ Saffire (October 2002). Lego Bionicle: Quest for the Toa (Game Boy Advance). Lego Software.
Villager: 'Good morning, Takua! I've heard that Turaga Whenua wants to see you.'
- ^ Saffire (October 2001). Lego Bionicle: Quest for the Toa (Game Boy Advance). Lego Software.
Villager: 'Our village is in desperate need of your help! We fear that the Vakuta Beast has Whenua and he is being held captive in the passageways to the east!'
- ^ Saffire (October 2001). Lego Bionicle: Quest for the Toa (Game Boy Advance). Lego Software.
Whenua: 'I have heard that some of my fellow Turaga are missing... and their tools, like Vakama's Firestaff, have been scattered about the island. Makuta has also stolen the sacred Toa Stones that are used to tell the legends... if the Toa Stones are not recovered, the Legend of Mata Nui can not be told.'
- ^ Saffire (October 2001). Lego Bionicle: Quest for the Toa (Game Boy Advance). Lego Software.
Vakama: 'I've heard about how skilled you are, but I am not convinced. Are you strong enough to recover the lost Toa Tahu stone? I don't think you're up to the task! But I am willing to give you a chance... Makuta's henchmen have poisoned our wells, and we need to find them! If you can find an antidote, I'll give you the help you need to find the Toa Tahu stone.'
- ^ Saffire (October 2001). Lego Bionicle: Quest for the Toa (Game Boy Advance). Lego Software.
Vakama: 'Well, I guess you've passed the test, but I think you were lucky! There is little time remaining to find the Toa Tahu Stone! You must find it quickly before it is lost in the depths of Mt. Ihu forever.'
- ^ Saffire (October 2001). Lego Bionicle: Quest for the Toa (Game Boy Advance). Lego Software.
Nuju: 'Now that the Toa Stones have been returned, we can once more tell the Legend of Mata Nui...' / Whenua: 'And prepare the way for the arrival of the Toa.' / Matau: 'Good work! Now please return the Toa Stones to their proper places in the temple.'
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