도둑 키프
Keef the Thief도둑 키프 | |
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개발자 | 개구쟁이 개 |
게시자 | 일렉트로닉 아츠 |
프로듀서 | 크리스 윌슨 |
디자이너 | 앤디 개빈 제이슨 루빈 |
프로그래머 | 앤디 개빈 |
아티스트 | 제이슨 루빈 |
작곡가 | 러스 터너 |
플랫폼 | Apple IIGS, Amiga, MS-DOS |
해제 | 1989 |
장르 | 역할극, 모험 |
모드 | 싱글 플레이어 |
도둑 키프: 소년과 그의 록픽은 개구쟁이 개가 디자인하고 일렉트로닉 아츠가 출판한 비디오 게임이다.1989년 애플 IIGS를 위해 출시되었다가 나중에 아미가와 MS-DOS에 포팅되었다. 도둑 키프는 코미디 검과 마법의 역할 놀이 게임이다.
게임플레이
게임은 1인칭 관점에서 진행되며 포인트와 클릭 인터페이스를 사용한다.타이틀 캐릭터로서 플레이어는 도시 금고에 접근하고 약탈하는 궁극적인 목적으로 가능한 한 많이 훔쳐야 한다.도시를 탐험하는 것뿐만 아니라, 그 선수는 던전, 정글, 그리고 경기장을 포함한 다른 지역도 방문할 수 있다.게임 플레이는 그 시대의 다른 RPG들과 비슷하다.[1]
개발
1980년대에 개구쟁이 개는 일렉트로닉 아츠와 계약한 최연소 제3자 스튜디오가 되었다.개발자들이 전자예술의 헬프라인에 감기 걸려 결국 제작자와 통화하게 되면서 계약이 성사됐다.[1]개발자들은 EA가 개발자 컨퍼런스를 개최한 호텔에서 "야하고 시끄러운 아이들"처럼 행동했다.[2]
개구쟁이 개는 "우리가 그것을 만드는 동안 앤디는 우리가 최종 발표에서 진짜 텍스트라고 믿는 것을 장소 소유자로 빈정대는 텍스트를 입력했다.EA는 유머가 너무 좋아서 게임 전체를 코미디로 만들기로 했다고 말했다.[2]
그러나 이 유머가 판매에 미친 결과는 "농담하지 말라"는 것이었다.옛 역사를 벗기 위한 리브랜딩 움직임인 '장난스런 개'로 회사명이 바뀐 것은 이 무렵이었다.[2]
리셉션
이 게임의 아미가와 애플 IIGS 버전은 1990년 드래곤 #157에서 하틀리, 패트리샤, 커크 레인이 '컴퓨터의 역할' 칼럼에서 검토했다.평론가들은 보통 1-5개의 별을 가진 게임을 평가했지만, 그들은 오래된 복사 방지 시스템 때문에 "권장되지 않음"으로 이 게임의 애플 II 버전에게 "X"를 주었다.[3]
리뷰
- 아미가 형식 - 1990년 1월
- Commodore 사용자 - 1989년 12월
- 아미가 액션 - 1991년 1월
- Aktueller 소프트웨어 Markt - 1990년 1월
- Aktueller 소프트웨어 마크 - 1989년 12월
참조
- ^ a b "Remembering Naughty Dog's First Game".
- ^ a b c "GarageDays:KeefTheThief". 2002-01-07. Archived from the original on 2002-01-07. Retrieved 2018-02-26.
- ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (May 1990). "The Role of Computers". Dragon (157): 96–103.