This is a good article. Click here for more information.

라스트 오브 어스: 레프트 백그라운드

The Last of Us: Left Behind
라스트 오브 어스: 레프트 백그라운드
The Last of Us Left Behind cover.jpg
개발자개구쟁이 개
게시자소니 컴퓨터 엔터테인먼트
감독자
디자이너제이콥 밍코프
프로그래머
  • 트래비스 매킨토시
  • 제이슨 그레고리
아티스트에릭 판기리난
작성자닐 드루크만
작곡가구스타보 산타올라
플랫폼
해제플레이스테이션 3
  • WW: 2014년 2월 14일
플레이스테이션 4
장르액션 어드벤처
모드싱글 플레이어

The Last of Us: Left Between개구쟁이 개가 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 출판한 2014년 액션 어드벤처 게임이다.2013년 게임 The Last of Us의 다운로드 가능확장 팩이다.종말론 이후의 세계를 배경으로 한 이 게임은 두 가지 이야기로 전환된다: The Last of Us의 사건 3주 전에 설정된 첫 번째 게임은 엘리보스턴의 한 버려진 쇼핑몰에서 그녀의 가장 친한 친구 라일리와 시간을 보내면서 그녀를 따라간다.두 번째는 The Last of Us의 "Winter" 장에서 벌어지는 것으로, 엘리가 적을 상대하고 라일리와의 시간을 회상하면서 매복으로 중상을 입은 조엘을 치료하기 위해 콜로라도에 있는 버려진 상가를 샅샅이 뒤져 치료하려는 시도에 초점을 맞춘다.

게임은 3인칭 관점에서 진행되는데, 플레이어들은 코르디셉스 균류의 돌연변이에 의해 감염된 적대적인 인간과 좀비 같은 생물체로부터 방어하기 위해 총기와 즉흥적인 무기, 그리고 은밀을 사용한다.플레이어들은 "청각 모드"를 사용하여 고조된 청각과 공간 인식을 통해 적을 찾을 수 있다.이 게임은 또한 플레이어가 업그레이드를 통해 무기를 사용자 정의할 수 있는 크래프트 시스템을 갖추고 있다.Left Backup은 2014년 2월 14일 PlayStation 3용으로 전세계에 출시되었으며, 이후 2014년 7월 29일 PlayStation 4용으로 출시된 게임의 최신 버전인 The Last of Us Remastered와 함께 출시되었다가 2015년 5월 12일 두 콘솔의 독립형 확장 팩으로 출시되었다.[a]

The Last of Us: Left BackThe Last of Us가 받은 비판적인 찬사 때문에 많은 기대를 받았다.특히 여성 캐릭터와 LGBT 캐릭터에 대한 스토리, 캐릭터화, 묘사(비평가들이 비디오게임의 '브레이크 스루 순간'으로 간주하는 엘리-라일리의 키스 포함)로 평단의 호평을 받았으며, 일부 비판은 게임 후반부에 고려된 전투 시퀀스를 겨냥한 것이었다.몇몇은 "지옥"과 "지옥"이다.모 게임과 마찬가지로 여러 의 상과 후보작을 받았다.

게임플레이

The Last of Us: Left Back의 게임 플레이는 The Last of Us의 기본 게임 플레이와 비슷하다.3인칭 관점을 이용한 액션 어드벤처 게임이다.그 게임은 총격전, 근거리 전투, 그리고 커버 시스템을 포함한다.[1]플레이어가 엘리를 지배한다.또 다른 전투 기능은 감염자의 주의를 적에게 집중시키는 능력이다. 적들의 주의를 산만하게 하기 위해 물체를 던짐으로써 적에게 집중시키는 능력이다.이를 통해 맞닥뜨릴 적수가 적어지면서 선수들에게 전술적 우위를 부여한다.[2]플래시백 코너 전체에서 플레이어는 회전목마, 포토 부스, 비디오 아케이드, 마스크 스토어, 워터건 등 쇼핑몰 주변에서 장소와 활동을 접한다.이러한 모든 장소와 활동은 어느 정도 상호작용이 가능하여 플레이어들이 다른 방식으로 그것들을 사용할 수 있다. 예를 들어, 포토 부스는 플레이어들이 사진을 찍기 위해 다른 자세를 선택할 수 있도록 하는 반면, 물총을 사용하는 것은 플레이어들이 라일리를 물총 싸움에 참여시키도록 유도한다.[3]

플롯

조엘에게 심각한 부상을 입히는 매복 후, 엘리는 그를 치료할 수 있는 물자를 찾기 위해 콜로라도에 있는 버려진 쇼핑몰을 뒤진다.그녀는 지붕을 뚫고 추락한 버려진 군용 헬리콥터에서 의료용 키트를 발견한다.의식을 잃은 조엘에게 돌아가려면 엘리는 감염자와 조엘을 다치게 한 적대적인 인간 집단의 멤버들을 먼저 상대해야 한다.그녀는 조엘에게 돌아오는 길에 싸우며, 그의 부상을 치료하고, 그를 은신처로 데려가 악화되는 겨울을 지켜본다.

몇 달 전, 엘리가 조엘을 만나기 3주 전, 라일리는 한달 전 도망친 후 보스턴 군 기숙학교에서 그녀를 놀라게 했다.그녀는 자신이 혁명적인 민병대인 반딧불이에 가입했다고 밝히고 엘리를 데리고 버려진 쇼핑몰을 탐험한다.그들은 물총싸움을 하기 전에 회전목마, 포토 부스, 오락실, 할로윈 가게와 함께 즐거운 시간을 보낸다.라일리는 자신이 다른 도시에 있는 반딧불 모임에 배정되었지만 마지막으로 엘리를 보러 오라는 규칙을 어겼다고 폭로한다.소녀들은 다투지만, 엘리는 결국 라일리가 오랫동안 그것을 원해왔다는 것을 알고 있었기 때문에 자신의 결정을 지지한다고 라일리에게 말한다.헤어지기 전, 라일리는 엘리의 워크맨을 전자제품 매장의 사운드 시스템에 꽂고 진열장에서 그녀와 춤을 춘다.엘리는 눈물을 흘리며 라일리가 떠나지 말라고 애원한다; 라일리는 동의하고 그녀의 반딧불 펜던트를 찢어서 엘리가 그녀에게 키스하게 한다.라일리는 긍정적인 반응을 보였지만, 음악에 이끌려 '감염된' 무리들이 두 사람을 유혹했다.그들은 대부분의 감염자들을 앞지르고 나머지는 간신히 물리치지만, 그 과정에서 물린다.그들은 '감염병'에 가입하는 대신 스스로 총을 쏘는 것을 고려하지만, 마지막 시간을 함께 보내는 것을 선택한다.

개발

A 35-year-old man with curly black hair talking into a microphone, looking at something to the left of the camera.
Neil DruckmannThe Last of Us: Left Back에서 크리에이티브 디렉터로서 게임의 이야기를 썼다.

개구쟁이 개는 2013년 6월 The Last of Us: Left Backed를 출시한 이후 약 절반 규모의 팀을 구성해 개발하기 시작했다.[4]게임의 다운로드 가능한 싱글 플레이어를 만들기로 한 결정에 따라, 개발 팀은 즉시 이 이야기가 엘리 캐릭터에 초점을 맞추기로 결정했다; 그들은 The Last of Us의 플레이어들이 메인 게임의 이벤트, 특히 Rile과 관련된 이벤트들에 앞서 엘리의 삶에 있는 사건들에 대해 배우는데 관심이 있다는 것을 발견했다.엘리가 <우리의 마지막>에서 언급한 아벨.게다가, 그들은 일부 선수들이 엘리가 부상당한 조엘을 돌보는 메인 게임의 가을과 겨울 부문 사이에 일어난 사건들에 관심이 있다는 것을 발견했다.이것은 이 두 사건을 서로 대비시키기로 결정하면서 이야기의 진행에 도움이 될 것이라고 느꼈다.게임 감독인 브루스 스트랄리는 그 이야기가 Left Back의 발전을 정당화한다고 느꼈다고 말했다.[5]

A 30-year-old woman with long, blonde hair, smiling at someone to the right of the camera.
애슐리 존슨은 엘리를 'Last of Us'에서 다시 연기했다.

Left Back은 엘리와 라일리의 관계에 초점을 맞추고, 그들의 후기 성격을 규정하는 사건들을 재조명하기 위해 쓰여졌다.[6]라일리는 크리에이티브 디렉터 닐 드럭만과 아티스트 페이스 에린 힉스가 쓴 만화책인 "The Last of Us: American Dreams"에서 엘리를 만성적으로 소개했다.그 팀은 엘리와 라일리의 관계를 발전시킬 때 이 만화를 참조점으로 사용했고, 특히 그들의 관계를 더 많이 볼 수 있는 기회를 갖는 것에 관심을 갖게 되었다;[5] Druckmann은 만약 아메리칸 드림이 쓰여지지 않았다면 그들이 Left Back을 발전시키지 않았을 것이라고 생각했다.[3]드루크만은 <마지막 우리>에서 조엘과 엘리의 관계에 대한 이야기가 생존, 충성, 사랑을 다루고 있으며, 엘리와 라일리의 <좌후>에서의 관계는 비슷한 주제를 다루고 있다고 느꼈다.스트랄리는 그 주제들이 사랑, 상실, 그리고 헌신과 관련이 있다고 느꼈고, 그 주제들에 대해 관심을 갖는 사람들을 보호하기 위해 가는 정도를 곰곰이 생각해 보았다.애슐리 존슨은 "Left Back"에서 엘리 역을 맡아 "Last of Us"의 역할을 다시 맡았다.라일리를 연기하기 위해, 그 팀은 야아니 킹을 캐스팅했다; 존슨은 다른 누군가를 상대로 연기하는 것이 재미있었고 킹이 그 역할에 즉시 적합하다고 언급했다.킹은 큰 프로젝트에 참여하지 못해 주눅이 들었고, "적응"[5]을 걱정했다.라일리의 이야기는 라일리가 엘리에게 끼친 영향을 이미 알고 있었기 때문에 흥미로웠다; 레프트 백은 라일리의 행동이 엘리의 행동을 변화시켜 라일리와 가까운 사람들을 구하기 위해 싸우는데 집중하게 된다.그 팀은 또한 라일리를 둘러싼 엘리의 행동에 관심이 있었다; 그녀는 더 장난기가 많은 것으로 인식되고 있다.[5]Left Back에서 Ellie와 Riley는 키스를 나눈다; 팀은 게임에서 키스를 생략하는 것을 탐구했지만, 그것이 이야기에 필수적이라고 느꼈고, 관계를 강화시켰다.[6]처음에는 엘리가 라일리를 영향력으로 본다고만 느꼈지만, 드루크만은 나중에 그녀의 로맨틱한 매력을 고려했고, 그 개념을 탐구하기로 결정했다.[3]

The Last of Us를 쓰면서, Druckmann은 엘리의 정체성을 형성할 사건들에 대한 일반적인 생각을 가지고 있었다; Left Back에 대한 이야기 방향을 구상했을 때, 그는 이러한 사건들이 적절하다는 것을 발견했다.[6]드루크만은 경기 종목에 앞서 벌어진 엘리-라일리 논쟁의 본질을 생략하면 선수들이 스스로 결론을 도출할 수 있다고 느꼈다.팀은 캐릭터들이 자신의 의미를 알지 못하기 때문에 페이스북할로윈에 대한 언급 등 게임의 다양한 섹션이 흥미롭다는 것을 발견했다.[3]

Left Back에 대한 개발의 더 작은 시간 틀은 팀이 메인 게임에서 테스트할 수 없는 역학과 아이디어를 시험할 수 있는 기회를 주었다.이 게임의 전투와 함께, 플레이어들이 인체에 대한 감염자들의 주의를 적으로 집중시킬 수 있게 해, 더 쉬운 탈출이 가능하도록 하는 것이 추가된 기능이었다.게임 플레이도 전투와 달리 등장인물들에 더 집중해 플레이어가 더 공감할 수 있도록 했다.[5]게임 플레이 시퀀스는 엘리의 삶의 다른 순간들과 대비되도록 설계되었다. 예를 들어, 라일리와의 물총싸움은 적과의 총격전과 대비된다.[3]연구팀은 "Last of Us"보다 "Left Back"에서의 전투 시나리오가 훨씬 적기 때문에 일부 게임 플레이 메카닉을 만드는 것이 도전이라는 것을 발견했다.[6]마스크의 애니메이션은 또한 관절의 수 때문에, 최종 설계가 시행되기 전에 다양한 반복이 필요했기 때문에,[3]

The Last of Us: Left BackupThe Last of Us에 다운로드 가능한 확장 팩으로 2014년 2월 14일 PlayStation 3용으로 전세계에 출시되었다.[7]이후 2014년 7월 29일 플레이스테이션 4용으로 출시된 게임의 업데이트 버전인 The Last of Us Remasted와 함께 번들로 제공되었다.[a]2015년 5월 12일 플레이스테이션 3와 플레이스테이션 4의 독립형 확장팩으로 출시되었다.[11]

리셉션

임계반응

69개의 리뷰를 바탕으로 한 리뷰 집계기 메타크리트틱에 따르면, "The Last of Us: Left Back"은 비평가들로부터 "일반적으로 호의적인 리뷰"를 받았다.[12]리뷰어들은 캐릭터 개발, 스토리와 하위 텍스트, 게임 플레이와 전투, 여성 및 LGBT 캐릭터의 묘사 등을 높이 평가했다.

게임스팟의 톰 맥쉬는 이 이야기가 통찰력 있다는 것을 발견했고 [17]IGN의 콜린 모리아티는 이 이야기를 이 게임의 두드러진 특징 중 하나로 꼽았다.[2]게임 인포머의 매트 헬게슨은 글씨가 "shines"라고 썼고, 그것이 등장인물들의 발전에 상당히 도움이 되었다고 썼다.[16]게임즈라다르의 헨리 길버트는 이 이야기가 "엄청나게 격렬하고, 비극적이며, 유머러스하며, 심지어 가슴 아픈 이야기"라고 느꼈다.[20]폴리곤 사미트 사르카르는 "Left Back as a great side story"를 메인 게임으로 썼지만, 자신의 장점을 취했을 때 "더 인상적"이라고 썼다.[21]컴퓨터비디오 게임의 닉 코웬은 엘리에 대한 새로운 디테일이 없기 때문에 이 이야기가 <마지막 우리>보다 "만족하지 않다"고 생각했지만, 그럼에도 불구하고 "액션이 풍부하고 즐거운" 것이라고 선언했다.[13]

Riley is kissed by Ellie; both are young girls.
Ellie와 Riley는 키스를 나눈다; 이 장면은 비평가들로부터 긍정적인 반응을 얻었다. 비평가들은 이 장면을 비디오 게임의 "브레이크 스루 순간"이라고 불렀다.

등장인물들, 특히 엘리와 라일리의 관계는 호평을 받았다.폴리곤 필립 콜라는 게임의 사실적인 여성 캐릭터들을 묘사하는 능력을 높이 평가하며 "쉬운 고정관념"이라고 언급했고,[18] 게임스팟의 맥쉬는 라일리 주변에서 엘리의 행동을 보면서 엘리에 대한 새로운 감상을 느꼈다.[17]게임 인포머의 헬게슨은 라일리가 "다른 캐릭터들과 같은 수준의 감정적 깊이와 섬세함으로 연기되고 있다"고 언급하면서 라일리의 추가를 환영했다.[16]데일리 텔레그래프 팀 마틴은 엘리와 라일리의 '인터플레이'를 높이 평가했고,[22] 유로게머의 스테이스 하만은 이 게임이 조엘과 엘리의 관계에 대한 이해도를 높여준다고 느꼈다.[15]IGN 모리아티와 코타쿠 커크 해밀턴이 결과적으로 경기가 좋아졌다고 언급하는 [15][16]등 캐릭터 공연도 찬사를 받았다.[2][23]

이 게임은 LGBT 캐릭터 묘사와 관련하여 긍정적인 반응을 얻었다.엘리와 라일리가 공유한 키스는 코타쿠의 해밀턴이 '비디오 게임의 최근 돌파구' '큰일'이라고 표현했다.[24]IGN의 Keza MacDonald는 그 키스가 "너무 아름답고 자연스럽고 웃겨서 그녀가 멍청하게 내버려졌다"[25]고 썼다.International Business Times의 에드워드 스미스는 그 키스가 "무엇이든 의미가 있는 비디오게임에서 친밀함의 첫 번째 예"라고 느꼈고, 그것을 "급성장하는 10대 성애와 우정의 표현"[26]으로 인식했다.비영리 청소년 옹호론자들의 프로젝트인 앰프리파이프(Amplify)는 이 키스가 일부 선수들로부터 비난을 샀다고 보도했다.[27]

많은 평론가들은 이 게임이 다른 게임과 다른 신선한 차이를 보인다는 것을 알았다.유로게이머의 하만은 게임의 게임 플레이를 스토리와 연계시키는 능력을 칭찬하며, 그것이 "다양성과 역동성"을 더한다고 언급했다.[15]게임 인포머의 헬게슨은 플레이어들이 감염자와 인간 적으로 싸움을 강요할 수 있는 추가 게임 플레이 기능을 칭찬하며 그러한 시퀀스를 "엔지니징"[16]이라고 이름붙였고, 데일리 텔레그래프의 마틴은 게임이 전투 시퀀스를 문맥화시키는 능력을 높이 평가했다.[22]하지만, 일부 비평가들은 게임 플레이 시퀀스가 늦게 일어나는 것에 대해 부정적으로 느꼈다.[18] 게임스팟의 맥쉐는 그것이 "자연스럽지 않다"[17]고, IGN 모리아티는 그것을 "강제하다"고 말했다.[2]일렉트로닉 게이밍 월간지 에릭 L. 패터슨은 만약 선수들이 "이야기보다 게임 플레이를 위해 더 많이" 게임을 한다면 "실망"을 느낄 것이라고 썼다.[14]

게임의 세계와 환경은 많은 평론가들로부터 갈채를 받았다.폴리곤 클롤라는 게임의 위치를 "아름답다"[18]고 했고, 유로게머의 하만은 레벨 디자인이 환경을 상당히 개선했다고 썼다.[15]IGN의 모리아티는 "진짜, 종말 이전의 세계"[2]에서의 규칙성 때문에 쇼핑몰 내의 설정을 칭찬했다.게임스팟의 맥쉐는 또한 게임이 탐험에 초점을 맞추면서 "잘 실현된 환경[숨쉬기]"을 허용한다고 느꼈고,[17] 데일리 텔레그래프의 마틴은 엘리의 몸집이 환경 전체에서 "quieter and fast" 이동을 허용했다고 언급했다.[22]

수상

The Last of Us: Left Backup게임 출판물로부터 여러 후보작과 상을 받았다.발매에 이어 게임스팟은 2014년 2월 '이달의 레프트 게임'을 시상했다.[28]2014년 한 해 동안, 게임은 리뷰 집계 업체인 GameLrankings의 최고 등급의 PlayStation 3 게임과 [29]Metacritic의 세 번째로 높은 등급의 PlayStation 3 게임이었다.[30]게임스팟올해의 게임으로 이 게임을 선정하고 PS3 올해의 게임으로 선정했다.[31][32]또한 SXSW 게이밍 어워드에서 MVP Add-On Content를,[33] 하드코어 게이머로부터 Best DLC를 받았다.[34]이 게임의 이야기는 제11회 영국 아카데미 비디오 게임 어워드,[35][36] IGN AU 블랙 베타 선택 어워드, 제67회 미국 작가 조합 어워드에서 상을 받았으며,[37] 이 게임의 결말은 IGN 호주로부터 Best Memorial Momential Awards를 수상하기도 했다.[36]엘리 캐릭터는 SXSW 게이밍 어워드에서 MVP를 받았고, 애슐리 존슨의 캐릭터 연기는 영국 아카데미 비디오 게임 어워드에서 상을 받았다.[35]이 게임은 또한 혁신적인 것으로 인정받았으며, 2014년 게임 어워즈에서 Games for Change 상을 [38]수상했으며, SXSW 게이밍 어워즈에서 매튜 크럼프 문화 혁신상을 수상하였다.[33]

날짜 카테고리 수신자 및 지명자 결과 참조
골든 조이스틱 어워드 2014년 10월 24일 베스트 스토리텔링 라스트 오브 어스: 레프트 백그라운드 [39]
최고의 게임 모멘트 키스 [39]
게임 어워드 2014년 12월 5일 게임즈 포 체인지 라스트 오브 어스: 레프트 백그라운드 지명했다 [38]
미국 작가 조합상 2015년 2월 14일 비디오게임 글쓰기의 뛰어난 업적 라스트 오브 어스: 레프트 백그라운드 [40]
영국 아카데미 비디오 게임상 2015년 3월 12일 연주자 엘리 역의 애슐리 존슨 [35]
이야기 라스트 오브 어스: 레프트 백그라운드 [35]
SXSW 게이밍 어워드 2015년 3월 14일 가장 중요한 애드온 콘텐츠 라스트 오브 어스: 레프트 백그라운드 [41]
가장 가치 있는 캐릭터 엘리 [41]
매슈 크럼프 문화혁신상 라스트 오브 어스: 레프트 백그라운드 지명했다 [41]

참조

메모들

  1. ^ a b 라스트 오브 어스 리마스터드(Last of Us Remasted)는 영토에 따라 다른 날짜에 출시되었다.북미에서는 2014년 7월 29일, 유럽, 호주 및 뉴질랜드에서는 2014년 7월 30일, 영국과 아일랜드에서는 2014년 8월 1일.[8][9][10]

각주

  1. ^ Wells, Evan (December 10, 2011). "Naughty Dog Reveals The Last of Us at 2011 VGAs". PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment. Archived from the original on October 6, 2014. Retrieved October 6, 2014.
  2. ^ a b c d e f Moriarty, Colin (February 14, 2014). "The Last of Us: Left Behind Review". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on February 22, 2015. Retrieved February 22, 2015.
  3. ^ a b c d e f Hudson, Laura (February 18, 2014). "Inside the Mind Behind the Brilliant New Last of Us DLC". Wired. Condé Nast. Archived from the original on March 3, 2015. Retrieved March 3, 2015.
  4. ^ Zeldin, Ashley; Druckmann, Neil; Cambier, Ricky; Newman, Anthony (April 3, 2014). The Last of Us design panel. International Game Developers Association. Santa Monica. Archived from the original on May 9, 2015. Retrieved May 9, 2015. I would say it's less than half the team that worked on the main game. We started on it as we were wrapping up The Last of Us.
  5. ^ a b c d e Naughty Dog (2014). From Dreams - The Making The Last of Us: Left Behind. Sony Computer Entertainment. Archived from the original on March 1, 2015. Retrieved March 2, 2015.
  6. ^ a b c d Mc Shea, Tom (February 18, 2014). "The Last of Us Developers Talk Left Behind DLC [SPOILERS]". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on July 17, 2015. Retrieved March 3, 2015.
  7. ^ Reynolds, Matthew (February 10, 2014). "Games out this week: Lightning Returns, The Last of Us Left Behind DLC". Digital Spy. Hearst Corporation. Archived from the original on January 16, 2018. Retrieved March 18, 2017.
  8. ^ Mathé, Charlotte; Reynolds, Matthew (July 1, 2014). "Games out this month: 10 biggest releases for July". Digital Spy. Hearst Corporation. Archived from the original on February 8, 2016. Retrieved April 15, 2015.
  9. ^ LeJacq, Yannick (June 10, 2014). "The Last Of Us Is Coming To The PS4 On July 30". Kotaku. Gawker Media. Archived from the original on March 15, 2017. Retrieved March 15, 2017.
  10. ^ Ashraf, Jawad (July 30, 2014). "New on PlayStation Store: The Last of Us Remastered, Rogue Legacy, more". PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment. Archived from the original on September 8, 2017. Retrieved July 3, 2017.
  11. ^ Meyer, Arne (May 1, 2015). "The Last of Us: Left Behind launches as a standalone download this month". PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment. Archived from the original on May 1, 2015. Retrieved May 2, 2015.
  12. ^ a b "The Last of Us: Left Behind for PlayStation 3 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on February 22, 2015. Retrieved February 22, 2015.
  13. ^ a b Cowen, Nick (February 14, 2014). "Review: The Last of Us Left Behind is poignant but paltry". Computer and Video Games. Future plc. Archived from the original on February 22, 2015. Retrieved February 22, 2015.
  14. ^ a b Patterson, Eric L. (February 13, 2014). "EGM Review: The Last of Us: Left Behind". Electronic Gaming Monthly. EMG Media, LLC. Archived from the original on February 22, 2015. Retrieved February 22, 2015.
  15. ^ a b c d e Harman, Stace (February 14, 2014). "The Last of Us: Left Behind review". Eurogamer. Gamer Network. Archived from the original on February 22, 2015. Retrieved February 22, 2015.
  16. ^ a b c d e Helgeson, Matt (February 14, 2014). "An Emotional Look Into Ellie's Past - The Last of Us: Left Behind". Game Informer. GameStop. Archived from the original on February 22, 2015. Retrieved February 22, 2015.
  17. ^ a b c d e Mc Shea, Tom (February 13, 2014). "The Last of Us: Left Behind Review". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on July 17, 2015. Retrieved February 22, 2015.
  18. ^ a b c d Kollar, Philip (February 14, 2014). "The Last of Us: Left Behind review: friends till the end". Polygon. Vox Media. Archived from the original on February 22, 2015. Retrieved February 22, 2015.
  19. ^ Miller, Simon (February 14, 2014). "The Last of Us: Left Behind Review". VideoGamer.com. Pro-G Media. Archived from the original on February 22, 2015. Retrieved February 22, 2015.
  20. ^ Gilbert, Henry (February 14, 2014). "The Last of Us: Left Behind review". GamesRadar. Future plc. Archived from the original on April 18, 2015. Retrieved April 18, 2015.
  21. ^ Sarkar, Samit (December 31, 2014). "2014 in review: The Last of Us: Left Behind was the best two hours of the year". Polygon. Vox Media. Archived from the original on April 17, 2015. Retrieved April 18, 2015.
  22. ^ a b c Martin, Tim (March 1, 2014). "The Last of Us: Left Behind review". The Daily Telegraph. Archived from the original on February 22, 2015. Retrieved February 22, 2015.
  23. ^ Hamilton, Kirk (February 14, 2014). "The Last of Us: Left Behind: The Kotaku Review". Kotaku. Gawker Media. Archived from the original on April 17, 2015. Retrieved April 18, 2015.
  24. ^ Hamilton, Kirk (February 17, 2014). "Video Gaming's Latest Breakthrough Moment". Kotaku. Gawker Media. Archived from the original on March 2, 2015. Retrieved March 2, 2015.
  25. ^ MacDonald, Keza (February 19, 2014). "The Significance of The Last of Us: Left Behind". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on March 2, 2015. Retrieved March 2, 2015.
  26. ^ Smith, Edward (February 17, 2014). "The Last of Us: Left Behind Review". International Business Times. IBT Media. Archived from the original on April 18, 2015. Retrieved April 18, 2015.
  27. ^ Le, Hannah (June 2, 2014). "The Last of Us: Gamers Left Behind in Bigotry". Amplify. Advocates for Youth. Archived from the original on April 17, 2015. Retrieved April 18, 2015.
  28. ^ "Game of the Month - February 2014 - The Last of Us: Left Behind - Game of the Year 2014". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on July 17, 2015. Retrieved April 18, 2015.
  29. ^ "Browse and Search Games — Highest Rated PlayStation 3 Video Games for 2014". GameRankings. CBS Interactive. Archived from the original on April 17, 2015. Retrieved April 18, 2015.
  30. ^ "Best PlayStation 3 Video Games for 2014". Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on April 17, 2015. Retrieved April 18, 2015.
  31. ^ "Game of the Year 2014". GameSpot. CBS Interactive. December 18, 2014. Archived from the original on April 17, 2015. Retrieved January 16, 2014.
  32. ^ "PS3 Game of the Year - The Last of Us: Left Behind". GameSpot. CBS Interactive. December 19, 2014. Archived from the original on April 17, 2015. Retrieved April 18, 2015.
  33. ^ a b Blase, Aurora (March 14, 2015). "Congratulations to the 2015 SXSW Gaming Award Winners!". South by Southwest. Archived from the original on March 15, 2015. Retrieved March 15, 2015.
  34. ^ Hardcore Gamer Staff (December 27, 2014). "Best of 2014 – Day Eight: Action, Shooter, DLC, Multiplatform". Hardcore Gamer. Archived from the original on May 21, 2015. Retrieved May 22, 2015.
  35. ^ a b c d Nutt, Christian (March 12, 2015). "BAFTA Awards honors Destiny, Monument Valley, and David Braben". Gamasutra. UBM plc. Archived from the original on March 15, 2015. Retrieved March 13, 2015.
  36. ^ a b "Black Beta Select Awards 2014". IGN. Ziff Davis. February 20, 2015. Archived from the original on March 4, 2015. Retrieved March 4, 2015.
  37. ^ "WGA Award Winners & More — 2014 Writers Guild Awards". Deadline Hollywood. Penske Media Corporation. February 14, 2015. Archived from the original on April 17, 2015. Retrieved February 15, 2015.
  38. ^ a b Futter, Mike (December 5, 2014). "Here Are The Winners Of The Game Awards 2014". Game Informer. GameStop. Archived from the original on May 2, 2015. Retrieved January 16, 2015.
  39. ^ a b Ivan, Tom (October 25, 2014). "Golden Joysticks 2014: Full list of winners". Computer and Video Games. Future plc. Archived from the original on October 24, 2014. Retrieved May 20, 2015.
  40. ^ Deadline Staff (February 14, 2015). "WGA Award Winners & More — 2014 Writers Guild Awards". Deadline Hollywood. Penske Media Corporation. Archived from the original on April 30, 2015. Retrieved February 15, 2015.
  41. ^ a b c Blase, Aurora (March 14, 2015). "Congratulations to the 2015 SXSW Gaming Award Winners!". South by Southwest. Archived from the original on March 15, 2015. Retrieved March 15, 2015.

외부 링크