드림존

Dream Zone
드림존
개발자JAM 소프트웨어
게시자보드빌
프로그래머앤디 개빈
아티스트제이슨 루빈
작곡가사라 시드먼
플랫폼Apple IIGS, MS-DOS, Amiga, Atari ST
풀어주다애플 IIGS
1987[1]
MS-DOS
1988년11월[2]
아미가, ST
1988년12월[2]
장르모험
모드싱글 플레이어

드림 존(Dream Zone)은 잼 소프트웨어(JAM Software)가 개발하고 보드빌(Baudville)이 배급한 어드벤처 게임입니다. 1988년 애플 IIGS용으로 출시된 후 MS-DOS, 아미가, 아타리 ST로 이식되었습니다.

줄거리.

드림존은 무서운 생명체, 마법, 비행선, 떠다니는 성, 격노하는 관료주의 등이 존재하는 자신만의 상상 속 꿈의 세계에 과학자의 영약이 플레이어를 가두는 게임으로 현실로 돌아가기 위해 탈출해야 합니다.[3]

접수처

Compute!는 이 게임이 "진정으로 꿈 같은 느낌을 전달한다"고 말했습니다. 이 잡지는 풍자와 IIGS 버전의 그래픽을 칭찬하며 "이 프로그램이 두 명의 고등학교 후배들에 의해 쓰였다는 것은 믿기 어렵다"고 언급했습니다.[4] 이후 Compute! 리뷰에서는 그래픽, 스토리 및 인터페이스에 대해 호평했습니다.[5] 이 게임은 1988년 드래곤 #134에서 하틀리, 패트리샤, 커크 레서에 의해 "컴퓨터의 역할"란에서 검토되었습니다. 리뷰어들은 별 5개 중 5개를 주었습니다.[3]

이 게임은 10,000장 이상 판매되어 개발자들에게 약 15,000달러의 수익을 올렸습니다.[1]

리뷰

참고문헌

  1. ^ a b Moriarty, Colin (4 October 2013). "Rising to Greatness: The History of Naughty Dog". IGN. Ziff Davis. Retrieved 31 December 2013.
  2. ^ a b "Dream Zone (1988) release dates". MobyGames. Blue Flame Labs. Retrieved February 28, 2020.
  3. ^ a b Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (June 1988). "The Role of Computers". Dragon (134): 80–86.
  4. ^ Trunzo, James V. (May 1988). "Dream Zone". Compute!. p. 65. Retrieved 10 November 2013.
  5. ^ Addams, Shay (October 1989). "Nightmare on Game Street". Compute!. p. 106. Retrieved 11 November 2013.
  6. ^ "Commodore User Magazine Issue 64". January 1989.
  7. ^ "CVG Magazine Issue 088". February 1989.
  8. ^ https://www.kultboy.com/index.php?site=t&id=1981[맨 URL]
  9. ^ http://download.abandonware.org/magazines/Tilt/tilt_numero065/TILT%20065%20(Avril%201989)%20-%20Page%20111.jpg[bare URL 이미지 파일]
  10. ^ "ACE Magazine Issue 17". February 1989.
  11. ^ "Dream Zone review from ST Amiga Format 9 (Mar 1989) - Amiga Magazine Rack".
  12. ^ "ZZap!64 Magazine Issue 046". February 1989.

외부 링크