조리 프룸
Jory Prum조리 프룸 | |
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태어난 | |
죽은 | 2016년 4월 22일 | (41)
기타 이름 | 조리 K. 프룸 |
직업 | 오디오 엔지니어, 사운드 디자이너 |
년 활동 | 1993–2016 |
웹사이트 | studio.jory.org |
조리 프룸(1975년 1월 31일 ~ 2016년 4월 22일)은 조리 K로도 알려져 있다. 프룸은 영화와 비디오 게임으로 가장 잘 알려진 미국의 오디오 엔지니어였다.그는 샌프란시스코 베이 지역에 위치한 녹음 스튜디오의 소유주였다.[1][2][3]
전기
프룸은 캘리포니아 주 풀러턴에서 태어나 트로이 고등학교의 기술 자석에 다녔으며,[4] 이후 존 페인, 크레이그 스미스, 더그 러브드 밑에서 1990년대 캘리포니아 예술대학(CalArts)에서 학부생으로 영화·영상용 음향학을 공부했다.[5]Prum은 CalArts에서 공부하는 동안 많은 학생 영화를 작업했고, 그 중 일부는 Spike와 Mike's Festival of Animation과 같은 축제에서 상영되었다.스쿨하우스 록을 패러디한 영화 중 하나는 프럼과 동료 학생 스티븐 폰티가 협연한 영화였다.[6][7]또 다른 것은 아담 레인의 바다 민달팽이를 소재로 한 스톱모션 애니메이션으로, MTV의 카툰 스시(Canotic She Slugs는 공해상에서 해적 민달팽이를 소재로 한 애니메이션이다.[8][9]
프럼은 미술 학사 학위를 받은 후 짐 헨슨의 크리쳐 샵에서[10] 일렉트로닉으로 일했고 디즈니 온라인에서 잠시 일했다.해고된 후, 그는 CalArts 채용 박람회에서 루카스 아츠 엔터테인먼트 회사의 건전한 부서에서 취업 기회를 문의하였다.[11]1999년 1월 루카스아츠 사운드팀에 입단하여 스타워즈 1편 – 팬텀 메니스의 발매 타이틀과 1999년 초부터 2001년 초 사이에 루카스아츠와 루카스 러닝이 발표한 다른 대부분의 게임들에 관여하였다.
프럼은 2001년 초 루카스아츠를 떠나 비디오 게임 사운드로 계속 활동했다.그는 루카스 아츠,[12] 텔테일 게임즈, 워킹데드 등 수많은 게임에서 음향 효과와 음성과 음악을 녹음하고 컷 장면과 관현악 점수를 혼합했다. Prum과 그의 팀이 2013 게임 오디오 네트워크 길드의 최우수 대화상을[15] 받은 게임[13][14]The Wolf Awide Us,[16] Sam & Max의[17] 성공작 타이틀, 더블 파인 프로덕션의 관중은 Breaked Age, 유비소프트의 CSI 게임, 유행병 스튜디오의 용병 2: World in Flises를 후원했다.[18][19]프럼과 그의 대화 제작진은 '베스트 보이스 연기상' 아지상 후보에 9번 올랐고, 3번 수상했다.
프룸은 비디오 게임 외에도 장편영화를 위한 포스트 프로덕션 오디오에서 일했다.그는 픽사 애니메이션 스튜디오의 애니메이션 단편 영화 '새들을 위하여'에서 큰 새인 레오 목소리를 만들어내 제74회 아카데미 시상식에서 랄프 에글스턴의 수상 소감에서 그를 언급했다.[20][21][22][23]프럼은 포커스 피쳐스의 '번역 중 분실'과 소니 픽처스의 '적응'에서 폴리 레코더로 활동하기도 했다.[24]
2004년에 프럼은 캘리포니아 페어팩스에 있는 그의 집 근처에 녹음 스튜디오인 스튜디오 조리를 세웠다.[25]
프룸은 2014년 8월 더블 파인 프로덕션의 복원 및 리마스터링 노력의 일환으로 클래식 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임 그림 판당고의 오래된 오디오 보관소를 복구했다.[26][27]그는 또한 작곡가 피터 맥코넬과 함께 멜버른 심포니 오케스트라가 연주하는 새로운 관현악 악보를 녹음하고 혼합하기 위해 일했다.[28]
조리는 2016년 4월 22일 오토바이 사고로 중상을 입고 사망했다.[29]
프럼이 작업한 마지막 게임은 2064: Read Only Memory로, 프럼에게 바쳐졌다.
어콜라데스
게임 오디오 네트워크 길드 어워드
연도 | 프로젝트 | 카테고리 | 결과 |
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2015 | 워킹데드 시즌2 | 최상의 대화 상자[30] | 지명했다 |
2013 | 워킹데드 | 최상의 대화 상자[15] | 원 |
스필프리젠 (노르웨이 게임 어워드)
연도 | 프로젝트 | 카테고리 | 결과 |
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2015 | 잠자리 중 | 베스트 오디오[31] | 원 |
2015 | UHR-워로드스 | 베스트 오디오 | 지명했다 |
인디펜던트 게임 페스티벌
연도 | 프로젝트 | 카테고리 | 결과 |
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2007 | 본: 위대한 소 경주 | Excellence in 오디오[32] | 지명했다 |
골든 조이스틱 어워드
연도 | 프로젝트 | 카테고리 | 결과 |
---|---|---|---|
2014 | 우리 중의 늑대 | 베스트 오디오[33] | 지명했다 |
2014 | 브레이킹 에이지 | 베스트 오디오[33] | 지명했다 |
애기상
연도 | 프로젝트 | 카테고리 | 결과 |
---|---|---|---|
2014 | 우리 중의 늑대 | 베스트 보이스 연기[34] | 지명했다 |
2014 | 워킹데드 시즌2 | 베스트 보이스 연기[34] | 지명했다 |
2013 | 워킹데드: 400일 | 베스트 보이스 연기[35] | 지명했다 |
2012 | 워킹데드 | 베스트 보이스 연기[36] | 원[37] |
2011 | 백 투 더 퓨처:더 게임 | 베스트 보이스 연기[38] | 지명했다 |
2010 | 샘 앤 맥스: 악마의 플레이하우스 | 베스트 보이스 연기[39] | 원[40] |
2010 | 넬슨 테더즈: 퍼즐 에이전트 | 베스트 보이스 연기[39] | 지명했다 |
2009 | 테일즈 오브 몽키 아일랜드 | 베스트 보이스 연기[41] | 원[42] |
2008 | 샘 & 맥스: 비욘드 시공간 | 베스트 보이스 연기[43] | 지명했다 |
국립 비디오 게임 거래 검토자
연도 | 프로젝트 | 카테고리 | 결과 |
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2015 | 잠자리 중 | 사운드, 새로운 IP의[44] 최상의 사용 | 지명했다 |
선택한 게임
- 2064: Read Only Memory(2017), MidBoss
- 접지 잠금: 마법의 축제 (2016), 스노우캐슬 게임
- 우즈(2016년)를 통해 길항제
- 수동 사무엘 (2016), 완벽한 파라노말
- 그림 판당고 리마스터링(2015), 더블 파인
- 수면 중(2014년), 크릴비트 스튜디오
- 고장 연령(2014), 이중 벌금
- 가브리엘 나이트: 아버지의 죄(2014), 핑커튼 로드
- 워킹데드: 게임, 시즌 2(2014), 텔테일 게임
- 워킹데드: 400일(2013), 텔테일 게임
- 우리 중의 늑대(2013), 텔테일 게임
- 워킹데드: 게임(2012), 텔테일 게임
- 브뤼탈 레전드(2009), 더블 파인
- Tales of Monkey Island(2009), 텔테일 게임
- 심즈 2(2003), EA/Maxis
- 스타워즈: 구공화국의 기사단(2003년), 루카스아츠
- SimCity 4(2002), EA/Maxis
- 몽키 아일랜드에서의 탈출(2000), 루카스아츠
- 플렉스믹스(1993), 셀레리스
참조
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In another facet of the Troy Tech program, Prum is taking classes outside campus. He is enrolled in a Regional Occupation Program graphic arts class and a music theory and musicianship class, the latter at Fullerton College.
- ^ Fraser, Paul (25 March 2013). "The Walking Dead Video Game 'Sound Guy' Jory Prum Discusses His Work". blog.calarts.edu. Retrieved 2 February 2015.
Craig Smith, Doug Loveid, and John Payne were my mentors.
- ^ Holden, Stephen (20 June 1997). "Spike and Mike's Festival of Animation". New York Times. Retrieved 2 February 2015.
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The festival does manage, in spite of itself, to sneak in a couple of MINOR successes, including Adam Lane's "Sea Slugs," about a crew of adventurous slugs who yearn for the open seas...
- ^ "IMDB -- Cartoon Sushi". IMDB. Retrieved 2 February 2015.
Also contains "Ye Old Woodshop", "Sea Slugs", a "Great True Moments in Rock & Roll History" about Jim Morrison, and seven "Sex & Violence" shorts by Bill Plympton.
- ^ "Acorn/Macintosh Compatibility thread". 31 October 1997. Retrieved 2 February 2015.
- ^ Fraser, Paul (25 March 2013). "The Walking Dead Video Game 'Sound Guy' Jory Prum Discusses His Work". blog.calarts.edu. Retrieved 2 February 2015.
A year after I’d graduated—just after being laid-off by Disney—I applied for a job at LucasArts. It took four months, four interviews, and two failed skills tests, but I was then hired by LucasArts and worked as part of the staff sound team for two years.
- ^ "Star Wars: Knights of the Old Republic Manual". Scribd. Retrieved 2 February 2015.
- ^ "The Walking Dead -- Jory Prum interview" (Video). GameReactor.eu. 13 August 2013. Retrieved 2 February 2015.
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- ^ a b "Game Audio Network Guild 2013 Award Winners". Game Audio Network Guild. 28 March 2013. Retrieved 7 February 2015.
- ^ Mulrooney, Marty. "INTERVIEW – In Conversation With Adam Harrington (Bigby Wolf, The Wolf Among Us)". Alternative Magazine Online. Retrieved 2 February 2015.
I’ve said it before, I’ll say it again… some of my very best performances have been captured right there in Jory Prum’s ‘Studio Jory’...
- ^ Jackson, Blair. "From Scarface to Simlish". No. October 2006. Mix Magazine. Retrieved 8 February 2015.
One of those is Jory Prum, another LucasArts alumnus who has been doing dialog recording for the Sam & Max Series (and other Telltale games) at his Fairfax (Marin County) facility called studio.jory.org.
- ^ Flasnes, Maren Omli (10 May 2009). "Lyden av Norge i spill" (in Norwegian). Trondheim, Norway: VG. Retrieved 2 February 2015.
«Mercenaries 2» har lyden av oslotog sneket seg inn i lydsporet. - Jeg var på t-banestasjonen på Nationaltheateret i Oslo og ventet på flytoget, og jeg tror det var t-banen som kom og hadde en helt fantastisk lyd både når det kom og dro. Det var vakkert! sier Prum, som alltid passer på å ha med seg lydopptaker for å fange interessante lyder.
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Director Ralph Eggleston performed the voice of the large bird, Leo, which was sound designed by Jory Prum.
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"...every aspect of the production, from the animation to the inventive sound design, which he recorded with Jory Prum. No detail was too insignificant for the director to notice.
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In the 2001 Academy Award-winning short "For the Birds", director Ralph Eggleston and sound designers Tom Meyers and Jory Prum build comedic tension around the squeaks, squawks, and pecking of a gang of birds who want their club to remain exclusive.
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Using a program called Retrospect, he rebuilt the catalog files for each and, bit by bit, recovered Grim Fandango to the tune of nine hours per tape, including restoration.
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According to McConnell, Jory Prum, sound mixer for the newly orchestral score, cobbled together some Rube Goldbergian machine of wire and hard drives to enable access to the old material.
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