슬립 중

Among the Sleep
슬립 중
Among the Sleep cover artwork.jpg
애로우슬립의 커버 아트웍
개발자크릴바이트 스튜디오
퍼블리셔크릴바이트 스튜디오
프로듀서올레 안드레아스[1] 헤일리
설계자앤더스 우글랜드
엔진유니티
플랫폼Microsoft Windows
OS X
리눅스
플레이스테이션 4
엑스박스 원
닌텐도 스위치
풀어주다
클래식
  • Windows, OS X, Linux
    • NA: 2014년 5월 29일
  • 플레이스테이션 4
  • 2015년 12월 10일
  • 엑스박스 원
  • 2016년 6월 3일
확장판
  • Windows, OS X, Linux
    • NA: 2017년 11월 2일
  • 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, Xbox One
  • 2019년 5월 29일
장르서바이벌 호러, 액션 어드벤처
모드싱글 플레이어

'어둠 더 슬립'은 노르웨이 개발사인 크릴바이트 스튜디오가 개발1인칭 서바이벌 호러 액션 어드벤처 비디오 게임으로 마이크로소프트 윈도, OS X, 리눅스, 플레이스테이션 4, Xbox One용이다.2014년 5월 29일 북미에서 PC용으로 출시되었습니다.플레이스테이션 4 버전은 2015년 12월 10일에 발매되었고, 엑스박스 원 버전은 2016년 6월 3일에 발매되었다.2017년 11월 2일 PC용 리마스터 '어둠슬립: 인핸스드 에디션'이 출시되었으며 이후 2019년 [2]5월 29일 PS4, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치용으로 출시되었다.

게임 플레이

'어둠 더 슬립'은 유아의 시선으로 보는 1인칭 탐험 게임이다.플레이어는 커서를 움직여서 걷거나 기어다닐 수 있으며, 후자는 더 빠르고 길을 막고 있는 장애물을 통과해야 합니다.너무 오래 뛰면 쓰러지지만 달리기도 가능하다.플레이어는 물체와 상호작용하고 밀거나 문과 창문을 열 수 있습니다.때때로, 문을 여는 손잡이가 플레이어가 닿을 수 없을 정도로 높아서, 이 경우 플레이어는 추가적인 높이를 위해 의자를 밀고 올라가야 한다.의자 외에, 플레이어는 박스, 테이블, 그리고 다양한 것들을 오르며, 그렇지 않으면 도달할 수 없는 암벽과 높이에 도달할 수 있습니다.어떤 물건들은 들 수 있고 버릴 수도 있습니다.다른 것들은 인벤토리에 저장했다가 나중에 사용하기 위해 다시 꺼낼 수 있습니다.

대부분의 게임 동안, 플레이어는 아기 아빠의 생일 선물인 테디라는 이름의 지각 있는 곰 인형을 동반한다.플레이어는 테디를 안아볼 수 있으며 테디는 어두운 환경을 헤쳐나갈 수 있도록 도와주는 빛을 발산합니다.잠시 후 조명이 약해지지만 사용하지 않으면 재충전됩니다.파이프를 통해 새로운 레벨 또는 환경으로 미끄러져 올 때마다 항상 발생하는 테디를 떨어뜨리면, 플레이어는 먼저 테디를 주운 후 다시 전진해야 합니다.

게임 내내 플레이어는 두 가지 몬스터에 의해 따라다닌다: 처음 세 가지 레벨을 따라다니는 여성스러운 몸매와 마지막 레벨을 따라다니는 트렌치 코트를 입은 몸매.몬스터들의 출현은 시야의 흐릿함과 삐걱거리는 소리로 나타나며, 여성의 경우 느린 자장가(트롤모르스 뷔게상 [sv], "트롤맘의 자장가")가 흥얼거린다.몬스터가 나타나면 도망치거나 테이블이나 의자 밑에 숨어 있어야 하기 때문에 몬스터를 막을 방법이 없다.플레이어가 몬스터를 피할 수 없을 정도로 빠르지 않은 경우, 짧은 영화관에서 몬스터가 플레이어를 잡고 있는 모습을 보여주며, 그 결과 게임이 종료되고, 이어서 고무 젖꼭지가 있는 연속 화면이 나타납니다.젖꼭지를 클릭하면 마지막 체크포인트에서 게임이 다시 시작됩니다.플레이어는 또한 물에 빠지거나 채찍질하는 것과 같은 다른 방법으로 게임을 끝낼 수 있다.

게임은 대부분 선형이며 A 지점에서 B 지점으로 이동하는 것을 포함하지만, 여러 장애물이 있는 확장 환경은 상실감을 유발할 수 있습니다.플레이어의 집을 탐험한 후, 플레이어는 일종의 허브 레벨 역할을 하는 진저브레드 집 같은 오두막이 있는 꿈 같은 장소로 이동한다.이 집에는 새로운 층으로 통하는 원형 문이 있고, 각 층에서 얻은 "추억"이 담긴 4개의 컨테이너로 둘러싸여 있다.플레이어가 기억을 찾아 레벨의 끝에 있는 튜브로 향하면 이 오두막으로 돌아갑니다.4개의 기억이 저장되면, 플레이어는 테디의 오른손을 원형 문 아래에 삽입하여 플레이어의 집으로 돌아갈 수 있습니다.

추가 DLC 레벨에서는, 꿈 같은 장소를 탐색하는 대신에, 플레이어는 음악을 재생하거나 TV를 켜서 냉동 인형 5개를 찾아 해동하는 것을 목적으로 다른 집으로 이동한다.게임 플레이는 여전히 똑같고, 여성스러운 모습이 플레이어를 괴롭히지만, 플레이어는 통로를 통해 전진하고 닫히는 지하 구역에서 벽난로 괴물과 마주하기도 한다.

스토리

1990년대를 배경으로 한 데이비드라는 이름의 한 갓난아기가 그의 집에서 그의 어머니 조이(Zoey)와 함께 두 번째 생일을 축하하고 있다.결혼식은 데이비드로부터 숨겨진 현관문 방문자에 의해 중단되지만, 이야기는 조이와 이혼하고 여배우와 결혼한 데이비드의 아버지 저스틴이라는 것을 암시한다.조이가 아이를 만나달라는 저스틴의 요청을 거절하며 목소리를 높이자 대화는 잠잠해지고 부분적으로 데이비드에게 다가오지 않는다.조이의 화난 어조는 시야가 흐릿한 공포로 표현되는 데이비드를 두렵게 한다.조이는 재빨리 선물을 가지고 돌아왔지만, 그녀는 그 선물이 누구에게서 온 것인지 말하지 않았다.대신, 그녀는 데이비드와 선물을 밝고 따뜻한 색깔과 흘러내리는 햇살이 있는 아이의 방으로 위층으로 옮긴다.조이는 선물을 잠깐 열어보았지만, 재빨리 선물 상자를 닫기 전에 경멸하는 표정으로 안에 무엇이 들어 있는지 본다.데이비드에게 선물을 주기 전에 전화벨이 울리고 조이는 데이비드를 침실에 혼자 남겨두고 논다.선물은 지각 있는 곰 인형으로 밝혀지는데, 곰 인형은 데이비드가 그를 찾을 때까지 상자 밖으로 기어 나와 가슴 속에 숨는다.곰은 자신을 테디라고 소개한다.테디는 친절하고 호기심이 많은 성격이다.뮤직 박스, 박제 분홍색 코끼리, 동화책, 장난감 기차와 함께 몇 분 동안 놀고 난 후, 그들은 옷장으로 들어가는데, 길고 어두운 색의 코트로 가득 찬 크고 어두운 방으로 드러난다.테디는 데이비드가 어둠 속에서 겁을 먹으면 테디를 안아 더 안전하게 느낄 수 있다고 말한다.데이비드가 테디를 잡으면, 그는 손전등처럼 행동하며 길을 밝힙니다.작은 모험은 조이가 그들을 발견함으로써 끝이 난다; 조이는 부드럽게, 그러나 불길하게 데이비드에게 그녀로부터 숨지 말라고 말하고 그를 재운다.

그날 밤 늦게 테디는 보이지 않는 힘에 의해 데이비드로부터 멀어진다.데이비드는 그것을 뒤쫓아가 세탁기 안에서 테디를 발견한다.플러그를 뽑고 꺼내요테디는 뭔가 잘못되었고 그들이 조이를 찾아야 한다는 것을 깨닫는다.도중에 그들은 하랄드라고 불리는 그림자 같은 인물과 마주친다.이 탐색은 그들을 아마도 집 아래에 있는 동굴 안에 있는 작은 놀이집으로 데려가는 슬라이드를 발견하도록 이끌며, 그 안에서 발견된 문은 지하 놀이터, 늪지 숲과 합쳐진 황폐한 저택, 그리고 기이한 일련의 건물로 구성된 여러 초현실적인 환경을 통해 그들을 여정으로 이끈다.수백 개의 옷장이 만든 복도들테디는 데이비드에게 조이와 공유했던 네 가지 기억을 찾도록 지시하고, 조이와 함께 그녀를 만나게 된다.기억은 4가지 물체의 형태를 취합니다.게임 초반에 보여준 목걸이의 펜던트, 밤에 그를 재우기 위해 그녀가 연주하는 뮤직 박스, 이야기책, 그리고 분홍색 코끼리.찾는 내내, 데이비드는 크고 여성스러운 트롤 같은 괴물 히다와 빛나는 하얀 눈을 가진 히프에게 쫓긴다. 히프는 데이비드의 옷장에 있던 것과 같은 몸의 털을 가지고 있다.

마지막 기억이 발견된 후, 테디와 데이비드는 플레이 하우스로 돌아가는 슬라이드를 살펴보려 하지만, 히프는 데이비드가 마지막 기억을 완성하는 것을 막기 위해 테디를 붙잡는다.데이비드는 심연에 매달리고 테디의 팔은 데이비드의 무게 때문에 뜯긴다.그리고 데이비드는 일련의 투광 조명으로 밝혀지는 어두운 곳으로 떨어집니다.데이비드는 조이의 목소리를 따라 그녀가 사라지기 전에 히다(조이, 히다, 하랄드, 히프가 모두 같은 존재임을 암시)로 변신하는 것을 본다.데이비드는 어둠 속에 홀로 남겨져 있고, 창문 불빛은 앞에서 나오고, 그를 다시 놀이집으로 이끈다.마지막 기억과 테디의 찢어진 팔을 이용해 놀이방 문을 연 후, 데이비드는 곧장 앞에 있는 문에 금이 가는 것을 본다.문을 통과하자, 데이비드는 그의 방으로 돌아간다(옷장을 통해 빠져나왔다.데이비드는 부엌에서 울고 있는 조이를 발견하기 위해 아래층으로 향한다. 한 손에는 손상된 테디를, 다른 손에는 빈 와인병을 들고 그녀는 그것을 떨어뜨린다.데이비드가 테디를 되찾으려 하자, 조이는 데이비드를 넘어뜨리고 그녀를 내버려 두라고 소리친다.그녀는 사과하고 데이비드에게 그럴 의도는 아니었고, 그건 너무 심하다고 말합니다.데이비드는 만약 조이가 그녀와 다시 소통하게 된다면 잠시나마 위로해 줄 수 있는 선택권이 있다.

조이가 반응하지 않는 현관문을 두드리는 소리가 들립니다; 대신 조이는 계속 울어댑니다.데이비드가 문으로 갔을 때 문이 열리고 빛나는 하얀 빛이 드러난다.저스틴은 데이빗에게 말하는 것을 들었고, 테디의 부러진 팔에 대해 그가 고칠 수 있다고 말했다.이것은 저스틴이 그의 아이에 대한 완전한 양육권을 얻는다는 것을 암시한다.

프롤로그

다운로드 가능한 콘텐츠를 통해 이용할 수 있는 확장 수준은 메인 스토리의 이벤트 전에 설정되며, 다시 David의 관점에서 말한다.겨울 환경을 헤매던 데이비드는 깨진 불빛을 둘러싸고 있는 인형 5개를 발견하고 데이비드를 본편과 다른 집으로 보낸다.데이비드는 창문을 닫고 음악과 TV를 이용해 풀어주는 등 바깥에서 불어오는 얼어붙은 바람 때문에 얼어붙은 인형 5개의 위치를 찾아 해동시켜야 한다.집안 곳곳에는 조이의 알코올 중독으로 인해 자신과 아이를 부양할 충분한 돈을 벌기 위해 하루 종일 일하는 동안 조이가 자신을 돌보는 데 소홀함을 느꼈기 때문에 데이비드 부모의 밝은 플래시백이 나타나는데, 한 플래시백은 조이가 바닥에 쓰러졌을 때 조이가 그녀를 때리는 것을 보여준다.조이의 술취한 상태로부터 데이빗을 보호하는 것으로 이혼의 결과이다.)도중에 데이비드는 메인 스토리(거실에 나타났지만 다른 형태를 가진 이야기)의 하랄드와 지하실에서 혼스라는 이름의 살아있는 용광로 괴물을 만난다.데이비드가 창문에서 떨어진 토끼를 포함한 모든 인형을 발견하자 조이는 우울증에 빠진 채 데이비드를 데리고 떠나는 모습이 목격된다. 이는 조이가 데이비드를 추위에 떨게 한 채 저스틴의 집이라는 것을 암시한다.

대체 엔딩

이 '나쁜 결말'은 스토리에서는 폐기되었지만 게임의 확장판에 배치되었다.엔딩은 Museum 레벨에서 볼 수 있습니다.데이비드는 미지의 장소에 있는 부서진 케이지 같은 유아용 유아용 침대 속에서 깨어납니다.그리고 그는 아기침대가 놓여 있는 바퀴를 돌려 살아있는 인형, 모든 기억 아이템, 그리고 거대한 요리 냄비가 있는 방을 드러내는 테디를 본다.아기침대는 움직임을 멈추고 테디는 데이빗을 향해 '행복하게' 붉은 눈으로 그를 맞이하며 살금살금 걷는다.그 순간부터 그의 목은 갈라지고 거대한 해골 같은 손이 몸에서 나와 그의 진짜 유령 같은 모습인 "악몽"을.악몽은 어린 아이들을 이용해 인형으로 위장하고 아이들이 집에서 멀리 떨어진 곳과 그의 은신처로 모험을 하도록 속여서 스튜를 만들기 위해 사랑받는 물건들을 모아온 것으로 밝혀졌다.그는 아기 책 "목마른 다섯 동물"의 인용구를 말하면서 모든 물건들을 냄비에 넣고 젓는 것으로 식사를 준비한다.그런 다음 그는 다윗의 명령을 수행한 것을 축하하고, 그를 붙잡고, 삼킬 준비가 되어 있는 끓는 물에 그를 떨어뜨린다.

발전

2011년에 개발을 개시해, Norsk Film Institute(노르웨이 영화 연구소)의 자금으로 5월 27일에 225,000 NOK(28,000유로), 2011년 10월 28일에 200,000 NOK(25,000유로)의 자금을 조달했습니다.[3][4] NFI는 2012년 3월 1일에 40만 NOK(€50,000)를 추가 지급했고,[5][6] 11월 1일에 82만 NOK(102,700)를 추가로 지급했다.

Krillbite Studio는 2013년 4월 18일 Kickstarter 캠페인을[7] 시작함으로써 보조금을 획득했으며, 이 캠페인은 20만달러 목표 중 248,358달러를 약속했다.스트레치 목표 달성에는 해설 트랙, 후원자들과 협력하여 개발한 다운로드 가능한 콘텐츠, Oculus Rift 가상현실 헤드셋 지원이 포함됩니다.

접수처

SleepGameSpot[20]Polygon 모두에서[16] 7/10을 받았으며 메타크리틱에서 [8]평균 100점 만점에 66점을 획득하는 등 엇갈린 평가를 받았다.

2015년 3월 7일 현재 이 게임은 10만 부 이상 팔렸다.[21]

메모들

  1. Chalk, Andy (31 May 2012). "Stay Awake Among the Sleep". The Escapist. Retrieved 8 August 2012.
  2. Johnson, Stephen (29 May 2012). "Among The Sleep: Horror Game From A Baby's Point-Of-View". G4TV. Retrieved 8 August 2012.
  3. Hilliard, Kyle (29 May 2012). "Among The Sleep". Game Informer. Retrieved 8 August 2012.
  4. Smith, Adam (29 May 2012). "Wild Things Still Roam: Among The Sleep". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved 8 August 2012.
  5. Mitchell, Richard (29 May 2012). "Among the Sleep, a horror game played through the eyes of a child". Joystiq. Archived from the original on 22 December 2012. Retrieved 8 August 2012.
  6. Totilo, Stephen (29 May 2012). "A Horror Game In Which You Play as a Two-Year Old". Kotaku. Retrieved 8 August 2012.
  7. Hafer, T. J. (30 May 2012). "Among The Sleep is a first-person horror game that has you play as a two-year-old". PC Gamer. Retrieved 8 August 2012.
  8. Denton, Jon (3 July 2012). "Among The Sleep Preview: They Mostly Come At Night". Eurogamer. Retrieved 8 August 2012.
  9. Khaw, Cassandra (29 May 2012). "Trailer: Among The Sleep (Krillbrite Studios)". Indie Games: The Weblog. Retrieved 8 August 2012.
  10. Grayson, Nathan (27 June 2012). "Why Among The Sleep's Toddler Lead Isn't Just For Shock". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved 8 August 2012.
  11. O'Connor, Alice (29 May 2012). "Among The Sleep reveals childhood horrors". Shacknews. Retrieved 8 August 2012.
  12. Sterling, Jim (29 May 2012). "Traumatize a two-year-old in Among the Sleep". Destructoid. Retrieved 8 August 2012.
  13. Dutton, Fred (29 May 2012). "Play as a 2-year-old in first person horror Among the Sleep". Eurogamer. Retrieved 8 August 2012.
  14. Maxwell, Ben (29 May 2012). "Childhood nightmares in Among The Sleep". Edge Magazine. Retrieved 8 August 2012.

레퍼런스

  1. ^ "Ole Andreas Haley LinkedIn". LinkedIn. Retrieved 23 May 2021.
  2. ^ "Among the Sleep PS4 Release Date Revealed". IGN. 29 September 2015. Retrieved 29 September 2015.
  3. ^ "Funding from NFI". Norsk Film Institutt. 27 May 2011. Archived from the original on 4 May 2014. Retrieved 25 June 2013.
  4. ^ "Funding from NFI". Norsk Film Institutt. 28 October 2011. Archived from the original on 4 May 2014. Retrieved 25 June 2013.
  5. ^ "Funding from NFI". Norsk Film Institutt. 1 March 2012. Archived from the original on 4 May 2014. Retrieved 25 June 2013.
  6. ^ "Funding from NFI". Norsk Film Institutt. 1 November 2012. Archived from the original on 5 November 2012. Retrieved 25 June 2013.
  7. ^ 킥스타터 캠페인
  8. ^ a b "Among the Sleep for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 18 August 2018.
  9. ^ "Among the Sleep for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 18 August 2018.
  10. ^ "Among the Sleep for Xbox One Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 18 August 2018.
  11. ^ Hoelscher, Kevin (24 June 2014). "Among the Sleep". Adventure Gamers. Retrieved 21 March 2019.
  12. ^ Cooke, Caitlin (4 January 2016). "Review: Among the Sleep". Destructoid. Retrieved 21 March 2019.
  13. ^ Cobbett, Richard (4 June 2014). "Among the Sleep review". Eurogamer. Retrieved 4 June 2014.
  14. ^ Turi, Tim (30 May 2014). "Among the Sleep". Game Informer. Retrieved 7 September 2014.
  15. ^ Meikleham, Dave (8 December 2015). "Among the Sleep review". GamesRadar+. Retrieved 21 March 2019.
  16. ^ a b Petit, Carolyn (29 May 2014). "Among the Sleep review". GameSpot. Retrieved 10 September 2014.
  17. ^ "Among the Sleep - Teddy scare". IGN. 5 June 2014. Retrieved 9 September 2014.
  18. ^ "Among The Sleep Review: Real monsters". Joystiq. 29 May 2014. Archived from the original on 16 October 2014. Retrieved 9 September 2014.
  19. ^ Tyler, Wilde (29 May 2014). "Among the Sleep review". PC Gamer. Retrieved 9 September 2014.
  20. ^ a b Kollar, Philip (29 May 2014). "Among the Sleep review: Sweet Dreams". Polygon. Retrieved 10 September 2014.
  21. ^ Jeffrey Matulef (7 March 2015). "Among the Sleep has sold over 100K copies". Eurogamer. Retrieved 7 March 2015.

외부 링크