드래곤 에이지의 음악: 기원
Music of Dragon Age:드래곤 에이지의 음악: 바이오웨어가 개발하고 일렉트로닉아츠가 2009년 발행한 롤플레잉 비디오 게임 오리진스는 이스라엘계 미국인 음악 작곡가 이논 주르와 미국의 싱어송라이터 오버리 애쉬번이 작곡, 편곡하고 노스웨스트 신포니아에서 공연했다.이 게임은 게임 내와 컷 미드에서 모두 사용되는 합창단이 있는 관현악 사운드 트랙을 특징으로 한다.이 점수는 바이오웨어에서 오디오 디렉터로 활동하며 이 프로젝트의 음악 감독 역할을 했던 사이먼 프레시(Simon Pressey)의 기여와 그 후 주르와 잦은 협연자가 된 애쉬번의 성악 공연도 담고 있다.이 게임을 위해 여러 개의 보컬 트랙이 제작되었는데, 모두 애쉬번이 연주하였다.주르는 의도적으로 오리진스라는 주제와 시너지 효과를 내면서 사운드트랙의 대부분을 '어두운' 느낌으로 만들었다.
공식 드래곤 에이지: 오리진 사운드트랙 앨범은 2009년 11월 3일에 발매되었고 이후 2009년 12월 8일에 디지털로 발매되었다.2009년 11월 19일에 열린 할리우드 뮤직 인 미디어 어워드 & 컨퍼런스 쇼에서 두 개의 상을 받았다.2009년 11월 3일에 발매된 게임의 Collector's Edition에 18개의 트랙 앨범이 포함되었다.드래곤 에이지의 원래 비디오 게임 점수: 오리진 – Leliaana의 Song 다운로드 가능한 컨텐츠 팩은 2010년 10월 25일에 출시되었다.
생산 및 구성
기원은 원래 점수를 특징으로 한다.게임의 점수는 게임 플레이에 수반되며, 전투 시퀀스와 같은 특정 시간에 플레이어에게 경고한다.이논술은 게임스팟과의 인터뷰에서 영화나 텔레비전과 마찬가지로 비디오 게임 음악의 주역은 감정적인 요소를 지지하고 드라마를 강화하는 것이라고 설명했다.[1]그는 또 다른 인터뷰에서 "훌륭한 개발자로부터 인지도가 높은 프로젝트로 알려졌기 때문에" 바이오웨어로부터 드래곤 에이지 프랜차이즈를 득점해 달라는 요청을 받은 것에 대해 열의를 보였으며, 롤 플레이 게임(RPG) 장르에서는 자신의 스타일에 많은 기여를 할 수 있어 이를 보완할 수 있다는 점에 주목하며 그가 즐겨 쓰는 요소들을 담았다.게임.[2] 주르는 시리즈를 위해 한 장면을 작곡하는 과정을 다음과 같이 묘사했다. 그는 장면 속의 인물들이 정확히 무엇을 느끼고 있는지를 파악하고 집중하는 것으로 시작하여 그들의 위치, 적대적인 적의 수, 이야기의 속도 등과 같은 다른 세부 사항으로 옮겨간다.그런 다음 제공된 정보를 사용하여 점수를 작성하고, 동시에 설정의 색상 및/또는 맛과 같은 다른 정보에도 열려 있다.주르 교수는 창조적 과정을 "많은 창조적 자유와의 매우 긴밀한 협력"이라고 설명하면서 오리진스의 점수는 그 우주를 창조하고 게임의 스타일을 확립하는 것이라고 언급했다.[2]그들은 이 게임을 위해 많은 다양한 이야기를 다루어야 했는데, 이 게임은 플레이어가 만든 주인공에게 6개의 가능한 기원을 보여주었고, 그는 기원과 그것이 무엇인지 찾기 위해 많은 루트를 거쳐야 했다.[1]그는 자신이 작곡하기 위해 고용된 게임을 한다고 말했는데, 그 템포와 리듬을 이해하기 위해 이 게임을 한다고 말했는데, 이것은 그의 점수를 맞추는 것에 관한 한 그의 경험을 알려 줄 것이다.[1]그는 비디오게임의 스토리가 스코어 쓰기에 가장 큰 영향을 미친다는 점에 주목했다.[2] 그는 드래곤 에이지의 서사가 매우 효과적이고 몰입적이라고 칭찬하면서 "인간적인 요소가 많고, 캐릭터도 완벽하지 않다"고 언급했다.
주르 감독은 드래곤 에이지 작업을 하면서 가장 기억에 남는 순간은 "선수들의 마음과는 반대로 캐릭터의 마음속에서 일어나는 일들을 담아내려고 노력하는 것"이라고 말했다.[1]그는 RPG의 스토리가 1인칭 슈팅 게임과 같은 다른 장르에 비해 전형적으로 더 복잡하고, 오리진스의 플레이어는 자신의 의견에 영향을 받는 한 파벌의 편을 드는 것과 같은 결정을 항상 하게 된다고 관찰했다.[1]주르 감독은 분업적인 서술로 인해 오리진스의 각 시나리오에 대해 선수들이 어떤 식으로 반응할지 정확히 예측할 수 없기 때문에 동기, 두려움, 흥분 등의 감정을 불러일으켜 선수의 감정을 틀에 박아주거나 감정을 만들어야 했다.[1]그는 드래곤 에이지 게임을 득점하는 것은 '계란 밟기'와 같다고 표현했는데, 감정을 너무 강요하지 않고, 플레이어가 특정 결정을 하도록 조작하는 방식으로 점수를 구성하지 않도록 조심했다는 것이다.오리진스의 최종 점수는 주르가 "자랑스럽고 아름다우며 매우 어둡지만, 매우 웅장하고 크기도 크다"고 표현한 경기 감각을 불러일으키기 위한 것이다.[1]주르 씨는 음색과 분위기의 균형을 가끔 진심이 담긴 음악과 맞추거나, 다크 큐의 전주곡으로 코믹한 안도감을 소개하면서 "검은 캔버스를 점점 더 어둡게 그려서 충격을 줄 수 있는 부분이 있다"고 설명했다.[2]그는 오리진스에서 확립된 사운드 팔레트를 관현악으로 묘사하면서 낮은 황동과 베이스 현악기를 고대 드럼과 결합시켜 영웅적이면서도 악마적인 느낌을 표현했다.[1]
오브리 애쉬번은 게임스팟과의 인터뷰에서 오리진스가 주르가 그녀를 고용한 첫 번째 프로젝트라고 밝혔으며, 주요 드래곤 에이지에서는 다음과 같이 말했다. 주르가 쓴 오리진 테마는 경기 점수 작곡 계약을 따낸 작품이다.[3]애쉬번은 이 노래를 녹음하면서 '영적 경험'을 경험했던 것을 떠올리며 "아직도 이 노래를 듣는 것을 즐기며 이 노래에 대해 아무것도 바꾸지 않을 것"이라고 말했다.[3]그는 공식 앨범 수록곡에서 '릴리아나의 노래'로 잘못 표기된 '렐리아나의 노래'가 이 과정에서 일찍 만들어졌고, 프로듀서가 매우 구체적인 목적을 위해 곡을 원했기 때문에 '슬램덩크 타입의 곡'이라고 언급했다.[3]글쓰기 팀은 주르와 오브리에게 어떤 표현법을 가리키는 유연한 가사를 제공했다; 오브리는 주르가 "거의 즉각적으로" 문맥을 고안해 냈고 그녀는 단지 "조금만 표현하면 된다"고 말했다.그 노래는 24시간 이내에 작곡되었다.[4]오버리는 이 노래를 그녀가 가장 좋아하는 노래 중 하나로 생각했다.[3]애쉬번이 로맨틱한 장면에서 파티 동료와 함께하지만 오리진스 사운드트랙 앨범에 수록되지 않은 곡인 '러브송'은 주르가 곡을 작곡한 공로를 인정했고, 주르가 구상한 '가사-엘벤' 언어를 함께 배치해 작곡을 마쳤다.비교적 단기간에 [3]노래하다긍정적인 리셉션에 놀랐지만, 그녀는 이 노래가 듣는 사람을 사로잡는 "그것에 대한 어떤 취약점"을 가지고 있다.[3]
사운드 트랙은 44곡의 오케스트라의 연주로 녹음되어 두 번 녹음되고 합쳐져 88곡의 오케스트라처럼 소리가 났다.[4]이 곡은 노스웨스트 신포니아에 의해 공연되었다; 이 곡의 연주자 중 한 명인 목관악기 솔로 연주자 크리스 블렛은 업, 스타 트렉, 엑스맨 오리진스와 같은 수많은 주목할 만한 영화에 출연했다. 울버린, 그리고 분노와 분노의 시리즈.[4][5]이 사운드 트랙은 2009년[6] 미디어 인터랙티브 컨퍼런스의 할리우드 뮤직 패널에서 발표되었으며, 에미넌스 심포니 오케스트라가 시드니에서 9월 26일 "A Night in Fantasia 2009" 콘서트의 일환으로 공연되었다.[7]
앨범
드래곤 에이지:오리진스 공식 사운드트랙
드래곤 에이지:오리진스 공식 사운드트랙 | |
---|---|
사운드트랙 앨범 기준 이논 주르와 오버리 애쉬번 | |
방출된 | 2009년 11월 3일 2009년 12월 8일 (디지털) |
장르. | 비디오 게임 사운드트랙 |
길이 | 1:02:33 |
라벨 | 일렉트로닉 아츠 |
드래곤 에이지: 오리진스 오피셜 사운드트랙은 이논 주르와 오브리 애쉬번이 작곡하고 제작한 이 게임의 곡으로 시몬 프레시의 감독을 받아 구성된다.이 사운드 트랙은 35개의 트랙에 걸쳐 1시간 2분 33초에 걸쳐 있으며 아스번의 성악 공연과 합창 앙상블이 특징이다.오리진스의 사운드 트랙"는 편곡상 비디오 게임 –"를 포함한 2009년 할리우드 뮤직 미디어 시상식에서도 및에서 몇 상들, 회의 쇼 했고 2개의:"내가 그 어느", Inon 그와 오브리 애쉬번에 의해 오번에서 수행한 작곡된, 그리고" 뛰어난 음악 감독 – 비디오 게임"에"베스트 오리지널 송 – 비디오 게임"에서 후보에 올랐다.항의라도사이먼 [8]프레시사운드트랙은 게임오디오네트워크 길드가 선정한 '올해의 음악' '최우수 사운드트랙 앨범' 등 4개 부문 후보에 오르기도 했다.[9]2009년 9월 24일 발행된 Electronic Arts가 발행한 보도 자료에는 "드래곤 에이지의 공식 사운드 트랙: 오리진스는 2009년 11월 3일 게임이 출시되면 인기 음악 사이트에서 온라인 구매와 다운로드가 가능하다.사운드 트랙은 2009년 12월 8일에 디지털로 발매되었다.[10]
GearDiary의 마이클 앤더슨은 앨범 Origins의 공식 사운드 트랙에 대한 리뷰에서 전반적으로 "매우 잘했고, 일반적으로 게임 플레이에 적합하다"고 생각했다.그는 애쉬번의 "고딕 3의 사운드트랙에서 리스베스 스콧의 훌륭한 작품으로 되돌아가는 경쾌한 보컬"을 칭찬했다.가치를 주제로 디럭스(Collector's) 버전에는 공식 사운드 트랙에 포함되지 않은 여러 곡이 수록돼 있다고 언급했다.그는 두 개의 개별 사운드트랙 앨범을 소유해야만 완전한 경험을 할 수 있기 때문에 사업 관행을 "객관적인 관점에서 볼 때 형편없는 가치"라고 생각하지만, 드래곤 에이지 시리즈의 팬에게는 "8달러를 처분하는 더 나쁜 방법들이 많다"고 인정했다.[11]캣 스펜서는 그녀의 칼럼 사운드트랙 게이머에서 오리진스의 사운드트랙을 검토했다.그녀는 사운드 트랙이 그 목적에 부합하고, 게임을 할 때 음악이 결코 자신의 경험을 압도하지 않는다고 생각했지만, '릴리아나의 노래'(sic)와 '나는 하나'라는 두 개의 뛰어난 트랙으로 '한 두 번'에 불과하다.그녀는 "확정된 모티브와 멜로디가 결여되어 있어 대체로 두드러지지 않는 경험을 했다"고 언급하면서 사운드 트랙이 전체적으로 기억에 남는다고는 생각하지 않았다. 그것은 그녀에게 있어 "어떤 요소도 하나로 묶이지 않은 부수적인 음악과 모호한 주제들의 상당히 전형적인 예"라고 말했다.그녀는 4곡을 제외하고 이 앨범은 "자신에게 자립할 수 있는 어떤 실체도 부족하다"[12]고 결론지었다.SyFy.com의 리사 그랜쇼는 오리진스의 사운드 트랙에 비디오 게임에서 그녀가 가장 좋아하는 곡들이 포함되어 있다고 말했다.그녀는 오브리 애쉬번의 보컬 연기에 찬사를 보냈고, 자신의 노래를 두드러지게 특징으로 하는 '나는 원'과 '릴리아나의 노래'의 높은 판타지와 어두운 판타지 버전 등 "드래곤 에이지의 음색을 그녀의 노래에 훌륭하게 담아냈다"고 평가했다.[13]그녀는 "판타지 음악을 사랑한다면 들을 가치가 있다"고 말하면서 이 게임을 한 번도 해본 적이 없는 사람을 위해 이 게임을 추천했다.
No. | 제목 | 길이 |
---|---|---|
1. | "드래곤 에이지:기원" | 2:49 |
2. | "I Am The One (High Fantasy Version)" | 4:03 |
3. | 샹트리의 자만심 | 3:16 |
4. | "인간의 자비" | 1:21 |
5. | "더 드워프 노블레스" | 1:07 |
6. | "Mages in their Chantry" | 2:01 |
7. | "공통 난쟁이" | 1:24 |
8. | "달리쉬" | 1:18 |
9. | "인간 귀족" | 1:21 |
10. | 오스타가르의 국가 | 1:18 |
11. | "코르카리 와일드 입장" | 1:06 |
12. | "다크스파운 인 더 와일드" | 1:13 |
13. | "조인 더 그레이 워든스" | 1:53 |
14. | "배신" | 3:01 |
15. | "당 캠프" | 0:44 |
16. | "다크스폰 호르데스 전투" | 1:05 |
17. | "허록의 끝없는 물결" | 1:06 |
18. | "달리쉬 엘프 야영지" | 1:18 |
19. | "성스러운 재의 항아리" | 1:01 |
20. | "헤이븐!" | 1:07 |
21. | "항아리를 위한 전투 | 1:06 |
22. | "데님에 대한 공격" | 1:06 |
23. | "랜즈미트 던전즈" | 1:12 |
24. | 던전 앤 던전스 | 1:13 |
25. | "하위" | 1:08 |
26. | 로더링 빌리지 전투 | 2:18 |
27. | "Felden at War" | 2:57 |
28. | "릴리아나의 노래 [sic]" | 2:33 |
29. | "에드린 왕 [sic]" | 2:33 |
30. | "깊은 길" | 1:20 |
31. | "Battle The Blight" | 1:05 |
32. | "안 오그레를 죽이기 위해 | 3:09 |
33. | "도전 안 아치 데몬 [sic] –" | 3:12 |
34. | "관상 | 1:03 |
35. | "I Am The One (Dark Fantasy 버전)" | 4:10 |
총 길이: | 1:02:33 |
드래곤 에이지:Origins Collector의 Edition 사운드트랙 앨범
드래곤 에이지:Origins Collector의 Edition 사운드트랙 앨범 | |
---|---|
사운드트랙 앨범 기준 이논 주르와 오버리 애쉬번 | |
방출된 | 2009년 11월 3일 |
장르. | 비디오 게임 사운드트랙 |
길이 | 36:18 |
라벨 | 일렉트로닉 아츠 |
2009년 9월 24일 발행된 Electronic Arts가 발행한 보도 자료에는 공식 사운드 트랙의 선택된 트랙이 드래곤 에이지에 포함될 것이라고 나와 있다. 오리진 컬렉터 에디션.오피셜 사운드트랙에 포함되지 않은 7개의 트랙이 수록된 이 앨범은 2009년 11월 3일 발매된 이 게임의 컬렉터 에디션에 수록되었다.[10]
앤더슨은 디럭스(Collector's) 에디션 오브 오리진스에 수록된 사운드트랙 앨범에 실린 콘텐츠가 부족하다고 비판하며, 출판사가 '사운드트랙 포함'이라는 단어를 대담하게 사용하고, '사운드트랙의 샘플링'을 본문 깊숙이 숨기고 있다고 주장했다.그는 "디럭스 버전의 구매자들은 그들이 지불한 15달러의 추가 비용에 포함된 18곡을 받는다"고 말했다.이는 단순히 '샘플링'이 아니라 '최고의' 트랙 리스트에 가까운 것으로, 이는 '무표정한 폭리'이며, 출판사가 '동일한 음악'이라는 스페셜 에디션 사운드트랙 앨범의 복사본을 소유하는 사람은 누구나 본질적으로 두 번 팔았다는 것을 암시한다.[11]
No. | 제목 | 길이 |
---|---|---|
1. | "드래곤 에이지:기원" | 2:49 |
2. | 오스타가르의 국가 | 1:18 |
3. | "인간의 자비" | 1:21 |
4. | "더 드워프 노블레스" | 1:07 |
5. | "서클 타워" | 1:07 |
6. | "Mages in their Chantry" | 2:01 |
7. | "인간 귀족" | 1:21 |
8. | "다크스폰의 등장" | 5:06 |
9. | "태번 브롤" | 1:15 |
10. | "그레이 워든 레거시" | 0:43 |
11. | 오르잠마르의 왕국 | 1:18 |
12. | "성스러운 재의 항아리" | 1:01 |
13. | "릴리아나의 노래 [sic]" | 2:33 |
14. | "깊은 길" | 1:20 |
15. | "야수의 본성" | 1:30 |
16. | "Felden at War" | 2:57 |
17. | "I Am The One (High Fantasy Version)" | 4:03 |
18. | "I Am The One – DJ Killa Jewel Remix" | 3:21 |
총 길이: | 36:18 |
드래곤 에이지:오리진 – 렐리아나의 노래(오리지널 비디오 게임 점수)
드래곤 에이지:오리진 렐리아나의 노래 DLC 앨범 | |
---|---|
사운드트랙 앨범 기준 이논 주르와 오버리 애쉬번 | |
방출된 | 2010년 10월 25일 |
장르. | 비디오 게임 사운드트랙 |
길이 | 12:22 |
라벨 | 일렉트로닉 아츠 |
드래곤 에이지의 공식 앨범 사운드트랙: 오리진 다운로드 가능한 컨텐츠 팩, 릴리아나의 노래는 2010년 10월 25일에 발매되었다.[14]
No. | 제목 | 길이 |
---|---|---|
1. | "렐리아나의 노래" | 0:59 |
2. | "Day in a Life" | 1:26 |
3. | "이븐닝 앤 나이트" | 2:03 |
4. | "렐리아나의 춤" | 1:59 |
5. | "세월" | 1:30 |
6. | " 던전에서" | 1:33 |
7. | "시장" | 1:23 |
8. | "거리 싸움" | 1:31 |
총 길이: | 12:22 |
참조
- ^ a b c d e f g h "Sound Byte Interview: Dragon Age II Composer Inon Zur (PC, PS3, Xbox 360)". YouTube. GameSpot. March 8, 2011. Archived from the original on March 10, 2016. Retrieved September 26, 2015.
- ^ a b c d "The Music Of Dragon Age". Composer Focus. Retrieved April 4, 2011.
- ^ a b c d e f "Sound Byte: Meet the Performer – Aubrey Ashburn". Jon Leo. GameSpot. July 20, 2012. Retrieved April 22, 2020.
- ^ a b c Reiner, Andrew (February 25, 2010). "What You Didn't Know About Dragon Age: Origins". Game Informer. Archived from the original on October 26, 2017. Retrieved September 26, 2015.
- ^ "Dragon Age: Origins soundtrack composed by Inon Zur". Electronic Arts. September 24, 2009. Archived from the original on March 4, 2016. Retrieved December 2, 2009.
- ^ "BioWare's Dragon Age: Origins Soundtrack Composed by Award-Winning Inon Zur". IGN. September 24, 2009. Archived from the original on February 27, 2012. Retrieved December 2, 2009.
- ^ "BioWare's Dragon Age: Origins Original Orchestral Soundtrack Composed by Award-Winning Inon Zur". Electronic Arts. September 24, 2009. Archived from the original on March 2, 2012. Retrieved March 14, 2010.
{{cite web}}
: CS1 maint : bot : 원본 URL 상태 미상(링크) - ^ "2009 Winners". Hollywood Music in Media Award. Archived from the original on December 1, 2009. Retrieved December 2, 2009.
- ^ Alexander, Leigh (February 17, 2010). "Assassin's Creed II, Uncharted 2 Lead G.A.N.G. Award Finalists". Gamasutra. Retrieved April 4, 2011.
- ^ a b "Dragon Age: Origins (Original Video Game Score)". Amazon.com. Retrieved April 22, 2020.
- ^ a b Michael Anderson (January 22, 2010). "Dragon Age Origins: Video Game Soundtrack Review". GearDiary. Retrieved April 22, 2020.
- ^ Cat Spencer (May 27, 2010). "Dragon Age: Origins OST Review". Gamepeople.co.uk. Retrieved April 22, 2020.
- ^ Lisa Granshaw (May 31, 2017). "Stuff We Love: Dragon Age Origins Beautiful Fantasy Soundtrack". SyFy.com. Retrieved April 22, 2020.
- ^ "Dragon Age: Origins – Leliana's Song (Original Video Game Score)". Amazon.com. Retrieved April 22, 2020.