인피니티 블레이드 II
Infinity Blade II인피니티 블레이드 II | |
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![]() 앱스토어 아이콘 | |
개발자 | 체어 엔터테인먼트[2] 에픽 게임즈[2] |
퍼블리셔 | 에픽 게임즈 |
엔진 | 언리얼 엔진 3[2][3] |
플랫폼 | iOS |
풀어주다 | 2011년[1] 12월 1일
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장르 | 액션 롤플레잉 게임 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
인피니티 블레이드 II는 체어 엔터테인먼트와 에픽 게임즈가 개발한 iOS용 액션 롤플레잉 비디오 게임이다.이 게임은 같은 개발자들이 만든 인피니티 블레이드의 후속작이었다.
인피니티 블레이드 II는 2011년 10월 4일 Apple iPhone 4S 프레젠테이션 기조연설에서 발표되었습니다.그 후 [1]2011년 12월 1일에 발매되었습니다.이 게임은 강화된 그래픽과 소설 인피니티 블레이드에서 이어지는 줄거리를 특징으로 했다. 각성.
후속작인 인피니티 블레이드 III는 2013년 9월 18일에 출시되었습니다.
이 게임은 새로운 하드웨어를 위한 게임 업데이트의 어려움으로 인해 2018년 12월 10일 인피니티 블레이드, 인피니티 블레이드 III와 함께 앱스토어에서 삭제되었다.그들은 현재 이 [4]게임을 다시 출시할 계획이 없다.
게임 플레이
Infinity Blade II에서는 이전 버전과 마찬가지로 플레이어는 "온 레일" 메카닉을 통해 세계를 탐험합니다. 즉, 플레이어의 환경 통과 경로는 대부분 미리 정해져 있고 방향 선택도 제한됩니다.그럼에도 불구하고 플레이어는 테인의 탑, MX-골리앗이 있는 방, 돌 악마의 동굴 등 다양한 종착지로 이어지는 다양한 게임 환경을 통해 다양한 경로를 탐색할 수 있습니다.캐릭터가 새로운 방에 들어가거나 새로운 적을 만날 때마다 성을 통과하는 진행이 중단되며, 플레이어에게 약탈물(많은 장면에 금 자루가 숨겨져 있음), 무기를 구입하거나 판매하거나, 다가오는 적에 대한 정보를 수집하고, 경로의 다음 지점을 선택할 수 있는 기회를 준다.플레이어는 캐릭터가 정지해 있는 동안 카메라를 자유롭게 움직일 수 있습니다.캐릭터가 움직이는 동안, 자연에서 장면이 영화화되기 때문에 카메라의 움직임은 훨씬 더 제한적이다.
주요 게임 메카닉은 스크립트화된 경로에서 마주치는 적들과 일대일 검투입니다.플레이어는 화면에서 손가락을 움직여 캐릭터의 무기를 조종합니다.전투 중에 플레이어는 화면 왼쪽 아래 또는 오른쪽 아래를 터치하여 공격을 피하거나 화면 중앙 아래를 터치하여 방패로 공격을 차단할 수 있으며, 너무 많이 사용하면 공격을 차단할 수 있습니다.상대편과 타격 타이밍을 맞춰 평행하게 스윕하는 방법도 있다.Infinity Blade II에는 첫 번째 게임에서만 [5]사용 가능했던 "가벼운" 무기와 구분된 이중 휘두르고 무거운 무기로 싸울 수 있는 새로운 기능이 있습니다.이중 무기로 싸울 때, 차단은 사용할 수 없고 하향 회피 동작으로 대체됩니다.반면 중화기를 들고 싸울 때는 피할 수 없고 대신 올바른 방향으로 블로킹해 반격해야 한다.충분한 횟수 연속 회피, 차단 또는 패리에 성공하면 적을 기절시켜 단기간 동안 반격에 취약하게 만든다.
선수들은 또한 두 가지 특별한 능력을 사용할 수 있는데, 두 가지 능력 모두 사용 후 재충전하는 데 시간이 필요하다.왼쪽 상단의 아이콘을 누르면 슈퍼어택이 해제되어 일시적으로 상대를 기절시킵니다.슈퍼어택은 피해를 주고받음으로써 충전된다.오른쪽 상단의 아이콘을 누른 후 특정 주문에 해당하는 마법 기호를 그리면 마법이 활성화됩니다.매직 버튼을 누르면 화면에 적절한 기호가 나타납니다.사용 가능한 주문은 플레이어가 착용한 마법 반지에 따라 결정됩니다.마법은 시간이 지남에 따라 재충전됩니다.플레이어의 마법 상태가 증가함에 따라 마법 게이지의 충전 시간이 감소합니다.
특정 패턴을 스윕하면 파워업된 검의 히트인 콤보가 해방됩니다.라이트 무기를 사용할 때 왼쪽, 오른쪽, 왼쪽 또는 반대 방향으로 움직이면 대박이 납니다.왼쪽, 왼쪽, 오른쪽, 오른쪽, 왼쪽(또는 반대쪽, 오른쪽, 오른쪽, 왼쪽, 왼쪽)은 메가히트를, 왼쪽, 오른쪽, 위쪽은 울트라히트를 실행합니다.중화기 콤보는 같은 방향으로 2회 스윕한 후 화면의 지시에 따라 3회 스윕한다.경무기를 가진 콤보는 왼쪽, 오른쪽, 왼쪽(또는 반대 패턴)을 더 천천히 스치고 패턴을 계속함으로써 수행됩니다.
전투 외에도, 가벼운 역할극 요소도 있습니다.체험점 시스템은 플레이어와 무기, 갑옷, 방패, 조타, 마법 링으로 구성된 플레이어의 장비를 레벨업합니다.기기들은 특별한 특성과 그것들을 숙달하기 위해 필요한 미리 정해진 수의 경험치를 가지고 있다.장비를 마스터하면 판매 가치가 높아지지만 플레이어가 무기를 사용할 수 있는 경험치를 더 이상 얻을 수 없습니다.플레이어는 레벨이 올라가거나 장비를 습득하면 스킬 포인트를 획득할 수 있습니다. 이 포인트는 캐릭터의 기본 상태, 공격력, 방어력 및 마법 통계를 향상시키는 데 사용할 수 있습니다.플레이어는 성이나 패배한 적에게서 받은 게임머니를 사용하여 새로운 장비를 구입할 수 있습니다.Infinity Blade II의 새로운 기능은 보석을 통한 장비 개조 시스템으로, 무기를 속성에 스며들 수 있습니다.올바른 형태의 슬롯이 있는 경우 기기에 보석을 부착할 수 있으며, 다양한 요금으로 분리할 수 있습니다.플레이어는 보다 강력한 보석을 만들기 위해 여러 개의 보석을 함께 위조할 수도 있습니다. 이 과정은 무료이지만, 완성하는 데 어느 정도의 시간이 걸립니다.단조 공정도 변동 지급으로 즉시 완료할 수 있습니다.
인피니티 블레이드는 또한 플레이어가 갓 킹을 처음 이긴 후에 들어갈 수 있는 뉴게임+ 모드를 특징으로 한다.플레이어는 입장 시 미리 구입한 게임 내 모든 장비를 잃게 됩니다.또한 IAP 골드(IAP를 통해 구매되는 골드)를 제외하고 보석과 금을 잃어버립니다.이 모드는 플레이어가 장비를 다시 마스터할 수 없는 일반 모드("OG" Original Game 모드라고 함)와 달리 플레이어는 장비를 다시 마스터할 수 있으므로(각 항목의 EXP 제한을 조정하여) 이론적으로 무한 EXP(및 통계 포인트)를 얻을 수 있습니다. 따라서 모든 장비가 마스 상태가 되면 더 이상 진행할 수 없습니다.뉴게임+는 각 부활의 재탄생 가치보다 높은 지수로 나타납니다.플레이어가 더 깊은 NewGame+ 모드로 파고들수록 숫자가 증가합니다.NewGame+에서 God King을 이긴 후 플레이어는 모든 것을 잃고 더 깊은 NewGame+에서 모든 것을 다시 시작합니다.
첫 번째 인피니티 블레이드와 마찬가지로, 상자는 게임의 특정 영역에 숨겨져 있습니다.그러나 이 게임에서는 작은 것부터 중간, 큰 것까지 다양한 크기의 키를 필요로 하는 다양한 수준의 상자가 있습니다.가슴 타입은 가슴 위에 색상의 삼각형 기호로 표시되며, 색상은 열기에 필요한 키의 크기를 나타냅니다.
줄거리.
게임은 주인공 시리스(트로이 베이커 목소리)와 그의 동반자 이사(로라 베일리 목소리)가 데스리스 중 한 명이자 정보상인 세이디가 소유한 일본 테마 부동산에 도착하는 것으로 시작된다.이사는 시리스에게 더 이상 가지 말라고 호소하지만, 그가 계속 버틸 때, 그녀는 마지못해 세이디가 그녀의 챔피언들을 물리치고 그녀에게 자신의 길을 갈 수 있다면 한 가지 질문에 대답할 것이라고 설명한다.일단 그가 그렇게 하면 세이디는 그에게 챔피언 자리를 제공한다.시리스는 거절하고 대신 그녀에게 비밀의 일꾼이 어디 있는지 묻는다.갑자기 의심이 든 세이디는 시리스에게 일꾼을 찾을 수 있는 위치를 알려주지만 즉시 그를 공격한다.일단 시리스가 그녀를 물리치면, 그는 인피니티 블레이드에 맞는 열쇠 구멍이 있는 받침대를 발견한다.그는 검을 안으로 밀어넣고, 받침대는 땅속으로 사라진다.
갑자기 인피니티 블레이드를 움켜쥔 시리스 뒤에 알라스테어 던컨 성우인 레이드리어가 나타난다.신왕은 시리스를 "아우사르"라고 부르며 칼을 들고 시리스를 찌를 준비를 한다.하지만, 그가 치명타를 가하기도 전에, 이사는 옥상에 나타나 석궁으로 시리스의 머리를 쏘고, 갑자기 그를 죽인다.신의 왕은 좌절감에 칼을 내려놓는다.
시리스는 산업적으로 보이는 방에 있는 요람에서 일어나 허리에 걸친 천을 제외하고는 벌거벗은 채 잠에서 깨어난다. 그리고 자신도 죽음의 무인이라는 것을 깨닫는다.그는 첫 번째 게임을 떠올리게 하는 높은 성으로 여행을 떠나지만, 이것은 무너지고 있다.그는 탑으로 들어가서 꼭대기 층으로 올라가는데, 그곳에서 그는 거대한 나무를 보여주는 바닥의 둥근 물개 앞에 앉아있는 9번 집의 최고 영주 테인을 발견한다.시리스가 그를 물리치고 봉인을 깨기 위해 움직이자 테인은 그 과정에서 시리스가 목숨을 잃을 것이라고 경고한다.시리스는 봉인을 깨고 죽기 전에 테인에게 자신의 불멸을 드러낸다.
다시, 시리스는 부상 없이 방에서 깨어납니다.그는 다시 성으로 돌아와 싸우며 나아간다.그는 이제 세 명의 '피의 초병'을 물리쳐야 한다: 도서관에 있는 '아키비스트' (짐 커밍스 목소리), 경기장 아래에 있는 돌 악마, 그리고 대형 로봇 전사복인 'MX-골리앗'으로 물개를 지키는 인간 (엑소 파일럿)그가 각자를 물리친 후, 시리스는 또 다른 봉인을 풀고, 매번 죽고 신비로운 방에서 다시 태어난다.
모든 봉인을 푼 후, 시리스는 탑의 꼭대기로 한 번 더 가서 시리스와 같이 죽음의 신인 테인을 다시 발견한다.두 사람은 다시 결투를 한다.테인을 물리친 시리스는 바닥의 마지막 봉인을 풀고 비밀의 일꾼 갈라스가 수감되어 있는 눈물의 금고로 가는 길을 연다.하지만 그가 말을 걸기도 전에 테인은 다시 나타나 시리스와 싸운다.이번에는 비밀의 일꾼이 테인의 등에 손을 얹어 싸움을 방해한다.영주는 즉시 죽는다.노동자는 테인의 양자 정체성 패턴을 교란시켜 진정한 죽음을 안겨줬다고 설명한다.노동자는 시리스가 와준 것에 대해 감사하지만, 감옥에서 다른 사람이 그의 자리를 차지해야만 그가 풀려날 수 있다고 설명한다.그는 시리스에게 레이드리어를 찾아서 다시 한 번 물리치고 금고로 데려오라고 호소한다.Siris는 마지못해 그렇게 하겠다고 약속한다.
시리스는 세이디의 사유지로 돌아와 신왕에게 도전을 외치는 동안 거대한 종을 울린다.곧 레이드라이어가 나타나서 세 명의 부하를 뒤쫓아 보낸다.시리스는 그들을 물리치자 다시 한번 신왕과 전투를 벌인다.마침내, 시리스는 그의 머리를 빠르게 강타하여 그를 기절시키고 비밀의 일꾼의 영원한 감옥으로 데려간다.그곳에서 시리스는 아직 의식이 없는 자신의 몸을 버리고 인피니티 블레이드를 봉인 속에 찔러넣어 워커와 함께 감방을 떠날 준비를 한다.일꾼이 검을 잡았을 때, 푸른 빛이 시리스를 날려보냅니다.그는 그가 죽음의 아우사르로 알려졌을 때, 그를 감금한 것은 신의 왕이 아니라 실제로 시리스였다는 것을 밝힌다.약하고 혼란스러운 시리스는 워커가 인피니티 블레이드를 가지고 도망치는 것을 보고 레이드리어와 함께 금고에 갇혀 분노와 후회로 소리를 지른다.
확장 세트에서, 시리스는 그의 친구와 적들로부터 두려움에 떨었던 악하고 강력한 죽음 없는 악마의 아우사르로서의 알려지지 않은 과거를 발견하려고 한다.그는 여러 가지 지도를 수집하여 여러 가지 설비를 알 수 있었다.이 장비들은 곳곳에 흩어져 있었고, 그들 중 일부는 악랄한 적들이 지키고 있었다.이 장비들은 사악한 검, 사악한 메이스, 사악한 검, 사악한 갑옷, 사악한 투구와 사악한 방패였다.시리스가 한때 아우사르로 알려졌을 때, 베일드 장비는 한때 사용되었습니다.모든 Bille 장비를 얻은 후, 시리스는 탑으로 돌아가서 그의 강아지 같은 로봇 하인인 TEL과 함께 신성한 지하 무덤으로 들어갔다.그는 베일 세트를 착용한 남자의 동상을 발견했고, 그의 아내로 추정되는 여성을 칼로 찔렀다.빛은 여신상 위에서 빛났고 시리스는 빛나는 반지를 발견했는데, 그것은 그의 마법의 반지인 성역이라고 주장되었다.또 다른 확장판에는 타워 꼭대기에 있는 스카이 케이지에 갇힌 새로운 캐릭터들인 페트리티드 녹, 아이언 헌터, 자일로토가 등장했습니다.그들을 풀어준 후, 그들 모두는 시리스의 삶을 끝내려고 시도하며 시리스와 싸웠다.석화된 녹과 실로토는 시리스에게 죽임을 당했지만 아이언 헌터는 살려둘 수 있었다.만약 그가 살아난다면, 그는 다음 부활의 시작에 나타날 것이다.시리스와 싸우는 대신, 그는 "토렌의 유산"이라는 이름의 중무기를 시리스에게 주고, 죽음의 자들과 싸울 수 있는 칼날의 메이스를 그에게 맡겼다.
크레딧 이후의 장면에서, 아이사는 아마도 눈물의 금고에서 시리스를 구하기 위해 성을 향해 걸어가는 모습이 나온다.
발전
인피니티 블레이드 II는 에픽게임즈의 자회사인 체어 엔터테인먼트에 의해 만들어졌다.이 게임은 2011년 10월 4일 애플 아이폰 4S 프레젠테이션 기조연설에서 처음 발표되었다.그 후 2011년 12월 1일에 발매되었습니다.이 게임은 iPhone 모델 3GS 이상, 3세대 이상 iPod Touch, iPad와 완전히 호환됩니다.다만, iPhone4나 4세대 iPod Touch로 재생하면, 고해상도로 동작해, Retina Display의 장점을 살려 iPhone4S에서는 A5 프로세서 탑재로 부드럽게 동작합니다.2세대, 3세대 아이패드를 사용하면 TV나 모니터 등 외부장치에 1080p 해상도로 게임을 출력할 수 있습니다.이 게임은 여러 주요 업데이트를 받았습니다.이 게임의 첫 번째 업데이트는 페이스북을 [6]통해 로그인하는 플레이어들이 이용할 수 있는 "Clashmobs"라는 소셜 기능을 추가했다.Clashmob은 "대규모 소셜 글로벌 과제"[6]입니다.즉, 단일 목표를 달성하기 위해 개별적으로 활동하는 플레이어들의 집합입니다.충분한 수의 플레이어가 퀘스트를 완료하면, 성공한 참가자에게는 금, 갑옷,[6] 무기 등의 아이템이 주어집니다.이 게임은 많은 플레이어들에게 중대한 버그를 가지고 있었는데, 게임 리셋과 현재 경험, 레벨, 장비가 다양한 시간 [7][8]후에 손실되었습니다.1.0.2 업데이트에서는 저장 버그가 [9]수정되었습니다.게임 스토어에는 여러 가지 물건과 장비 추가 기능이 출시되어 있습니다."눈물의 금고" 업데이트는 2012년 5월 24일 게임의 버전 1.2와 함께 무료로 출시되었으며, 메인 [10]캠페인에 새로운 지도, 적, 스토리 시네마틱, 보석, 보물 지도, 무기를 추가하였다.업데이트에는 더 많은 새로운 장비, 적, 보석, 그리고 "보물 지도" 기능이 [11]포함되었습니다.이후 2012년 8월 2일 1.3 업데이트 "스카이케이지"가 출시되어 적의 유형이 더욱 확대되었으며 "Solar Transport Energy Blade"를 비롯한 새로운 무기, 아이템, 보석, 3개의 보스 배틀을 특징으로 하는 새로운 위치가 도입되었습니다.
접수처
인피니티 블레이드 II는 많은 주요 비디오 게임 비평가들로부터 호평을 받았다.이 게임은 IGN의 저스틴 데이비스로부터 10/[14]10 만점을 받았고, 게임스팟은 "완벽한 [13]속편"이라며 9/10의 점수를 주었다.
레퍼런스
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