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기어스 오브 워 2

Gears of War 2
기어스 오브 워 2
Gow2 offbox.jpg
개발자에픽 게임스
게시자마이크로소프트 게임 스튜디오
프로듀서로드 퍼거슨
디자이너클리프 블레스진스키
프로그래머레이 데이비스
아티스트크리스 페나
작성자조슈아 오르테가
작곡가스티브 자블론스키
시리즈기어스 오브 워
엔진언리얼 엔진 3
플랫폼엑스박스 360
해제2008년 11월 7일
장르3인칭 슈터
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

Gears of War 2에픽게임즈가 개발하고 마이크로소프트 스튜디오에서 Xbox 360용으로 발행한 3인칭 슈터 비디오 게임이다.기어스 오브 워 시리즈의 두 번째 작품으로, 클리프 블레스진스키가 리드 디자인을 맡았다.2008년 11월 7일 북미, 유럽, 호주에서 발매되었으며, 2009년 7월 30일 일본에서 발매되었다. 게임은 이전 게임에서 변형된 언리얼 엔진 3을 사용하여 기술적으로 확장된다.개발팀은 만화책 작가 조슈아 오르테가를 데려와 게임의 줄거리 작성을 도왔다.

Gears of War 2에서, COGE는 세라 행성의 모든 도시를 침몰시키려 하는 메뚜기들과 계속 싸운다.마커스 페닉스 병장은 메뚜기 영토에 대한 공격 중에 메뚜기들을 저지하기 위해 델타 분대를 지구 깊은 곳으로 인도한다.페닉스의 절친이자 동료 선수인 도미닉 '돔' 산티아고를 조종하는 두 번째 선수와 협력할 수 있는 능력을 갖춘 이 선수는 메인 미션 캠페인에서 페닉스를 장악하고 있다.이 게임에는 인간과 메뚜기군의 5대5 전투, 메뚜기군의 파도에 맞서 최대 5명의 플레이어에 도전하는 '호르드' 모드 등 기존과 새로운 멀티플레이어 모드도 여럿 포함돼 있다.'체인소 결투' 등 신형 무기와 게임플레이 역학, 다운된 적을 '인간 방패'로 활용하는 능력 등이 게임에 추가됐다.

개봉 주말에 Gears of War 2는 200만 부 이상이 팔렸고 발매 두 달 만에 400만 부가 팔렸다.이 게임은 2009년 7번째로 잘 팔린 비디오 게임이었고 여러 번 상을 받았다.이 게임은 이전 게임과 비슷한 평가를 받았으며, 새로운 게임 플레이와 멀티플레이 모드는 뛰어난 추가 기능으로 간주되었다.2011년 Gears of War 3가 그 뒤를 이었다.

게임플레이

기어스 오브 2커버의 전술적 활용에 중점을 3인칭 슈터로, 첫 경기부터 같은 게임 플레이를 많이 유지하고 있다.캠페인 모드에서 마르쿠스 또는 도미니크로, 또는 멀티플레이 모드에서 인간 또는 메뚜기 캐릭터로 플레이하는 플레이어는 권총, 한 종류의 수류탄, 그리고 다른 두 개의 무기만을 언제든지 휴대할 수 있지만, 전략적인 장소에서 발견되거나 쓰러진 적이나 동맹국에 의해 남겨진 무기와 교환할 수 있다.각각의 무기는 근거리 공격뿐만 아니라 일반적인 화재에도 사용될 수 있다; 이 게임의 시그니처 랜서 돌격 소총은 탑재된 체인소 총검으로 근거리의 적들을 즉각적으로 죽이는 데 사용될 수 있다.이 게임은 플레이어가 랜서를 사용하여 상대 선수를 쇠사슬로 묶으려 할 경우 체인톱 결투를 할 수 있는 기능을 도입하고, 플레이어는 콘트롤러 버튼을 사용하여 빠르게 눌러 결투를 이기고 죽음을 피할 수 있다.[1]기어스 오브 2화염방사기, 체인건, 모르타르포, 고곤 피스톨, 잉크 수류탄 등 5개의 새로운 무기를 선보이면서 기존 무기의 힘을 재조정한다.쇠사슬총과 박격포는 중무기로, 플레이어가 양손에 들고 걸어가는 속도로 움직일 수밖에 없다.고르곤 피스톨은 매거진당 4발씩 터지는 SMG급 기관총이다.잉크 수류탄은 폭발로 피해를 입히는 것이 아니라 투척된 부위를 일시적으로 독살해 적을 덮어버리는 데 매우 유용하다.수류탄은 적이 가까이 오면 터지는 근접 함정으로 벽이나 바닥에 심을 수 있지만, 조각상 수류탄만이 터지면 적을 죽일 수 있는 능력을 갖고 있다.[2]

그 선수의 건강은 붉은색 "크림슨 오멘"으로 표현되는데, 이 오멘은 그 선수가 더 많은 피해를 입으면 받을수록 더 많은 피해를 입는다.; 화재를 피하면 그 선수가 건강을 회복할 수 있다.게임 모드나 어려움에 따라 플레이어가 너무 많은 피해를 입으면 지도 주위를 기어다니며 전투를 피해 도움을 구할 수 있는 다운 상태에 들어간다.이 기간 동안 팀 동료가 그를 소생시킬 수도 있고, 적이 다운된 선수를 잔인하게 처형할 수도 있고, 너무 많은 시간이 흐르면 선수가 피를 흘릴 수도 있다.플레이어는 다운된 캐릭터를 잡아 고기방패로도 사용할 수 있어 신체가 손상을 흡수할 수 있지만 한 손으로 된 권총을 사용할 수밖에 없다.[3]폭발성 무기는 단순히 그들이 치는 인격을 파괴할 뿐이다.[4]Gears of War 2는 전작과 마찬가지로 선택적으로 성숙한 콘텐츠 필터(옵션)를 특징으로, 활동할 때 피가 불꽃처럼 나타나게 하고 대화에서 거친 언어를 제거한다.[5]게다가, Xbox의 게임 성과의 대부분을 향한 진보는 캠페인이나 멀티플레이어 모드에서 얻을 수 있다.[1]

캠페인 모드

Gears of War 2의 캠페인 모드는 마커스나 돔처럼 협동적으로 경기하는 1명 또는 2명의 선수를 허용한다.게임의 '캐주얼'과 '하드코어'의 어려움 사이에 새로운 '정상' 난이도가 추가됐다.플레이어가 경기를 한 번 이상 마친 뒤 풀리는 '인싸인' 난이도 있다.협동조합 모드인 플레이어는 서로 다른 어려움을 선택할 수 있으며, '커뮤니컬 배틀 시스템'이 게임의 인공지능을 조정해 두 선수 모두에게 공정한 도전을 선사한다.[1]협동조합 캠페인은 드롭 인/드롭 아웃 방식으로 진행되며, 두 번째 선수가 첫 번째 선수의 경기에 참가할 수 있다.[6]첫 번째 게임에서와 같이 일부 COGE 태그를 수집하는 것은 물론, 플레이어는 개인 편지나 의료 기록과 같은 다른 스토리 기반의 아이템을 검색할 수 있으며, 발견된 아이템들은 전쟁 저널에 추가된다.[1]

마커스 페닉스의 성우 존 디마지오에 따르면 이 캠페인은 새로운 등장인물, 새로운 무기, 새로운 적들과 함께 더 깊은 이야기를 하는 것이 특징이라고 한다.[7]선두 디자이너 클리프 블레스진스키가 "몬스터 트럭 바퀴가 달린 탱크"라고 묘사한 센타우르 탱크와 같은 새로운 차들이 게임에 추가되었다.[8]선수들은 브루맥과 리버스도 타고 경기에 나선다.[9]컷 장면은 에픽스 언리얼 엔진의 더 나은 얼굴 렌더링 기술을 사용하고, 대화를 위해 더 극적인 각도를 형성하는 것은 물론 잭(델타 분대가 사용하는 다목적 로봇)의 비디오 화면을 통해 지휘관들과 직접 대화를 나눈다.[1]

멀티플레이어

Gears of War 2는 업그레이드된 멀티플레이 모드를 특징으로, 최대 10명의 사용자가 5대 5로 구성된 팀에서 동시에 플레이할 수 있다.[10]Gears of the War 2는 실행, 워존, 애넥스, 킹 오브 더 힐 등 멀티플레이 모드의 대부분을 포함하고 있으며, 3가지 새로운 모드로 추가된다.[2][10]가디언은 원래 Gears of War에서 나온 암살을 개조한 것이지만, 리더가 살해된 후에도 플레이어가 싸움을 계속할 수 있도록 하지만, 재발견 능력을 상실한다.[10]윙맨은 10명의 선수를 모두 2명씩 5개 팀으로 나누고, 두 팀 모두 같은 캐릭터로 플레이한다.[10]이전에 미트 플래그로 알려진 제출은 플레이어가 게임의 AI에 의해 통제된 적을 "다운" 시키고 그들의 몸을 팀의 베이스나 목표물로 옮겨 점수를 얻으려는 깃발을 캡처한 버전이다.[2]게임과 함께 출하된 10개의 지도는 원래 아발란체, 블러드 드라이브, 데이 원, 하일, 자친토, 파빌리온, 리버, 레퀴즈, 보안, 스타시스다.[10]온라인 멀티플레이어에는 헤일로와 같은 중매 시스템이 활용되었다.[1]플레이어는 이제 인공지능(AI)의 지능 수준을 설정할 수 있는 능력으로 게임이 제어하는 인간 플레이어와 인공지능의 어떤 조합으로도 멀티플레이 시나리오에 참여할 수 있다.[11]호드는 5명의 선수가 함께 메뚜기를 공격하는 파도와 싸우며 각 파도는 더욱 어려워지는 새로운 협동 모드다.[9]호르드 모드는 경쟁 멀티플레이어처럼 봇 지원을 하지 않으며 혼자서도 플레이가 가능하다.[12]

플레이어는 카메라가 치열한 전투 영역에 초점을 맞추면서 지도를 빙빙 돌 수 있고, 고스트 캠은 플레이어가 지도 주위를 자유롭게 돌아다닐 수 있도록 한다.사진 촬영 능력도 있어 플레이어가 사진을 찍을 수 있어 Gears of War 웹사이트에 업로드할 수 있으며 촬영 시 행동의 질에 대한 평가를 받는다.[2]

시놉시스

설정

기어스 오브 2는 1차전 종료 후 라이트매스 폭탄이 터지고 6개월 만에 벌어진다.비록 메뚜기 호드의 지하 군대는 대부분 파괴되었지만, 폭발로 지하에 있던 액체 이멀전(Imegion)의 상당 부분이 기화하여, 러스트룽(Rustlung)이라는 치명적인 질병이 감소된 인류 사이에 퍼지게 되었다.몇 달 동안의 평화 후에, 톨렌과 몬테바도의 도시들은 갑자기 신비하게 지하로 사라지게 되고, 명령된 정부 연합 (COG)은 메뚜기들의 부활을 의심하게 된다.[13]곧이어 인간에게 마지막으로 남아 있는 안식처 중 하나인 한 때 뚫릴 수 없는 자친토는 같은 운명이 기다리고 있다는 신호를 보이기 시작한다.자킨토의 몰락을 막기 위해 COG는 메뚜기들을 상대로 대규모 반격으로 대응한다.[1][13]로드 퍼거슨 수석 프로듀서는 "자킨토를 구하기 위해서는 [COG]가 전쟁을 메뚜기에게 가져갈 수밖에 없다"[1]고 말한다.

성격.

복귀 캐릭터에는 마르쿠스 페닉스와 도미니크 산티아고 시리즈의 주역인 마르쿠스와 돔의 동료 델타 스쿼드 COG 병사, 아우구스투스 '콜' 콜, 데이먼 베어드 이 등장한다.또한 라디오 방송인 애니아 스트라우드와 호프만 대령도 조연으로 돌아온다.수석 디자이너 클리프 블레스진스키는 카민이라는 캐릭터가 돌아올 것이라고 확인했지만, 카민이라는 캐릭터가 원래의 기어스 오브 워(Gears of War)에서 어떻게 혹은 어떤 역량으로 살해되었는지는 밝히지 않았다.[14]원조 앤서니 카민(Anthony Carmin)이 Gears of War 2 캠페인에 참석하지 않고, 오히려 그의 동생인 벤자민(Benjamin)[15]이 출연할 것이라는 사실이 나중에 밝혀졌다.[16]이 게임은 또한 몇 명의 새로운 등장인물들을 소개한다.COG의 고귀하지만 독재에 가까운 군사 지도자인 프레스콧 회장, "존경하는 투사의 전통에서 온 정신적, 명상적 전사" 타이 칼리소, 그리고 가족을 안전하게 지키기 위해 COG에 합류한 전 오도스 월린 등이 그것이다.돔의 아내 마리아도 등장하는데, 돔의 그녀를 찾는 것은 이 이야기에서 중요한 역할을 한다.[1]

플롯

Gears of War 2가 시작되자, COGE 군대는 세라 깊숙한 곳으로 병력을 보내 메뚜기들을 직접 공격하기 위해 동원하고 있다.COG는 많은 사상자를 냈음에도 불구하고 '더 할로우'로 알려진 메뚜기 터널에 몇 개의 유닛을 배치했다.마르쿠스 페닉스, 돔 산티아고, 벤자민 카르미네, 그리고 후에 아우구스투스 콜과 데이먼 베어드로 구성된 델타 스쿼드는 할로우 호를 계속 수색하며 메뚜기들이 거대한 리프트 벌레를 이용해 인간이 점령한 도시를 침몰시키고 있다는 것을 발견한다.메뚜기들은 인간의 마지막 주요 도시인 자킨토 외곽에 있는 암석 구조물들을 땅속으로 가라앉히기를 바라며 파괴할 계획이다.

델타 분대는 자킨토를 침몰시키기 전에 리프트 웜을 죽이지만 그 과정에서 카르미네를 잃는다.그리고 나서 그들은 가까스로 수면 위로 되돌아간다.[17]이들은 인근에 버려진 COG 전초기지를 조사하라는 명령을 받고 이곳에서 출처를 알 수 없는 실험생물을 만나 인근 카다르 산맥의 할로우로 들어가는 뒷문 출입구를 알게 된다.그들은 죄수 우리들을 찾아내고 돔은 마커스에게 그들 중 한 명 안에 마리아(돔의 아내)가 있어야 한다고 설득한다.그들은 간신히 그녀를 찾았지만, 메뚜기 투옥과 고문으로 인해 그녀는 심하게 손상되고 정신적 충격을 받았으며 의사소통을 할 수 없었다.마리아가 처한 근친 식물인간 상태에 직면한 돔은 눈물을 흘리며 그녀를 안락사시키기로 선택한다.[4]그리고 나서 마커스와 돔은 메뚜기 요새로 돌진한다.

안에서, 델타 스쿼드는 메뚜기 호드가 아이멀전에 노출된 메뚜기 집단인 "램벤트"에 대항하는 내전에 갇혀 있다는 것을 발견한다.그들은 자킨토 밑에서 폭탄을 터뜨려 메뚜기군과 람벤트군을 모두 파괴하기로 결정하는데, 이 폭탄은 도시를 침몰시키고 메뚜기 터널을 범람시킬 것이다.마커스와 돔은 피랍된 브루맥과 메뚜기 터널을 헤치며 싸웠고 콜과 베어드는 헬리콥터를 이용해 폭탄을 동굴로 운반했다.그들의 브루맥은 이멀젼을 만진 후 램벤트로 가서 폭탄을 터뜨리기 전에 파괴한다.마커스는 인공위성을 조준하는 용액을 이용해 브뤼맥에 해머 오브 던 궤도 레이저를 퍼부어 격하게 폭발시킨다.자킨토는 가라앉기 시작하고 바닷물이 싱크홀로 밀려들어 남은 메뚜기 세력을 파괴한다.COGE 부대와 민간인들이 대피하는 가운데 메뚜기 여왕의 목소리가 의도치 않은 유산에 대해 말하고 있다.크레딧이 끝난 후 아담 페닉스의 마지막 목소리가 들려오고, 도움을 요청하는 라디오가 송출되며, 절박한 절규가 울려 퍼지며 그가 아직 살아 있음을 드러낸다.[4][17]

개발

Fenix가 쇠사슬 총검으로 메뚜기를 실행하는 모습을 그린 2008 게임 개발자 컨퍼런스에 나온 첫 번째 Gears of War 2 트레일러의 스크린샷

Gears of War 디자이너 Cliff Bleszinski는 게임의 개선을 강조하기 위해 여러 번의 인터뷰를 했다.헤비 넷코드 최적화는 첫 번째 타이틀에서[18] 호스트 우위 문제를 부정하기 위해 수행되었고 수백 개의 트윗이 커버 시스템과 움직임을 개선하는데 사용되었다.[19]좀 더 깊은 이야기를 제공하기 위해, 그 팀은 공상 과학 환경에 더 많은 개인 드라마를 포함시키기 위해 소설가 조슈아 오르테가를 영입했다.[1]스티브 자블론스키가 게임을 위해 음악을 제공했다.[20]에픽게임즈도 기어스 오브 워에 대한 불만 이후 경기를 쉽게 만드는 것을 고려했다.수석 프로듀서인 로드 퍼거슨은 "우리는 첫 번째 게임에서 우리가 의도한 것보다 약간 더 어려운 게임과 [캐주얼] 난이도를 초과 달성했다"[1]고 인정했다.

2008년 7월 8일 Gears of War 2 웹사이트에 게시된 티저 이미지에서는 2008년 11월 9일 게임이 출시될 예정임을 알 수 있었지만, 2008년 11월 7일 마이크로소프트 E3 2008 기자 회견에서 이 게임이 공개될 것으로 확인되었다.[9][21]2008년 7월 14일, 티저 이미지가 삭제되었고, 웹사이트는 Gears of War 2를 위해 다시 시작하고 업데이트되었다.[22]

Gears of War 2는 2008년 7월 15일 마이크로소프트의 E3 2008 프리젠테이션에서 "Hands-on" 데모를 포함하는 초점이었다.[23][24]2008년 7월 14일 E3의 일부로 "Rendezvous"라는 제목의 두 번째 트레일러가 출시되었다.앨범 레드라인트란스 암 트랙 '다이아볼릭 크래커'가 [25]수록된 조셉 코신스키 감독의 트레일러는 앨런 시거제1차 세계대전 시 '나는 죽음과 랑데부한다'에서 나온 제목과 구어들을 가져간다.[26]이 게임의 출시 날짜도 정해졌으며, 2008년 11월 7일에 전세계적으로 출시될 예정이다.[9]마이크로소프트와 에픽게임즈는 2008년 10월 10일 Gears of War 2가 황금으로 사라졌다고 발표했다.[27]전작인 기어스 오브 워와 달리 기어스 2는 PC 포트를 특징으로 하지 않을 것이라고 클리프 블레스진스키가 밝혔다.[28]

그래픽스

Gears of WarGears of War 2의 지도 "Gridlock" 비교

미국 캘리포니아주 샌프란시스코에서 열린 2008 게임 개발자 콘퍼런스에서 기어스 오브 워 크리에이터 에픽게임즈언리얼 엔진 3의 기능성을 위한 쇼케이스로 속편 자체를 구체적으로 언급하며 엔진에 대한 다양한 개선점을 보여주었다.비디오는 초기에는 픽셀 음영 기법을 사용하여 보다 사실적으로 빛나고 음영 처리된 물체와 행위자를 렌더링할 수 있는 동적 그림자를 생성할 수 있는 Screen Space Ambient Occlusion(스크린 스페이스 앰비언트 오클루션)을 통해 게임 내 조명에 대한 개선사항의 몇 가지 시범을 보여 주었다.오리지널 게임 엔진에서 언리얼 엔진 3의 그것까지의 하락터와 환경 모델.많은 메뚜기 떼가 "그리드록" 멀티플레이어 맵을 통해 몰려들면서 증명되었듯이, 엔진 내에서 수많은 배우들을 배출하는 엔진의 능력도 선보였다.이 기술과 함께 게임 내에서 3차원 장면을 렌더링하고 편집하는 데 사용되는 예술 도구인 '마티네'의 발전도 있었다.[29]

다른 물리학 관련 특징으로는, 빛과 물리적 상호작용이 보다 사실적으로 나타난 물의 렌더링 개선, "고기 큐브"로 입증된 연성체 실체 개선, 액체 헬륨과 유사한 특성을 가진 부유공 개선 등이 있다.이러한 물리 엔진 관련 변화 중 가장 큰 것은 재료의 손상을 발생시키기 위한 실시간 구조 분석 툴의 구현으로 파괴할 수 있는 환경의 도입이었고, 결과적으로 재료에 가해지는 힘에 기초한 변형된 형태였다.이는 원전의 '토크보우'에서 발사된 폭발화살을 사용해 나무판자에 손상을 입혔고, 석조 구조물 부위가 파괴된 후 존재하는 철근도 드러내면서 입증됐다.[29]

다운로드 가능한 콘텐츠 및 업데이트

2008년 2월 20일, 게임 개발자 컨퍼런스에서 게임의 발표와 동시에, 무료 게이머 사진 세트와 대시보드 테마, 그리고 "듀엘"이라는 제목의 티저 예고편이 Xbox Live Marketplace를 통해 제공되었다.[30]이 캠페인의 첫 번째 게임 플레이 영상이 게임의 새로운 특징을 강조하여 온라인과 마켓플레이스에 2008년 5월 9일에 공개되었다.[31]마이크로소프트 E3 기자회견이 끝난 후, 새로운 무료 게이머 사진 세트와 대시보드 테마는 물론, "Rendezvous" 트레일러와 기자회견 시연도 다운로드할 수 있었다.[26]개봉 즉시, Gears of War 2의 모든 새 복사본에는 "플래시백 맵 팩"을 다운로드하는 코드가 포함되어 있는데, 이 코드는 원래 게임에서 5개의 향상된 멀티플레이어 맵을 포함하고 있다.게임스톱 미드나잇 매드니스 게임 출시 행사에 참석한 고객에게는 금도금 해머버스트 라이플을 멀티플레이어로 사용할 수 있는 잠금 해제 코드와 뉴 엑스박스 체험에 최적화된 전용 Xbox 360 대시보드 테마의 코드를 받았다.[32]

Gears of War 2 이후 최초로 출시된 다운로드 가능한 콘텐츠는 3개의 새로운 멀티플레이어 맵으로 구성된 "Combustable Map Pack"이었다.이 추가 기능은 2008년 12월 15일에 발표 및 출시되었다.[33]두 번째 타이틀 업데이트는 2009년 1월 21일에 발표되었는데, 게임 플레이에 대한 몇 가지 조정과 추가 성과 추가가 특징으로, 패치는 게임 출시 이후 플레이어들이 발견해 온 많은 "글러치"를 수정하려고 시도한다.[34][35]

2009년 3월 24일에 Gears of War 2에 세 번째 업데이트가 적용되었다.업데이트는 공중 멀티플레이어로 적을 쏘거나 죽임으로써 얻는 경험치별 랭킹 시스템을 추가했다.업데이트는 또한 게임을 그만두거나 게임 연결을 끊은 선수들 대신에 봇을 추가하는 것을 포함하여 중매와 관련된 몇 가지 문제들을 다루었다.[36]

2009년 7월 초, 에픽게임즈는 Gears of War 2에 네 번째 업데이트를 적용하여 멀티플레이어 Horde 모드를 통해 경험을 쌓을 수 있는 기능을 추가함과 동시에 몇 가지 게임 플레이 수정 사항을 추가하였다.[37][38]2009년 7월 28일, 「다크 코너즈」의 애드온이 발매되었다.이 추가 기능은 7개의 새로운 멀티플레이어 맵과 원래 게임에서 삭제된 추가 캠페인 챕터로 구성되었다.[39]삭제된 장면은 마리아가 죽은 후 이뤄지는데, 최종 경기에 등장한 것과 레벨이 다르고 원래 기어스의 오도캐미오가 등장하지만, 사용자는 테론 가드로서 아성에 몰래 들어가거나 원래 게임에서와 같이 담당할 수 있다.

모든 프런트 컬렉션

2009년 5월 6일, 마이크로소프트와 에픽게임즈는 2009년 7월 28일에 출시될 Gears of War 2: All Fronts Collection을 발표하는 공동 보도 자료를 발행했다.올프런트 컬렉션은 소매 패키지로 판매될 예정이었고, 기어스 오브 2에 발매된 모든 애드온, 포스터, 게임 전략 가이드 등이 포함되었을 것이다.[40]All Fronts CollectionDark Corners 애드온과 가격은 동일하지만 훨씬 더 많은 콘텐츠를 보유하고 있다는 불만과 함께, 일부 지역에서는 All Fronts Collection 리테일 패키지를 이용할 수 없다는 불만이 제기되자, Epic Games는 출시 계획을 조정했고, All Fronts Collection은 Xbox Live와 Dark를 통해 디지털 방식으로 출시되었다. 모서리 추가는 가격이 인하되었다.[41]

입체 3D

2010년 6월 전자 엔터테인먼트 엑스포 2010에서 마크 라인(에픽게임즈 부사장)이 Xbox 360에서 작동하는 입체 3D로 Gears of War 2의 기술 데모를 선보이고 있는 것은 트리오비즈(TriOviz for Games Technology) 덕분이다."이 기술은 매우 고급 3DTV뿐만 아니라 일반 HD TV에서도 작동하기 때문에 훌륭하다." 라고 라이너가 컴퓨터비디오 게임에 말했다."마이크로소프트가 원하지 않는 한, 우리는 이것을 3D로 다시 출시할 계획은 없지만, 마이크로소프트의 기술이 우리 파트너가 개발한 게임에 투입되기를 열망하고 있을 것이라고 확신한다."[42]

2010년 10월, 언리얼 엔진 3에 트라이오비즈 for Games Technology가 통합되어 입체적인 3D로 쉽게 변환할 수 있게 되었으며, 이 엔진으로 수많은 과거와 다가올 게임들이 개발되었다.[43][44]

마케팅

이 게임의 Limited Edition은 2008년 2월 20일에 확정되었다.[45]2008년 7월 14일, 리미티드 에디션의 내용에 관한 더 많은 정보가 공개되었다.이 판에는 대체 표지 아트, 보너스 콘텐츠 DVD가 수록된 스틸북 케이스, '표면 아래: 콘셉트 아트와 스토리 관련 정보, 도미닉과 마리아를 담은 기념사진, 온라인 플레이를 위한 금도금 랜서의 잠금을 해제하는 독점 Xbox Live 코드 등이 포함된 '기어즈 오브 워 2'[46][47] 인사이드 룩.전자상가 베스트바이에서 추진하는 보너스 아이템으로 리미티드 에디션 예약 고객도 게임에서 선보인 신차와 마찬가지로 보너스 리모컨 센타우르 탱크 복제품을 무료로 받았다.[48]

리셉션

임계수신호

Gears of War 2는 널리 비판적인 찬사를 받았다.현재 게임랭킹스에서 93.32%의 총 리뷰 점수를 보유하고 있으며,[49] 총 리뷰 웹사이트 메타크리트에서 93/100을 보유하고 있다.[50]

이 게임은 원래 Gears of War보다 더 깊은 플롯을 더하고 매우 세련되었다는 평을 받고 있지만, 리뷰어들은 멀티플레이어 경험이 특히 빠른 속도와 즐거움 면에서 이전 게임과 닮지 않았다고 언급했다.IGN은 게임 초반 4막이 만족스러웠지만 최종막에서 "마지막 보스는 완전한 농담이고 결말은 약간 너무 갑작스럽게 느껴진다"면서 온라인 멀티플레이어에 버그와 지체가 있었다고 지적했다.전반적으로 IGN은 "[2차 대전] 멀티플레이어의 기술적 측면과 캠페인의 마지막 행동에 관한 한 그 결점이 있으며 목소리 연기가 일부 꺼질 수 있다"고 말했다.그럼에도 기어스 오브 워 2의 운명을 막을 수 있는 것은 Xbox 360에서 이용 가능한 최고의 게임 중 하나라는 것이다.[4] 또한, 이 새로운 줄거리가 칭찬받았음에도 불구하고, 공식 Xbox Magazine과 같은 비평가들은 대부분의 줄거리가 "평탄하다"고 말하며 이 게임의 중간 행위를 면밀히 조사하였다.[17]

둘 다 IGN[4]과 Eurogamer은 다른 무엇보다도 긍정적으로, Eurogamer는 time-sink에 거의 모든 그들의 방향을 바꿀 수 있는 재미 있게 군단은 중대한 슬래브, 그리고 leaderboards에 이르게 설득력 있는 이유로 수평 유지 시스템 콜 오브 듀티 4의 대상이 되어 왔다 기어스 오브 워 2을 고수할 수:현대 가능성이 높다고 말하기를"군단 모드"기능을 언급했다.청와대"[65]X-Play"는 이 게임이 "양각화된 커버 시스템"과 협력적인 캠페인 모드라고 칭찬했고, X-Play는 또한 새로운 무기와 캐릭터들과 "멋진" 멀티 플레이어 경험을 칭찬했다.[62]게임 인포머는 1인칭 캠페인을 "만족한다"면서 "코-op 캠페인을 놀랍다"고 표현하고 온라인 멀티플레이어를 "팀 데스매치나 캡쳐-플래그 시나리오와 현저한 대조를 이룬다"고 말했다."[55]

판매의

Gears of War 2는 출시 후 큰 성공을 거두었다.첫 주말에 이 게임은 200만 대 이상이 팔렸고,[66] 100만 명 이상이 이 게임을 하기 위해 접속하는 Xbox Live의 동시 플레이어 수 신기록을 세웠다.[67]이 게임은 발매 첫 달 만에 전세계적으로 300만 부 이상 팔렸고,[68] 첫 두 달 안에 400만 부 이상의 판매고를 올렸다.[69]이 게임은 미국에서 745,000부 이상 팔린 2008년 12월의 여섯 번째 베스트 셀러 게임이었다.[70]이 게임은 또한 2008년 미국에서 10번째로 가장 많이 팔린 게임으로 130만 부 이상이 팔렸다.[71]엔터테인먼트레저소프트웨어출판협회(ELSPA)로부터 '더블 플래티넘' 판매상을 받았으며,[72] 이는 영국에서 최소 60만부 판매고를 기록한 것이다.[73]2009년 5월 7일 현재 Gears of War 2는 전세계적으로 500만 대 이상이 판매되어 총 1,100만 대에 이르는 프랜차이즈가 판매되고 있다.[74]

수상

Gears of War 2E3 2008에 이어 여러 개의 상을 받았다.IGN은 E3 2008의 종합 최우수 슈팅 게임과 종합 최우수 그래픽 기술을 수상하였다.[75]게임 비평가상은 게임 Best Action Game of E3 2008을 시상했다.[76]Gears of War 2는 2008년 스파이크 비디오 게임 어워즈에서 최우수 슈터[77], 최우수 엑스박스 360 게임상을 수상하기도 했다.[78]

속편

2010년 4월 13일, 지미 팔론과의 늦은 밤, 클리프 블레스진스키는 Gears of War 3를 발표하고 "Sash to Ashes"라는 제목의 예고편을 데뷔시켰다.이 게임은 Gears of War 2의 사건 이후 18개월 후에 설정된다.당초 2011년 4월 8일 개봉 예정이었으나 연기되어 2011년 9월 20일 최종 개봉되었다.[79][80]

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외부 링크