커멘드 & 컨커: 제너럴

Command & Conquer: Generals
커멘드 & 컨커: 제너럴
커맨더 & 컨커 제너럴 커버 아트
개발자EA 퍼시픽
i5works (OS X)[4]
게시자EA 게임즈 (Windows)
애스퍼 미디어 (Mac OS X)
디자이너더스틴 브라우더
프로그래머제프리 리 브라운
아티스트리처드 크리글러
글쓴이대니 빌슨
폴 드메오
작곡가빌 브라운
미카엘 샌드그렌
시리즈커멘드 & 컨커
엔진SAGE
플랫폼마이크로소프트 윈도우
맥 OS X
풀어주다마이크로소프트 윈도우
맥 OS X
  • NA: 2004년[3] 4월 12일
장르실시간 전략
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

Command & Conquer: Generals실시간 전략 비디오 게임으로 Command & Conquer 시리즈의 7번째 작품입니다.[5] 2003년과 2004년에 마이크로소프트 윈도우와 맥 OS X용으로 출시되었습니다. 윈도우 버전의 GeneralsEA Pacific에서 개발하고 EA Games에서 출판했으며, Mac OS X 버전은 i5works에서 개발하고 Aspyr Media에서 출판했습니다. 맥 OS X 버전은 2004년 4월 12일 맥 앱스토어용으로 Aspyr에 의해 재발매되었습니다. 게임에서 플레이어는 미국, 중국 그리고 글로벌 해방군 (GLA)의 세 개의 다른 파벌 중에서 선택할 수 있습니다.

제너럴커맨드 앤 컨커: 레니게이드 3D 엔진의 확장 버전인 SAGE(Strategy Action Game Engine)를 사용합니다. Command & Concer: Generals Zero Hour라는 제목의 확장팩이 2003년 PC용으로, 2004년 Mac OS용으로 추가 출시되었습니다. GeneralsZero Hour 모두 매우 긍정적인 평가를 받았습니다. 후속작인 Command & Concurer: Generals [6]2는 개발 중이었으나 Command & Concurer로 알려진 무료 게임으로 용도가 변경되었습니다. 새로운 게임은 Generals 프랜차이즈의 일부였으며 2013년 10월 29일 EA에 의해 비공개 알파 테스트 동안 부정적인 피드백을 받은 후 취소되었습니다.[7]

게임플레이

Command & Concern Generals는 시리즈의 다른 타이틀과 유사한 방식으로 운영됩니다. 플레이어는 이로부터 기지를 건설하고 유닛을 훈련시켜 이를 지원하기 위해 게임 맵 중 하나에서 자원을 획득한 다음 기지와 군대를 제거하여 상대를 물리칩니다.[8] 보병부터 지상 차량, 항공기까지 다양한 부대 유형이 훈련에 사용 가능하며, 각각 특정 역할(예: 대차량)에 초점을 맞추고 있으며, 기지 구조물은 부대 생산, 지원 시설, 방어 대책으로 구분됩니다. 게임에서의 성공은 혼합 유닛을 최대한 활용하고 장점을 활용하는 동시에 다른 유닛과의 단점을 극복하는 데 달려 있습니다. 예를 들어, 소총 보병은 대차 보병에 대응하는 데 유용하지만 대차 보병에 대응하기 위해서는 탱크에 의존해야 합니다. 살아남아 다른 부대를 처치하는 부대는 "베테랑" 점수를 획득하여 레벨을 올릴 때 쉐브론을 획득하고 능력을 효과적으로 향상시키고 더 강력하게 만듭니다. 최고 수준에서는 전투 중일 때 손상을 복구할 수 있는 능력도 부여합니다.

훈련은 특정 유닛을 개선하기 위해 업그레이드를 연구할 수 있는 능력과 함께 플레이어가 지정한 랠리 포인트로 전송되는 생산 구조 및 유닛에서 대기할 수 있습니다. 또한, 플레이어는 상대의 힘을 감소시킬 수 있는 슈퍼 무기를 배치할 수 있지만, 다시 사용하기 전에 냉각 기간이 끝날 때까지 기다려야 합니다. 게임 내의 파벌들은 그들의 운영 방식은 비슷하지만, 유닛과 전략에 있어서는 차이를 유지합니다.

  • 미국은 드론과 같은 첨단 무기와 상대하기 위해 우세한 공군에 의존하고 있으며, 보급 부대를 사용하여 라이플 보병을 섬광 수류탄과 함께 점령된 건물에 공중 투하하여 제거할 수 있습니다. 또한 발전소를 개선할 수 있고, 방어 구조가 연계되어 적 부대를 상대할 수 있으며, 다른 두 파벌보다 더 많은 보급품을 수집하지만 부대를 생산하는 데 비용이 많이 듭니다.
  • 중국은 더 강력한 탱크와 포병 부대에 의존하고 있으며, 해커를 이용하여 건물을 소유하거나 추가 자금을 생산할 수 있습니다. 게다가, 그들의 병력 수송은 스텔스 부대를 탐지할 수 있는 반면, 그들의 탱크와 보병은 함께 묶일 때 많은 보너스를 받을 수 있습니다. 그러나 그들의 발전소는 파괴되었을 때 주변 부대와 건물에 피해를 줄 수 있고, 더 약한 공군력을 유지할 수 있으며, 많은 양의 보너스가 효과적으로 작동하도록 하기 위해 대규모 군대가 필요합니다.
  • 글로벌 해방군은 저렴한 부대와 테러리스트 스타일의 게릴라전에 의존하여 적을 제압하는데, 이는 패배한 적 차량의 부품을 인양하여 여러 대의 차량 유닛을 업그레이드할 수 있고(영병도 자금을 위해 이를 주장할 수 있음), 전문 보병 유닛을 사용하여 매복과 상당한 피해를 입힐 수 있습니다. 또한 기지 구조물에 전력이 필요하지 않으며, 파괴된 건물은 적이 남겨둔 터널 입구를 파괴하지 못하면 자동으로 재건됩니다. 그러나, 그들은 자금이 안정적이고 공군 부대를 건설할 수 없고, 자금이 안정적인 것을 보장하기 위해 필요한 몇 가지와 함께, 보급품을 수집하기 위해 건설자 부대를 사용해야 합니다. 이것은 다른 두 파벌보다 더 많은 반공 부대를 보유함으로써 보상됩니다.

일반적인 기능은 시리즈의 다른 타이틀과 다르게 수행되는데, 이는 기지 건설이 중앙 건설 건물이 아닌 전용 건설자 단위에 의존한다는 점이지만 지도상 어디에서나 건물을 건설할 수 있다는 추가적인 기능입니다. 자원은 수집할 수 있는 양이 제한된 부두를 공급하기 위해 제한되며, 각 파벌은 파괴되지 않는 한 지속적인 자원을 제공하는 단위 또는 건물을 건설할 수 있습니다. 또한 플레이어는 게임 중 경험치를 획득할 때 구매할 수 있는 독특한 보너스 세트인 "일반 능력"을 사용할 수 있으며, 이는 지원 능력(예: 공습), 특정 유닛에 대한 개선 또는 건설을 위한 추가 유닛에 대한 액세스와 같은 추가 능력을 부여할 수 있습니다.

싱글 플레이어

싱글 플레이어 모드에서 플레이어는 각각 파벌에 전념하고 7개의 미션으로 구성된 3개의 캠페인 중 하나를 처리할 수 있습니다.[9] 새로운 플레이어가 게임에 익숙해질 수 있도록 훈련 미션이 제공되는 동안 플레이어는 각 미션이 적당히 더 어려워지고 다양한 시나리오를 특징으로 하는 어떤 캠페인과 어떤 어려움에 대처할지 자유롭게 선택할 수 있습니다.

멀티플레이어

게임은 인터넷 또는 LAN(Local Area Network)을 통해 모두 플레이할 수 있습니다.[10] 교전 모드와 유사한 형식을 채택하여 다른 팀을 제거하는 것이 목표입니다. 인터넷을 통한 게임은 퀵 매치의 형태로 완전히 무작위적일 수 있습니다. 플레이어는 호스트가 플레이어의 수, 맵 및 규칙을 결정하는 커스텀 매치에서도 플레이할 수 있습니다.

온라인 기능은 원래 게임스파이 서버를 통해 작동했습니다. 2014년 GameSpy가 종료된 후, 이것들은 더 이상 사용할 수 없었습니다.

맥 앱스토어용으로 출시된 맥OS 버전의 게임은 멀티플레이어를 지원하지 않습니다. 애플은 맥OS 시에라의 출시와 함께 온라인 플레이를 위해 게임 센터를 중단했습니다.[11]

사운드트랙

장군들은 선수들에게 각 파벌별로 별도의 음악 점수를 제공합니다.[12] 미국의 테마 음악은 빌 브라운과 미카엘 샌드그렌이 작곡한 웅장하고 군국주의적인 악보들로 구성되어 있습니다. 중국의 음악 주제는 동아시아 악기와 결합된 종말론적이고 관현악적인 악보를 특징으로 합니다. GLA파의 테마 사운드 트랙은 중동과 소수의 남아시아 사운드가 헤비 메탈 음악과 결합된 것으로 설명할 수 있습니다.[citation needed]

월드 빌더

일반적으로 PC판에만 월드 빌더라는 이름의 지도 편집기가 포함되어 있습니다.[13] World Builder에는 다음과 같은 기능이 포함됩니다.

  • 테라포밍 도구
  • 플레이어가 교차로를 원할 때 감지할 수 있는 지능형 도로 시스템
  • 지도 주변에 식물상을 산란시키는 도구
  • AI가 사용할 수 있는 경유지 및 영역 트리거. 웨이포인트는 또한 교전 지도에서 선수들의 출발 지점을 결정합니다.
  • 싱글 플레이어 캠페인의 미션을 위한 스크립팅 시스템

줄거리.

설정

세계의 두 초강대국인 중국미국은 느슨한 동맹국으로서 중앙아시아뿐만 아니라 중동, 북아프리카에 주로 기반을 둔 테러 조직인 글로벌 해방군(GLA)과 싸웁니다. 연대순으로 캠페인은 중국, GLA, 그리고 미국의 관점을 통해 각각 진행됩니다.

중국

베이징에서 열린 열병식은 GLA군의 공격을 받고, 결국 도난당한 중국 핵탄두가 폭발하고 GLA군의 중국 국경 내 침입이 시작됐습니다. 중국은 GLA를 지연시키고 억제하기 위해 동원하는데, 그 과정에서 홍콩 컨벤션 센터는 물론 삼협댐까지 파괴해야 합니다. 이제 중국군은 GLA 거점으로 출격해 두샨베에 있는 테러조직 본부에 도착했습니다. 중국은 핵무기를 사용하여 GLA의 공세에 종지부를 찍었습니다.

GLA

중국에 패배했음에도 불구하고, GLA는 중앙 아시아와 중동 전역에 걸쳐 존재감을 유지하고 있습니다. GLA 공습 유엔은 아스타나의 폭동을 선동하고 스스로를 되살리기 위한 노력을 기울이고 있습니다. 미국은 아랄해에 있는 GLA 독소 저장소를 점령하고 GLA를 파괴할 의도로 중국군 편에 서서 전쟁에 돌입합니다. GLA는 바이코누르 우주 정거장을 공격함으로써 보복하고, 플랫폼을 사용하여 인구가 많은 도시들에 파괴적인 독소 공격을 가합니다.

미국

미국은 중동과 힌두쿠시, 그리고 카자흐스탄으로 병력을 동원해 마침내 GLA에 종지부를 찍습니다. GLA 탄저균 공격과 매복으로 인해 손실을 입었음에도 불구하고, 미국은 GLA를 아크몰라 지역의 마지막 거점으로 다시 밀어낼 수 있습니다. 중국의 지원으로 미국은 GLA의 마지막 거점을 무너뜨리고 GLA의 횡포를 종식시킵니다.

접수처

개봉 후, 장군들은 대부분 긍정적인 평가를 받았습니다. 메타크리틱은 34개의 리뷰를 바탕으로 IGN의 9.3/10을 포함한 [14]84/100의 점수를 매겼습니다.[15] Generals는 E3 2002 Game Critics Awards Best Strategy Game 상을 받았습니다.[16] GameSpotGenerals를 2003년 2월 최고의 컴퓨터 게임으로 선정했습니다.[17] 제7회 인터랙티브 어워드에서 인터랙티브 아트 & 사이언스 아카데미제너럴스에게 "올해의 컴퓨터 전략 게임"을 수여했으며, "올해의 컴퓨터 게임"과 "올해의 게임" 부문 후보에 오르기도 했습니다.[18]

영국에서는 2003년 상반기 동안 10만 대 이상이 팔렸습니다. 이로써 이 게임은 이 기간 동안 영국에서 두 번째로 많이 팔린 컴퓨터 게임, 또는 모든 플랫폼에서 7번째로 많이 팔린 게임이 되었습니다. 당시 게임의 크리스탄 리드Industry.biz 은 성능이 "PC에서 여전히 큰 히트를 칠 수 있다"는 것을 증명했다고 썼습니다. 제너럴엔터테인먼트 레저 소프트웨어 출판사 협회(ELSPA)로부터 영국에서 최소 100,000부의 판매고를 기록한 "실버" 판매상을 받았습니다.[20][21] 이 게임의 디럭스 릴리스는 ELSPA로부터 또 다른 "실버" 상을 받았습니다.[20]

독일의 금지령

처음에, 이 게임은 독일에서 국제적인 제목인 Command & Concer: Generals로 출시되었습니다. 그러나 연방 청소년 유해 미디어 부서(Federal Department for the Federal Department for the Young People)는 이 게임을 최초 공개된 지 두 달 후에 "청소년 유해 미디어 목록"에 올려 놓았는데, 이 목록은 법에 따라 18세 미만의 사람들에게 더 이상의 공개 광고와 판매를 금지하고 있습니다. BPjM은 이 게임이 미성년자들에게 게임에서 전쟁을 할 수 있는 능력을 줄 것이라고 말했습니다.[22] 또한 플레이어는 민간인을 죽일 수 있습니다. BPjM은 이 두 가지 점을 바탕으로 게임을 지수에 올렸습니다. 그들은 그것이 전쟁을 미화한다고 믿었기 때문입니다. 따라서 독일 연방 공화국 전역에서 미성년자에게 판매하고 게임의 원본을 판매하는 것이 금지되었습니다.

이 금지로 인해 EA는 2003년 중반에 독일 시장을 위해 특별히 Command & Conquer: Generäle이라는 제목으로 현지화된 정규 독일어 버전을 출시했습니다. 이 버전은 실제 세계 파벌이나 테러와의 관련성을 포함하지 않았습니다.[22] 예를 들어, "테러범" 폭격기 부대는 롤링 폭탄으로 변형되었고, 다른 모든 보병 부대는 "사이보그"(예: 레드 가드는 표준 사이보그가 됨)로 변경되었습니다.[22]

속편

2003년 9월, Generals Zero Hour라는 확장팩이 출시되었는데, Generals의 이야기를 이어나가고 있습니다. 2011년 12월, 2013년에 출시될 예정인 후속작, Command & Concer: Generals 2가 발표되었습니다.[6] 제너럴 2는 단순히 커멘드 & 컨커로 알려진 무료 게임으로 용도 변경되었습니다.[23] 새로운 게임은 Generals 프랜차이즈로 시작하여 출시 후 나머지 프랜차이즈로 확장되었을 수 있습니다. 이 게임의 프로젝트는 2013년 10월 29일에 취소되었습니다.[24] 이후 11월, EA는 이 게임이 여전히 새로운 게임 스튜디오에 의해 개발될 것이라고 말했지만,[25][26][27] 더 이상의 소식은 나오지 않았고 프로젝트는 포기된 것으로 보입니다.

참고문헌

  1. ^ a b "C&C: Generals goes gold". Eurogamer.net. January 22, 2003. Retrieved April 2, 2023.
  2. ^ Sulic, Ivan (February 11, 2003). "Command & Conquer, Now!". IGN. Retrieved April 2, 2023.
  3. ^ "Aspyr offers Command & Conquer Generals Mac demo". Macworld. Retrieved April 2, 2023.
  4. ^ "Aspyr to publish Command & Conquer Generals for Mac". Macworld. Retrieved April 2, 2023.
  5. ^ "Command and Conquer Generals PC". IGN. Archived from the original on April 8, 2020. Retrieved January 23, 2014.
  6. ^ a b "EA Revives Command & Conquer". Yahoo! Finance. December 14, 2011. Retrieved August 27, 2012.
  7. ^ "A New Future for Command & Conquer". Victory Games. October 29, 2013. Archived from the original on December 27, 2014. Retrieved October 29, 2013.
  8. ^ "C&C Generals: Walkthrough – C&C Labs". cncgeneralsworld.com. Retrieved July 10, 2014.
  9. ^ "'Command & Conquer' Details: Singleplayer Campaign, Shorter Matches, & More". Gamerant.com. August 29, 2013. Retrieved July 10, 2014.
  10. ^ Radcliffe, Doug (February 28, 2003). "Command & Conquer: Generals Walkthrough". GameSpot. Retrieved September 3, 2014.
  11. ^ "FAQs: Command & Conquer: Generals Deluxe Edition (Mac App Store)". Aspyr. Retrieved November 25, 2018.
  12. ^ "iTunes - Music - Command & Conquer: Generals (EA™ Games Soundtrack) [EA™ Games Soundtrack] by EA Games Soundtrack, Bill Brown & Mikael Sandgren". Itunes.apple.com. November 8, 2005. Retrieved July 10, 2014.
  13. ^ "C&C Generals: World Builder – C&C Labs". Cnclabs.com. Retrieved July 10, 2014.
  14. ^ a b "Command & Conquer: Generals for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved June 15, 2010.
  15. ^ Adams, Dan (February 7, 2003). "Command & Conquer Generals - PC Review". IGN. Retrieved June 15, 2010.
  16. ^ "2002 Game Critics Awards". Game Critics Awards. Retrieved June 15, 2010.
  17. ^ The Editors of GameSpot (March 8, 2003). "GameSpot's Month in Review: February 2003". GameSpot. Archived from the original on January 23, 2005.
  18. ^ "D.I.C.E. Awards By Video Game Details Command & Conquer: Generals". interactive.org. Academy of Interactive Arts & Sciences. Retrieved August 3, 2023.
  19. ^ Reed, Kristan (June 11, 2003). "UK Charts 2003: Summer Report". GamesIndustry.biz. Archived from the original on August 12, 2003. Retrieved January 22, 2019.
  20. ^ a b "ELSPA Sales Awards: Silver". Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Archived from the original on February 21, 2009.
  21. ^ Caoili, Eric (November 26, 2008). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK". Gamasutra. Archived from the original on September 18, 2017.
  22. ^ a b c "Command & Conquer: Generäle". schnittberichte.com. January 28, 2007.
  23. ^ Sinclair, Brendan (August 15, 2012). "Next Command & Conquer goes free-to-play". GameSpot. Retrieved August 18, 2012.
  24. ^ "A New Future for Command & Conquer". Victory Games. October 29, 2013. Retrieved January 6, 2014.
  25. ^ Matulef, Jeffrey (November 19, 2013). "Command and Conquer will be resurrected after its untimely cancellation: C&C Ultimate Collection buyers will still get the beta - by a new studio". EuroGamer. Retrieved January 26, 2014.
  26. ^ Karmali, Luke (November 19, 2013). "EA Plans to Resurrect Command & Conquer at New Studio: At least according to a support listing". IGN. IGN Entertainment, Inc. Retrieved January 26, 2014.
  27. ^ Scammell, David (November 19, 2013). "Cancelled Command & Conquer to continue development at new studio: Free-to-play Command & Conquer brought back from the dead". VideoGamer. Pro-G Media Ltd. Retrieved January 26, 2014.