브라더스 인 암스:분노4길

Brothers in Arms:
브라더스 인 암스:분노4길
BIA Furious 4 logo.jpg
개발자변속 장치 소프트웨어
엔진언리얼 엔진 3
플랫폼Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
해제취소된
장르1인칭 슈터
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

브라더스 인 암스: 나중분노의 4라고 불리는 분노의 4기어박스 소프트웨어가 개발하고 있는 1인칭 슈팅 비디오 게임이었다.그것은 Ubisoft에 의해 E3 2011 컨퍼런스에서 공개되었다.[1]원래 유비소프트에 의해 출판되고 '브러더스암스' 시리즈의 일부가 될 예정이었던 이 제목은 결국 기어박스 소프트웨어의 독자적인 지적 재산권이 되었다.이 프로젝트는 결국 2015년 7월 기어박스에 의해 취소되었고, 많은 게임 플레이 요소들이 다른 프로젝트인 배틀본으로 이전되었다.

플롯

2011년 E3에서 공개된 '브라더스 인 암스(Brothers in Arms: 분노한 4호2차 세계대전의 주제에 대해 매우 다른 접근방식을 취하면서 '브라더스암스' 타이틀의 일상적인 후속작이라고 자화자찬했다.병장을 중심으로 전쟁에 대한 현실적인 접근법을 묘사하는 대신에.101 공수부대의 맷 베이커, 분노의 4는 히틀러에 이어 독일을 관통하는 가상의 롬프에서 이름을 알 수 없는 부대의 4명의 새로운 등장인물을 따라다닐 것이다.[2]

네 명의 주인공은 도끼를 이용해 적을 급파하는 원주민 군인 초크, 기관총을 휘두르는 나치 살해범 몬타나, 쓰러진 적을 낙인찍기 위해 소 다리미를 사용하는 텍사스 출신 크로켓, 맞춤형 테이저건으로 적에게 충격을 주는 정신적으로 불안정한 아일랜드인 스티치 등이다.[3]

개발

분노의 4는 원래 2012년 상반기에 발표될 예정이었던 유비소프트E3 2011 기자 회견에서 발표되었다.[3]Ubisoft는 2012년 5월에 Furnous 4의 상표를 포기했다.[4]분노의 4 시리즈와 무기 속의 형제 시리즈에 대한 권리는 모두 기어박스 소프트웨어에 속한다.[5]원래 '브라더스암스: 분노한 4번 기어박스 소프트웨어 사장인 랜디 피치포드는 "분노한 4번은 '브러더스 암스' 시리즈에 포함되지 않을 것이며 페니 아케이드 엑스포에서의 부정적인 팬 리셉션으로 인해 새로운 지식재산이 될 것"이라고 말했다.[6][7]그는 그 게임이 어떤 급격한 변화를 겪고 있다고 선언했다.[8]

피치포드는 2013년 '브러더스 암스' 시리즈에 새로운 엔트리가 앞으로 나올 것이라고 밝혔으나, 기어박스는 적절한 시점까지 경기 발표를 보류할 예정이다.[9]피치포드는 2014년 폴리곤과의 인터뷰에서 분노의 4를 새로운 지적 재산으로 만들기로 한 결정에 대해 설명하면서 "내부적인 논의를 많이 한 끝에 스튜디오는 "Fuic 4는 단지 형제끼리만 맞지 않는다"는 결론에 도달했다고 말했다.그는 이로 인해 '브러더스 인 암스'가 한동안 작업해 온 새로운 게임을 받을 자격이 있다는 결정을 내렸다고 말했으며, 이는 그들이 그렇게 할 적기라고 느낄 때 발표될 것이다.[10]

피치포드는 분노의 4가 "더 이상 아무것도 아니다"[11]라고 밝혔다.이 게임의 많은 요소들이 배틀본에 의해 계승되어 이전되었는데, 배틀본은 기어박스로부터 새로운 지적 재산권이다.[12]이 회사는 그들이 새로운 "인증된" 암스 비디오 게임을 만들고 있다고 발표했고, 외부 개발자들에게 추가적인 도움을 구하고 있었다.[13]현재, 브라더스 인 암스 시리즈의 새로운 게임에 대한 소식은 그 후에 오지 않았다.

리셉션

발표 CGI 트레일러는 퀀틴 타란티노 감독의 '잉글루리우스 바스터즈'와 비교한 반면, 기어박스의 E3 게임 플레이 데모 예고편은 이 게임을 스튜디오의 이전 게임인 '바더랜드'와 '피플플라이'와 '에픽게임즈'의 조합으로 묘사하고 있다.[14][15]하지만 IGN의 아서 기스는 '브라더스암스'라는 역사적 정확성을 갖고 있지 않아 비논리적이라는 이유로 불안한 모습을 보였다.[14]

참조

  1. ^ Watts, Steve (2011-06-06). "Brothers in Arms: Furious 4 announced". Shacknews. Retrieved 2011-06-08.
  2. ^ Aziz, Hamza (June 12, 2012). "E3: Nazi killing fun in Brothers in Arms: Furious 4". Destructoid. Retrieved July 15, 2015.
  3. ^ a b Onyett, Charles (2011-06-06). "E3 2011: Brothers in Arms: Furious 4 Announced". IGN. Retrieved 2015-02-03.
  4. ^ Groen, Andrew (2012-05-18). "Brothers in Arms Furious 4 missing in action, Ubisoft abandons trademark". Computer and Video Games. GamesRadar. Archived from the original on 2015-04-04. Retrieved 2015-03-02.
  5. ^ Groen, Andrew (2012-05-18). "Brothers in Arms: Furious 4 trademarks lapsed intentionally says Ubisoft". Computer and Video Games. GamesRadar. Retrieved 2015-02-03.
  6. ^ Bradley, Lee (2012-09-03). "Brothers in Arms: Furious 4 is no Longer Brothers in Arms: Furious". Xbox Achievements. Retrieved 2015-02-03.
  7. ^ Goldfarb, Andrew (2013-02-11). "The Future According to Randy Pitchford". IGN. Retrieved 2015-02-03.
  8. ^ Dyer, Mitch (2012-07-09). "Gearbox Hints at Brothers in Arms: Furious 4 Changes". IGN. Retrieved 2015-02-03.
  9. ^ Makuch, Eddie (February 11, 2014). "Gearbox talks next Brothers in Arms". GameSpot. Retrieved July 16, 2015.
  10. ^ Crecente, Brian (February 14, 2014). "Borderlands 3 isn't being made, but two new Gearbox IP are". Polygon. Retrieved July 16, 2015.
  11. ^ Prell, Sam (July 16, 2015). "Brothers in Arms: Furious 4 is dead, Battleborn killed it and gained its power". GamesRadar. Retrieved July 16, 2015.
  12. ^ Nunneley, Stephany (July 16, 2015). ""Authentic" Brothers in Arms title still in the works, says Pitchford". VG247. Retrieved July 17, 2015.
  13. ^ Karmali, Luke (July 16, 2015). "Gearbox Working On 'Authentic' New Brothers In Arms Title". IGN. Retrieved July 17, 2015.
  14. ^ a b Gies, Arthur (2011-06-08). "E3 2011: Brothers in Arms - Furious 4 and the Smiley Chainsaw". IGN. Retrieved 2015-02-03.
  15. ^ Massal, Gregory (2011-06-26). "Gearbox community day and Duke Nukem Forever launch". Gamasutra. Retrieved 2015-02-03.