에일리언 호미니드

Alien Hominid
에일리언 호미니드
Alien Hominid cover.png
북미 커버 아트
개발자베헤모스
Tunch Technologies (GBA, 모바일)
퍼블리셔O3 엔터테인먼트 (북미)
동물원 디지털 퍼블리싱(유럽)
The Behemoth (iOS, Xbox 360)
설계자댄 팰러딘, 톰 풀프
컴포저매튜 E.Harwood, Alister Brimble(GBA), Anthony N. Putson(GBA)
플랫폼Adobe Flash, PlayStation 2, GameCube, Xbox, 휴대전화, Gizmondo, Game Boy Advance, Xbox 360, iOS,
풀어주다
2002년 8월 12일
  • PlayStation 2 및 Xbox
    • NA: 2004년 11월 23일 (PS2)
    • EU: 2005년5월 27일
    게임큐브
    • NA: 2004년 11월 23일
    모바일.
    • EU: 2005년5월 23일
    기즈몬도
    • EU: 2005년
    게임보이 어드밴스
    • EU: 2006년2월 3일
    • AU: 2007년4월 4일
    Xbox 360
    • WW: 2007년 2월 28일
    iOS
    • WW: 2011년 12월 8일
장르도망쳐 총 쏘아라!
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

Alien Hominid는 The Behemoth가 개발독립적으로 개발한 런앤건 비디오 게임이다.이 게임은 원래 2002년 8월에 뉴그라운드에 출시어도비 플래시 게임에서 개발되었습니다.O3 엔터테인먼트는 2004년에 플레이스테이션2게임큐브용 게임을 북미에 출시했고, ZOO 디지털 퍼블리싱은 2005년에 플레이스테이션2, 엑스박스, 휴대폰, 기즈몬도용 게임을 유럽에 출시했다.참치 테크놀로지스가 공동 개발한 게임보이 어드밴스 항구는 2006년 유럽에도 출시됐다.Alien Hominid HD라는 이름의 고화질 버전이 2007년 2월 28일 Xbox Live Arcade 서비스를 통해 Xbox 360용으로 출시되었습니다.[1]재상상화, Alien Hominid Invasion은 윈도우, 닌텐도 스위치, Xbox One용으로 개발 이다.

게임 플레이

에일리언 호미니드메탈슬러그[2]같은 게임과 비슷한 맥락의 사이드스크롤 슈팅 게임으로 한 방 맞으면 즉사하고[3] 2인 동시 [4]플레이를 한다.플레이어들은 비밀 요원의 [5]파도를 막아내야 하는 명목상의 호미니드를 이어받는다.그의 주요 무기는 블래스터이며, 선수들은 또한 근접 적들과 교전하고 제한된 수의 수류탄을 사용하여 공격할 수 있다.고도의 움직임에는 언더샷 구르기, 점프하여 적의 머리를 물어뜯기, 일시적으로 다른 적들을 위협하기 위해 지하를 파고 적을 끌어내리기 등이 있습니다.

플레이어들은 수류탄, 방패, 그리고 독특한 탄약을 동시에 주는 다양한 파워업을 수집할 수 있다.플레이어들은 또한 차량을 운전하고, 예티 위에 올라타고,[6] UFO를 조종할 수 있다. 특정한 임무를 완수하면 플레이어들이 그들의 호미니드를 [7]입힐 수 있는 모자의 잠금을 해제할 수 있다.메인 게임은 16개의 [8]스테이지로 구성되어 있습니다.

메인 게임 이외에는 3개의 멀티 플레이어 모드(챌린지, 중성자볼, 피나타 보스), PDA 게임(200레벨 내외, 레벨 에디터), 올 유 캔 잇(All You Can Eat), 레트로 미니게임 슈퍼소련 미사일 [9][10]마스타가 있다.

발전

Alien Hominid프로그래머 Tom Fulp과 애니메이터 Dan Paladin에 의해 개발된 플래시 게임으로 2002년 [11]8월 Newgrounds에 출시되었습니다.그것은 종종 [12]베헤모스에 의해 외계인 호미니드 "프로토타입"으로 언급된다.이 게임은 두 명의 상사가 포함된 하나의 레벨로 구성되어 있으며, 두 상사는 나중에 소매 버전에 다시 등장하게 됩니다.그것은 온라인 게임 사이트 사이에서 매우 인기를 끌었고 2천만 번 이상 플레이되었다.그 해 말, 당시 동료였던 존 배즈는 Alien Hominid의 팬으로서 Paladin에게 접근했다.그는 Paladin과 Fulp가 게임의 콘솔 버전을 만들 것을 제안했고, 심지어 게임을 제작하겠다고 제안하기도 했다.팔라딘과 풀프 둘 다 그의 생각에 동의하여 The Behemoth를 만들었다.

2년 만에 Alien Hominid는 온라인 프로토타입보다 훨씬 큰 프로젝트가 되었습니다.처음에는 3D 그래픽이 고려되었지만, The Behemoth는 시제품의 전통적인 2D 스타일링에 비해 아무것도 결정하지 않았습니다.이 프로젝트는 콘솔용으로 완전히 재코딩되었고 많은 새로운 게임 플레이 기능이 만들어졌다.Matt Harwood가 게임을 [13]위한 음악을 만들었습니다.

레거시

호미니드는 베헤모스의 두 번째 게임인 캐슬 크래셔스에서 레이건을 기반으로 한 랜스 무기를 사용하여 레벨 중 하나에 등장합니다.그는 플레이스테이션 네트워크와 스팀 버전에서 해당 레벨을 완료함으로써 잠금이 해제되는 반면, Xbox 360 버전에서 Alien Hominid HD를 다운로드 받은 사람은 누구나 플레이할 수 있다.초기 보스 싸움에서 나온 녹색 눈알은 적에게 레이저를 발사하는 동물성 오르브로도 나타납니다.Hominid는 [14]Newgrounds의 플래시 게임으로 시작된 또 다른 게임인 Team Meat's Super Meat Boy에서 플레이 가능한 캐릭터로 등장한다.Alien Hominid슈퍼소련 미사일 마스타 미니게임은 2011년 [15][16]2월 7일 iOS용 무료 앱으로 출시됐다.PDA Games 미니게임의 개량판이 2011년 [17]12월 9일 iOS용으로 출시되었습니다.개발자인 Tom Fulp은 The Behemoth의 세 번째 게임인 BattleBlock [17]Theater의 영감을 받은 으로 PDA Games를 인용했다. 이 게임은 Alien Hominid [18]HD를 소유한 사람들을 위해 잠금 해제 가능한 Hominid 캐릭터 헤드를 특징으로 한다.

2020년 1월 30일, 베헤모스는 그들의 다섯 번째 게임인 Alien Hominid Invasion을 발표했는데, 그들은 이것을 새로운 게임 플레이와 메커니즘을 특징으로 하는 오리지널 게임의 "완전 새로운 재상상상"이라고 묘사했다.이 게임은 Xbox One, 닌텐도 스위치, [19]PC용으로 개발 이다.

접수처

리뷰 집계 사이트 메타크리틱에 [43][44][45][46]따르면, 이 게임은 보편적으로 호평을 받았던 게임보이 어드밴스 버전을 제외한 모든 플랫폼에서 "대체로 호의적인 평가"를 받았다. GameSpot의 연례 "Funniest Game" 상 후보에 올랐으며 Grand Theft Auto: San [47]Andreas에게 돌아갔다.

출시 전, Alien Hominid는 Play, GMR, Edge, Dragon과 같은 게임 잡지와 Wired와 같은 주류 잡지에서 주목을 받았다.이 게임의 리뷰에서는 구식 게임 플레이, 어려운 난이도, 기발한 유머로 호평을 받았다.이 게임은 또한 Independent Games Festival(Invisual Arts, Technical Excellence 및 Audience Award)[citation needed]에서 많은 작은 상을 수상했습니다.

레퍼런스

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외부 링크