GMR(잡지)
GMR (magazine)![]() GMR 제25호 - 2005년2월 | |
분류 | 콘솔 게임, 컴퓨터 게임 |
---|---|
빈도수. | 매월의 |
창간호 | 2003년 2월 |
최종호 | 2005년 2월 |
회사 | 지프 데이비스 |
나라 | 미국, 캐나다 |
언어 | 영어 |
웹 사이트 | 1UP 네트워크상의 GMR |
ISSN | 1544-6816 |
GMR은 PC Magazine, Electronic Gaming Monthly, Computer Gaming World(이후 Windows용 게임: 오피셜 매거진).GMR은 2003년 2월에 시작되어 비디오 게임 매장의 Electronics Boutique(EB) 체인에서만 판매되고 있습니다.이 잡지는 PC와 콘솔 게임, 미니멀리즘 커버 아트, 그리고 최근 몇 달 동안 덜 주류인 타이틀의 프로모션에 초점을 맞췄다는 점에서 멀티콘솔 잡지에서 이례적이었다.25호이자 마지막 호인 2005년 2월호(인쇄는 한정되어 있어 모든 구독자가 최종호를 받은 것은 아님)이기 때문에 이 호는 정확히 2년 동안 지속되었습니다.
이 잡지는 Electronics Boutique에서 자금을 지원받았기 때문에 Gamestop이 EB Games와 합병했을 때 발행이 중단되었고 Gamestop은 이미 자체 잡지인 Game Informer를 가지고 있었다.James "Milkman" Mielke와 Andrew "Skip" Pister는 1Up.com Network로 온라인으로 이동했지만 전체 직원의 운명은 아직 알려지지 않았다.
PS2 게임 '몬스터 헌터'의 출시 직후 온라인 전용 이벤트 퀘스트가 출시되어 게이머들이 GMR 로고가 눈에 띄게 새겨진 무기인 'GMR 크롬 하트'를 획득할 수 있게 되었다.
매거진 커버
매월 제목이 있었습니다. 예를 들어 "무지개 호", "창간호" 등입니다.이것들은, 알고 있는 경우에 리스트 됩니다.
- 2003년 2월: 데드 오어 얼라이브: 익스트림 비치발리볼 - "최초호"
- 2003년 3월: Xenosaga - "Twistly 이슈"
- 2003년 4월: 존 오브 더 엔더스 - "금속 문제"
- 2003년 5월:자동 모드리스타 - "속도 문제"
- 2003년 6월: World of Warcraft, Star Wars Galaxies - "유선화 문제"
- 2003년 7월: 메탈 기어 솔리드 3: 스네이크 이터 - "정글 이슈"
- 2003년 8월 닌자 가이덴 '복면호'
- 2003년 9월: Soul Calibur II - "The Kick A**" (더 킥 A**호)
- 2003년 10월 : F-Zero GX - "미래의 문제"
- 2003년 11월: SSX 3 - "서리 내린 문제"
- 2003년 12월:토니 호크의 언더그라운드 - "더 플립 이슈"
- 2004년 1월 : 레인보우 식스 3, 닌자 가이덴 - "더 오싹한 이슈"
- 2004년 2월: Darkwatch - "The Dead Issue"
- 2004년 3월: 스타워즈: 공화국 특공대 - "우주 문제"
- 2004년 4월 : 아톰 - 애니메이션 이슈
- 2004년 5월: Nina:Death By Degrees - "여성 문제
- 2004년 6월 오니무샤 3 '사무라이 문제'
- 2004년 7월: 킹덤하트: 기억의 사슬 - "매직 이슈"
- 2004년 8월: Everquest 2, Monster Hunter, 파이널 판타지 XI: Chains of Promathia, The Matrix Online - 4가지 다른 표지, "The Online World"
- 2004년 9월: Grand Theft Auto: San Andreas - "샌드박스 문제"
- 2004년 10월: 우화, 데드 또는 얼라이브 얼티밋 - 두 가지 다른 표지, '핫핑크호'
- 2004년 11월: Paper Mario: 천년의 문 - "a-me 문제"
- 2004년 12월: Need For Speed Underground 2, "니트로 문제"
- 2005년 1월: Halo 2 - "FPS 이슈"
- 2005년 2월: 레지던트 이블 4 - "최종호"
등급제
게임을 검토했을 때 1~10점 만점으로 평가되었습니다.(Postal²와 Ping Pals의 경우 0점을 두 번 사용했습니다.)9점 또는 10점은 우수, 7점 또는 8점, 4점 대 6점, 1점 대 3점으로 평가되었다.또한 GMR Essential Selection 로고는 10점을 받은 모든 게임과 9점을 받은 일부 게임에 부여됩니다.등급에 따라 한 두 단어로 된 코멘트, 종종 게임 제목에 대한 말장난, 세 줄의 비교(보통 "Better Than:/Not As Good As:/Wait For It:")가 나옵니다.
예고편들은 비록 1불짜리 예고편은 없고 2불짜리 예고편은 드물지만 다가오는 게임에 대한 그들의 흥분을 1불에서 5불짜리 등급으로 평가할 것이다.
게임 지저
이 잡지의 가장 인기 있는 섹션 중 하나는 게임 지저라고 불리는 대부분의 모든 호 마지막 페이지에 실린 사설이었다.이 사설은 지나치게 까다로운 노인이 유머러스한 어조로 지시하는 것처럼 쓰여졌고 비디오 게임 산업과 플레이어 커뮤니티에 대한 간결한 의견과 주장으로 독자들의 호평을 받았다.
Game Geezer는 나중에 Games for Windows의 전 편집장인 Jeff Green이 쓴 것으로 밝혀졌다. 오피셜 매거진과 컴퓨터 게임 세계.이 칼럼은 또한 Xbox Nation의 전 편집자인 그레그 올란도에 의해 작성되었다.
닌자 가이덴 논쟁
GMR은 2003년 8월호 발행으로 그 명성에 먹칠을 했다.이 호는 당시 큰 기대를 모았던 Xbox 액션 게임 [1]Ninja Gaiden의 독점적인 첫 리뷰로 광고되었다.이 게임은 표지에 실렸고 좋은 평가를 받았지만, 동시에 이 게임의 개발자는 2004년 초로 발매를 연기하면서 게임의 수정을 계속하기로 결정했다.따라서 GMR 검토는 게임의 사전 출시 개발 버전에 기초했기 때문에 무효가 되었다.
레퍼런스
- ^ Ninja Gaiden Review. August 2003. pp. 42–45.