Vainglory (비디오 게임)
Vainglory (video game)뱅글로리 | |
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개발자 | 슈퍼 이블 메가코프 |
게시자 |
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플랫폼 | iOS, Android, Microsoft Windows, ChromeOS, MacOS |
해제 | iOS 2014년 11월 16일 안드로이드 2015년 7월 2일 윈도 앤 맥 2018년 7월 29일 (알파) 2019년 2월 13일 (전체) |
장르 | 모바 |
뱅글로리는 iOS, 안드로이드, PC용 슈퍼 이블 메가코프가 개발·출판하는 인게임 구매가 가능한 무료 동영상 게임이다.이 게임은 MOBA의 한 버전으로, 3~5명의 플레이어로 구성된 두 상대팀에서 포탑이 줄지어 있고 미니언즈라고 불리는 AI가 지배하는 적생물이 지키는 기지 사이의 오솔길을 통제하며 적을 파괴하기 위해 싸우는 게임이다.그 과정에서 플레이어는 자원을 제공하는 통제 지점을 두고 싸운다.이 게임은 2015년 7월 2일 안드로이드 버전이 출시되는 등 반년 넘게 소프트 론칭된 뒤 2014년 11월 16일 iOS용으로 출시됐다.이 게임의 맥과 마이크로소프트 윈도 버전이 2018년 7월에 출시되었다.크로스 플랫폼 플레이를 통해 4개 플랫폼의 플레이어가 동시에 플레이할 수 있다.
이 게임의 개발은 2012년 슈퍼 이블 메가코프가 형성되면서 시작되었다.이 게임은 애플의 2014년 9월 아이폰6 발표 행사에서 플랫폼의 메탈 그래픽 API를 시연하기 위해 공개되었다.슈퍼 이블 메가코프는 랜 파티와 비슷한 플레이어를 직접 경험할 수 있는 게임을 만들어 몇 시간 동안 플레이어를 즐겁게 하고 게임을 만들려고 시도했다.
뱅글로리는 전반적으로 호평을 받았다.비평가들은 이 게임의 그래픽, 캐릭터, 레벨 디자인을 높이 평가하면서도 팀 커뮤니케이션 기능이 부족하다고 비판했다.게임의 신인에 대한 접근성 정도에 대해 평론가들은 동의하지 않았는데, 이것은 게임이 엇갈린 평가를 받은 이유 중 일부였다.
게임플레이
뱅글로리는 스마트폰, 태블릿, PC용으로 설계된 리그 오브 레전드, 도타2 등 인기 MOBA와 유사한 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA) 게임이다.[1]장르의 기준이 되는 두 팀은 기지를 연결하는 세 가지 길, 즉 '레인'을 놓고 힘겨루기를 벌이며 스스로 방어하면서 적의 기지에 도달하고 파괴하기 위해 싸운다.[2]또 차선 사이에는 죽이거나 포획할 수 있는 생물과 목적을 담고 있는 '정글'이 있다.
뱅글로리에는 다섯 명의 선수들이 각자 자신의 기기로 "영웅"[3]으로 알려진 아바타를 조종하고 있다.[4]'미니언즈'라고 불리는 컴퓨터 제어 능력이 약한 캐릭터들은 팀 베이스에서 태어나 상대팀 베이스까지 차선을 따라가며 이동 중에 적과 포탑과 싸운다.[2]차선에는 미니언과 적 영웅들의 흐름을 물리치는 포탑이 있다.선수의 목표는 적의 포탑과 궁극적으로는 적진의 기지에 있는 '베인 크리스털'을 파괴하는 것이다.
업데이트 3.9를 기준으로 영웅에 대한 마스터 포인트는 영웅과 경기를 통해 얻을 수 있다.이러한 마스터 포인트는 특정 임계값에 도달하면 별의 잠금을 해제한다.경기가 시작되면 선수들은 로딩 화면에서 서로의 영웅이 숙달된 모습을 볼 수 있다.모든 경기는 보상으로 포인트를 주지만 표준 3v3와 5v5는 보너스 포인트를 준다.승패에 관계없이 같은 수의 승점이 보상된다.
순위 모드에서 플레이어는 순위 시스템에 의해 매칭된다.흔히 Elo/ELO라고 부르는데, 경기 승리에서 얻은 랭크 포인트가 올라가고, 따라서 선수들이 향상될수록 상대의 실력도 올라간다.엘로는 수학자 겸 체스계의 거장 아르파드 엘로의 이름을 따서 이름이 지어졌다. 그는 뱅글로리에서 순위 점수의 핵심에 있는 순위 점수 시스템을 발명했다.
뱅글로리는 7명의 영웅으로 시작해서 업데이트 4.11을 기준으로 56명의 영웅으로 로스터를 확장했다.[5]게임의 개발자들은 각각 다른 기술을 가지고 있지만 페어플레이를 위해 균형을 이룬 새로운 영웅들을 계속해서 추가한다.예를 들어, 영웅은 높은 피해와 낮은 기동력, 강한 근거리 능력을 가질 수 있지만 다양한 선택권이 없을 수 있다.[3]플레이어는 공통 기술 트리를 통해 업그레이드되는 세 가지 능력 중 하나를 선택한다.[6]매주 자유롭게 출전할 수 있는 선수 명단이 갱신되는 등 자유롭게 뛸 수 있는 영웅들이 정해져 있다.
게임은 인앱 구매에 두 가지 주요 게임 내 화폐를 사용한다. 즉, 영광은 정상적인 플레이와 미션을 통해 얻을 수 있고, ICE는 실제 돈으로 구입할 수 있다.ICE 또한 때때로 게임 상호작용을 통해 얻을 수 있지만, 훨씬 덜 일반적인 보상이다.플레이어들은 일정량의 글로리를 위해 추가적인 영웅들을 열 수 있다.[3]영웅의 외모를 바꾸는 스킨은 ICE로 잠금해제를 하거나 마켓이나 게임 내 퀘스트에서 청사진을 수집해 잠금을 해제할 수 있다.청사진으로 피부를 만드는 것 또한 보상 상자를 통해 얻을 수 있는 에센스 또는 플레이어가 이미 소유하고 있는 피부의 청사진 획득을 필요로 한다.Special Edition 스킨은 Opals를 통해서만 잠금을 해제할 수 있으며, 보상 상자 또는 빈번한 인앱 구매 번들 팩을 통해서도 얻을 수 있다.업데이트 1.18.0은 이러한 통화 중 하나를 얻을 수 있는 또 다른 방법을 제공하는 "체스트"를 도입했다. 상자는 특정 행동을 완료한 후에 사용할 수 있게 된다(예: 5게임 승리).[6]
뱅글로리는 팀 이모티콘, 전략 ping, 정적 채팅 라인, 파티 보이스챗, 게임 내 채팅(각각 업데이트 2.6, 3.6, 3.10에 소개)의 5가지 주요 게임 내 커뮤니케이션 모드를 제공한다.[3][6][7][8]
업데이트 2.5에서는 BRAWL 게임 모드 전용의 수집 가능한 히어로 업그레이드인 Marts를 선보였다(Blitz and Battle Royale).(2020년 2월 6일 기준) 168개의 다른 재능이 있는데, 각 영웅은 게임 기준 인게임머니 글로리를 통해 모두 업그레이드 할 수 있는 희귀, 서사시, 전설의 3개의 각기 다른 재능으로 출시된다.재능은 계층에 따라 여러 번 업그레이드될 수 있다.희귀한 인재는 20회, 에픽 탤런트는 10회, 레전드 5회 업그레이드가 가능하다.[9]
업데이트 3.4 조이스틱 컨트롤 도입
개발

2012년 2월, 록스타, 라이엇, 블리자드, 인섬니아크 출신의 게임 개발자 베테랑들이 캘리포니아주 산마테오에 슈퍼 이블 메가코프를 설립해 태블릿 기기용 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA) 게임을 만들었고, 이에 따라 첫 게임인 뱅글로리에서 개발에 착수했다.[4]애플은 아이폰6 발표 행사에서 아이폰6와 메탈 그래픽 API의 그래픽 기능을 시연하기 위해 이 게임을 선택했다.[1]이 게임은 이번 2014년 9월 행사에 앞서 6개월 동안 소프트 론칭되었으며,[2] 2014년 11월 16일에 출시되었다.[10]
플레이피쉬의 창업자이자 전 EA디지털 대표였던 크리스티안 세거스트랄이 슈퍼 이블 메가코프(COO)에 합류했다.세거스트랄은 베잉글로리가 "1인칭 슈터에게는 할로가 했다"[4]와 같은 MOBA 장르를 대중화할 것으로 기대했다.세거스트랄은 베잉로리가 여가 시간을 보내기보다는 "주변에서 삶을 정리할 것"이 되기를 바란다고 말했다.[4]이 게임은 '코어 게임'(수천 시간의 플레이에 걸쳐 '팀워크와 전략'을 보상하는 게임)이 없음에도 불구하고 회사가 가장 적합한 플랫폼이라고 느낀 태블릿을 위해 고안된 게임이다.[4]그들은 폴리곤에게 태블릿은 "비논리적으로 사교적이고", "새로운 플레이어와 거리를 덜 두고", "아마 멀티플레이어 플레이를 위한 최적의 공간"[4]이라고 말했다.슈퍼 이블 메가코프 CBO 보 달리는 PC MOBA 게임을 단독 경험으로 보고 태블릿이 그룹에게 더 나은 경험을 줄 수 있다고 생각했다고 말했다.[4]이 회사는 또한 이 게임이 e스포츠가 되는 것을 의도했다.[4]유럽 e스포츠 대회 주관사인 전자스포츠리그는 2015년 6월 열리는 뱅글러리 대회 세트인 뱅글러리컵을 발표하고 2017년 여름 뱅글러리 8 NA와 EU를 조직하기 위해 ESL과의 파트너십을 높였다.[11]
2015년 3월 5일, 슈퍼 이블 메가코프는 2015 게임 개발자 컨퍼런스에서 베잉로리가 안드로이드 버전을 얻게 될 것이라고 발표했다.클로즈드 베타를 거쳐 2015년 7월 2일 구글 플레이스토어에 정식 출시됐다.[12]
뱅글로리의 작품은 카를로 '첸소' 아렐라노 감독이 연출한 팀이 제작했다.플레이어를 초청해 트위치 라이브 스트림을 통해 개발자들과 교류하며 뱅글로리의 발전을 지도하기도 한다.[13]
업데이트 2.8(2017년 9월)은 삼성 S8/S8+/Note 8의 도킹 스테이션인 Samsung DeX를 위해 SEMC와 제휴한 것 외에 키보드 및 마우스 지원을 추가하여 목록에 있는 장치를 PC에 연결했다.[14]
슈퍼 이블 메가코프는 2017년 초 5V5 모드가 개발 중이라고 발표했다.이 모드는 2018년 2월 13일에 출시되었다.[15]
2019년 2월 13일 PC와 Mac 사용자를 위한 Steam용 데스크탑 버전이 출시되었다.그것은 알아볼 수 있는 열쇠와 리그 오브 레전드 같은 다른 데스크탑 MOBA 게임들과 유사한 기계장치를 가지고 있다.PC와 Mac 클라이언트를 사용하는 플레이어는 모바일 사용자뿐 아니라 동료 데스크톱 플레이어와의 게임에서도 경쟁할 수 있어 크로스 플랫폼 게임이 된다.
2020년 4월 1일, 로그 게임즈(옛 이 게임의 임시 출판사 겸 개발자)는 더 이상 뱅글로리의 개발을 지속하지 않을 것이며, 게임을 종료할 의도라고 발표하였다.이로 인해 넷이아세(중국 뱅글러리 발행인)는 프로젝트에 대한 모든 신뢰를 잃고 중국에서도 게임 종료를 결정하게 되었다.[16]그 결과, SEMC는 Vainglory 서버를 커뮤니티로 이전하여 플레이어 데이터가 있는 값비싼 서버를 없애고 게임을 "클라이언트 권위"로 만들 것이라고 발표했다.이는 파티 플레이, 친구 목록, 리더보드, 게임 채팅과 같은 서비스 축소는 물론 향후 중앙 집중화된 게임 업데이트가 없다는 것을 의미한다.이것은 또한 커뮤니티 조직 균형 조정, 커뮤니티 구축 및 실행 API, 서버의 장기적 안정성과 같은 다른 기회도 가져온다.[17]
2020년 4월 30일, 슈퍼 이블 메가코프는 새로운 크로스 플랫폼 배틀그라운드 슈터인 Vainglory, Catalyst Black에 이어 다음 프로젝트를 공개했다[18].
리셉션
비디오 게임 리뷰 점수 집계기 메타크리틱에 따르면, 이 게임은 "일반적으로 호의적인" 평가를 받았다.[10]리뷰어들은 게임의 그래픽, 캐릭터, 레벨 디자인을 높이 평가하면서도 팀 커뮤니케이션 기능이 부족하다고 비판했다.[3][6]IGN의 미치 다이어는 이 게임이 신인들이 접근할 수 있다고 썼지만,[3] 포켓 게이머의 맷 드루어는 다르게 느꼈다.[6]가디언은 베잉로리를 2014년 최고의 iOS 게임으로 선정했다.[19]이 게임은 2015년 애플 디자인상 수상자 10명 중 한 명이었다.[20]
포켓 게이머의 맷 드루어는 PC 기반의 MOBA 장르가 모바일 플랫폼에 대한 정확한 제어를 조정하는 데 문제가 있었지만 Vainglory는 적절한 영역에서 잘 다듬어진 특징에 주목했다.[6]IGN의 미치 다이어는 이 게임이 MOBA 장르의 "축소되지 않고 축소"된 자체 버전이며, 모바일 기기의 리그 오브 레전드 및 도타 2 경험을 "대략적으로" 하려는 시도가 아니라고 썼다.[3]다이어는 이 게임의 캐릭터와 지도 디테일을 칭찬했고, 10명의 영웅들 모두가 "재미있는" 디자인을 가지고 있었고, 놀이를 즐겼다고 썼다.[3]드루어는 대부분의 평론가들이 그랬던 것처럼 그래픽에 대해서도 비슷한 느낌을 받았다.[6]다이어는 아이패드 컨트롤을 높이 평가했지만 아이폰6 Plus에서 "충돌"을 느꼈다.[3]터치아케이드의 포드는 이 제어장치를 "무법"이라고 표현했고, 이 게임의 튜토리얼이 iOS MOBA에서 그가 본 것 중 최고라고 느꼈다.[2]그는 이 게임의 앱 내 구매가 "상당 지불"[2]이 아닌 "매우 공정"하다고 생각한다고 덧붙였다.
IGN의 Dyer는 그의 게임이 약 21분이라고 보고했고, 크라켄 생물이 15분만에 등장할 때쯤에는 균형을 잃고 눈덩이처럼 불어나는 경향이 있다는 것을 알아챘다.다이어는 팀 내 소통의 장점이 게임을 '편파'로 만들었다고 덧붙였다.[3]포켓 게이머의 던지기에는 게임의 '깊이'가 개별 캐릭터 사용법을 배우는 데 있었고, 초심자들은 특히 조직적인 팀이 없는 '불가결한 학습 곡선'의 대상이라고 적었다.[6]Ford of TouchArcade는 자신의 유일한 문제는 선수들이 경기를 하는 동안 플레이 세션을 떠나는 것이라고 말했지만, 이것은 경기의 "Karma" 중매 시스템에 의해 완화되었다고 느꼈다.[2]포드는 베잉로리가 "아마도 iOS에서 최고의 MOBA"로서 전반적으로 좋은 플레이를 했다고 보고했다.[2]
참조
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- ^ a b c d e f g h i j k Dyer, Mitch (December 10, 2014). "Vainglory Review". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on December 11, 2014. Retrieved December 11, 2014.
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- ^ Vainglory Casual (January 16, 2015). "(1/16/15) Dev Livestream - Now with more ChainSAW - Part 1" – via YouTube.
- ^ "Vainglory to Introduce Mouse and Keyboard Support with Samsung DeX". Super Evil Megacorp. Retrieved September 10, 2017.
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- ^ Sarkar, Samit (June 9, 2015). "Apple Design Awards 2015 honor seven games, including Crossy Road and Vainglory". Polygon. Vox Media. Archived from the original on June 10, 2015. Retrieved June 10, 2015.
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