티비아 (비디오 게임)

Tibia (video game)
티비아
Tibia-logo.png
개발자킵소프트
게시자킵소프트
플랫폼Adobe Flash, Windows, MacOSLinux
해제1997년 1월
장르MMORPG
모드멀티플레이어

티비아는 1997년[1] 킵소프트가 개발·출판한 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)이다.2007년 인기가 최고조에 달할 정도로 초창기 MMORPG 중 하나이다.[2]플레이어가 프리미엄 계정으로 업그레이드하기 위해 돈을 지불할 수도 있지만 다운로드하여 플레이하는 것은 무료 게임이다.[3]티비아는 픽셀 아트 그래픽과 하향식 원근법으로 판타지 세계를 배경으로 한 2차원 타일 기반 게임이다.

게임플레이

헬스펀을 사냥하는 팀이지

티비아는 2차원 타일 기반 MMORPG로, 텍스트 기반 요소를 갖추고 있다.픽셀 아트 그래픽과 사선 투영, 하향식 투사 등을 이용한 오픈 판타지 세계를 배경으로 한다.[4]핵심 게임 플레이는 약탈을 받고 레벨 상승을 위한 경험을 얻기 위해 몬스터들을 죽이는 것을 포함한다.게임 초반에 플레이어는 각기 다른 주문과 능력을 사용하는 네 가지 독특한 표현 중 하나를 선택한다.플레이어는 보상을 받기 위한 퀘스트를 완료하거나, 희귀한 아이템을 얻기 위해 상사를 죽이거나, 다른 플레이어와 싸우거나, 길드를 형성하거나, 집이나 길드홀을 구입하고 꾸미거나, 낚시, 훈련 기술 또는 다른 플레이어와의 역할 놀이와 같은 유휴 활동에 시간을 보낼 수 있다.티비아의 NPC와의 상호작용은 텍스트 기반이며, 플레이어가 그들과 상호작용하기 위해 "hi"와 "trade"와 같은 키워드를 입력해야 하는데, 이는 이전의 많은 텍스트 기반 모험 게임과 유사하다.티비아의 많은 퀘스트와 활동에는 한 팀의 플레이어가 필요하며, 플레이어는 클라이언트의 채팅 인터페이스를 이용하여 서로 말할 수 있다.

티비아를 플레이하려면 플레이어가 티비아 웹사이트에 계정을 만든 다음 캐릭터를 만들어야 한다.캐릭터를 생성하는 동안 플레이어는 위치, PvP 유형 및 다양한 다른 요소들에 따라 다른 68개의 다른 서버들(월드라고 함) 중에서 선택해야 한다.또한 게임 클라이언트를 다운로드해야 하며, 캐릭터가 생성되면 게임에 로그인할 수 있다.[5]

처음 로그인할 때, 새로운 선수들이 새벽포트라는 튜토리얼 섬에 있을 것이다.그곳에서, 그들은 컨트롤을 테스트하고, 게임의 네 가지 보컬을 테스트하고, 몬스터들을 탐험하고 죽일 수 있다.레벨 8에 도달하면 선수들은 마을로 돌아가 남은 경기 동안 지속될 그들의 영구적인 천직을 선택하게 된다.네 가지 소명은 기사, 팔라딘, 드루이드, 마법사가 있다.기사는 근거리 전투, 팔라딘은 원거리 싸움, 마법술은 공격, 마법은 치유하는 데 약물을 전문으로 한다.선수들이 천직을 선택하면 나머지 경기가 열리는 본토까지 배를 타고 갈 수 있게 된다.본토에 도착하면 서버의 PvP 유형에 따라 플레이어가 서로 공격하도록 허용될 수 있다.

티비아는 탐험과 발견을 장려하는 오픈 월드 게임이다.플레이어가 본토에 도달하면 거의 지시를 내리지 않으며, 경기는 죽을 때 가혹한 형벌로 구별된다.[6]플레이어는 장비를 업그레이드하고 레벨을 높이며 제한된 장소에 접근하기 위한 퀘스트를 완료함으로써 게임을 진전시킨다.각 레벨마다 이전 레벨보다 더 많은 경험을 쌓아야 하지만 다른 MMORPG와 달리 티비아는 레벨캡이 없어 제한 없이 레벨을 올릴 수 있다.[7]

설정

티비아는 여러 대륙의 다양한 세계를 배경으로 하고 있으며, 많은 판타지 장르에서 도출된 주제적 영향들이 있다.초창기에는 티비아가 중세 톨킨 에스크의 환경에서 일어났지만, 세월이 지나고 새로운 영역과 콘텐츠가 추가되면서 광범위한 판타지, 신화, 역사적 영향으로부터 영감을 끌어냈다.티비아는 수백 개의 NPC로 채워진 17개의 주요 도시를 가지고 있으며, 각 도시는 플레이어가 제공하는 키워드에 대한 독특한 대화와 반응을 가지고 있다.NPC는 물건을 사고팔고, 퀘스트를 주고, 정보와 힌트를 주고, 이야기를 들려줄 수 있다.세계에는 또한 티비아의 세계에 대한 정보, 퀘스트 힌트, 이야기, 역사를 담고 있는 많은 책과 도서관들이 있다.티비아는 대중문화 참고문헌, 비디오 게임과 책에 대한 암시, 신화적 참고문헌 등을 포함한 외부 세계에 대한 많은 암시를 포함하고 있다.티비아 선수의 이름을 티비안이라고 한다.

전투

티비아는 수백 개의 무기와 무기가 있어 전투와 공격으로부터 보호하는데 사용된다.멜리 싸움은 칼, 도끼, 클럽 기술을 발전시키는 것을 선택할 수도 있고, 다양한 무장과 방패를 착용할 수도 있는 기사의 특기사항이다.멀리의 공격은 공격자와 인접한 사각형의 몬스터들에게만 명중한다.원거리 싸움은 , 석궁, 별 던지기 등을 총동원해 공격하는 팔라딘의 특산품이다.원거리 공격은 많은 사각지대의 몬스터들을 공격할 수 있고, 다른 무기들은 다른 공격 범위를 가지고 있다.

네 가지 모든 보컬은 어느 정도 마법을 쓸 수 있다.마법사와 드루이드들은 그들이 이용할 수 있는 다양한 마법 주문들을 가지고 있는 반면, 팔라딘과 기사들은 한정된 다양성을 가지고 있다.티비아의 마법 시스템은 텍스트 기반이다.마술에는 즉석마술과 룬마술의 두 종류가 있다.[8]즉석 마법은 일단 주조되면 원하는 효과를 내기 위해 마력을 소모하는 주문을 사용한다.각각의 주문은 철자를 사용하고 등장인물의 마력 일부를 소모하여 사용한다.어떤 주문은 공격적이고 생물에 피해를 입히고, 어떤 주문은 플레이어를 치료하며, 다른 목적을 위해 봉사한다.주문을 걸기 위해, 플레이어는 주문의 단어를 텍스트 채널에 입력할 수 있다."exura gran"을 입력하면 대유행 주문을 받는다.티비아의 의뢰인은 몇 년 동안 핫키를 사용하여 주문을 더 쉽고 빠르게 주조할 수 있도록 개발되었다.플레이어들은 각각의 주문을 핫키에 할당하고, 핫키를 캐스팅하고 싶을 때 누를 수 있다.

Rune magic은 Rune이라는 아이템을 사용하여 마술 캐스팅한 것이다.룬은 작은 돌에 저장된 마법 주문이다.룬을 만들기 위해 플레이어는 인벤토리에 빈 룬을 잡고 마법을 걸 수 있다."아도리 마스 플램"이라는 주문을 던지면 530마력을 소모하고 빈 룬 1개를 4개의 "위대한 불덩어리" 룬으로 바꾸어 플레이어의 인벤토리에 저장한 후 나중에 사용할 수 있다.플레이어들은 적중점과 마력을 회복하기 위해 마력과 건강 물약과 함께 벤더 NPC로부터 빈 런과 철자 런을 모두 살 수 있다.

PvP

티비아의 선수들은 다른 선수들을 공격하고 죽이는 것이 허용된다.PvP를 지배하는 규칙은 플레이어의 서버 유형에 따라 다르다.Optional-PvP(옵션-PvP)라고 불리는 일부 서버는 특정 상황에서만 플레이어를 죽이는 것을 허용하지 않는 반면 하드코어 PvP와 같은 다른 서버 유형은 이러한 싸움을 부추긴다.티비아의 초기에는 선수들이 무제한으로 얼마든지 죽일 수 있었고, 죽은 선수들은 경험의 일부를 잃고 배낭과 장비를 떨어뜨렸다.이 때문에 티비아는 벌칙하고 용서할 수 없는 게임이라는 평판을 얻었다.수년에 걸쳐 PvP 규칙이 조정되고 수정되었으며, 플레이어 킬링을 제한하기 위해 Open-PvP 서버에 "스컬 시스템"이 구현된 것으로 알려져 있다.티비아의 많은 물품과 자원은 한정되어 있으며, 누가 그것들을 얻을 것인지를 결정하기 위해 티비아에서 많은 치열한 대규모 전쟁이 벌어져 왔다.

주택 및 길드홀

선수들은 티비아의 주요 도시에 있는 집과 길드홀을 구입할 수 있다.그 집들은 지나가는 사람들의 시야에 앉아 있고, 선수들은 종종 그들의 집을 다양한 방식으로 장식한다.어떤 선수들은 그들의 가장 희귀한 물건들을 진열하고, 다른 선수들은 그들의 집을 의자나 테이블과 같은 롤플레잉 아이템으로 장식한다.

역사와 발전

티비아의 개발은 1995년 CIP 프로덕션이라는 이름으로 독일 유학생 귀도 뤼브케, 스테판 페이어, 울리히 슐롯트, 스테판 보글러의 취미 프로젝트로 시작되었다.[9]첫 번째 서버는 1997년 1월 온라인에 접속했고, 그 인기가 높아지면서 2001년 6월 Cipsoft GmbH가 탄생했다.같은 해 프리미엄 계정이 도입돼 플레이어가 매달 수수료를 내고 추가 경기내 혜택을 받을 수 있게 됐다.그 후 몇 년 동안, 지도 확대, 새로운 의상, PvP를 위한 "스컬 시스템"을 포함한 새로운 게임 역학, 그리고 추가적인 게임 세계를 포함한 더 많은 특징들이 소개되었다.온라인 플레이어 수는 2007년 1월 2일 64,028명으로 최고조에 달했으며, [10]킵소프트는 25만 명이 넘는 현역 플레이어를 신고했다.[11]킵소프트가 2009년 실시한 여론조사에 따르면 선수들은 브라질(26.56%)과 폴란드(24.38%)에 가장 많이 거주하며 매우 광범위한 국가 출신이다.그 밖의 국가로는 멕시코, 스웨덴, 미국, 네덜란드, 스페인, 칠레, 캐나다, 베네수엘라, 영국, 독일 등이 있다.[12]

티비아는 개발자들이 6개월마다 주요 콘텐츠 업데이트를 발표하는 등 현재까지 온라인 상태를 유지하고 있다.현재 68개의 게임 서버가 온라인에 있으며, 이 중 유럽 24개, 북미 25개, 남미 19개 등이다.[13]

게임 업데이트가 실행되기 전에 테스트 서버를 실행하여 업데이트 내의 버그와 결함을 찾아 수리하십시오.이들 서버는 튜터, 팬사이트 대표, 상원의원 등 공식 직책을 맡고 있는 선수들에게 먼저 테스트가 가능하다.테스트 서버는 때때로 티비안 일반 대중에게 개방된다.주요 업데이트는 보통 새로운 도시, 사냥 지역, 주문, 무기 등을 포함한다.업데이트에는 그래픽 재설계, 게임 플레이 변경 및 치팅 방지 조치도 포함될 수 있다.주요 업데이트 외에도 필요에 따라 버그와 기타 사소한 문제를 해결하기 위해 연중 사소한 업데이트가 이루어진다.

IMT2000 3GPP - 게임마스터에서 단계적 탈락

킵소프트는 2010년 말 출시 이후 사용하던 '게임 마스터' 시스템을 단계적으로 폐지하기로 했다.공동체에 흔히 'GM'으로 알려진 게임마스터스는 자신이 선택한 희귀 아이템으로 시간을 충분히 보상받았다.킵소프트는 게임 클라이언트에 플레이어가 스스로 사용할 수 있는 새로운 보고문 기능을 구현했으며, 공식 행동 방침은 고객지원이 모든 게임 쿼리를 처리하는 것이다.이 대표들은 게임의 포럼 게시판에 커뮤니티 매니저로, 즉 줄여서 "CM"으로 기록될 수 있다.

레벨 999

2005년, 티비아 업데이트는 플레이어가 열기 전에 레벨 999에 도달해야 하는 문을 추가했다.999급 문은 지난 2016년 8월 999급에 처음 오른 선수인 하레섹이 입장할 때까지 미스터리로 남았다.[14]그러나 하레크는 그들의 발견을 문 뒤에 비밀로 하는 것을 선택했고, 일반 대중들은 문 뒤에 무엇이 놓여 있는지 그 미스터리에 대한 답을 배우기 위해 10개월을 더 기다려야 했다.2017년 6월, Dev onica라는 선수가 자신의 트위치 계정을 통해 라이브 스트림을 방송하여 레벨 1,001의 999 도어에 진입한 후, 다양한 NPC와 추가적인 메모 내용이 없는 열대섬으로 이송되었다.[15]

지원 및 규칙

티비안 지원 시스템은 자원봉사 튜터들과 유료 고객 지원으로 구성되어 있다.튜터들은 특별하거나 합법적인 지위는 없지만 게임 내 버그를 보고할 수 있을 뿐 아니라 개인 채팅 채널과 포럼에 접속할 수 있는 일반 플레이어다.고객 지원 회원은 부정행위와 버그 리포트를 처리하는 CipSoft의 직원이다.은퇴한 게이머와 장기 과외 교사들은 또한 CipSoft의 사전 초대를 받아 상원의원 명예직 채택을 선택할 수 있다.

튜터의 역할은 게임 내 도움말 채널과 포럼 내 도움말 게시판의 질문에 답하는 것, 개인 튜터 게시판과 게임 내 채널을 정기적으로 확인하는 것, 버그 보고하는 것 등 여러 가지 업무를 포함한다.이제 모든 플레이어는 이전에 튜터나 고위직에 의해 지배되었던 게임 내 또는 포럼에 부적절한 진술, 이름, 게시물을 보고할 수 있게 되었다.

튜터 자격은 선수의 계정이 등록되어 있고, 한 명의 캐릭터가 레벨 20 이상의 플레이로 최소 3개월 이상 플레이되었으며, 범죄 기록은 배척 항목이 없으며, 최근 90일 동안 40개의 "고마워!"를 받은 경우 결정된다."고마워!"는 게임 내 도움말 채널이나 포럼 도움말 게시판을 통해 플레이어가 누군가의 도움에 대한 고마움을 표시하여 제출하면 획득된다.이전에 선수들은 튜터가 되기 위해 공식 홈페이지에서 온라인 객관식 시험을 치러야 했고, 나쁜 성적이나 잘못된 성적표 없이 3개월 동안 활발한 튜터링을 한 후에 자동으로 수석 튜터 자리에 승진하게 되었다.[16]

규칙 위반

플레이어와 프리미엄 계정의 행위는 ""과 같은 모든 비공식 프로그램을 사용하여 계정 정보를 공유하거나 판매하는 것을 금지하고, CipSoft 직원 행세를 하는 플레이어에 불합리한 이점을 주는 "명확한" 오류나 결함을 이용하며, 그러한 게임과 유사한 규칙을 준수할 것으로 예상된다.그리고 불쾌한 행동들.이러한 사건에서, CipSoft는 위반 기록의 시스템을 사용하며 위반의 심각성과 빈도를 모두 평가하는 단계를 실시하는데, 새로운 위반이 없이 시간이 지남에 따라 "전도 수준"이 서서히 누그러진다.일단 위반 사항을 기록에 입력하면 60일이 경과할 때까지 항의할 수 있으며, 부적절한 혐의에 대해 이의를 제기하거나 혐의가 이해되지 않을 경우 항의할 수 있으며, 해당 기록은 해당 시간 이후 삭제될 수 없다.경미한 위반이 계속 되든, 아주 심하지 않든 행동 수준이 가장 높은 상태에 도달하면 해당 계정은 (게임과 포럼에서) 추방이나 삭제의 위협을 받는다.[17]계정이 제거되거나 삭제 예정일 경우, CipSoft는 새로운 캐릭터를 생성하거나 고객 지원부에 직접 어필하는 것이 유일한 의지라고 공지한다.

2009년 1월 30일, CipSoft는 게임 중 불법 소프트웨어를 사용했다는 이유로 4,959자를 금지했다고 발표했다.[18]티비아 웹사이트에 있는 CipSoft의 인용문은 다음과 같다.

이러한 설명은 자동화된 도구로 완전히 정확하게 확인되었으므로 이러한 처벌에 대한 불만 사항은 헛수고다.그들은 최종적이고 불평은 무시될 것이다.우리는 이러한 처벌에 대한 우리의 기준을 밝히지 않을 것이며, 어떠한 증거도 제시하지 않을 것이다.

기사는 이어 킵소프트가 아직 끝나지 않았으며 앞으로도 게임에서 부정행위를 근절하기 위해 열심히 노력할 것이라고 전한다.[19]이후 킵소프트는 한 달에 한 번 정도 이 자동 툴을 사용해 수만 개의 계정을 삭제했다.

2010년 9월 22일, CipSoft는 선수 대 선수 격투 메커니즘에 대한 근본적인 변화를 가해 오용을 완화했다.

2017년 2월 15일, CipSoft는 반치트 소프트웨어 BattlEye의 구현을 발표했다.[20]2017년 4월 18일 첫 번째 게임 세계 출시 보호와 함께 1년 동안 다른 게임 세계에 대한 소급 보호가 제공되었다.[21]

참고 항목

참조

  1. ^ "Tibia Celebrates 10th Birthday". Multiplayer Online Games Directory. January 9, 2007. Retrieved 2007-02-07.
  2. ^ "Tibia - Free Multiplayer Online Role Playing Game". www.tibia.com.
  3. ^ "Tibia - Free Multiplayer Online Role Playing Game". www.tibia.com.
  4. ^ "Tibia - Free Multiplayer Online Role-Playing Game". www.tibia.com.
  5. ^ "Tibia - Free Multiplayer Online Role-Playing Game". www.tibia.com.
  6. ^ "Tibia Game Review". MMOs.com. 3 February 2015. Tibia mainly focuses on player exploration, and therefore doesn’t hold the player’s hand much. It doesn’t tell players what to do or where to go, and there’s almost complete control over how it can be played. Hints don’t come often, and players are mostly left on their own to figure out how to do things. Even more so, compared to other MMOs, Tibia isn’t very forgiving. Death comes often at the beginning and may be a bit disheartening at first, but becomes a defining feature as the game is played. If you die one too many times, you get booted back to the rookie island and have to essentially restart. This is one of the reasons that the player base has been around for over a decade, even though there are newer and more technologically advanced MMOs. The hardcore element in Tibia simply doesn't exist in newer games.
  7. ^ "Tibia - Free Multiplayer Online Role Playing Game". www.tibia.com.
  8. ^ "Tibia - Free Multiplayer Online Role-Playing Game".
  9. ^ "CipSoft - CipSoft". www.cipsoft.com. Retrieved 13 February 2020.
  10. ^ "Tibia - Free Multiplayer Online Role Playing Game". www.tibia.com. Retrieved 13 February 2020. Overall Maximum: 64,028 players (on Jan 02 2007, 19:20:30 CET)
  11. ^ "Tibia - Featured Article". www.tibia.com. Retrieved 13 February 2020. All in all, more than 250,000 people like to explore Tibia, to chat with friends or to hunt creepy monsters regularly.
  12. ^ [1], CipSoft 폴
  13. ^ "Tibia - Free Multiplayer Online Role Playing Game".
  14. ^ Klepek, Patrick (5 August 2016). "One Player's Nine-Year Journey to Open a Locked, Secret Door". Vice. Retrieved 1 November 2019.
  15. ^ Klepek, Patrick (27 June 2017). "This Game's Secret Door Has Been A Mystery For 12 Years. Now, It's Solved". Vice. Retrieved 1 November 2019.
  16. ^ "Tutor Guide". Retrieved 2012-11-17.
  17. ^ "Tibia - Free Multiplayer Online Role Playing Game - Game Guides". Tibia. CipSoft. Retrieved 3 July 2015.
  18. ^ GmbH, CipSoft. "Tibia - News". www.tibia.com. Retrieved 2022-02-28.
  19. ^ Tibia 웹 사이트에 게시된 최신 뉴스를 확인하십시오.
  20. ^ CipSoft GmbH. "Tibia - News". www.tibia.com. Retrieved 2020-09-16.
  21. ^ CipSoft GmbH. "Tibia - News". www.tibia.com. Retrieved 2020-09-16.

외부 링크