토크:2b2t

Talk:2b2t
Good article2b2t좋은 기사 기준에 따라 비디오 게임 좋은 기사 중 하나로 등재되었다. 더 개선할 수 있다면 그렇게 하십시오. 더 이상 이러한 기준을 충족하지 못하면 재평가할 수 있다.
Did You Know 기사 이정표
날짜과정결과
2017년 3월 23일삭제용 미스셀라니삭제됨.
2020년 10월 18일좋은 기사 후보작나열됨
2020년 10월 27일동료 검토검토된
Did You Know 기사의 사실은 2020년 11월 12일 위키백과의 메인 페이지"알고 있었니?"라는 칼럼에 실렸다.
본문의 내용은 다음과 같다. 2010년부터 운영 중인 무규칙 마인크래프트 멀티플레이어 서버 2b2t 510,000명 이상의 다른 마인크래프트 플레이어가 합류해 8테라바이트 지도(사진)를 탐색하고 있다.
현재 상태: 좋은 물건
자주 묻는 질문(FAQ) 숨기기
Q1: 2b2t.miraheze.org을 소스(또는 유사한 2b2t 관련 위키)로 사용할 수 있는가?
Q2: 적어도 2b2t.miraheze.org에 링크할 수 있을까? 외부 연결고리로서?
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2021년 6월 18일 반보호 편집 요청

2b2t은 이제 1.16.5로 업데이트되었으며, 더 이상 1.12 MR 마그난(토크) 11:09, 2021년 6월 18일(UTC)[]이 아니다.

나는 빠른 검색을 하지 않았고 몇 시간 전까지만 해도 2b는 여전히 1.12인 것 같았지만, 그것이 그렇더라도 믿을 수 있는 출처가 그 정보를 공표할 때까지는 추가할 수 없다(그 정보를 위해 몇 개의 레딧 포스트의 합성을 사용했기 때문에, 분명히 믿을 수 없는 정보인 것임) 멜레시 t 11:22, 2021년 6월 18일 (UTC)[]

공격

최근의 착취 소식이 이 기사에 포함되어야 하는가?[1] X-편집자 (대화) 02:55, 2021년 8월 1일 (UTC)[]

그래! 지금 당장은 아니지만, 아주 빨리. 그 글에는 여러 가지 실수가 있는데, 나는 그 글들을 수정할 의향이 있는지 확인하기 위해 필자를 매칭했다. 그래도 토요일이니까 적어도 월요일까지는 답장을 안 할 거야. 하지만 마침내 또 다른 WP를 갖게 된 것은 매우 흥분되는 일이다.RS 약 2b2t, 이 글에 드디어 할 일이 생겼다는 뜻이야! 레이주르프 (대화) 03:06, 2021년 8월 1일 (UTC)[]
@Leijurv:저자는 어떤 실수를 했는가? 그들과 연락해서 다행이야 2016년 이후 2B2T를 커버하는 RS가 없었던 것을 보니 드디어 또 다른 RS가 2B2T를 커버하게 되어 기쁘다.X-Editor (토크) 15:03, 2021년 8월 1일 (UTC)[]
@X-편집자: 또 다른 RS에 대해 말하자면, 당신이 모르고 있다면 이것 또한 있다. 그러나 그것은 그 기사를 WP로 만들 것이다.에 레이주르프를 언급했기 때문에 COI.Melofors TC 17:41, 2021년 8월 1일 (UTC)[]
그것은 기사 자체를 COI로 만드는 것이 아니라, 단순히 COI와 함께 있는 그 사람일 뿐이므로, 그는 주제 편집에 특히 주의를 기울여야 한다(그리고 만약 그가 중요한 편집을 하고자 한다면 COI를 선언한다). COI 걱정 없이 그 출처를 인용하고 사용할 수 있는 사람은 누구나 있다.HELLKOWNZ 토크 17:46, 2021년 8월 1일 (UTC)[]
재미있는 질문이다. 내 생각에 창가 쪽은 RS가 아닌 것 같아. 그리고 그때까지도 윈도 센트럴은 그 이미지들 중 하나에 대한 크레디트라고만 언급한다(정확히 내가 만든 프로그램을 썼듯이). 그건 COI가 아닌 것 같아. 코타쿠는 나에 대해 전혀 언급하지 않는다. 하지만 코타쿠가 인용한 주요 출처인 유튜브 동영상은 나를 여러 번 언급하고, 나는 그 YT 동영상의 대본을 편집하고, 그 YT 동영상의 더 많은 이미지와 동영상을 만드는 것을 도왔다. 예전보다 더 강한 COI가 생긴 것 같지 않아, 이 MC서버에서 몇 년째 뛰고 있어. 최근에야 내 데이터 분석에 관한 기사가 몇 개 작성되었다. 어깨를 으쓱. 기사 편집을 완전히 중단해야 한다면 슬플 거야. 하지만 내가 이해한 바로는, 아마도 나는 그 착취에 대해 쓰여진 어떤 것도 편집하지 말아야 할 것이라는 것이다. 나는 서버 자체에 COI가 없기 때문에, 단지 그것을 이용하던 사람들을 마지막으로 도와준 것뿐이에요. 레이주르프 (대화) 18:42, 2021년 8월 1일 (UTC)[]
새로운 WP:RS가 나왔고 내 생각엔 거래를 성사시킨 것 같아 (COI에 대한 현재의 이해로는) 슬프게도 COI 때문에 이것에 대한 메인 스페이스를 편집할 수 없다. 이 PCGamer 기사를 보십시오: [2]. 그들은 내가 GitHub에 설명의 거대한 표본을 복사해서 붙여넣는다. 솔직히 너무 과하게 느껴지고 공정한 사용으로 보이지 않는다(그러나 물론 나는 그것에 대해 아무것도 하지 않을 것이다 lol). 내가 만든 열 지도 이미지도 사용하고 있어. 글쎄, 나는 그것이 좋은 것이라고 생각한다. 왜냐하면 나는 그것을 내가 직접 만든 것이기 때문에 (아마도, 아마도, 왜) 하원에 올릴 수 있고, 그럴 것이다.
나 또한 이것이 시토제학의 한 예라고 생각한다. 구절 때때로 현존하는 '최악의' 마인크래프트 서버, 그리고 2B2T 전후의 커뮤니티와 그것이 발전해 온 방식이 2019년 전시회 비디오게임에 등장한 이유다. 런던의 V&A 박물관에서 디자인 / 플레이 / 디스패치는 정말로 그들이 이 기사를 사용했다고 생각하게 만든다(파일 사용 사실은 말할 것도 없고:IronException 2b2t Spawn 렌더 2019년 7월.png파일:ThebesAndSound 2b2t Layers of Spawn Render 2020.png).
전반적으로, 나는 슬프게도 이것에 관한 2b2t 기사에 대한 어떤 편집도 뒷전으로 밀려야 할 것 같다. 내 말은 단지 이 토크 페이지를 편집하는 것 뿐이지 주요 기사의 구절들은 편집하지 않는다는 것이다.
웃긴 생각인데, 이게 날 전문가로 만드는 건가? WP:SPSSelf가 발행한 전문가 소스는 신뢰할 있고 독립적인 출판물에 의해 이전에 관련 분야의 연구가 발표된 적이 있는 확립된 주제 전문가에 의해 생산되었을 때 신뢰할 수 있는 것으로 간주될 수 있다.[8] 관련 분야에서의 나의 저작은 실로 신뢰할 수 있는 독립 출판물인 PCGamer와 Kotaku에 의해 이전에 출판된 적이 있다. "아냐, PCGamer가 자본화를 잘못 맞혔어, '노컴'이 아니라 '노콤'이야"라고 말할 수 있다면 좋을 것 같다. 내가 할 수 있을까? 롤. 레이주르프 (대화) 19:52, 2021년 8월 2일 (UTC)[]
@Hellknowz:@Melofors: 레이주르프가 아무것도 덧붙일 수 없는 것으로 보아, 당신들 중 누구라도 내용을 추가할 의향이 있는가? X-편집자(대화) 01:35, 2021년 8월 3일 (UTC)[]
물론, 나는 이것에 대해 쓰는 것 이상을 원하지 않는다. 그러나 는 WP에서 더 많이 읽을 것이다.COI는 극도로 주의하도록 한다. 우선, 나는 WP:DCOI에서 제안하는 방식으로 여기에 나의 COI를 선언했다.왜냐하면 나는 #역사 밑바닥에서 한 두 단락을 상상할 것이다. 나는 그와 같은 것을 기꺼이 초안할 용의가 있지만, 다른 모든 것이 평등하다는 것은, 불필요하게 COI가 되지 않기 위해서, 아마도 다른 누군가가 초안을 작성해야 할 것이다. 사용자:멜로프라면 기꺼이 :) 레이주르프 (대화) 05:26, 2021년 8월 3일 (UTC)[]
알겠습니다, 선생님.TC 06:07, 2021년 8월 3일(UTC)[]
초안 작성 완료. 나중에 PCGamer 기사의 정보로 편집하겠다. — Melofors TC 16:26, 2021년 8월 3일(UTC)[]
귀여워, 잘했어! 레이주르프 (대화) 19:07, 2021년 8월 3일 (UTC)[]
@Leijurv: 잠깐, 너 nocom 착취에 힘썼어? X-편집자 (대화) 21:23, 2021년 8월 3일 (UTC)[]
예. PCGamer 1의 Leijurv에 대한 Ctrl+f. 또는 FitMC에 의해 링크된 비디오를 보십시오. 또는 내가 작성한 GitHub의 링크를 클릭한다. :) Leijurv (대화) 22:29, 2021년 8월 3일 (UTC)[]
그는 기사 :P — 멜로퍼 TC 00:24, 2021년 8월 4일 (UTC)[]의 "기계학습 전문가" 입니다.
@Melofors: 고마워! X-편집자 (대화) 21:18, 2021년 8월 3일 (UTC)[]
@Leijurv:heatmaps 주제에, Commons에 업로드 해줄 수 있니? 나는 너의 GitHub의 4K 열 지도는 단락 옆에서 잘 작동할 것이라고 생각한다. 또는 MP4 파일도 사용할 수 있다. 플레이어의 추적 정확도에 대한 범위를 표시할 수 있는 정말 멋진 시간 경과 열맵이 있기 때문이다.멜론 TC 00:41, 2021년 8월 4일 (UTC)[]
나도 동의해. 나는 이 시각화들을 일반인들에게 공개하는 것이 좋을 것이라고 생각한다. 나는 전체 데이터세트가 또한 출판된다면 좋겠다. (즉, archive.org에), 저작권이든 아니든. SWinxy (talk) 00:54, 2021년 8월 4일 (UTC)[]
대중에게 접근하는 것은 정말 멋질 것이다. 멀리 떨어진 기지 위치의 「프라이버시」가 우려되는 경우, 산란을 둘러싼 합리적인 범위로 데이터가 제한될 수 있어, 여전히 유용할 수 있다. --소쿠세노(토크) 16:01, 2021년 8월 12일(UTC)[]
@Melofors: 공유지에 업로드:파일:2b2t Nocom Overworld Heatmap.png 및, 이전에는 4K만 출시했던 8K 해상도에서 그렇게 했다. : :) Leijurv (토크) 04:42, 2021년 8월 4일 (UTC)[]
@Leijurv: 알겠습니다, 선생님. 추가. — Melofors TC 04:52, 2021년 8월 4일(UTC)[]
코타쿠 기사의 저자는 지난주에 휴가 중이었는데, 방금 몇 분 전에 내게 답장을 보내 왔다. 그 기사는 내가 트위터 DM을 통해 그에게 보냈던 많은 수정사항들로 업데이트되었는데, 대부분은 오자일 뿐이다. 예를 들어, 그는 PaperMC를 회사라고 불렀지만, 실제로는 오픈소스 프로젝트일 뿐이지만, 그것은 수정되었다. 그는 "Fr1kin"이라고 말하면서도 "Fr1kin"이라고 말했다. 그리고 아마도 가장 중요한 것은 그가 추신을 편집하여 "우리" (유혹자들)가 스와스티카 등을 만드는 전형적인 2b2t 슬픔가라고 덜 직접적이고 불필요하게 비난한 것일지도 모른다. 기타 등등. 그래서, "해봐"라고, 나는 더 이상 이것에 대해 더 깊이 있게 쓰는 것에 대해 주저하거나 유보적인 생각을 하지 않는다. 단락은 이미 작성되어 있지만, PCGamer 등을 추가로 인용하거나 확장하고 싶은 사람이 있다면, 부담 갖지 마십시오! 레이주르프(대화) 18:54, 2021년 8월 9일 (UTC)[]

노콤의 양식화

나는 Nocom을 스타일링하는 방법에 대해 합의를 보고 싶다. 모두 대문자로 해야 할까 아니면 첫 글자만으로 해야 할까? 나는 그것이 지역사회에 양방향으로 작용하는 것을 보았다. InvirusInvader (talk) 12:01, 2021년 8월 31일 (UTC)[]

내 생각엔 어느 쪽이든 될 것 같아. Nocom 또는 NOCOM. NoCom 이상한 느낌이 들지만, 이름의 유래를 제대로 말해준다. SWinxy (토크) 14:17, 2021년 8월 31일 (UTC)[]
노콤이다. WP:SPS는 그것을 선언한다. :) 레이주르프 (대화) 18:15, 2021년 8월 31일 (UTC)[]

COI 편집 요청

타이포: 게임 내 및 플레이어 빌드 아이템의 저장을 게임 내 아이템플레이어 빌드 라이주르프(토크) 04:34, 2021년 9월 7일(UTC)[]저장으로 변경하십시오.

Done Eevee01(talk) 09:55, 2021년 9월 7일 (UTC)[]