위키백과:WikiProject Video games/AssessmentWikiProject 비디오 게임/평가

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위키프로젝트 비디오 게임평가 부서에 오신 것을 환영한다! 이 부서는 위키피디아의 비디오 게임 기사의 질을 평가하는 데 초점을 맞추고 있다. 결과물 등급은 프로젝트 내에서 우수한 기여도를 인정하고 추가 작업이 필요한 주제를 파악하는 데 도움을 주기 위해 사용되며, WP:1.0 프로그램, 그리고 보다 구체적으로 비디오 게임 필수 기사 페이지에서도 역할을 할 것으로 기대된다.

평가는 {{Wiki Project Video games} 프로젝트 배너의 매개변수를 통해 분산 방식으로 수행되며, 이로 인해 기사가 카테고리의 적절한 하위 카테고리에 배치된다.자동으로 생성되는 작업 목록기초가 되는 품질별 비디오 게임 기사.

재평가를 요청하려면 다음을 추가하십시오. reassess=y 기사의 토크 페이지에 있는 {{WikiProject 비디오 게임} 배너에. 재평가가 필요한 기사는 다음 범주에 나열된다.재평가를 위한 위키백과 비디오 게임 기사.

FAQ

일반 평가 FAQ도 참조하십시오.
1. 기사 등급의 목적은?
평가 시스템은 이 프로젝트가 우리 주제 영역의 기사의 품질을 모니터링하고, 이들 기사에 대한 작업을 우선시할 수 있도록 한다. 위키백과 1.0 프로그램에 의해서도 활용되어 위키백과 콘텐츠의 정적 공개에 대비한다. 그러나 이러한 등급은 기본적으로 프로젝트의 내부 사용을 위한 것이며, 위키백과 전체의 공식적인 입장을 반드시 의미하는 것은 아니라는 점에 유의하십시오.
2. 위키프로젝트에 기사를 추가하려면 어떻게 해야 하는가?
그냥 대화 페이지에 {{WikiProject Video games}}만 추가하면 된다. 다른 것은 할 필요가 없다.
3. 누군가 기사에 {{Wiki Project Video games}} 템플릿을 넣었지만, 프로젝트의 범위 내에 있지 않은 것 같다. 어떻게 해야 하나?
우리가 다루는 기사의 수가 많기 때문에 우리는 가끔 실수를 하고 있어서는 안 되는 기사에 태그를 추가한다. 만약 여러분이 태그를 하나라도 발견한다면, 태그를 자유롭게 지우고, 선택적으로 이 부서의 토크 페이지(또는 기사에 태그를 붙인 사람과 직접 함께)에 메모를 남겨두십시오.
4. 누가 기사를 평가할 수 있을까?
비디오 게임 위키프로젝트의 회원이라면 누구나 기사의 등급을 추가 또는 변경할 수 있다. 이 프로젝트의 참여자가 아닌 편집자도 기사를 평가하는 것을 환영하지만, 절차상 분쟁이 발생할 경우 프로젝트 내에서 합의를 연기해야 한다.
5. 기사를 어떻게 평가하나?
품질 척도를 확인하고 기사 상태에 가장 적합한 수준을 선택한 후 아래 지침에 따라 기사 토크 페이지의 프로젝트 배너에 등급을 추가하십시오. 사용 가능한 일부 레벨에는 반드시 따라야 하는 관련 공식 검토 프로세스가 있다는 점에 유의하십시오. 이 프로세스는 평가 지침에 설명되어 있다.
6. 기사를 다른 사람에게 평가해 달라고 요청할 수 있을까?
물론이야. 재평가를 요청하려면 다음을 추가하십시오. reassess=y 기사의 토크 페이지에 있는 {{WikiProject 비디오 게임} 배너에.
7. 기사에 대한 더 많은 코멘트를 어디서 받을 수 있을까?
안전 점검은 기사에 대한 보다 철저한 검사를 수행할 수 있으므로, 해당 기사에 대한 검토를 위해 제출하십시오.
8. 등급에 동의하지 않으면?
(추가하여) 재평가를 요청할 수 있다. reassess=y 기사의 토크 페이지에 있는 {{WikiProject Video games}} 배너에 대해서, 누군가가 그것을 볼 것이다. 또는 프로젝트 구성원 중 누구라도 다시 기사의 등급을 매기도록 요청할 수 있다. 사용 가능한 일부 수준에는 반드시 따라야 하는 관련 공식 검토 프로세스가 있다는 점에 유의하십시오. 이 프로세스는 평가 지침에 설명되어 있다.
9. 시청률이 주관적이지 않아?
그래, 다소 주관적이긴 하지만 우리가 고안해낸 최고의 시스템이야. 더 좋은 생각이 있으면 주저하지 말고 우리에게 알려줘!
10. 여기에 나열되지 않은 질문이 있으면 어떻게 하시겠습니까?
기사 평가 프로세스와 관련된 질문이 있는 경우 이 부서의 토론 페이지를 참조하십시오. 다른 문제는 메인 프로젝트 토론 페이지로 이동하십시오.
11. 비디오 게임 평가와 일반 평가의 차이점은 무엇인가?
위키프로젝트 비디오 게임에서 우리는 일반적인 평가와는 조금 다르게 일을 한다. 다른 섹션에서도 아래 내용을 대부분 확인할 수 있지만, 일반적으로 평가 절차에 익숙한 사람들을 위한 요약이다.
  • 우리 프로젝트는 A급이 평가되지 않는다.
  • 논평과 제안은 대개 여기가 아닌 기사의 토크 페이지에 리스트로 배치된다.
  • 우리는 가이드라인에 근거한 몇 가지 구체적인 기준을 가지고 있다. 아래 표를 참조하라.

평가 지침

기사의 평가는 토크 페이지의 {{Wiki Project Video games} 프로젝트 배너에 있는 클래스 파라미터에서 생성된다.

{{WikiProject 비디오 게임 ... class=?}}}}

다음 값을 사용할 수 있다.

WP에서 사용하는 다른 등급이 있다.네임스페이스를 기반으로 템플릿에 의해 자동으로 평가되며 수동으로 등급을 지정하면 안 되는 VG. 이러한 클래스는 범주, 파일, 포털, 템플릿, 프로젝트, , 초안NA 또는 비기사(사용자, 도움말미디어위키 네임스페이스의 페이지용)이다. 다른 모든 물품은 위의 등급 체계 어딘가에 적합해야 한다. 유효한 클래스 이름과 약어의 전체 목록은 템플릿에서 찾을 수 있다.WikiProject 비디오 게임/클래스.

유효한 클래스가 제공되지 않은 문서는 다음 범주에 나열된다.평가되지 않은 비디오 게임 기사. 수업은 아래의 품질 척도에 따라 배정되어야 한다.

품질 척도

중요도 척도

  • 가장 중요한 기사들은 비디오 게임의 기본을 반영하고 있으며, 그 분야의 특징들은 그리 많지 않다. 그러한 홀마크 게임과 다른 측면들은 일반적으로 톱 기사에서 다루어지지만 그것들만의 내용은 아니다.
  • 중요도가 낮은 글과 거의 모든 목록은 매우 구체적이거나 모호한 지식을 다루고 있다. 아래 표에 설명되지 않은 다른 주목할 만한 기사나 목록은 중요하지 않다. 중요도가 낮은 글은 나쁘거나 불필요한 글과 같지 않다. 그러나 경우에 따라서는 더 큰 기사의 산하에 그것을 병합하는 것이 더 가치가 있는데, 이는 두 가지 주제를 모두 강화시킬 것이기 때문이다.
  • 중요성이 반드시 기사의 인기와 관련이 있는 것은 아니다. 페이지뷰별로 순위가 매겨진 기사 목록은 여기에서 확인할 수 있다.
중요도 척도
형식
이 글은 모든 정보의 기초를 이룬다.
높은
이 글은 일반적인 지식의 영역을 다루고 있다.
중앙의
이 글은 전문 주제에 대한 일반적인 지식을 채운다.
비디오 게임 및 시리즈(주요 기사) 장르, 문화 또는 산업 자체에 지속적인 영향을 미치는 것으로 보여지는 시리즈와 게임들; 일반적으로 이러한 영향을 평가하려면 몇 년이 필요하다. (예: 포켓몬, 파이널 판타지, 바드의 이야기, 슈퍼 마리오 64, 테트리스, 메트로이드, 마인크래프트) 광범위한 상업적 성공을 달성하거나, 비평가들에게 호평을 받거나, 원산지 이외의 광범위한 하위문화적 효과(예: Uncharted 2: Aside Traids, Alone in the Dark, Gears of War 시리즈, BioShock, Super Meat Boy)
게임 내 요소: 캐릭터, 설정 등 대부분 캐릭터인 요소들은 회사 마스코트(예: 피카츄, 마리오, 소닉)와 널리 인정받거나 중요한 캐릭터(예: 루이지, 젤다, 테일즈, 라라 크로프트, 마스터 치프, GLADOS)를 포함하여 시리즈 밖에서 문화적 아이콘이 되었다. Well known, individually or as list, characters, settings and items typically appearing as the primary protagonist/antagonist, main location, or staple item in a long-running game series (e.g., Fox McCloud, Jin Kazama, Ivalice), or playing a somewhat less major role in a more major series (e.g. Wario, Knuckles, Dr. Wily, Diddy Kong, Epona)
개인들 매우 영향력 있는 작품 또는 역사적으로 중요한 업적을 남긴 개인(예: 미야모토 시게루, 코지마 히데오, 팀 샤퍼, 데이비드 존스) 국제적으로 성공했거나 비평가들에게 호평을 받은 경력이 있는 개인들(예: Chris Metzen, Cliff Bleszinski)
회사, 조직, 웹 사이트 영향력이 큰 회사들, 특히 비디오 게임 제작에 관련된 주요 일본, 미국, 유럽 회사들(예: 블리자드 엔터테인먼트, 캡콤, 닌텐도) 상위 개발자 및 출판사(예: 에픽게임즈, 유비소프트, 아타리, 주식회사), 상위 이벤트 및 비제작사(예: 전자 엔터테인먼트 엑스포) 업계에서 가장 잘 알려진 다른 기업(예: IGN, 게임 정보원, 게임 중지, 개구쟁이, 베데스다 소프트웍스, HAL 연구소)
게임장르와 어휘 핵심 장르 및 어휘(예: 액션 게임, 역할극 비디오 게임, 비디오 게임 콘솔) 광범위한 하위 및 크로스 젠더 및 게임 하드웨어(예: 4X, 액션 역할극 게임, 전술 역할극 게임, 그랜드 세프트 오토 클론, 비디오 카드, 레벨 광범위한 게임 개념(: 보스, New Game Plus, 1-up)
하드웨어 "톱" 기록 기사를 통해 인식되는 중요하고 중요한 비디오 게임 플랫폼 및 하드웨어(예: Xbox 360, PlayStation 2, GameCube, Game Boy, 닌텐도 비디오 게임 콘솔) 마이너 비디오 게임 플랫폼(예: Atari Jaguar, N-Gage, Sega 32X)
역사와 사건 중대한 영향 이벤트 또는 광범위한 과거 기록(예: 비디오 게임의 역사, 1세대 비디오 게임 콘솔) 주요 이정표, 특정 시대 및 획기적인 판결(예: 유니버설 시티 스튜디오, Inc. 대 닌텐도, 아케이드 비디오 게임의 황금시대, 1983년의 비디오 게임 충돌) 특정 등급의 게임에 영향을 준 정책 또는 판결(예: 가족 오락 보호법, Sega v. 어콜레이드)
기타 항목 또는 목록 주목할 만한 게임 현상 및 전문 주제. (예: 예술 형태로서의 비디오 게임, 렛츠 플레이)

현재 상태

평가 도구

미평가 기사를 거치는 과정은 금방 일상화될 수 있다. 프로세스 속도를 높이려면 윈도우즈를 실행하는 경우 AutoWikiBrowser용 Kingbotk 플러그인을 사용하십시오. 이 도구는 사용자가 도구를 편집하기 전에 관리자 승인(일반적으로 메인 스페이스에서 편집이 500개 이상인 사용자만 허용)을 필요로 한다. 승인 후 {{Wiki Project Video games}} 태그로 평가를 할 수 있도록 Kingbotk 플러그인을 설정할 수 있다. 설치 및 설정에 대한 자세한 내용은 AutoWikiBrowser, Kingbotk 플러그인 및 Generic Wiki Project 템플릿 페이지를 참조하십시오.

AWB 허가를 받지 않았거나 AWB를 시작하지 않고도 개별 기사를 평가할 수 있기를 원하는 편집자들을 위해 Evad37의 사용자설명서 Rater는 여전히 대화 페이지에 템플릿을 수동으로 복사하고 붙여넣는 것보다 훨씬 빠르다. 이것은 케피르의 대본 업데이트 버전으로, 적극적으로 유지되고 현저하게 개선되고 있다. 그것은 사용자들을 돕기 위해 ORES에서 생성된 품질 제안뿐만 아니라 몇 개의 핫키와 다른 개선사항도 포함한다. 케피르의 대본 사용자들은 새로운 대본을 써보는 것이 좋다.

로그

최근 과거에 대한 평가 변경사항의 전체 일지를 사용할 수 있다. 불행히도, 그것의 극단적인 크기 때문에, 그것은 직접적으로 초월될 수 없다.