자산 플립

Asset flip

자산 플립은 저예산, 저품질 삽화기 비디오 게임의 일종으로, 특히 비디오 게임 개발자게임 엔진, 2D 아트 또는 3D 모델과 같은 사전 제작된 자산을 합법적으로 구입하여 완제품을 가장하여 의심하지 않는 고객들에게 판매하기 위해 일반적이고 종종 미완성 게임의 수많은 순열을 만드는 데 사용하는 게임이다.ct. 이러한 자산은 인디게임에 대한 개발을 "민주화"하여 개인 개발자가 스스로 만들 수 있는 것보다 더 높은 품질의 자산에 접근할 수 있게 해 주었지만, 2010년대부터의 가용성은 자산 플립으로 이어졌다.특히 이러한 관행은 유니티 자산 스토어를 통해 유니티 엔진에서 만들어진 게임과 연결되기도 한다.[1][2][3]

자산 플립은 특정 개발자의 플랫폼 사용을 금지하기 위해 밸브 코퍼레이션이 개입한 선별된 사례 외에 많은 온라인 유통 플랫폼, 특히 이에 대한 제한이 거의 없는 스팀에서 문제로 지적돼 왔다.닌텐도 스위치 eShop도 자산 플립 판매를 허용한 혐의를 받고 있다.[4]비평가들은 많은 자산 유출의 기만적이고 사기적인 성격을 비판해 왔는데, 정의상으로는 독특한 내용이 거의 없고, 크게 놀 수 없는 것은 아니지만 버그로 뒤범벅이 되는 경우가 많다.

역사

자산 플립 게임은 사전 제작된 로열티 없는 자산이 등장하면서 2010년대에 두각을 나타냈다.유니티 스토어는 2010년 론칭했고 [5]유니티는 2015년 블로그 게시물을 통해 '플립스'의 문제점을 인정했다.[6]'자산 플립'이라는 용어는 이 무렵 게임 저널리스트스털링이 만들었다.[7]

2017년 2월, 개발자 디지털 살인 스튜디오는 스털링이 그들의 게임 중 하나인 '도살장'을 검토한 것에 의해 자산 플립을 만든 혐의를 받았다.이에 대응하여, 그들은 스털링을 1천만 달러에 고소했고, 익명의 스팀 사용자들은 1천 8백만 달러에 고소했다.이 소송들은 기각되었고, 개발자의 게임은 그들의 서비스 조건을 위반했다는 이유로 스팀에서 삭제되었다.[8]

스팀 측은 2017년 9월 스튜디오 실리콘에코와 관련 계정에서 공개한 자산 플립 타이틀 173개를 삭제했다.이 중 86개 타이틀은 단속 전 두 달 동안 출시돼 이 기간 스팀에서 추가된 전체 게임의 약 10%를 차지했다.[9]이 게임은 유니티 매장의 자산으로 만들어졌으며, 스튜디오가 보따리 정비공을 사용하여 100달러의 상장 비용을 회피할 수 있는 방법을 발견한 후 대량으로 출시되었다.[10]밸브는 성명서를 발표하며 "이 사람은 스팀에서 거의 정체성이 있는 제품을 대량으로 배송하고 있었는데, 이는 가게의 기능에 영향을 미치고 있으며 재미있는 게임을 찾는 데 관심이 있는 플레이어가 더 어렵게 만들고 있다"[11]고 밝혔다.

스팀 측은 2018년 학교 슈팅게임 액티브 슈터를 끌어낸 뒤 "품질에 상관없이 모든 것을 허용하겠다"고 선언했다.[12]밸브 엔지니어 에릭 존슨은 나중에 자산 플립이 플레이어, 개발자, 그리고 스팀 자체에 해롭다는 비평가와 게이머들의 주장에도 불구하고 스팀만이 "명백한 트롤" 게임을 제거할 것이라고 명확히 했다.편입 기준이 느슨해지면서 스팀에서 자산 유출이 꾸준히 증가하면서 대부분의 인디 개발자들의 발견성이 게임 품질에 상관없이 급격히 떨어지는 이른바 '스팀포칼립스'가 생겨났다.[13]

2018년에는 이러한 관행을 비판하기 위해 고안된 게임인 Steam on Asset Flip Simulator가 출시되었다.[14]

2021년에는 많은 격투게임이 NFT로 판매되었는데, 실제로는 언리얼 엔진 4로 만든 근소한 격투 게임 템플릿이었다.

비판

베넷 포디와 같은 일부 비평가와 개발자들은 사전 제작된 자산을 다량 사용하는 일부 고급 게임이나 실험용 게임이 PUBG와 같은 플레이어들에 의해 부당하게 "자산 플립"이라는 꼬리표가 붙는다고 믿으면서 "자산 플립"을 "캐치 올" 용어로 사용하는 것을 한탄해 왔다.[13]

참고 항목

참조

  1. ^ "The Bullet: Time of Revenge is a Unity asset for developers sold as a game". 11 May 2020.
  2. ^ "In defense of asset flips on Steam". 12 July 2018.
  3. ^ Valentine, Rebekah (2018-07-19). "Unity: "Games wouldn't see the light of day" without asset stores". GamesIndustry.biz. Archived from the original on 2018-07-19. Retrieved 2020-12-14.
  4. ^ Craddock, Ryan (2020-05-11). "Nintendo Accused Of Hosting Asset Flip Game On Switch, And Fans Aren't Happy". Nintendo Life. Archived from the original on 2020-05-11. Retrieved 2020-12-14.
  5. ^ "Unity Technologies Launches 3rd Party Marketplace 'Unity Asset Store' Unity".
  6. ^ "Asset Store: A force for creative goodness".
  7. ^ "Free speech or criminal harassment? Arizona game maker sues online commenters for $18M".
  8. ^ D'Anastasio, Cecilia (2017-02-21). "Court Throws Out Digital Homicide's Case Against Critic Jim Sterling". Kotaku. Archived from the original on 2017-02-22. Retrieved 2020-12-14.
  9. ^ "Valve removes 173 'asset flipping games' from Steam".
  10. ^ "After having 200 "fake games" pulled from Steam, Silicon Echo Studios are shutting down".
  11. ^ "Valve removes nearly 200 cheap, 'fake' games from Steam (Update)". Polygon. 26 September 2017.
  12. ^ Lucero II, Louis (2018-06-08). "Steam, After Pulling School Shooter Game, Says It Will Sell Nearly Everything". The New York Times. ISSN 0362-4331. Retrieved 2020-12-16.{{cite news}}: CS1 maint : url-status (링크)
  13. ^ a b Grubb, Jeff (2018-07-12). "In defense of asset flips on Steam". VentureBeat. Archived from the original on 2018-07-12. Retrieved 2020-12-14.
  14. ^ "'Asset Flip Simulator' Highlights a Huge Problem on Steam".