흔들기(소프트웨어)

Shake (software)
흔들다
Shake icon.png
Shake4 box 2.png
쉐이크 박스 아트
개발자애플
최종 발매
4.1.1 / 2008년 11월 21일
운영 체제Mac OS X Linux
유형컴포지팅
면허증소유권
웹사이트애플 웨이백 머신에서 흔들기 (2008년 1월 22일 보관)

쉐이크는 윈도용 무 리얼이 개발하고 나중에 애플사가 인수한 포스트 프로덕션 업계에서 사용하는 단종된 이미지 합성 패키지다.쉐이크는 영화, 비디오, 광고의 시각 효과디지털 컴포지션에 널리 사용되었다.쉐이크는 노드 그래프 구조를 그래픽으로 노출했다.그래픽 워크플로우 인터페이스에서 효과 "노드"의 연결을 통해 복잡한 이미지 처리 시퀀스를 설계할 수 있도록 했다.이러한 유형의 합성 인터페이스는 (최종 합성물을 보는 동안) 이전 이미지 처리 단계인 "context"의 파라미터를 수정할 수 있는 기능을 포함하여 큰 유연성을 허용했다.Blender, Blackmagic Fusion, Nuke, Cineon과 같은 많은 다른 컴포지팅 패키지도 유사한 노드 기반 접근법을 사용했다.

쉐이크는 맥 OS X리눅스에 사용할 수 있었다.Microsoft Windows 및 IRIX 지원은 이전 버전에서 중단되었다.[1][2]

2009년 7월 30일 애플은 쉐이크를 단종했다.[3]애플이 직접 제품 교체를 발표하지는 않았지만, 현재 Final Cut StudioMotion에서 SmoothCam 필터와 같은 일부 기능을 사용할 수 있다.[4]

역사

1996년 아르노헤르바스와 앨런 에드워즈는 'Nothing Real'을 설립했으며, 1997년 초 하이엔드 시각 효과 시설에 이미지 처리를 위한 커맨드 라인 도구로 쉐이크 1.0을 출시했다.

에마뉘엘 모게네는 쉐이크 2.0이 완전한 사용자 인터페이스로 다시 작성되면서 1997년 여름 수석 개발자로 R&D에 합류했다.1997년 가을에는 댄 칸델라(R&D), 루이 세토렐리(지원본부장), 피터 워너(설계사/전문가 사용자)가 팀에 합류했다.론 브링크만은 1998년 초 컨설턴트로 처음 일한 뒤 1998년 초 제품 관리자로도 합류했다.이 핵심 그룹은 모두 소니 이미지웍스의 원래 직원들 중 한 명이었다.

쉐이크 2.0은 1998년 NAB 컨퍼런스에서 노드의 최소 세트, 노드 뷰 및 플레이어가 포함된 알파 데모로서 처음 선보였다.쉐이크의 보다 완전한 베타 버전은 1998년 SIGRAPH 컨퍼런스에서 보여졌다.

버전 2는 1999년 초 Windows NTIRIX를 위해 출시되었으며, 라이센스당 9900달러(약 9000만원) 또는 렌더 전용 라이센스의 경우 3900달러(약 3900만원)의 비용이 들었다.그 후 몇 년 동안 쉐이크는 시각 효과 산업에서 장편 영화의 표준 컴포지팅 소프트웨어가 되었다.

2002년 애플컴퓨터는 'Nothing Real'을 인수했다.[5]몇 달 후 버전 2.5가 출시되어 맥 OS X 호환성을 도입하였다.[6]생산 스튜디오에서 맥의 위치 강화를 위해 맥 버전, 그리고non-Mac 운영 체제의 사용자 추가 비용 없이에 맥 OSX에게 2003년에서 클럭 Qmaster 후 부드러워지를 소개했다 흔들다의 버전 3announced,[7]는 철새들에 의해 면허 수 배가의 제안이 주어졌다달러 4,950(달러 7,122 2020년에 등가)의 가격을 열었다.waMicrosoft Windows에 대한 지원을 중단하고 추가 비용 없이 무제한 네트워크 렌더링 클라이언트를 허용.1년 뒤 전국방송인협회 쇼에서 쉐이크 3.5가 출시되면서 맥 OS X는 2999달러, 리눅스와 아이릭스(IRIX)는 4999달러로 가격이 하락했다.

2005년 4월 애플은 NAB 이전 행사에서 쉐이크 4를 발표했다.새로운 특징으로는 3D 다중 평면 합성, 32비트 키라이트 및 프리마트 키잉, 광학 흐름 영상 처리(시간 리핑 및 영상 안정화), Final Cut Pro 5 통합 및 확장 가능 스크립팅 언어 및 SDK 등이 있다.쉐이크 4는 IRIX 버전이 없었다.

2006년 4월 NAB 행사에서 애플은 쉐이크 4.1이 유니버설 바이너리 버전이며 그 해 5월에 출하될 것이라고 발표했다.실제로 2006년 6월 20일에 출시되어 Final Cut Studio의 동반자로 리브랜딩되었으며,[8] 이에 따라 맥 OS X의 가격은 2999달러에서 499달러로 하락하였으나 Linux의 경우는 그대로 유지되었다.이와 함께 애플은 셰이크 지원을 중단하겠다고 밝혔다.루머 웹사이트들은 애플이 차세대 컴포지팅 애플리케이션 코드네임 현상(Codennamed Status)을 개발 중이라고 주장했다.[9]기존 유지 관리 프로그램 가입자는 쉐이크 소스 코드를 5만 달러(2020년 6만4188달러와 동일)에 라이센스를 부여할 수 있었다.

2009년 7월 30일, 애플은 온라인 상점과 웹사이트에서 쉐이크를 삭제했다.셰이크는 3년 전 공식적으로 수명종료 판정을 받았으나 그 때까지 애플 스토어에서 499달러에 팔렸다.[10]셰이크 웹사이트는 이제 애플의 Final Cut Pro X 웹사이트로 리디렉션된다.

사용하다

셰이크는 피터 잭슨반지[11] 제왕킹콩[12]같은 영화뿐만 아니라 해리포터[13] 영화와 클로버필드에도 사용되었다.[14]대사관이 춤추는 를 가지고 시트로엥의 텔레비전 광고를 제작하기 위해 사용했다.Shake는 브로드웨이 비디오Saturday Night Live의 개봉을 복원하기 위해 사용하였다. Full First Season DVD 박스 세트.스타트랙 리마스터드용 새로운 시각효과를 창출하기 위해 CBS 디지털이 사용하였다.

셰이크를 이용한 다른 주요 제작물로는 2005년 '세계전쟁', '스타워즈: 에피소드 3 - 시스복수', [15]'판타스틱 4', '미션: 임파서블 3세, 포세이돈, 인크레더블, 헐크, 닥터후, 다크나이트[16], 캐리비안의 해적: 죽은 사람의 가슴,[17] 그리고 남태평양의 회복을 위해서.[18]

이후 비디오 제작에는 쉐이크가 사용되었지만, 이 분야에서는 보통 빠른 프로젝트 전환을 위해 오토데스크의 플린트, Flame, 인페르노 시스템을 쉐이크와 함께 사용하였다.셰이크의 역사적 강점은 영화 산업에서 사용되는 2K, 4K, IMAX와 같은 매우 고해상도 포맷으로 더 잘 작업할 수 있는 능력이었다.

참조

  1. ^ dax3d (April 10, 2006). "vfxtalk". Archived from the original on May 5, 2006. Retrieved September 7, 2019.
  2. ^ "Piranha vs. Shake Irix - Nekochan Net". Archived from the original on July 23, 2011. Retrieved September 8, 2009.
  3. ^ Eric Slivka. "Apple Finally Discontinues Shake? (Updated)".
  4. ^ "Archived copy". Archived from the original on June 8, 2011. Retrieved September 11, 2017.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  5. ^ Macworld AppleWayback Machine에서 2007년 9월 30일 Nothing Real Archived구입한다.
  6. ^ "Apple Announces Shake 2.5 for Mac OS X" (Press release). Apple Computer. July 22, 2002. Archived from the original on July 26, 2006. Retrieved August 21, 2006.
  7. ^ "Apple Announced Shake 3" (Press release). Apple Computer. April 6, 2003. Archived from the original on July 26, 2006. Retrieved August 21, 2006.
  8. ^ "Apple Releases Shake 4.1" (Press release). Apple Computer. June 20, 2006. Archived from the original on August 13, 2006. Retrieved August 21, 2006.
  9. ^ Arnold Kim. "Mac Rumors: End of Shake, Phenomenon in 2008?".
  10. ^ Katie Marsal. "Apple removes Shake software extension from online store".
  11. ^ Cohen, Peter. "Apple: Oscar-winning Return of the King used Shake". Macworld. IDG. Retrieved November 5, 2018.
  12. ^ Smith, Cameron. "King Kong (2005)". BeHance. Adobe. Retrieved November 5, 2018.
  13. ^ Seymore, Mike. "Harry Potter: The Magic of Double Negative". fxGuide. EFX Guide.com LLC. Retrieved November 5, 2018.
  14. ^ Lanier, Lee (December 9, 2009). Professional Digital Compositing: Essential Tools and Techniques. John Wiley & Sons. p. 390. ISBN 9780470594520. Retrieved November 5, 2018.
  15. ^ Young, Rick (November 12, 2012). The Focal Easy Guide to Final Cut Pro 6. CRC Press. p. 199. ISBN 9781136060144. Retrieved November 6, 2018.
  16. ^ Bielik, Alain. "'The Dark Knight': Grounding Batman -- Part 2". Animation World Network.com. Animation World Network.com. Retrieved November 6, 2018.
  17. ^ Staff, SVG. "Apple shakes up market with $499 Shake compositing software". Sports Video Group. Sports Video Group. Retrieved November 6, 2018.
  18. ^ "FotoKem Restores "South Pacific"".

외부 링크