애비드 DS

Avid DS
애비드 DS
DS84 Interface.jpg
듀얼 디스플레이에서 실행 중인 평균 DS
개발자애비드
최종 발매
11.1.1
운영 체제윈도 7
유형비디오 편집 소프트웨어
면허증소유권

Avid DS(2008년 초까지 Avid DS Nitris라고 불렸던)는 비선형 편집 시스템시각 효과 소프트웨어로 구성된 고급 오프라인 및 마감 시스템이다.Softimage가 개발했다(이 회사는 DS v1.0 출시 당시 마이크로소프트가 소유하다가 얼마 지나지 않아 Avid Technology, Inc.에 인수되었다) 몬트리올에서 개발했다.

DS는 2013년[1] 9월 30일 지원이 중단되었고 내년 같은 날짜에 지원이 종료되었다.[2]

소프트웨어

DS는 개발 중인 '디지털 스튜디오'로 불렸다.그것은 비디오/오디오 작업을 위한 완벽한 플랫폼이 될 것으로 계획되었다.SGI 플랫폼에 첫 번째 예고편이 있었지만, 이 버전은 결코 공개되지 않았다.이 시스템은 1998년 1월 인터그래프/스튜디오Z 하드웨어에서 최종 시스템이 출시되기 전에 서로 다른 비디오 하드웨어 플랫폼(Matrox DigiSuite 또는 NetPower 시스템에서 실행되는 Play Trinity)으로 윈도우 NT에서 다시 작성되었다.

Avid가 인수한 후 DS는 항상 하이엔드 비디오 마감 툴로 포지셔닝되었다.그러나, 많은 사용자들은 그것이 그 능력에 있어서 독특하다는 것을 알았다.1.0 버전부터 오토데스크 스모크, 퀀텔, 에이비드 심포니 등의 제품과 경쟁했다.DS의 툴셋은 비디오 타임라인 편집, 객체 지향 벡터 기반 도장 도구, 2D 레이어 합성, 샘플 기반 오디오, 제품 버전 3.01부터 3D 환경까지 제공했다.원래 Softimage XSI 3D 소프트웨어의 하위 집합은 DS 도구 세트의 일부가 되려고 계획되었지만, 둘 다 동일한 소프트웨어 기반으로 구축되었지만, 시간이 지나면서 애플리케이션과 통합으로 나누어진 코드 베이스는 결코 일어나지 않았다.

DS의 첫 번째 버전은 여전히 몇 가지 주요 기능(3D 없음, 키잉 불량, 실시간 효과 없음)이 부족했지만, 당시 경쟁 제품에 비해 몇 가지 유의미한 기능을 가지고 있었다.그것은 많은 내장 효과를 제공했다.Avid OMF 가져오기를 사용할 수 있어 Softimage DS를 당시 대표적인 Off-line Avid 시스템의 강력한 마무리 도구로 포지셔닝했다.마지막으로 Softimage DS의 툴셋의 통합은 다른 제품에서 제공하는 것 이상의 것이었다.Softimage DS 사용자는 동일한 인터페이스 내에서 마우스 클릭 몇 번으로 편집, 그림 그리기, 컴포지팅으로 빠르게 이동할 수 있다.버전 1.0의 몇 달 만에 새로운 크로마 키어가 출시되었다.

소프트웨어의 초기 버전(최대 4.0)에는 주요 기능이 추가되었다.최초의 압축되지 않은 HD 편집 시스템 중 하나(버전 4.01)와 버전 6의 Media Composer 편집자에게 시스템을 보다 친근하게 만들기 위한 시도로 개발은 계속되었다.이후 버전(v7.5 이상)에서 DS는 컴포지팅 툴의 개발이 느리다는 비판을 받았으며, 주로 새로운 3D 환경이 부족하고 추적 툴이 더 우수하다는 비판을 받았다.많은 DS 사용자들은 Avid가 DS에게 마땅한 관심을 주지 않았다고 생각했다.

2013년 7월 7일, Avid는 DS 제품의 수명을 알리는 이메일을 보냈다.

"Avid DS 고객들에게, 우리는 Avid가 개발 및 창조적 자원을 가장 잘 활용할 수 있도록 핵심 제품군에 집중하기 위해 우리의 사업 전략을 재정비할 것임을 알리기 위해 편지를 쓰고 있다.이번 전환의 일환으로 2013년 9월 30일 최종 판매일을 기준으로 향후 Avid DS 개발을 중단할 예정"이라고 밝혔다.

하드웨어

버전 10.5까지 DS는 턴키 시스템으로 판매되었다. Avid에서 CPU, I/O 및 스토리지 하드웨어를 구입하지 않고는 소프트웨어를 사용할 수 없었다.10.5부터 고객은 권장 시스템 요구 사항에 따라 널리 이용 가능한 구성요소를 사용하여 자체 시스템을 구성할 수 있었다.턴키 시스템에서는 시간이 지남에 따라 많은 하드웨어 교체가 이루어졌다.

StudioZ 단일 스트림:압축되지 않은 30분 SCSI 스토리지가 포함된 인터그래프 TDZ-425.당시 CPU는 펜티엄 II/300MHz였다.

StudioZ 듀얼 스트림:1시간 분량의 파이버 채널 스토리지를 갖춘 인터그래프 TDZ-2000 GT1첫 번째 시스템의 CPU는 Pentium II/400MHz였지만, 마지막 운송 시스템은 Pentium III/1GHz를 가지고 있었다.DS는 실시간 효과 하드웨어가 탑재된 특수 비디오 카드가 필요 없이 시스템의 CPU만으로 실시간 효과를 처리할 수 있다는 것을 보여준 최초의 애플리케이션 중 하나였다.

이쿼녹스: Avid가 개발한 이쿼녹스는 최초의 압축되지 않은 HD 비디오 카드 중 하나이다.시스템은 Pentium III/1GHz부터 Pentium 4/2.8GHz까지의 CPU에서 사용할 수 있었다.스토리지는 일반적으로 SCSI였지만 파이버 채널도 지원되었다.

Nitris DNA: Avid가 개발한 Nitris 하드웨어는 아마도 출시된 이후 시스템에 대한 가장 큰 하드웨어 업데이트였을 것이다. 10비트 HD와 SD 지원이 표준이었다.실시간 다운 및 교차 변환.이는 DS용 하드웨어 중 유일하게 온보드 효과 처리가 가능했다.이를 통해 당시 시스템은 16비트 정밀도로 실시간 이중 스트림 압축되지 않은 HD 효과를 재생할 수 있었다.이것은 또한 Avid에서 DNxHD 코덱을 지원하는 최초의 하드웨어였다.펜티엄 4를 시작으로 인텔 코어 시면이 지원됐다.SCSI 스토리지가 주로 사용되었다.

AJA 비디오 시스템:Nitris 하드웨어와 함께 사용할 수 있는 4:4:4 옵션으로 처음 사용 가능.최종 세대 DS 시스템은 AJA 비디오 시스템 코나 3(Xena 2K) 카드를 시스템의 유일한 I/O로 사용했다.두 개의 Intel Core Xeon 6-core 프로세서와 함께 제공되는 마지막 시스템.SAS는 이러한 시스템에 권장되는 스토리지다.

역사

방출된 OS 버전 참고/주요 기능
01/1998 WinNT 4.0 1.0 Intergraph TDZ 워크스테이션의 소프트이미지 DS 릴리즈, 베이스 시스템은 'StudioZ Burst' 하드웨어를 사용하여 30분 동안 압축되지 않은 스토리지를 제공한다.
08/1998 WinNT 4.0 2.0 새 파란색/녹색 키어, 그래픽 개체 보기, 비디오 테이프에 보관.
12/1998 WinNT 4.0 2.1 인터그래프 TDZ-2000 GT1 하드웨어에 대한 실시간 이중 스트림 효과.
12/1999 WinNT 4.0 3.0 효과 트리, 더 많은 실시간 효과, 모프 효과(탄성적합성), 페인트 개선, 개선된 인터페이스 레이아웃
03/2000 WinNT 4.0 3.01 Avid Marquee 엔진을 사용한 3D DVE.
12/2000 WinNT 4.0 4.0 제품 이름을 Avid DS, 원격 처리, AVX1 플러그인 지원, EPS 가져오기, 서라운드 사운드 혼합으로 변경,
08/2001 윈도 2000 4.01 이쿼녹스 하드웨어에 출시된 Avid DS HD는 압축되지 않은 1080i 및 1080p 형식을 지원한다.
12/2001 WinNT 4.0 및 Windows 2000 5.0 3D DVE의 이동 가능한 카메라, 1080p@23.976 지원, End of StudioZ 하드웨어 지원.
08/2002 윈도 2000 6.0 Media Composer '좋다' 인터페이스, 720p 지원, 다중 비디오 스트림의 실시간 재생, Media Composer 프로젝트의 AAF/AFE 가져오기 및 1:1 미디어 재생.
07/2004 윈XP 7.0 Nitris 하드웨어 지원, Symphony 기반 컬러 교정기, RP는 작업 대기열, 16비트 및 32비트 컬러 깊이 FX 지원을 위해 DMS Broker를 사용한다.
12/2004 윈XP 7.5 DNxHD, MXF 지원, Media Composer의 압축 미디어 링크 및 재생.
07/2006 윈XP 7.6 FluidMotion 시간, 시간 표시 막대의 혼합, 소스 부작용, 식
04/2007 WinXP 및 WinXP x64 8.0 윈도우 64비트 기본 버전, 듀얼 링크 RGB 444 옵션, 심포니트리스 듀얼 부팅 옵션, 4개의 핵심 시스템에 최적화된 렌더 엔진, 개선된 DMS 브로커, DS 어시스트 스테이션.
10/2007 WinXP 및 WinXP x64 8.4 8개의 핵심 시스템에 최적화된 엔진을 렌더링한 DS Assist Station은 비디오 출력용 AJA 비디오 시스템 Xena 카드, End of Equincent 하드웨어 지원을 지원한다.
9/2008 WinXP x64 10.0 표준 하드웨어로 AJA 비디오 시스템 Xena 2Ke, GPU 효과, 입체 용기, Interplay, 720p@23.976, 1080p50 & 1080p59가 탑재된 HP xw860094개의 형식, 3D LUT, 컬러 코렉터 내의 실시간 보조 색상 수정기 12개.
11/2008 WinXP x64 10.1 성능 향상, 새로운 형식 지원("2K DCI(2048 x 1080) @ 23.98" 및 "DV100 / P2 1280 x 720 @ 50")
3/2009 WinXP x64 10.1.1 네이티브 RED 지원, 모카 추적소 시험.
8/2009 WinXP x64 10.2 HP Z800 하드웨어 지원, AVX2, 지원되는 Sony SRW 데크를 포함한 이중 속도 캡처, RED 오디오 지원, 컬러 관리 디스플레이에서 10비트 4:4:4 RGB의 그래픽 카드 재생, QuickTime 지원 타임코드, 1080p@24HZ(True Progressive) 출력.
1/2010 WinXP x64 10.3 Red Rocket 지원, MC 'Mix and Match' 일정 준수, OpenFX 플러그인, AVX2 플러그인 개선, QuickTime 파일에 연결 지원.
7/2010 WinXP x64 10.3.1 스테레오 향상 기능(스테레오 출력 유형의 글로벌 줌, 컨버전스, 프로젝트 설정), 업데이트된 RED SDK, OFX 호스트 수정, End of Avid Nitris(클래식) DNA 하드웨어 지원.
12/2010 윈7 프로 x64 10.5 AJA Video Systems Kona 3 (Rename Xena 2Ke) 카드, RED Color Science 2, Media Composer v5는 AMA RED 향상, QuickTime 10비트 및 16비트 컬러 코덱 지원, DPX 최적화, AVX1 to AVX2 효과로만 사용할 수 있는 소프트웨어로 사용 가능
5/2011 윈7 프로 x64 10.5.1 Avid IS 5000 3.2 지원, NVIDIA Quadro 4000 지원, 일반 Avid DS 시스템 지원, 향상된 AMA QuickTime 및 R3D 파일 준수.
10/2011 윈7 프로 x64 10.5.2 AJA 비디오 시스템 코나 3G 지원, RED EPIC 지원.
6/2012 윈7 프로 x64 11.0 Avid Artist Transport 및 Avid Color Controller 지원, Long-GOP 미디어 재생, DNXHD 444 RGB, 16채널 오디오, 사용자 지정 캔버스 크기, 타임라인의 혼합 모드, OpenEXR 가져오기.
8/2012 윈7 프로 x64 11.0.1 아티스트 색 표면 제어 기능 향상, 업데이트된 AJA 비디오 시스템 드라이버
8/2013 윈7 프로 x64 11.1 Media Composer v7, DNxHD RGB 실시간 미디어 지원, ISIS 클라이언트 10Gb 또는 이중 1Gb 연결 지원의 프로젝트 준수를 위한 지원 등 준수 기능 향상

참조

  1. ^ "Avid Pulls the Plug on the DS". studiodaily. 9 August 2013. Retrieved 10 June 2015.
  2. ^ "Avid DS Support Center". Archived from the original on 10 June 2015. Retrieved 10 June 2015.

외부 링크