톰 클랜시의 고스트 레콘: 섀도우 워즈
Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars| 톰 클랜시의 고스트 레콘: 섀도우 워즈 | |
|---|---|
| 개발자 | 유비소프트 소피아 |
| 게시자 | 유비소프트 |
| 제작자 | 줄리안 골롭 |
| 디자이너 | 안드레이 벨코프 야보르 미하일로프 |
| 프로그래머 | 스테판 율게로프 |
| 아티스트 | 보리슬라프 보그다노프 |
| 글쓴이 | 다니엘 그린버그 (이야기) 마틴 카펠 Bozhidar Grozdanov |
| 작곡가 | Elitsa Yovcheva |
| 시리즈 | 톰 클랜시의 고스트 레콘 |
| 플랫폼 | 닌텐도 3DS |
| 풀어주다 | |
| 장르 | 턴제전술 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
톰 클랜시의 고스트 레콘: 섀도우 워즈(Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars)는 2011년 유비소프트가 개발하고 배급한 닌텐도 3DS용 턴제 전술 비디오 게임입니다. 이 게임은 톰 클랜시 게임의 고스트 레콘 시리즈의 일부입니다. 게임의 첫 이미지는 2010년 IGN에 의해 유출되었습니다.[2] 이 게임은 2011년 3월 25일 유럽에서, 3월 27일 북미에서, 3월 31일 호주에서 닌텐도의 새로운 콘솔의 출시 타이틀로 출시되었습니다. 이후 2011년 5월 19일 일본에서 발매되었습니다. 닌텐도 3DS 북미 출시 5일 전 북미 출시된 게임.
섀도우 워즈는 비평가들로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았는데, 비평가들은 게임 플레이, 디자인 및 전투를 칭찬하고 멀티플레이어 및 캐릭터를 비판하면서 최근 전작들에 비해 개선된 것이라고 평가했습니다.
게임플레이
전투 시스템은 어드밴스 워즈와 파이어 엠블럼과 같은 다른 턴제 전술 비디오 게임과 유사하지만 고도와 커버는 중요한 전술적 역할을 하며 지원 사격 시스템은 전투 시스템을 독특하게 만듭니다. 이 전투 시스템은 골롭의 이전 비디오 게임인 레벨스타와 유사합니다. 전술 사령부와 UFO: 적 알 수 없음.
미션에서 목표를 달성하면 플레이어에게 각 유닛의 순위를 업그레이드하는 데 사용할 수 있는 포인트를 제공합니다. 유닛은 미리 정해진 개발 트리를 가지고 있으며, 각 새로운 레벨에는 HP(Hit Point) 보너스, 새로운 능력 및 대체 장비가 혼합되어 있습니다. 플레이어는 각 유닛에 사용할 포인트를 선택합니다.
게임은 세 가지 모드로 플레이할 수 있습니다.
- 캠페인 게임: 단일 플레이어 캠페인은 선택된 난이도에 따라 약 35-45시간의 총 플레이 시간 동안 37개의 미션을 수행합니다. 플레이어는 스토리 기반 캠페인을 통해 최대 6명의 고스트 팀을 제어하여 스토리가 진행됨에 따라 레벨을 높이고 장비를 업그레이드합니다.
- 교전 임무: 20개의 교전 임무가 있는데, 이것은 고정된 팀과 배치된 독립 임무입니다.
- 멀티플레이어 미션: 단일 3DS 콘솔을 사용하여 수행되는 10개의 멀티플레이어 미션이 있습니다.
이 게임은 몇 가지 플레이 가능한 캐릭터를 특징으로 합니다.
- 특공대: 특공대(공작)는 돌격소총과 첨단 어깨에 장착된 미사일 발사기를 갖추고 있습니다. 특공대는 사실상 인간 포병과 비슷하지만 기동성이 매우 뛰어납니다. 차량 방지 또는 대인 방지의 두 가지 유형이 있습니다.[3]
- 저격수: 저격수(헤이즈)는 장거리 전문가입니다. 그는 갑옷 관통력이 좋은 무거운 저격총 또는 이동성이 더 좋은 가벼운 저격총 중 하나를 선택할 수 있습니다. 그의 2차 무기에는 AP나 EMP 수류탄 중 하나를 선택할 수 있습니다.
- 거너: 사수(리처)는 데미지와 리턴파이어는 뛰어나지만 기동성은 제한적인 고출력 자동무기를 탑재하고 있습니다. 그는 2차 무기로 수류탄을 선택할 수 있습니다.
- 의무병: 의무병(Saffron)은 효과적인 개인 방어 무기와 캐릭터가 다시 행동할 수 있도록 하는 '스트레스 키트' 또는 파워 포인트를 제공하는 '부스트 키트'를 포함한 의무병을 선택할 수 있습니다.
- Recon: The Recon (Banshee)은 그녀가 인접한 적에 의해 드러나지 않는 한 그녀에 대한 직접적인 공격을 막는 특별한 위장 시스템을 갖추고 있습니다. 그녀는 주 무기로 침묵하는 카빈과 보조 무기로 EMP 수류탄 또는 칼을 선택할 수 있습니다.
- 엔지니어: 기관사(민트)는 돌격소총을 주무기로 장착하고 있습니다. 그의 보조 장비는 전개식 포탑 또는 무장 이동식 드론입니다. 그는 또한 차량과 드론을 수리할 수 있습니다.
이 외에도 스토리의 일부로 플레이어 스쿼드에 참여하고 미션 중에 지침을 내릴 수 있는 다른 유닛이 있습니다.
접수처
| 애그리게이터 | 점수 |
|---|---|
| 게임 랭킹 | 78.88%[4] |
| 메타크리틱 | 77/100[5] |
| 출판 | 점수 |
|---|---|
| 가장자리 | 7/10[6] |
| 유로게이머 | 7/10[7] |
| 패미쓰 | 29/40[8] |
| 게임 인포머 | 8.25/10[9] |
| 게임 프로 | |
| 게임 레볼루션 | 나[11] |
| 게임스팟 | 8/10[12] |
| 게임트레일러 | 8.1/10[13] |
| IGN | 7/10[14] |
| 닌텐도 파워 | 8/10[15] |
| 상식 미디어 | |
| 디지털 스파이 |
게임에 대한 평가는 대체로 호의적이었습니다. 게임 랭킹은 78.88%[4]의 점수를 줬고 메타크리틱은 100점 만점에 77점을 줬습니다.[5] 게임스팟은 이 게임을 10점 만점에 8점을 얻었지만, 이 이야기를 1차원적이라고 불렀습니다.[12] 공식 닌텐도 매거진은 이 게임의 접근성을 높이 평가하고 80%[18]를 부여했습니다. IGN의 앤서니 갈레고스(Anthony Gallegos)는 게임의 멀티플레이어 구성 요소, 캠페인의 반복성 및 진부한 캐릭터를 비판했지만 게임은 여전히 턴제 게임 팬들에게 추천할 만큼 충분히 재미있었으며 결국 10점 만점에 7점을 얻었다고 말했습니다.[14]
참고문헌
- ^ a b c George, Richard (February 22, 2011). "Nintendo 3DS Launch Day Titles Announced". IGN. Archived from the original on December 30, 2014. Retrieved August 6, 2014.
- ^ "Ghost Recon: Shadow Wars Screenshots, Pictures, Wallpapers". IGN. Archived from the original on April 28, 2013. Retrieved August 6, 2014.
- ^ George, Richard (March 10, 2011). "Ghost Recon Meets Advance Wars and Fire Emblem". IGN. p. 2. Archived from the original on March 25, 2016. Retrieved August 6, 2014.
- ^ a b "Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars for 3DS". GameRankings. Archived from the original on December 9, 2019. Retrieved August 6, 2014.
- ^ a b "Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars for 3DS Reviews". Metacritic. Archived from the original on June 9, 2020. Retrieved August 6, 2014.
- ^ Edge staff (March 24, 2011). "Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars Review". Edge. Archived from the original on November 5, 2013. Retrieved August 6, 2014.
- ^ Donlan, Christian (March 25, 2011). "Ghost Recon: Shadow Wars". Eurogamer. Archived from the original on March 26, 2011. Retrieved March 28, 2011.
- ^ Gifford, Kevin (April 19, 2011). "Japan Review Check: Portal 2, Ghost Recon". 1UP.com. Archived from the original on July 20, 2012. Retrieved November 14, 2014.
- ^ Biessener, Adam (March 26, 2011). "Ghost Recon Shadow Wars: A Pleasant Turn-Based Surprise". Game Informer. Archived from the original on November 15, 2013. Retrieved August 6, 2014.
- ^ Bailey, Kat (April 1, 2011). "Review: Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars". GamePro. Archived from the original on April 2, 2011. Retrieved August 6, 2014.
- ^ Laddin, Josh (April 29, 2011). "Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars Review". Game Revolution. Archived from the original on September 15, 2015. Retrieved August 6, 2014.
- ^ a b Watters, Chris (March 27, 2011). "Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars Review". GameSpot. Archived from the original on August 16, 2014. Retrieved August 6, 2014.
- ^ "Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars Review". GameTrailers. April 5, 2011. Archived from the original on March 2, 2013. Retrieved August 6, 2014.
- ^ a b Gallegos, Anthony (March 26, 2011). "Ghost Recon: Shadow Wars 3DS Review". IGN. Archived from the original on November 5, 2014. Retrieved August 6, 2014.
- ^ "Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars". Nintendo Power. Vol. 263. April 2011. p. 77.
- ^ Bell, Erin (2011). "Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars Game Review". Common Sense Media. Archived from the original on September 23, 2013. Retrieved August 6, 2014.
- ^ Martin, Liam (March 29, 2011). "'Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars' (3DS)". Digital Spy. Archived from the original on May 4, 2021. Retrieved August 6, 2014.
- ^ Blyth, Jon (April 2011). "Ghost Recon: Shadow Wars Review". Official Nintendo Magazine: 84. Archived from the original on October 7, 2014. Retrieved November 14, 2014.
외부 링크
- 톰 클랜시의 고스트 레콘: 모비 게임의 그림자 전쟁
