톰 클랜시의 고스트 레콘 팬텀

Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms
톰 클랜시의 고스트 레콘 팬텀
개발자유비소프트 싱가포르[1]
게시자유비소프트[2]
시리즈톰 클랜시의 고스트 레콘
플랫폼마이크로소프트 윈도우[3]
풀어주다
  • WW:WW2014년4월10일
장르전술 슈터
모드멀티플레이어

톰 클랜시의 고스트 레콘 팬텀스(Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms)는 2014년 마이크로소프트 윈도우용 무료 게임으로 출시된 멀티플레이어 3인칭 전술 슈팅 비디오 게임입니다.[3][4] 게임은 톰 클랜시의 고스트 레콘 시리즈의 일부입니다. 2016년 8월 25일 유비소프트는 팬텀스의 서버를 중단한다고 발표했습니다.[5]

게임플레이

고스트 레콘 팬텀스(Ghost Recon Phantoms)는 MOBA 요소가 있는 3인칭 커버 기반 멀티플레이어 전술 슈팅 게임으로 플레이어는 세 가지 클래스 중 하나를 선택할 수 있습니다. 정찰, 지원 및 공격. 각 클래스는 고유한 능력(디바이스 인 게임이라고 함)을 가지고 있으며 플레이어는 두 가지 능동 능력 중 하나와 수동 능력 중 하나를 장착할 수 있습니다. 플레이어는 각 오퍼레이터 클래스에 대해 두 가지 기본 무기 클래스 중 하나를 선택할 수도 있습니다. 레콘은 일시적인 투명성(앞에서 언급한 영화 프랜차이즈와 같은 작은 시각적 왜곡을 통해 여전히 감지 가능)을 허용하는 클로킹 장치(고스트 인 더 쉘 또는 프레데터 프랜차이즈에서 볼 수 있는 열 광학 위장과 유사)와 레이저 지정기에서 적의 레이저 빔을 볼 수 있는 장치 중 하나를 선택할 수 있습니다. 장비를 갖추었거나, 벽이나 다른 종류의 덮개 뒤에서 적을 탐지할 수 있는 원뿔형 충격을 방출하는 스캔 장치를 사용하거나, 망토를 두른 적 리콘을 탐지할 수 있습니다. 장비의 유효 범위 내에서; 이 등급에 대한 수동적인 장치는 특정 거리에서 억제되지 않은 무기 사격을 감지할 수 있는 총검출기와 Recon의 HUD에 사격자의 실루엣(높이 및 위치)에 해당하는 프레임으로 사격자를 표시하는 것으로 구성되었습니다. 장비의 유효 범위 내에 있는 팀원들뿐만 아니라 동작 감지기, 마찬가지로 달리는 적들을 Recon과 그의 근처에 있는 아군들을 위한 프레임으로 표시합니다. 장치의 주요 기능 외에도 팀원들이 영향을 받은 적을 죽이거나 포인트를 캡처하거나 장치를 사용할 경우 운영자 지원 포인트도 부여했습니다. 지원 등급은 장치가 활성화되었을 때 장치의 유효 범위에 있는 적의 배터리를 즉시 배수하는 EMP 장치(능동 장치를 사용하는 배터리) 또는 지원 주변의 돔 모양의 힘장 중 하나를 선택할 수 있습니다. 그것은 또한 목표를 포착하기 위해 조정된 푸시를 할 수 있는 범위 내에 있는 다른 세 명의 플레이어에 맞을 수도 있고, 강하게 방어된 초크 지점을 통과할 수도 있습니다. 지원의 수동적인 능력은 팀 동료들에게 그들의 장치 배터리를 더 빨리 충전하게 하거나 탄약을 재생하게 했습니다. 결국, 어택스는 신속한 어택 기동(어택스의 정상 속도를 상당히 높여주는 능력)을 위해 방탄 방패를 마음대로 사용하여 어택스의 경로에 있는 적들을 쓰러뜨리고 짧은 시간 동안 그들을 무력화시켰습니다. 어택의 팀원들이 피해를 입은 적 전투원들을 안전하게 처리할 수 있도록 허용(어택은 전방에서 오는 발사체 손상에는 영향을 받지 않지만 측면과 후방의 공격으로 인해 피해를 입을 수 있음); 또는 마이크로파 열 발생기로 어택의 바로 근처에 있는 적들을 제압하여 조준, 사격을 할 수 없게 만듭니다. 빠른 탈출(가까운 낮은 덮개를 뛰어넘어 탈출하는 것을 구함)과 동시에 시간이 지남에 따라 지속적으로 피해를 입히는데, 이는 도망치지 못하는 불운한 적을 죽일 수도 있습니다. 만약 공격자가 탈출로에서 차단된 적에게 주의를 집중한다면, 충전하기 전에 장치를 실행할 수 있는 충분한 시간이 남아 있거나, 적의 체력이 충분히 낮더라도, 주어진 상대의 방탄복에 삽입된 삽입물과 어택의 장치의 추가 업그레이드에 따라 완전한 건강 상태로 플레이어를 죽일 수 있습니다. 해당 클래스를 위한 수동 장치는 팀 동료에게 추가 방어구를 제공하거나 건강 재생 속도를 높였습니다. 팀 플레이에 집중하기 때문에, 이러한 클래스들과 그들의 능력은 서로 상승했습니다. 즉, Recon이 적진을 감지한 후, 어택은 그 데이터를 사용하여 실드 러시를 시작할 수 있었고, 상대팀의 Support는 그의 Recon의 장치에서 동일한 종류의 정보를 사용했습니다. 바람이 EMP 장치를 사용하여 선로에서 푸시 데드를 멈추거나, 서포트의 방탄력장 덮개 아래에서 카운터 푸시를 시작하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다.[6][7]

게임 종류는 4가지가 있습니다: 프라이빗 매치(Private Match), 팀 데스 매치(Team Death Match), 클랜 매치(Clan Match), 팀 캡처(Team Capture). 정복, 공격, 버티기.

발전

Ghost Recon Phantoms는 이전에 베타 단계 동안 Ghost Recon Online으로 알려져 있었습니다.[8]

Wii U 버전

2011년 5월 24일, 유비소프트는 싱가포르 스튜디오에서 2011년 하반기Ghost Recon Online을 개발할 것이라고 발표했습니다.[9] 이 게임은 소액 거래로 지원되었습니다. 2011년 6월 7일, 닌텐도는 유비소프트가 Wii U용 게임을 출시할 것이라고 발표했습니다.[3] 또한 유비소프트는 Wii U용 게임의 트레일러와 데모를 선보였습니다. Windows 버전은 무료로 플레이할 수 있는 게임으로 확인되었으며, Uplay 계정이 필요합니다. 2013년 1월 현재 Wii U의 프리투플레이 모델임이 공식적으로 확인되지는 않았지만 당시 닌텐도의 사장이자 CEO였던 이와타 사토루는 인터뷰에서 이 모델에 반대하지 않으며 기꺼이 협력할 것이라고 말했습니다.[10][11]

이 게임의 Wii U 버전이 E3 2012에서 유비소프트나 닌텐도의 컨퍼런스 중에 발표되지 않았음에도 불구하고, 유비소프트는 이 게임이 여전히 Wii U에 출시되고 있음을 재확인했습니다. 유비소프트의 영업 및 마케팅 수석 부사장인 토니 키에 따르면, 그는 "고스트 레콘 온라인은 PC용으로 먼저 개발되고 있습니다. 그게 항상 계획이었어요. 이 팀은 Ghost Recon Online을 원하는 수준과 품질로 끌어올리기 위해 생각했던 것보다 조금 더 시간이 걸리고 있으며, 이는 확실히 Wii U 버전에 얼마나 많은 시간을 할애할 수 있는지에 영향을 미쳤습니다. 왜냐하면 우리는 우리가 그것을 제대로 이해하기를 원하기 때문입니다." 키는 또한 Wii U 버전의 게임을 개발하는 개발팀의 상당 부분도 PC 버전에서 작업하고 있으며, PC 버전이 완료되면 Wii U로 초점이 이동할 것이라고 밝혔습니다.[12]

접수처

Tom Clancy의 Ghost Recon PhantomsMetacritic에서 "혼합 또는 평균 리뷰"를 나타내는 총점 70점을 받았습니다.[14] IGN도 10점 만점에 7.5점으로 긍정적인 평가가 엇갈렸습니다. IGN의 리프 존슨(Lief Johnson)은 "유비소프트가 '고스트 레콘: 퓨처 솔져' 5월 출시 직후 오래 지속된 '고스트 레콘' 시리즈의 무료 게임을 출시하는 것을 보는 것은 조금 이상해 보일 수 있지만, 여기 있습니다"라고 유비소프트의 무료 게임을 보고 놀라고 있습니다. 1,000달러가 넘는 DLC가 있었고, 유비소프트가 출시한 게임 중 가장 비싼 게임이 되었습니다.[15]

참고문헌

  1. ^ Robinson, Andy (2011-05-24). "Ghost Recon Online announced". Computer and Video Games. Retrieved 2011-06-05.
  2. ^ "Ghost Recon Online Announced". Blues News. 2011-05-24. Retrieved 2011-06-07.
  3. ^ a b c Argueta, Dany (2011-06-07). "Nintendo E3 2011 Keynote: Wii U revealed". Neoseeker. Retrieved 2011-06-05.
  4. ^ "Ghost Recon Online Theo Sanders Interview". GhostRecon.net. 2011-06-03. Retrieved 2011-06-05.
  5. ^ Chalk, Andy (August 27, 2016). "Ghost Recon Phantoms is closing its doors". PC Gamer. Retrieved August 27, 2016.
  6. ^ "Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms".
  7. ^ "Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms".
  8. ^ Yin-Poole, Wesley (17 March 2014). "Ghost Recon Online renamed Ghost Recon Phantoms". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved 17 March 2014.
  9. ^ Grant, Christopher (2011-05-24). "Ghost Recon Online is a free-to-play shooter, closed beta 'this summer'". Joystiq. Retrieved 2011-06-05.
  10. ^ "任天堂・岩田社長が語る“本当の”ソーシャルゲーム 「3DS」「Wii U」の逆襲(前編)" (in Japanese). Nikkei Sangyo Shimbun. 2013-01-06. Retrieved 2013-01-07.
  11. ^ McFerran, Damien (2013-01-07). "Iwata: Nintendo Open To "Free-To-Play" Gaming Model". Nintendo Life. Retrieved 2013-01-07.
  12. ^ Goldfarb, Andrew (2012-06-07). "E3 2012: Ghost Recon Still Coming to Wii U". IGN. Retrieved 2012-06-07.
  13. ^ "Ghost Recon Phantoms IGN PC Review". IGN. 2012-08-29.
  14. ^ a b "Ghost Recon Phantoms Metacritic PC Review". Metacritic. 2012-08-15.
  15. ^ "Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms - Ridiculously Expensive Video Game DLCs of All Time - GamingBolt".

외부 링크