YJK

YJK

YJKMSX2+[1] 컴퓨터의 Yamaha V9958 그래픽 칩에 의해 구현된 전용공간입니다.

YJK는 다음 3가지 컴포넌트로 구성됩니다. Y J K K입니다.

Y Y 휘도와 비슷하지만(다르게 계산됨 J( 스타일 J K( 스타일K)는 색도 성분(빨간색과 녹색 색 차이를 나타냄)입니다. Y 컴포넌트는 5비트 값(0~31)으로 각 픽셀에 대해 지정됩니다. J K K 컴포넌트는 6비트(-32~31)로 함께 저장되며 인접한 4개의 픽셀(크로마 서브샘플링)[2] 간에 공유됩니다.

YUV와 개념적으로는 비슷하지만, YJK에서는 채도 샘플링, 컴포넌트 간의 수치 관계 및 RGB와의 변환이 다릅니다.

수식

3개의 컴포넌트 신호는 원래의 RGB(빨간색, 녹색, 파란색) 소스에서 생성됩니다.R R G B(\ B 가중치가 합산되어 픽셀의 전체 를 나타내는 Y(\displaystyle Y 신호가 생성됩니다.그런 다음 원래 RGB의 빨간색 신호에서Y(\ Y 뺀 다음 하고녹색에서 Y Y 뺀 다음 다른 계수로 스케일링하면 JJ 신호가 됩니다.

다음 공식은 RGB 색공간과 YJK [1]사이의 변환에 가깝습니다.

RGB에서 YJK:

YJK에서 RGB로:

녹색 컴포넌트의 무게가 파란색 [3]컴포넌트보다 작기 때문에 YJK의 YY) 컴포넌트는 휘도가 아닙니다.또한 색도가 레드-블루 차이에 기반하는 YUV와 달리 YJK는 레드-그린 [2]차이에 기반하여 계산됩니다.

레퍼런스

  1. ^ a b "V9958 MSX-VIDEO TECHNICAL DATA BOOK" (PDF). 1988.
  2. ^ a b "The YJK screen modes". map.grauw.nl.
  3. ^ Chancho Niemietz, Ricardo (2014). "Issues on YJK colour model implemented in Yamaha V9958 VDP chip" (PDF).

「 」를 참조해 주세요.