철도 타이쿤 3
Railroad Tycoon 3철도 타이쿤 3 | |
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개발자 | PopTop 소프트웨어 베녹스 (Mac)[1] |
퍼블리셔 | 수집 |
프로듀서 | 크리스 레이시 |
설계자 | 필 스타인마이어 |
프로그래머 | 필 스타인마이어 |
아티스트 | 프란츠 펠슬 |
컴포저 | 짐 캘러한 |
시리즈 | 철도 재벌 |
플랫폼 | Windows, OS X |
풀어주다 | 창문들 2003년 10월 27일 OS X 2004년 11월 22일 |
장르 | 비즈니스 시뮬레이션 게임 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
Railway Tykon 3는 2003년에 출시된 Railway Tykon 시리즈의 일부인 비디오 게임이다.
게임 플레이
거의 60대의 기관차(코스트 투 코스트 확장 70대)를 보유한 이 게임은 미국, 영국, 프랑스, 독일, 이탈리아, 일본, 남아프리카공화국, 폴란드, 러시아, 그리고 E-88과 같은 가상의 기관차를 포함한 철도 타이쿤 프랜차이즈 중 가장 많은 기관차를 보유하고 있다.는 유로스타의 가상의 이름입니다.
신기능
게임 인터페이스는 완전한 3D이며 자유롭게 카메라를 움직일 수 있습니다.Railway Tykon 및 Railway Tykon II에서와 같이 정사각형 그리드는 더 이상 견고하지 않습니다. 레일과 구조물은 이제 360도 회전할 수 있습니다.
경제 모델이 수정되었다.이전 게임에서는 역에서만 상품을 수령할 수 있었고, 수익은 역 간 거리에 따라 달라졌다.Railway Tykon 3의 차량 하중은 공급 및 수요 사이트가 소스와 싱크 역할을 하는 가격을 나타내는 스칼라 필드의 구배를 따라 천천히 지도(도로 및 수상 교통을 나타냄)를 가로질러 이동합니다.수익은 픽업과 배송의 가격 차이에 따라 달라집니다.이것은 몇 가지 효과가 있습니다. 즉, 원재료는 어떠한 열차도 관여하지 않고 산업으로 보내지고 가공될 수 있으며, 기차는 원천적으로 상품을 픽업할 필요가 없습니다.
기타 변경 사항으로는 다음과 같은 것이 있습니다: 각 차량 적재물, 승객 및 부대에는 목적지가 있습니다. 차량 설정을 자동화하여 열차가 항상 수익을 가장 많이 내는 차량을 픽업할 수 있습니다. 창고 건물도 게임에 등장하여 항구와 동일한 방식으로 상품 시장을 완성합니다. 열차끼리 단일 트랙을 통과할 수 있습니다(원래와 같음).가장 낮은 난이도의 nal Railway Tykon). 시그널 타워는 물론 스테이션 개선(우체국, 레스토랑 등)이 개별적으로 지도상에 배치되어 있지 않습니다.플레이어는 원하는 곳에 산업을 구입할 수 있으며 가공산업은 용량이 한정되어 있지만 업그레이드할 수 있습니다.
캠페인
게임 캠페인은 북미 7개 맵, 유럽 6개 맵, 아시아 1개 맵, 아프리카 1개 맵, 남미 1개 맵 등 총 5개 대륙에 걸쳐 16개의 시나리오를 담고 있다.
USA 캠페인: 1840 - 1941.시나리오: 5
유럽 캠페인: 1840-114 시나리오: 5
World Campaign : 1880 - 1985
향후 캠페인: 2025~2080 시나리오: 3
플레이어는 브론즈 이상의 시나리오를 모두 통과한 후 익명의 도시 키를 받게 됩니다.
발전
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2003년 5월까지 이 게임은 1년 반 동안 개발되었으며, 이후 1년 반 동안 게임 엔진에 [2]투자되었다.2002년, Phil Steinmeyer는 전략 게임에서 3D 그래픽을 싫어한다고 말했고, Tropico 이후의 회사의 다음 프로젝트는 "직선의 사전 렌더링된 2D가 더 잘 보일 것"[3]이라고 생각했습니다.3D 그래픽의 세부 시스템 레벨에 따른 팝핑을 관리하기 위해 팀은 게임의 차량, 건물 및 기타 객체에 대해 최대 6가지 변형을 만들었습니다.Steinmeyer는 [4]카메라의 근접성을 근거로 931개 높이에서 55개 다각형 높이까지 올라가는 건물의 예를 들었다.스타인마이어에 따르면 철도 타이쿤 3팀은 13명으로 구성됐으며 개발 기간은 약 2년 [5]반이었다.
Mac용 포트는 MacSoft에 의해 공개 및 개발되었으며 [6]2004년에 출시되었습니다.
접수처
애그리게이터 | 스코어 |
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메타크리틱 | 80/100[7] |
출판 | 스코어 |
---|---|
CGW | [8] |
게임스팟 | 10점[10] 만점에 8.7점 |
게임 스파이 | [9] |
점화 | 10점[11] 만점에 8.8점 |
PC게이머 (미국) | 88 %[12] |
PC 존 | 68/100[13] |
X-Play | [14] |
PC 포맷 | 71 %[15] |
컴퓨터 게임 매거진 | [16] |
리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 따르면 [7]Railway Tykon 3는 "대체로 호의적인" 평가를 받았다.
조니 엘Computer Gaming World의 Wilson은 Railway Tykon 3의 비주얼과 "놀라운" 경제 시뮬레이션의 세부 사항을 칭찬했습니다.그는 속편을 "전작들을 위대하게 만든 모든 특징들"을 동시에 가진 "얼굴 개선 그 이상"으로 여겼다.그러나 윌슨은 역사적으로 존재하지 않았던 [8]국가에서 특정 열차 모델을 사용하고 있다고 비판했다.X-Play의 기고문에서, 존 듀건은 Railway Tykon 3를 "진지한 시기이고 중독성이 매우 강한 시기"라고 불렀다.그는 Railway Tykon II의 원장 인터페이스로의 변경을 비판하면서도 후속편의 "더 정교한 경제 모델"에 주목하고 "보상의"[14] 경험으로 요약했다.
GameSpy는 Railway Tykon 3를 [17]2003년 최고의 컴퓨터 게임 10위, 그리고 올해 최고의 "PC Empire Builder"[18] 게임으로 선정했다.Computer Gaming World의 편집자들은 2003년 "Strategy Game of the Year" 상을 수상했고, 이 상은 최종적으로 "Age of Wonders: Shadow Magic"에게 돌아갔다.그들은 "팝탑 소프트웨어는 이 오래된 시리즈를 업데이트하는데 놀라운 일을 해냈다"고 썼지만,[19] Railway Tykon 3는 상을 수상하기에는 혁신성이 너무 부족하다는 것을 알았다.이 게임은 IGN의 "최고의 경제 시뮬레이션 게임"과 GameSpot의 "최고의 PC 게임"과 "최고의 전략 게임" 상의 최종 후보였지만,[20][21][22] 이러한 부문에서 SimCity 4와 Rise of Nations에 패했다.
애드온
Loco Concursion은 141MB 옵션 엑스트라로 플레이 디스크에 포함된 기차 기반 퍼즐 게임이다.Loco Concurs는 다단계에서 점점 더 어려워지는 환경 속에서 정확한 시간에 열차를 이동시킴으로써 경로를 해결하고 션팅 퍼즐을 푸는 것을 포함합니다.
프리웨어 확장 팩 Coast to Coast에는 몇 가지 새로운 기관차, 지도 및 시나리오가 포함되어 있습니다.그 시나리오 중에는 러시아 제국과 중화인민공화국이 있다.미국이 혁명을 겪지 않고 7개의 개별 국가로 분할된 경우를 포함한 특이한 시나리오도 있다.Coast-to-Coast 확장 팩이 출시되면서 지도와 시나리오 작성뿐만 아니라 사용자 지정 로고, 기관차 스킨 및 플레이어를 만들 수 있는 도구도 제공되었습니다.
레퍼런스
- ^ Cohen, Peter (September 1, 2004). "MacSoft: Railroad Tycoon 3 ships Sept. 13". Macworld. Retrieved September 1, 2004.
- ^ Sones, Benjamin E. (May 2003). "Return of the King; PopTop Software Makes Its Bid for the Crown with Railroad Tycoon 3". Computer Games Magazine (150): 54–58, 60–62.
- ^ Steinmeyer, Phil (October 2002). "Inside the Sausage Factory; I Hate 3D". Computer Games Magazine (143): 98.
- ^ Steinmeyer, Phil (May 2002). "Inside the Sausage Factory; Details, Details...". Computer Games Magazine (138): 99.
- ^ Carless, Simon (December 1, 2005). "GameSetWatch: FFXII Drink, Indie Modding, PopTop/PopCap". Gamasutra. Archived from the original on May 13, 2012.
- ^ Cohen, Peter (22 November 2004). "Railroad Tycoon 3". Macworld. Macworld. Retrieved 5 February 2019.
- ^ a b "Railroad Tycoon 3 for PC Reviews". Metacritic. Archived from the original on February 22, 2007.
- ^ a b Wilson, Johnny L. (February 1, 2004). "Railroad Tycoon 3". Computer Gaming World. Archived from the original on May 1, 2004.
- ^ Kosak, Dave (October 2003). "Reviews; Railroad Tycoon 3 (PC)". GameSpy. Archived from the original on June 29, 2004.
- ^ Parker, Sam (October 31, 2003). "Railroad Tycoon 3 Review". GameSpot. Archived from the original on April 2, 2004.
- ^ Brenesal, Barry (November 6, 2003). "Railroad Tycoon 3 Review". IGN. Archived from the original on April 13, 2004.
- ^ Mahood, Andy. "Railroad Tycoon 3". PC Gamer US. Archived from the original on January 27, 2007.
- ^ PC Zone Staff (December 25, 2003). "Railroad Tycoon III". PC Zone. Archived from the original on March 15, 2007.
- ^ a b Duggan, John (February 4, 2004). "Railroad Tycoon III (PC) Review". X-Play. Archived from the original on September 20, 2004.
- ^ Abolins, Mike (November 2003). "Railroad Tycoon 3". PC Format (154). Archived from the original on January 12, 2008.
- ^ Chick, Tom (February 2004). "Opinion; Train in Vain". Computer Games Magazine (159): 70, 71.
- ^ Staff (December 2003). "GameSpy's PC Games of the Year; #10 Railroad Tycoon 3". GameSpy. Archived from the original on July 23, 2004.
- ^ Staff (December 2003). "GameSpy's 2003 Game of the Year Awards; PC Empire Builder - Railroad Tycoon 3". GameSpy. Archived from the original on August 5, 2004.
- ^ Editors of CGW (March 2004). "Computer Gaming World's 2003 Games of the Year". Computer Gaming World. No. 236. pp. 57–60, 62–69.
- ^ Staff (January 16, 2004). "IGN.com presents The Best of 2003; Best Economic Simulation Game". IGN. Archived from the original on June 5, 2004.
- ^ The GameSpot Editors. "GameSpot's Best and Worst of 2003; Best PC Game". GameSpot. Archived from the original on June 16, 2004.
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범용명(도움말)이 있습니다. - ^ The GameSpot Editors. "GameSpot's Best and Worst of 2003; Best Strategy Game". GameSpot. Archived from the original on June 9, 2004.
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범용명(도움말)이 있습니다.