라데온 HD 8000 시리즈

Radeon HD 8000 series
AMD Radeon HD 8000 시리즈(OEM)
AMD Radeon graphics logo
출시일자2013
암호명서던 제도
바다 제도
솔라 시스템
리치랜드
카비니
건축테라스케일 2
테라스케일 3
GCN 1세대
GCN 2세대
트랜지스터
  • 690M(하이난) 28nm
  • 950M(올란드) 28nm
  • 2.080M(보네어) 28nm
카드
엔트리 레벨8350
8450
8470
8490
8570
8670
8730
미드레인지8750
8760
8770
8850
하이엔드8870
8950
8970
마니아8990
API 지원
다이렉트3D
오픈CLOpenCL 2.0(GCN 버전)
오픈GLOpenGL 4.5[3][4][5][6][7] OpenGL 4.6(GCN만 해당, Win 7+ 및 Audenin 18.4.1+)
불칸벌칸 1.0(GCN에만 해당)
SPIR-V
역사
전임자라데온 HD 7000 시리즈
후계자라데온 R5/R7/R9 200계 전동차

라데온 HD 8000 시리즈AMD가 개발한 컴퓨터 GPU 제품군으로, AMD는 28nm 공정으로 제작돼 개선된 그래픽스코어 넥스트 아키텍처를 활용,[10][11][12][13] 2013년 2분기 출시설이 나돌았다.그러나 8000시리즈는 7000시리즈의 OEM 재구축으로 판명되었다(Bonaire는 GCN 2.0 기반 칩이지만, 따라서 새로운 개발 단계에 있다).

건축

Radeon HD 7000 시리즈는 2011년에 출시되었으며 AMD가 VLIW(TeraScale)에서 RISC/SIMD 아키텍처(Graphics Core Next)로 전환한 것을 기념하였다.하이엔드 주류 카드에는 GCN 기반 칩이 장착됐고, 중저가 카드 중 일부는 테라스케일 기반 카드를 리브랜딩했을 뿐이다.모든 GCN 기반 칩은 28nm 공정으로 만들어졌으며, 그 기술을 기반으로 한 최초의 칩이 되었다.데스크톱 카드용 GCN 기반 칩은 Southern Island로 코드명칭되었고, 모바일 칩(again, GCN 기반 칩은 재브랜드가 아닌 GCN 기반 칩만 코드명칭됨)은 Solar System으로 코드명칭되었다.

멀티 모니터 지원

AMD Eyefinity 브랜드 온 다이 디스플레이 컨트롤러는 2009년 9월 라데온 HD 5000 시리즈와 함께 도입됐으며 이후 모든 칩에 탑재됐다.[14]

비디오 가속

모든 GCN 기반 칩에 UVD(Unified Video Decoder)와 VCE(Video Coding Engine)가 존재한다(GCN 1.0 HD 7000 시리즈부터).둘 다 AMD Catalyst와 무료오픈 소스 그래픽 장치 드라이버에 의해 완전히 지원됨#ATI/AMD.

OpenCL(API)

OpenCL은 CPU에 대한 많은 과학적 소프트웨어 패키지를 최대 10 또는 100배 이상 가속화한다.Terascale과 GCN Architecture가 탑재된 모든 칩에 대해 오픈 CL 1.0~1.2가 지원된다.OpenCL 2.0은 GCN 2세대 또는 1.2 이상에서 지원됨) OpenCL 2.1 및 2.2의 경우[15] OpenCL 2.0 순응 카드와 함께 드라이버 업데이트만 필요함

벌칸(API)

API Vulkan 1.0은 GCN Architecture와 함께 모든 것을 위해 지원된다.벌칸 1.1(GCN 2세대 또는 1.2세대 이상)은 2018년 실제 드라이버 지원(여기는 HD 8770만 해당)된다.[15]새로운 드라이버에서 윈도우즈와 리눅스의 벌칸 1.1은 모든 GCN 아키텍처 기반 GPU에서 지원된다.불칸 1.2는 아드레날린 20.1, Linux Mesa 20.0은 GCN 2세대 이상에서 사용할 수 있다.

라데온 피쳐 매트릭스

다음 표에는 AMD/ATI GPU의 기능이 나와 있다(참조:AMD 그래픽 처리 장치 목록).

GPU 시리즈 이름 원더 마하 3D Rage 레이지 프로 분노로128번길 R100 R200 R300 R400 R500 R600 RV670 R700 상록수 북부
남부
바다
화산
북극
아일랜드/폴라리스
베가 나비 1X 나비 2X
방출된 1986 1991 1996 1997 1998 2000년 4월 2001년 8월 2002년 9월 2004년 5월 2005년 10월 2007년 5월 2007년 11월 2008년 6월 2009년 9월 2010년 10월 2012년 1월 2013년 9월 2015년 6월 2016년 6월 2017년 6월 2019년 7월 2020년 11월
마케팅 이름 원더 마하 3D Rage 레이지 프로 분노로128번길 라데온 7000 라데온 8000 라데온 9000 라데온 X700/X800 라데온 X1000 라데온 HD 2000 라데온 HD 3000 라데온 HD 4000 라데온 HD 5000 라데온 HD 6000 라데온 HD 7000 라데온 Rx 200 라데온 Rx 300 라데온 RX 400/500 라데온 RX 베가/라데온 VII(7nm) 라데온 RX 5000 라데온 RX 6000
AMD 지원 Ended Current
친절한 2D 3D
명령 집합 공개되지 않음 TeraScale 명령 집합 GCN 명령 집합 RDNA 명령 집합
마이크로아키텍처 테라스케일 1 TeraScale 2(VLIW5) TeraScale 3(VLIW4) GCN 1세대 GCN 2세대 GCN 3세대 GCN 4세대 GCN 5세대 RDNA RDNA2길
유형 고정 파이프라인[a] 프로그램 가능한 픽셀 & 정점 파이프라인 통합 셰이더 모델
다이렉트3D 해당 없음 5.0 6.0 7.0 8.1 9.0
11 (9_2)
9.0b
11 (9_2)
9.0c
11 (9_3)
10.0
11 (10_0)
10.1
11 (10_1)
11 (11_0) 11 (11_1)
12 (11_1)
11 (12_0)
12 (12_0)
11 (12_1)
12 (12_1)
11 (12_1)
12 (12_2)
셰이더 모형 해당 없음 1.4 2.0+ 2.0b 3.0 4.0 4.1 5.0 5.1 5.1
6.3
6.4 6.5
오픈GL 해당 없음 1.1 1.2 1.3 2.1[b][16] 3.3 4.5(Linux: 4.5(Mesa 3D 21.0))[3][6][17][c] 4.6 (Linux: 4.6 (Mesa 3D 20.0))
불칸 해당 없음 1.0
(Win 7+ 또는 Mesa 17+)
1.2(아드레날린 20.1, Linux Mesa 3D 20.0)
오픈CL 해당 없음 금속 가까이 1.1(Mesa 3D 지원 없음) 1.2(Linux: 1.1(이미지 지원 없음) Mesa 3D 사용) 2.0(Win7+의 아드레날린 드라이버)
(Linux의 경우: 1.1(이미지 지원 없음), 2.0(AMD 드라이버 또는 AMD ROCm 포함)
2.0 2.1 [18]
HSA / ROCm 해당 없음 Yes ?
ASIC를 디코딩하는 비디오 해당 없음 아비보/UVD UVD+ UVD 2 UVD 2.2 UVD 3 UVD 4 UVD 4.2 UVD 5.0 또는 6.0 UVD 6.3 UVD 7[19][d] VCN 2.0[19][d] VCN 3.0[20]
ASIC 비디오 인코딩 해당 없음 VCE 1.0 VCE 2.0 VCE 3.0 또는 3.1 VCE 3.4 VCE 4.0[19][d]
유체 모션 ASIC[e] No Yes No
절전 ? 파워플레이 파워튠 PowerTune & ZeroCore Power ?
트루오디오 해당 없음 전용 DSP를 통해 비아 셰이더 ?
프리싱크 해당 없음 1
2
HDCP[f] ? 1.4 1.4
2.2
1.4
2.2
2.3
?
PlayReady[f] 해당 없음 3.0 No 3.0 ?
지원되는 디스플레이[g] 1–2 2 2–6 ?
최대 해상도 ? 2–6 ×
2560×1600
2–6 ×
4096×2160 @ 30Hz
2–6 ×
5120×2880 @ 60Hz
3 ×
7680×4320 @ 60Hz[21]

7680×4320 @ 60Hz 파워컬러
/drm/radeon[h] Yes 해당 없음
/drm/amdgpu[h] 해당 없음 실험적인[22] Yes
  1. ^ 라데온 100 시리즈는 프로그램 가능한 픽셀 쉐이더가 있지만 DirectX 8 또는 픽셀 쉐이더 1.0을 완전히 준수하지는 않는다.R100 픽셀 셰이더에 대한 기사를 참조하십시오.
  2. ^ R300, R400 및 R500 기반 카드는 하드웨어가 두 개의 NPOT(Non-Power) 텍스처를 모두 지원하지 않기 때문에 OpenGL 2+를 완전히 준수하지 않는다.
  3. ^ OpenGL 4+ 규정 준수에는 FP64 셰이더를 지원해야 하며, 이러한 셰이더는 32비트 하드웨어를 사용하는 일부 TeraScale 칩에서 에뮬레이트된다.
  4. ^ a b c UVD와 VCE는 Vega의 Raven Ridge APU 구현에서 VCN(Video Core Next) ASIC로 대체되었다.
  5. ^ 비디오 프레임률 보간 기법을 위한 비디오 처리 ASIC.Windows(윈도우)에서는 플레이어에서 DirectShow 필터로 작동한다.Linux에서는 드라이버 및/또는 커뮤니티에 대한 지원이 없다.
  6. ^ a b 보호된 비디오 콘텐츠를 재생하려면 카드, 운영 체제, 드라이버 및 애플리케이션 지원도 필요하다.이를 위해서는 호환 가능한 HDCP 디스플레이도 필요하다.HDCP는 특정 오디오 포맷의 출력에 필수적이며 멀티미디어 설정에 추가적인 제약을 가한다.
  7. ^ 기본 DisplayPort 연결로 더 많은 디스플레이를 지원하거나, 활성 변환기가 있는 다중 모니터 간에 최대 분해능을 분할할 수 있다.
  8. ^ a b DRM(Direct Rendering Manager)은 리눅스 커널의 구성 요소다.AMDgpu는 리눅스 커널 모듈이다.이 표의 지원은 최신 버전을 가리킨다.

칩셋 테이블

데스크톱 모델

  • GCN(Graphics Core Next)은 맨틀 API와 벌칸 API를 지원한다.
  • OpenGL 4.5 지원 AMD Crimson 베타(드라이버 버전 15.30 이상)
  • AMD Crimson 16.3 이상에서 GCN 1.0 이상에 대한 OpenGL 4.5 및 벌칸 1.0 지원.[23][24]
  • AMD Audenin 18.3.3 이상에서 GCN 1.0 이상에 대한 벌칸 1.1 지원.[25]
모델
(코드명)
발사하다 건축
(Fab)
트랜지스터
다이 사이즈
코어 충만률[a][b][c] 가공력[a][d]
(GFLOPS)
기억력[e] TDP(W) 버스 인터페이스
구성[f] 시계[a](MHz) 텍스처(GT/s) 픽셀(GP/s) 싱글 더블 버스 종류 &
너비(비트)
크기(MiB) 시계(MHz) 밴드-
너비(GB/s)
유휴
맥스.
라데온
HD 8350
(시더)
2013년 1월 8일 테라스케일 2
(40nm)
292×106
59 mm2
80:8:4 400–650 3.2
5.2
1.6
2.6
104 해당 없음 DDR2
DDR3
64비트
256
512
400
800
6.4
12.8
6.4
19.1
PCIe 2.1 ×16
라데온
HD 8450
(카이코스)
2013년 1월 8일 370×106
67 mm2
160:8:4 625 5.0 2.5 200 해당 없음 DDR3
64비트
512 533 8.53 9
18
라데온
HD 8470
(카이코스)
2013년 1월 8일 750 6.0 3.0 240 해당 없음 GDDR5
64비트
1024 800 25.6 9
35
라데온
HD 8490
(카이코스)
2013년 7월 23일 875 7.0 3.5 280 해당 없음 DDR3L

GDDR5
64비트

1024 800

900

12.8

28.8

9
35
라데온
HD 8570
(올란드)
2013년 1월 8일 GCN 1st gen
(28 nm)
950×106
77mm2
384:24:8 730 19.2 6.4 560 35 DDR3
GDDR5
128비트
2048 900
1150
28.8
72
12
66
PCIe 3.0 ×8
라데온
HD 8670
(올란드)
2013년 1월 8일 1000 24 8 768 48 GDDR5
128비트
2048 1150 72 16
86
라데온
HD 8730
(케이프 베르데 LE)
2013년 9월 5일 1500×106
123 mm2
384:24:8 800 19.2 6.4 614.4 44.8 GDDR5
128비트
1024 1125 72 10
47
PCIe 3.0 ×16
라데온
HD 8760
(케이프 베르데 XT)
2013년 1월 8일 640:40:16 1000 40 16 1280 80 GDDR5
128비트
2048 1125 72 16
80
PCIe 3.0 ×16
라데온
HD 8770
(보네어 XT)
2013년 9월 2일 GCN 2nd gen
(28 nm)
2080×106
160 mm2
896:56:16 1000 56.0 16.0 1792 128 GDDR5
128비트
2048 1500 96 10
85
PCIe 3.0 ×16
라데온
HD 8870
(핏케언 XT)[26]
2013년 1월 8일 GCN 1st gen
(28 nm)
2800×106
212 mm2
1280:80:32 1000 80 32 2560 160 GDDR5
256비트
2048 1200 153.6 15
150
PCIe 3.0 ×16
라데온
HD 8950
(타히티 프로)
2013년 1월 8일 4313×106
352 mm2
1792:112:32 850
925
95.2
103.6
27.2
29.6
3046.4
3315.2
761.6
828.8
GDDR5
384비트
3072 1250 240 15
225
PCIe 3.0 ×16
라데온
HD 8970
(타히티 XT2)
2013년 1월 8일 2048:128:32 1000
1050
128.0
134.4
32
33.6
4096
4301
1024
1075
GDDR5
384비트
3072 1500 288 15
250
PCIe 3.0 ×16
라데온
HD 8990
(말타)
2013년 4월 24일 4313×106
2×352 mm2
2× 2048:128:32 950
1000
2× 128 2× 32 7782
8192
1946
2048
GDDR5
384비트
2× 3072 1500 2× 288 15
375
PCIe 3.0 ×16
모델
(코드명)
발사하다 건축
(Fab)
트랜지스터
다이 사이즈
구성[f] 시계[a](MHz) 텍스처(GT/s) 픽셀(GP/s) 싱글 더블 버스 종류 &
너비(비트)
크기(MiB) 시계(MHz) 밴드-
너비(GB/s)
유휴
맥스.
버스 인터페이스
코어 충만률[a][b][c] 가공력[a][d]
(GFLOPS)
기억력[e] TDP(W)
  1. ^ a b c d e f 부스트 값(사용 가능한 경우)은 기준 값 아래에 기울임꼴로 표시된다.
  2. ^ a b 텍스처 충진율은 텍스처 매핑 유닛의 수에 기본(또는 부스트) 코어 클럭 속도를 곱한 값으로 계산한다.
  3. ^ a b 픽셀 채우기 속도는 렌더 출력 단위에 기준(또는 부스트) 코어 클럭 속도를 곱한 값으로 계산된다.
  4. ^ a b 정밀 성능은 FMA 작동을 기반으로 베이스(또는 부스트) 코어 클럭 속도에서 계산한다.
  5. ^ a b GDDR5의 유효 데이터 전송률은 DDR 메모리와 마찬가지로 두 배가 아니라 공칭 클럭의 네 배가 된다.
  6. ^ a b Unified Shader : 텍스처 매핑 단위 : 렌더 출력 단위


모바일 모델

모델
(코드명)
발사하다 건축
(Fab)
코어 충만률[a][b][c] 가공력[a][d]
(GFLOPS)
기억력[e] TDP(W)
구성[f] 시계[a](MHz) 텍스처(GT/s) 픽셀(GP/s) 버스 종류 &
너비(비트)
크기(GiB) 시계(MHz) 밴드-
너비(GB/s)
라데온
HD 8550M / 8630M
(Sun LE)
2013년 1월 8일 GCN 1st gen
(28 nm)
384:24:8 650
700
5.2
5.6
15.6
16.8
537.6 DDR3
64
1 900 14.4 알 수 없음
라데온
HD 8570M / 8650M
(선 프로)
2013년 1월 8일 384:24:8 650
700
5.2
5.6
15.6
16.8
537.6 GDDR5
64
1 1125 36 알 수 없음
라데온
HD 8670M
(마스 XT)
2013년 1월 8일 384:24:8 775
825
6.2
6.6
18.6
19.8
633.6 DDR3
64
1 900 14.4 알 수 없음
라데온
HD 8690M
(Sun XT)
2013년 1월 8일 384:24:8 775
825
6.2
6.6
18.6
19.8
633.6 GDDR5
64
1 1125 36 알 수 없음
라데온
HD 8730M
(마스 LE)
2013년 1월 8일 384:24:8 650
700
5.2
5.6
15.6
16.8
537.6 DDR3
128
2 1000 32 알 수 없음
라데온
HD 8750M
(마스 프로)
2013년 1월 8일 384:24:8 620–775
670–825
4.96
6.6
14.88
19.8
514.56
633.6
DDR3
GDDR5
128
2 1000 32
64
알 수 없음
라데온
HD 8770M
(마스 XT)
2013년 1월 8일 384:24:8 775
825
6.2
6.6
18.6
19.8
633.6 GDDR5
128
2 1125 72 알 수 없음
라데온
HD 8790M
(마스 XTX)
2013년 1월 8일 384:24:8 850
900
6.8
7.2
20.4
21.6
691.2 GDDR5
128
2 1125 72 알 수 없음
라데온
HD 8830M
(베너스 LE)
2013년 1월 8일 640:40:16 575
625
9.2
10
23
25
800 DDR3
128
2 1000 32 알 수 없음
라데온
HD 8850M
(Venus Pro)
2013년 1월 8일 640:40:16 575–725
625–775
9.2
12.4
23
31
800
992
DDR3
GDDR5
128
2 1000
1125
32
72
알 수 없음
라데온
HD 8870M
(베너스 XT)
2013년 1월 8일 640:40:16 725
775
11.6
12.4
29
31
992 DDR3
GDDR5
128
2 1000
1125
32
72
알 수 없음
라데온
HD 8970M
(Neptune XT)
2013년 1월 8일 1280:80:32 850
900
27.2
28.8
68
72
2304 GDDR5
256
2
4
1200 153.6 100
  1. ^ a b c 부스트 값(사용 가능한 경우)은 기준 값 아래에 기울임꼴로 표시된다.
  2. ^ 텍스처 충진율은 텍스처 매핑 유닛의 수에 기본(또는 부스트) 코어 클럭 속도를 곱한 값으로 계산한다.
  3. ^ 픽셀 채우기 속도는 렌더 출력 단위에 기준(또는 부스트) 코어 클럭 속도를 곱한 값으로 계산된다.
  4. ^ 정밀 성능은 FMA 작동을 기반으로 베이스(또는 부스트) 코어 클럭 속도에서 계산한다.
  5. ^ GDDR5의 유효 데이터 전송률은 다른 DDR 메모리와 마찬가지로 두 배가 아니라 공칭 클럭의 네 배가 된다.
  6. ^ Unified Shader : 텍스처 매핑 단위 : 렌더 출력 단위


통합 모델

모델
(코드명)
발사하다 건축
(Fab)
APU 코어 구성[a] 시계율 충만률[b][c] 기억력 프로세싱 파워[d]
(GFLOPS)
TDP
코어
(MHz)
메모리(MHz) 화소
(GP/s)
식감
(GT/s)
버스종류 버스 폭(비트) 싱글
(iii)
더블
(iii)
라데온
HD 8370D
(스크래퍼)
2013년 3월 19일 테라스케일 3
32nm
A4-6300 128:8:4 760 시스템 3.04 6.08 DDR3 128 194.6 33 알 수 없음
라데온
HD 8470D
(스크래퍼)
2013년 3월 19일 A6-6400 192:12:4 800 시스템 3.20 9.60 DDR3 128 307.2 알 수 없음
라데온
HD 8570D
(디바스터)
2013년 3월 19일 A8-6500
A8-6600K
256:16:8 800
844
시스템 6.40 12.8 DDR3 128 432.1 알 수 없음
라데온
HD 8670D
(디바스터)
2013년 3월 19일 A10-6700
A10-6800K
384:24:8 844 시스템 6.75 20.3 DDR3 128 648.2 알 수 없음
라데온
HD 8310G
테라스케일 3
32nm
A4-5145M 128:8:4 424
(554)
시스템 DDR3L 128 알 수 없음 알 수 없음
라데온
HD 8350G
2013년 3월 19일 A4-5150M 128:8:4 514
(720)
시스템 2.06 4.11 DDR3L 128 131.6 (184.3) 32.9 알 수 없음
라데온
HD 8410G
(스크래퍼)
2013년 5월 A6-5345M 192:24:4 450
(600)
시스템 1.80 10.80 DDR3L 128 172.8 (230.4) 알 수 없음 알 수 없음
라데온
HD 8450G
(스크래퍼)
2013년 5월 23일 A6-535xM 192:12:4 533
(720)
1600 2.17 17.33 DDR3L 128 204.7 (276.5) 알 수 없음 35 W
라데온
HD 8510G
(스크래퍼)
2013년 5월 A8-5545M 384:48:8 450
(554)
시스템 3.60 21.60 DDR3L 128 351.9 (425.5) 알 수 없음 19W
라데온
HD 8550G
파괴자
2013년 3월 19일 A8-555xM 256:16:8 515
(720)
시스템 4.12 8.24 DDR3L 128 263.7 (368.6) 알 수 없음 알 수 없음
라데온
HD 8610G
파괴자
2013년 5월 A10-5745M 384:24:8 533
(626)
시스템 DDR3L 128 409.3 (489.8) 알 수 없음 알 수 없음
라데온
HD 8650G
파괴자
2013년 3월 19일 A10-575xM 384:24:8 533
(720)
시스템 4.26 12.8 DDR3L 128 409.3 (553.0) 알 수 없음 알 수 없음
  1. ^ Unified Shader : 텍스처 매핑 단위 : 렌더 출력 단위
  2. ^ 픽셀 채우기 속도는 ROP 수에 기본 코어 클럭 속도를 곱한 값으로 계산된다.
  3. ^ 텍스처 충진율은 TMU의 수에 기본 코어 클럭 속도를 곱한 값으로 계산한다.
  4. ^ 정밀 성능은 FMA 작동을 기반으로 베이스(또는 부스트) 코어 클럭 속도에서 계산한다.

참고 항목

참조

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  4. ^ a b "AMD Radeon Software Crimson Edition 16.3 Release Notes". AMD. Retrieved 20 April 2018.
  5. ^ a b "AMDGPU-PRO Driver for Linux Release Notes". 2017. Archived from the original on 27 January 2017. Retrieved 23 April 2018.
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  7. ^ "RadeonFeature". X.Org Foundation. Retrieved 20 April 2018.
  8. ^ https://www.geeks3d.com/20180501/amd-adrenalin-18-4-1-graphics-driver-released-opengl-4-6-vulkan-1-1-70/
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  10. ^ "AMD's 2012 - 2013 Client CPU/GPU/APU Roadmap Revealed". AnandTech. 2 February 2012. Retrieved 13 September 2011.
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  13. ^ AMD, 2013 GPU 계획 반복: Sea Island & Beyond - Anandtech, 2013년 2월 15일
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  19. ^ a b c Killian, Zak (22 March 2017). "AMD publishes patches for Vega support on Linux". Tech Report. Retrieved 23 March 2017.
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  22. ^ Larabel, Michael (7 December 2016). "The Best Features of the Linux 4.9 Kernel". Phoronix. Retrieved 7 December 2016.
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  24. ^ http://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/AMD_Radeon_Software_Crimson_Edition_16.3.aspx
  25. ^ "Radeon Software Adrenalin Edition 18.3.3 Release Notes". AMD. Retrieved 20 April 2018.
  26. ^ "Product info" (PDF). www.amd.com.

외부 링크