폴리곤(웹사이트)
Polygon (website)사이트 유형 | 게임 웹사이트 |
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이용가능기간: | 영어 |
주인 | 복스 미디어 |
에디터 | 크리스토퍼 플랜테 |
URL | polygon.com |
상업의 | 네. |
등록. | 선택적. |
개시. | 2012년 10월 | , 전(
현황 | 활동적인 |
폴리곤은 주로 비디오 게임뿐만 아니라 영화, 만화, 텔레비전 및 책을 다루는 블로그, 리뷰, 가이드, 비디오 및 뉴스를 게시하는 미국의 엔터테인먼트 웹사이트입니다.2012년 10월 Vox Media의 세 번째 자산으로 출시되었을 때, Polygon은 게임 자체보다는 게임의 배후에 있는 사람들의 이야기에 초점을 맞춤으로써 경쟁사와의 차별화를 추구했습니다.또, 롱 폼의 잡지 형식의 특집 기사를 제작해, 비디오 컨텐츠에 투자해, 게임의 변화에 따라 리뷰 스코어를 갱신하도록 했다.
이 사이트는 10개월에 걸쳐 구축되었으며 게임 사이트 조이스트크, 코타쿠, 에스케이피스트의 편집장이 16명으로 구성되었다.디자인은 HTML5 대응 규격에 따라 분홍색 배색으로 제작되었으며, 광고는 특정 콘텐츠에 대한 직접적인 협찬에 초점을 맞췄다.복스 미디어는 사이트 설립에 관한 다큐멘터리 시리즈를 제작했다.
역사
게임 블로그 Polygon은 2012년 10월 24일 Vox Media의 세 번째 자산으로 시작되었습니다.이 사이트는 Vox Media가 형성되기 전에 스포츠 블로그 네트워크 SB Nation의 성장으로 1년 전에 개설된 기술 블로그 The Verge에서 성장했습니다.Vox Media의 CEO인 Jim Bankoff는 2011년 초에 비디오 게임 [1][a]웹 사이트를 시작하는 것에 대해 Joystiq 편집장인 Christopher Grant에게 연락했습니다.Bankoff는 비디오 게임을 Vox의 논리적인 수직 시장으로 여겼다. Vox의 사이트에는 18세에서 49세 사이의 [2]인구가 몰렸다.그는 또한 모바일 및 소셜 네트워크 게임 [2]카테고리를 고려하여 게임이 확대되는 시장이라고 보았다.포브스는 Bankoff의 제안을 콘텐츠 팜과 사라져가는 인쇄물 시대에 "온라인 저널리즘에 대한 진지한 헌신"이라고 표현했지만 그랜트는 그 제안을 믿지 않았고 거절했다.[1]Vox Media가 The Verge에 쏟은 노력과 코러스 콘텐츠 관리 시스템, 콘텐츠와 스폰서의 질을 보고 Grant는 마음을 바꿔 Bankoff로 돌아왔다.그랜트는 이 새로운 사이트가 최고의 게임 사이트인 게임스팟과 IGN과 경쟁하기를 원했지만, 여전히 역사적인 [1][b]관심사가 될 수 있는 장문의 "잡지 스타일 저널리즘"을 운영할 수 있기를 원했다."게임 저널리즘을 재정의하기" 위한 시도의 일환으로, Vox Media는 사이트 생성에 대한 13부작 다큐멘터리 시리즈("프레스 리셋")를 제작하여 사이트 [2]생성 과정을 처음부터 시작까지 추적하였다.
Forbes는 Polygon의 원래 16명의 직원이 3개의 경쟁 비디오 [1]게임 블로그의 편집장을 포함시킨 것에 대해 "스타급"이라고 묘사했습니다.Grant는 2012년 1월에 Joystiq를 떠나 Kotaku와 The Escapist의 편집장인 Brian Crecente와 Russ [1]Pitts를 데려왔습니다.Joystiq의 편집자 Justin McElroy와 주말 편집자 Griffin McElroy,[4] 그리고 UGO, IGN, MTV, [2][5]VideoGamer.com 및 [6]1UP.com의 직원들도 참여했습니다.2013년 [7]11월 페니 아케이드 리포트가 폐쇄된 후 Ben Kuchera가 이 사이트에 가입했다.폴리곤 팀에는 필라델피아, 헌팅턴, 샌프란시스코, 시드니, 런던 및 오스틴에 거점을 둔 원격 근무자가 포함되어 있으며, Vox Media는 뉴욕시와 워싱턴 D.C.[8][9]에 본사를 두고 있습니다.이 사이트는 10개월 동안 개발되었으며, 직원이 사이트 이름을 선택하고 보고 및[1] 리뷰 점수 [3]척도에 대한 기준을 설정했습니다.폴리곤의 스탭은, 2012년 2월부터[10] 시작해 10월에 발매를 [2]종료하는 「Vox Games」로서 The Verge에 게재되고 있습니다.사이트의 이름은 [6]4월에 PAX 이스트 패널로 발표되었다.다각형, 즉 "비디오 [9]게임의 기본적인 시각적 구성 요소"를 말합니다.
2013년 말 2차 자금 조달 후, Vox Media는 사이트의 비디오 제품에 더 투자할 것이라고 발표하여 사이트의 경험이 "잡지 [11]출판만큼 TV 프로그램처럼 느껴질 것"이라고 느끼게 했다.Polygon은 2014년 6월에 기능 편집자인 비디오 [12]디렉터이자 비디오 디자이너인 Russ Pitts가 퇴사함에 따라 기능이 줄어들 것이라고 발표했습니다.Polygon은 2015년에 The Mary Sue의 설립자인 Susana Polo를 고용했는데, 이는 [13]비디오 게임 커버리지와 함께 대중 문화와 엔터테인먼트를 추가하는 사이트 범위에 변화를 가져왔다.Games Industry는 Gamergate [13]이후 게임과 기술 미디어에서 진보적이고 페미니스트적인 원칙의 수용을 향한 문화적 감성의 변화를 나타냈다고 덧붙였습니다.
Vox Media는 이후 Polygon 및 SB Nation 편집진과 함께 특정 비디오 게임 전용 사이트를 여러 개 만들었습니다.2016년 [14]3월 리프트 헤럴드(League of Legends)와 [15]2017년 6월 플라잉 쿠리어(Dota 2), 히어로즈 네버 다이(Overwatch)가 있다.브라이언 크레센트는 2017년 [16]7월 폴리곤을 떠나 롤링 스톤의 게임 웹사이트인 Glixel에 들어갔고 Chris Plante가 그를 대신하여 이그제큐티브 [17]에디터로 취임했습니다.폴리곤 비디오 제작자 닉 로빈슨은 부적절한 온라인 [18]성접대 혐의로 2017년 8월 폴리곤을 떠났다.비디오 제작자인 브라이언 데이비드 길버트와 제나 스토버는 곧 고용되었다.2018년, 그리핀과 저스틴 맥엘로이는 팟캐스트와 [4]가족에 집중하기 위해 폴리곤에서 탈퇴한다고 발표했다.2019년 7월, 편집장 크리스토퍼 그랜트는 복스 [19]미디어로부터 폴리곤 앤 더 버지의 수석 부사장으로 승진했습니다.Grant는 Christoper [19]Plante에 의해 편집장으로 대체되었습니다.2020년 12월 28일, 브라이언 데이비드 길버트는 트위터와 그의 마지막 언리디드 비디오를 통해 폴리곤을 떠날 것이라고 발표하면서 "적절한 시간처럼 느껴지기 때문!"[20]이라고 말했다.
내용
우리는 인간적인 발전에 초점을 맞추고 사람들에게 초점을 맞추고 싶습니다.나는 사람들이 우리가 그들에게 느끼는 존경을 느끼길 원한다.
Justin McElroy on Polygon's editorial strategy, October 2012[3]
Polygon은 비디오 게임 뉴스, 엔터테인먼트, 리뷰 및 [10]비디오를 게시합니다.그들은 혼자 [3]게임을 하는 것보다 게임을 만들고 플레이하는 사람들에 초점을 맞춤으로써 그들의 콘텐츠를 다른 게임 저널리즘 매체들과 차별화하고자 했다.처음에 Polygon은 매주 여러 개의 롱폼 특집 기사를 게재할 계획이었는데,[3] 이는 잡지 표지 기사에 필적할 수 있도록 의도한 것이었다.그들은 또한 게임들이 [2]업데이트 될 때 그들의 게임 리뷰 점수를 업데이트 할 수 있도록 허용하기로 결정하였고, 이는 원래 [3]출시 이후 다운로드 가능한 콘텐츠와 업데이트로 변경된 게임들을 더 적절하게 반영하기 위해서이다.이 사이트는 "더 라스트 오브 어스"[21]의 리뷰 점수가 비교적 낮다는 비판을 받았으며, 나중에 게임의 리마스터 에디션과 함께 [22]이 점수가 올랐다.출시 전후에 품질이 다를 수 있는 게임들을 고려하여, Polygon은 공개 [23]후까지 최종 점수를 연기하기 위해 출시 전 리뷰를 "잠정"으로 표시하기 시작했다.2018년 9월부터, 이 사이트는 리뷰어가 게임을 리뷰하는 데 있어 보다 자유로울 수 있도록 게임에 대한 점수를 매기는 리뷰를 삭제하기로 결정했다. 리뷰어는 충분히 게임을 플레이한 후 이 사이트를 지원할 수 있는 게임인 "Polygon Recommends"를 점수 매기는 시스템으로 대체한다.이러한 추천 타이틀은, 그 후, 「Polygon Essentials」의 선정의 기초가 됩니다.이 게임들은 이 사이트에서 모두가 [24]플레이해야 한다고 느끼는 게임입니다.
Polygon은 2013년 [11]말에 비디오 제작에 중점을 두었으나, 2014년 중반 비디오 스태프를 잃고 특집 [12]기사를 적게 싣기로 한 편집 결정으로 인해 점차 줄어들었습니다.2015년에는 경쟁 사이트인 IGN과 Kotaku의 [13]범위와 같은 게임 전용 커버리지에서 대중문화 커버리지로 전환하기 시작했다.Polygon의 Minimap 팟캐스트는 [25]iTunes의 2015년 최고 중 하나로 선정되었고, 뉴욕은 이 사이트의 Car Boys 웹 시리즈를 [26]높이 평가했다.
이 웹사이트의 대표 팟캐스트인 폴리곤 쇼(The Polygon Show)는 2017년에 시작되었으며 게임과 [27]문화에 대해 논하고 있다.그것은 [28]2018년 더 데일리닷에 의해 "모든 게임광들이 알아야 할 10개의 게임 팟캐스트" 중 하나로 선정되었다.2018년 5월, 폴리곤은 브랜드 마스코트들이 [29]서로 싸우는 유튜브 시리즈 "브랜드 슬램"을 시작했다.
설계.
이 사이트는 핑크 컬러[2] 팔레트를 사용하여 The [30]Verge의 잡지 스타일 레이아웃을 모방합니다.이 사이트는 노트북, 태블릿, 스마트폰의 [1]화면 치수에 맞는 반응성 디자인을 가진 HTML5 표준을 사용하도록 프로그램되었습니다.이는 부분적으로 별도의 모바일 [30]버전이 필요하지 않도록 하기 위한 것입니다.그들의 장황한 저널리즘은 [3]태블릿으로 읽기에 최적화되었다.
비지니스
이 사이트는 SB Nation과 The [1]Verge가 사용하는 온라인 광고의 "다이렉트 콘텐츠 스폰서십" 모델을 사용합니다.예를 들어, 비디오 시리즈 협찬은 브랜드와 특정 편집 콘텐츠를 조합합니다.Forbes는 Vox Media가 콘텐츠 팜 및 뉴스 애그리게이터 전술과 커뮤니티 구축에 관심을 보이는 것을 피하는 것은 "잡지 품질의 광고주"[1]에게 바람직하다고 썼다.그 사이트는 고품질 [3]콘텐츠의 지표로 광고주들에게 장문의 저널리즘을 선전했다.이 사이트의 설립 스폰서에는 게이코, 소니, [1]유니레버가 포함되어 있다.
2014년 6월, 폴리곤은 컴스코어 Web 트래픽 데이터로부터 IGN, 게임스팟, [12]코타쿠에 이어 게임 사이트 4위에 올랐다.같은 달, 그랜트는 전월이 그들의 가장 [12]인기 있는 달이었다고 보고했다.
메모들
레퍼런스
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