돌연변이 국가
Mutation Nation| 돌연변이 국가 | |
|---|---|
| 개발자 | SNK |
| 게시자 | SNK |
| 프로듀서 | 가와사키 에이키치 |
| 디자이너 | 이시모토 겐지 |
| 프로그래머 | 오오이 아키오 |
| 아티스트 | J. 미카미 미요시 마사토 미야자키 R. |
| 작곡가 | 하타야 마사히코 |
| 플랫폼 | |
| 해제 | |
| 장르 | 그들을 때려눕혀라. |
| 모드 | |
| 아케이드 시스템 | 네오 지오 MVS |
뮤추얼 네이션은[a] SNK가 1992년 네오 지오 일본 오락실과 홈 시스템을 위해 개발하고 출시한 비트업 아케이드 게임으로 1992년 영어 버전이 출시됐다.[1]
게임플레이
한 두 명(리키 역의 1번 선수와 조니 역의 2번 선수)은 각 스테이지의 마지막에 실제 상사가 나타나기 전에 한 명 이상의 서브 보스가 포함된 각 레벨의 다양한 돌연변이와 기계 적으로 이루어진 6단계를 뚫고 전진한다.이 게임은 플레이어가 다양한 콤보, 점프 공격, 던지기, 상대에게 활용할 수 있는 특별한 움직임을 가능하게 하는 일반적인 박자에 가까운 플레이를 한다.그러나 ' 돌연변이 국가'는 플레이어들이 적에 대한 무기로 사용할 물체를 픽업할 수 있도록 하는 표준 요금 대신 스크린을 채우는 슈퍼 공격을 할 수 있도록 하는 4가지 요소 중 하나를 픽업할 수 있는 시스템을 사용한다.선수에게 생명을 돌려주고 사용할 수 있는 슈퍼 공격 횟수를 늘리는 중립적인 구들도 있다.
구스
플레이어가 집어서 특수공격에 사용할 수 있는 다양한 원소구들이다.각 구는 선수가 구별할 수 있도록 도와주는 글자와 색으로 표현된다.만약 선수들이 이용할 수 있는 구가 없다면, 그들은 대신에 그들의 삶의 미터기의 일부를 희생하여 맹렬한 공격을 할 수 있다.
- 라이트 - 노란색, 문자 A.라이트 스피어는 게임에서 가장 빠르지만 가장 피해를 적게 주는 공격을 펼친다.플레이어는 반대 방향으로 쏘아져 나오는 빛의 두 몸통으로 쪼개져 있다가 적들이 쓰러지고 난 후 다시 모여 몸을 개혁한다.
- 불 - 이 구체는 글자 B로 표현되며 붉은 색을 띤다.그것은 플레이어의 손에서 큰 폭발을 일으켜 화면의 모든 것에 큰 손상을 입힌다.
- 번개 - 번개 구는 파란색과 글자 C를 가지고 있다.그것이 만들어내는 공격은 게임에서 단연코 가장 느린 공격이다.하지만 전체 애니메이션의 기간 동안 그 선수는 무적이다.캐릭터는 스크린에서 뛰어내렸다가 잠시 후 땅에 내려와서 적당한 손상을 위해 사방으로 터지는 번개볼트를 만들 것이다.
- 바람 - 마지막 구체는 녹색이며 D자가 그려져 있다.플레이어가 스크린을 왔다 갔다 하는 거대한 녹색 토네이도로 변하는 게임에서 가장 강력한 공격을 펼치며, 이동 경로의 모든 것을 베어내고, 막대한 피해를 위해 종종 두 번 이상 때린다.
플롯
20XX년에 한 미친 과학자가 엽기적인 생물학적 실험을 한 후 상급자에 의해 폐쇄되었다.그러나 얼마 지나지 않아 그의 연구실은 폭발했고 그 과학자 자신은 불가사의하게 사라졌다.몇 년이 지난 지금, 잊혀진 빈민가 위에 새로운 건물들이 들어서고 있는데, 그 곳에서는 실험이 일어났고, 갑자기 거주자들 사이에 유전 바이러스가 퍼지기 시작했다.리키 존스와 조니 하트라는 이 지역 도시의 두 젊은이는 오랫동안 집을 비운 후 마을로 돌아와 현재 일어나고 있는 혼란을 보고 돌연변이들이 전국으로 퍼지기 전에 마을을 청소하기 위해 스스로 떠맡는다.그 과정에서 그들은 돌연변이뿐만 아니라 미친 과학자가 그들을 막기 위해 만든 로봇 적들도 만나게 된다.
개발 및 릴리스
이 구간은 확장이 필요하다.덧셈으로 도와줘도 된다(2019년 10월) |
리셉션
| 출판 | 점수 |
|---|---|
| 올게임 | (NG) |
| Aktueller 소프트웨어 마크트 | (NG) 8/12[3] |
| 콘솔 + | (NG)84%[4] |
| CVG | (NG) 75 / 100[5] |
| EGM | (NG) 26 / 40[6] |
| 파미쓰 | (NG) 23/40[7] |
| 게임프로 | (NG) 18.5 / 20[8] |
| 호비콘솔라스 | (NG) 92 / 100[9] |
| 조이패드 | (NG) 88%[10] |
| 조이스틱 | (NG) 92%[11] |
| 닌텐도 라이프 | (NS) 8/10[12] |
| 플레이어 원 | (NG) 80%[13] |
RePlay는 돌연변이 네이션이 그 당시 다섯 번째로 가장 인기 있는 오락실 게임이 될 것이라고 보고했다.[14]일본에서 게임머신은 1992년 5월 1일자로 당시 16번째로 가장 인기 있는 오락실 게임으로 Muti Nation을 선정했다.[15]그 제목은 오락실과 다른 플랫폼에 발표된 이후 비평가들로부터 대체로 호평을 받았다.[7][16][17][18][19][20]
올게임의 카일 나이트는 스피어 기반의 슈퍼어택 시스템을 혁신적이지만 컨트롤, 반복 게임 플레이, 적 AI, 평균 시청각 프레젠테이션 등의 문제를 비판하였다.[2]악셀러 소프트웨어 마크트의 한스 요아힘 아만은 비주얼과 대형 캐릭터 스프라이트를 높이 평가하면서도 사운드 디자인을 비판했다.[3]콘솔 +' 마크 메니어와 액셀은 또한 시각적 프레젠테이션, 스프라이트 애니메이션, 소리, 놀이성, 장수를 칭찬했다.[4]컴퓨터와 비디오 게임'의 프랭크 오코너는 시청각 발표에도 긍정적인 발언을 해, 그것의 게임 플레이는 그들의 수준을 끌어올리는데 좋다고 말하면서도 독창성의 부족을 비판했다.[5]일렉트로닉 게이밍 월간지의 4개 리뷰어는 그래픽과 사운드를 높이 평가하면서도 네오 지오 AES 버전이 무제한으로 계속 사용되고 있다고 비판했다.[6]게임프로의 슬래셔 콴은 화려한 비주얼과 배경 디테일, 적의 버라이어티, 컨트롤 등을 칭찬하면서도 던지기 동작이 부족하다고 비판했다.[8]
취미 콘솔라스의 마르코스 가르시아는 멀티플레이어에게 디지털 사운드와 플레이 가능성을 긍정적으로 평가하면서도 주인공들의 추가 움직임이 부족하다는 점에 주목했다.[9]조이패드의 Nourdine Nini와 조이스틱의 Jean-Marc Demoly는 그래픽, 캐릭터 애니메이션, 컨트롤, 사운드 등에 긍정적인 평가를 내렸다.[10][11]닌텐도생명의 데이브 프리어는 다양한 캐릭터 디자인과 록 스타일의 음악을 칭찬했다.[12]플레이어 원 크리스토프 팟티어는 "네오 지오의 아름다운 풍경과 애니메이션 특성에도 불구하고 변이네이션은 같은 콘솔에서 다른 플레이어가 다른 플레이어와 비교했을 때 매우 평균적인 게임이다"[13]라고 말했다.
메모들
참조
- ^ "Oh! Neo Geo Vol. 26 - ミューテイション•ネイション". Beep! MegaDrive (in Japanese). No. 61. SoftBank Creative. October 1994. p. 134.
- ^ a b Knight, Kyle (1998). "Mutation Nation (Neo Geo Advanced Entertainment System) - Review". AllGame. All Media Network. Archived from the original on 2014-11-15. Retrieved 2019-10-18.
- ^ a b Amann, Hans-Joachim (August 1992). "Konsolen - 100 Prozent Bio-Kost - Mutation Nation". Aktueller Software Markt (in German). No. 66. Tronic Verlag. p. 149.
- ^ a b Menier, Marc; Axel (May 1992). "Neo Geo Review - Mutation Nation". Consoles + (in French). No. 9. M.E.R.7. pp. 52–53.
- ^ a b O'Connor, Frank (May 1992). "Reviews - Neo Geo -- Mutation Nation". Computer and Video Games. No. 126. Future Publishing. p. 70.
- ^ a b Harris, Steve; Semrad, Ed; Alessi, Martin; Williams, Ken (June 1992). "Review Crew - Neo Geo - Mutation Nation". Electronic Gaming Monthly. No. 35. Sendai Publishing. p. 34.
- ^ a b "NEO GEO GAMES CROSS REVIEW: ミューテイション ネイション". Famitsu (in Japanese). No. 332. ASCII Corporation. 28 April 1995. p. 24.
- ^ a b Quan, Slasher (June 1992). "Special Feature: Brutal Beat-'Em-Ups - Mutation Nation". GamePro. No. 35. IDG. pp. 21–22.
- ^ a b García, Marcos (November 1992). "Neo Geo - Mutation Nation - Acción Mutante". Hobby Consolas (in Spanish). No. 14. Axel Springer SE. pp. 140–143.
- ^ a b Nini, Nourdine; Demoly, Jean-Marc (June 1992). "Test - Neo Geo - Mutation Nation". Joypad (in French). No. 9. Yellow Media. pp. 66–67.
- ^ a b Demoly, Jean-Marc (May 1992). "Tests - Neo Geo - Mutation Nation". Joystick (in French). No. 27. Sipress. p. 168.
- ^ a b Frear, Dave (November 2, 2017). "Mutation Nation Review (Switch eShop / Neo Geo)". Nintendo Life. Nlife Media. Retrieved 2019-10-18.
- ^ a b Pottier, Christophe (May 1992). "Tests De Jeux - Neo Geo - Mutation Nation". Player One (in French). No. 20. Média Système Édition. pp. 76–77.
- ^ "The Player's Choice - Top Games Now in Operation, Based on Earnings-Opinion Poll of Operators: Best Video Software". RePlay. Vol. 17, no. 7. RePlay Publishing, Inc. April 1992. p. 4.
- ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)". Game Machine (in Japanese). No. 425. Amusement Press, Inc. 1 May 1992. p. 25.
- ^ Knauf, Andreas (June 1992). "News - Neo Geo - Mutation Nation". Video Games (in German). No. 7. Future-Verlag. p. 16.
- ^ Yanma; Itabashi (July 1992). "Super Soft 大特集 - 今、『NEO・GEO』がおもしろい!: ミューテイション・ネイション". Micom BASIC Magazine (in Japanese). No. 121. The Dempa Shimbunsha Corporation. p. 209.
- ^ "Video-Game Reviews - Mutation Nation (SNK) For the Neo•Geo". VideoGames & Computer Entertainment. No. 42. Larry Flynt Publications. July 1992.
- ^ Rosa, Piemarco (September 1992). "Mutation Nation (Neo Geo)". Consolemania (in Italian). No. 11. Xenia Edizioni. p. 59.
- ^ Noak, Philipp; Hellert, Stefan (August 1993). "Special - Neo Geo - Mutation Nation". Mega Fun (in German). No. 11. Computec. pp. 28–30. Archived from the original on 2018-10-21. Retrieved 2019-10-18.