멀티채널 네트워크

Multi-channel network

는 비디오 플랫폼으로 채널을에서 광고 수익을 백분율에 대한 대가로"제품, 프로그래밍, 투자, 상호 촉진 광고, 파트너 관리, 디지털 권리 관리, 수익 창출과 판매, 그리고 청중 개발,"[1]과 같은 분야의 채널 소유자에게 도움을 제공하는 일하는 다채널 네트워크(관리 통제 번호) 있는 단체이다..[2]

이름 유래

"멀티 채널 네트워크"(MCN)라는 용어는 전 YouTube 직원과 Next New Networks의 공동 설립자인 Jed Simmons에 의해 만들어졌습니다.그 이후 유튜브 생태계에서 표준 어휘가 되었다.

유튜브가 넥스트뉴네트웍스(2011년)를 인수할 당시만 해도 네트워크라는 단어는 엔지니어링 문화를 고려할 때 유튜브 내부에서 혼란스러운 의미를 지니고 있었다.2011년 이전에는 Online Video Studio(OVS), Internet Television Company(ITC), YouTube Network(YouTube Network) 또는 단순 Network(네트워크)[3][failed verification]를 포함한 YouTube 채널 회사를 설명하는 데 많은 이름이 사용되었습니다.시장과 내부의 혼란으로 인해, YouTube의 고위 경영자인 Dean Gilbert는 YouTube의 "네트워크"가 무엇을 의미하는지 명확히 하고 싶었다.케이블 TV와 터너 브로드캐스트(CNN, TNT, TBS, 카툰 네트워크 등) 출신이었던 시몬스는 유튜브의 오리지널 채널을 적극적으로 소유하고 관리하며 프로그램한 회사와 채널 프로그래밍과 콘텐츠에 집중하지 않은 회사를 구별하기를 원했다.멀티채널 네트워크라는 이름은 여러 채널을 소유하고 운영하는 Turner, Discovery, Disney, Comcast MTV Networks와 같은 케이블 TV 프로그래밍 회사를 에뮬레이트하기 위해 적극적으로 채널을 관리하고 프로그래밍한 사람들을 위해 선택되었습니다.MCN이라는 이름은 유튜브와 그 생태계에서 탄생했다.

MCN의 서브네트워크는[4] 서브MCN, 가상 네트워크, 독점 네트워크, 콘텐츠 배포 네트워크, SMCN,[5] VN, PN 또는 CDN이라고 불립니다.

목적

MCN은 기업이 YouTube CMS(콘텐츠에 사용되는 시스템)를 사용하여 계정을 설정함으로써 작동합니다.ID)는 계약을 체결한 모든 사용자를 CMS에 추가하여 사용자(및 CMS 계정 소유자)가 수익화, 차단 및 추적 정책을 사용할 수 있도록 합니다.수익화를 통해 비디오는 수익을 창출하고, 블록은 비디오에 대한 액세스를 방지하며, 트랙은 콘텐츠 소유자가 '재업로드' 및 저작권 침해 콘텐츠의 분석을 볼 수 있도록 합니다.일부 MCN 파트너는 국가별로 비디오를 차단할 수 있습니다(예: 금지되거나 라이센스가 없는 로고가 있는 비디오가 업로드된 경우).

MCN은 [2]"사이트에서 자신의 광고 기회를 찾을 때 수반되는 번거로움을 없애기 위한 수단"으로 묘사되어 왔다.MCN과 함께 일하는 광고주들은 오버레이 광고, 프로덕트 광고, 스폰서십 등의 서비스에 돈을 지불할 수 있으며, 특히 종종 무시되거나 [2][6]생략되는 TV 광고와 비교하여 반복적으로 [2]노출되고, YouTube [2]유명인사들에 의해 지지되고, 시청자참여도를 높이는 것을 목표로 한다.

혜택들

멀티채널 네트워크와의 제휴의 장점과 단점은 YouTube [1]자체뿐만 아니라 Hank Green,[7] Freddie[8] Wong을 포함한 몇몇 유명 YouTube 크리에이터들에 의해 논의되었습니다.

다음과 같은 이점이 있습니다.

  • 비디오 작성 및 게시[9] 도구 접근
  • 마케팅 및 프로모션[10]
  • 생산 및 편집 시설[11] 접근
  • 상위[12] CPM
  • 기존 미디어 프로젝트 및 유명인사에[13] 대한 접근
  • 저작권이 있는[14][15][16] 음악의 노래 및 배경 음악 라이선스 커버
  • 라이브 이벤트 및 상품[17]

논쟁

유튜브 네트워크와 관련된 몇 가지 논란이 있었다.

마치니마는 영구 [18]계약 사용으로 비난을 받아왔다.YouTube 커뮤니티에서 "Braindealy"로 알려진 Ben Vacas는 2013년 1월 [19]마치니마와의 계약 문제로 언론의 주목을 받았다.계약 조건에 따라 마치니마는 Vacas의 비디오에 광고를 게재하는 것이 허용되었고 그 대가로 그는 [19]수익의 일정 비율을 받게 되었다.그러나 계약서에는 "영구적으로"[18] 존재한다는 것도 밝혀졌습니다. 즉, 마치니마는 그의 파트너인 유튜브 채널에 게재된 Vacas에 의해 만들어진 콘텐츠에 대한 권리를 평생 보유하게 됩니다.Vacas는 자세한 내용을 [18]읽지 못했습니다.

마치니마는 2013년 초 유명 유투버 아테네로부터 "모욕적인..."이라는 비판을 받았다.여러 파트너"가 CPM을 대폭 낮추는 계약에 서명하도록 합니다.Athene은 이것을 "인터넷에서 가장 나쁜 거래 중 하나"라고 말하며 가입자들에게 마치니마와 계약하지 말 것을 조언했다.[20]

구입

몇몇 MCN은 대기업에 의해 구매되었다.2014년메이커 스튜디오는 디즈니에 5억달러,[21] 빅 프레임은 드림웍스 애니메이션Awesomeness를 통해 매각되었다.1500만 [22]달러짜리 TV.2013년 6월, RTL 그룹브로드밴드에 3,600만 달러를 투자했습니다.TV [23]코퍼레이션

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ a b YouTube. "Multi Channel Networks 101". YouTube. Retrieved May 18, 2013.
  2. ^ a b c d e Davidson, Neil (March 8, 2013). "Can a Multi-Channel Network Boost Your YouTube Marketing Success?". Site Pro News. Retrieved May 19, 2013.
  3. ^ "Top Networks by Social Blade YouTube Stats". Social Blade. Retrieved August 19, 2013.
  4. ^ "TCN: A large Sub-network example powered by BroadbandTV". Social Blade. Retrieved March 5, 2015.
  5. ^ "How to Start a YouTube Network. YouTube Forum The #1 YouTube Community Video Editing, Branding & YouTube Help". Yttalk.com. May 9, 2013. Retrieved August 19, 2013.
  6. ^ Millar, Michael (April 8, 2013). "Digital product placement creates adverts out of thin air". BBC. Retrieved May 19, 2013.
  7. ^ "Should I Join a YouTube Network?". YouTube. Retrieved August 19, 2013.
  8. ^ "YouTube Networks: 7 Things You Need to Know « Rocketjump". Rocketjump.com. September 2, 2012. Retrieved August 19, 2013.
  9. ^ "Introducing Fullscreen Uploader for Facebook Video". Fullscreen. March 25, 2015. Retrieved November 14, 2016.
  10. ^ "Fullscreen To Spend A Cool Million On Marketing For Smaller Channels". Tubefilter. November 30, 2012. Retrieved November 14, 2016.
  11. ^ "Big Frame Moves Into Larger Headquarters With Dedicated Production and Sound Studios". Newmediarockstars.com. April 10, 2013. Retrieved August 19, 2013.
  12. ^ "Turnstyle: Covering Pop Hits On YouTube Is Starting To Pay". Huffingtonpost.com. May 15, 2013. Retrieved August 19, 2013.
  13. ^ Kanter, Jake (May 16, 2013). "ChannelFlip: TV red tape is driving talent online News Broadcast". Broadcastnow.co.uk. Retrieved August 19, 2013.
  14. ^ "Fullscreen Opens Universal Music Library To Its Artists". Newmediarockstars.com. April 4, 2013. Retrieved August 19, 2013.
  15. ^ "Universal Music Publishing Group Announces Partnership With Fullscreen and Maker Studios". Newmediarockstars.com. February 14, 2013. Retrieved August 19, 2013.
  16. ^ Baumann, Drew (April 4, 2013). "Introducing the new FAM experience // Fullscreen". Blog.fullscreen.net. Archived from the original on April 9, 2013. Retrieved August 19, 2013.
  17. ^ Hamedy, Saba (March 17, 2016). "Fullscreen acquires platform to help creators monetize content, engage with fans". Mashable. Retrieved November 14, 2016.
  18. ^ a b c Marsden, Rhodri (January 23, 2013). "Channels spawned by YouTube are making a fortune but are the people making the videos missing out?". The Independent. London. Retrieved February 15, 2013.
  19. ^ a b Stuart, Tessa. "Rage Against Machinima". Houston Press. Archived from the original on January 30, 2013. Retrieved February 15, 2013.
  20. ^ Boumaaza, Bachir. "YT Partners Warning". AtheneWins. Retrieved May 18, 2013.
  21. ^ Pomerantz, Dorothy. "With Disney Buying Maker, Do All Big Media Companies Need To Up Their YouTube Game?". Forbes. Retrieved April 2, 2014.
  22. ^ Spangler, Todd (April 2, 2014). "AwesomenessTV Buys YouTube MCN Big Frame for $15 Million". Variety.
  23. ^ Spangler, Todd (June 26, 2013). "RTL Takes Control of BroadbandTV with $36 Million Investment". Variety. Retrieved June 29, 2015.