마운트 & 블레이드: 워밴드
Mount & Blade: Warband마운트 & 블레이드: 워밴드 | |
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개발자 | 테일월드스 엔터테인먼트 |
게시자 | 패러독스 인터랙티브(PC) Ravenscourt (Koch Media)(PlayStation 4, Xbox One) |
디자이너 | 아르마잔 야부즈 스티브 네거스 젬 치멘비서 |
작곡가 | 제시 홉킨스 |
시리즈 | 마운트 & 블레이드 |
플랫폼 | Microsoft Windows, Android,[2][3] MacOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One |
해제 | 마이크로소프트 윈도 안드로이드 2014년 3월 10일 MacOS, Linux 2014년 7월 10일 플레이스테이션 4, Xbox One |
장르 | 액션 역할극, 전략 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
Mount & Blade: Warband는 전략 액션 롤플레잉 비디오 게임 Mount & Blade의 독립형 확장 팩이다.2009년 1월에 발표된 이 게임은 터키 회사인 TaleWorlds Entertainment에 의해 개발되었으며 2010년 3월 30일에 Paradosis Interactive에 의해 출판되었다.[4][5]이 게임은 TaleWorld 웹사이트에서, Steam 디지털 배급 소프트웨어를 통해, GOG.com에서 DRM 프리 버전으로, 또는 필요한 온라인 활성화가 있는 DVD로 바로 다운로드 받을 수 있다.MacOS와 Linux 버전은 2014년 7월 10일 Steam을 통해 출시되었다.[6]
워밴드는 제6파(사라니드 술탄국)를 도입하고, 정치적 옵션을 늘리고, 플레이어가 자신의 파를 시작할 수 있는 능력을 추가하며, 멀티플레이어 모드를 통합함으로써 원 게임을 확장한다.멀티플레이어 추가가 칭찬될 정도로 이 게임에 대한 리뷰는 대체로 호의적이었다.[7]이 게임은 궁수들에게 직위를 유지하라고 지시하거나 보병에게 둔기를 사용하라고 지시하는 등 말에 올라탄 전투와 현장에서의 전투대에 명령을 내리는 데 초점을 맞춘다.
2014년 1월 31일 현재 패러독스 인터렉티브는 더 이상 워밴드의 출판사가 아니며 개발자에게 다시 출판권을 돌려주었다.[8]워밴드(Warband)는 2016년 9월 엑스박스원(Xbox One)과 플레이스테이션4(PlayStation4) 모두 출시되었으며, 2016년 12월 20일에는 호주와 뉴질랜드가 출시되었다.
게임플레이
첫 번째 게임과 마찬가지로 마운트앤블레이드:워밴드(Mount & Blade: Warband)는 중세 칼라디아의 땅에서 벌어지는 샌드박스 역할극 게임이다.게임을 시작할 때 플레이어는 캐릭터를 맞춤화하여 세상에 태어나게 된다.오버월드 맵을 돌아보는 것은 원하는 위치를 가리키고 클릭하는 것으로 이루어진다.만약 플레이어가 다른 파티들과 마주친다면, 전투가 일어날 수 있고, 그 때 게임은 실시간으로 전환된다.그 선수가 경기에서 이기면 명성 수준이 높아진다.충분한 명성이 있으면, 그 선수는 영주들을 위해 일하고, 그들 자신의 집을 세우고, 마을을 공격하고, 더 많은 군인들을 고용할 수 있다.플레이어는 또한 지도 너머의 동료들과 만나 그들의 전쟁밴드에 능력을 더할 수 있다.경기는 비선형적이고 정해진 목표가 없지만 공통 목표는 칼라디야 전역을 정복하는 것이다.
경기의 주요 변화는 멀티플레이 능력 포함, 제6파인 사라니드 술탄국트 도입, 오버월드 맵 개편이었다.[9]정치 옵션의 도입으로 선수들은 영주들과 결혼하는 데 영향을 줄 수 있으며, 비동맹적인 플레이어가 마을이나 성을 점령하고 그들만의 파벌을 시작할 수도 있다.[9]이 게임은 전투 중에 새롭거나 변형된 애니메이션과 함께 약간 개선된 그래픽을 포함하고 있다.[10]
멀티플레이어
새로운 멀티플레이어 모드는 RPG와 지도 요소를 모두 싱글플레이어 모드에서 제거하고, 대신 직접 전투에 초점을 맞춘다.[10]멀티플레이어 경기는 선발된 파벌에 따라 2개 팀으로 나뉘어 최대 200명의 선수를 수용할 수 있다.[9]모든 플레이어에는 다음과 같은 세 가지 일반적인 유형의 전근대 군대(서버마다 변경할 수 있는)에 기초한 균형 잡힌 '템플릿' 문자(template)가 제공된다.양궁, 기병, 보병.[9]캐릭터는 자신이 선택한 파벌이 사용할 수 있는 장비를 구매해 맞춤형으로 구성되며, 멀티플레이어 경기에서 데나(게임의 화폐)를 획득한 후 구매하는 장비가 더 우수하다.[10]플레이어의 멀티플레이어 캐릭터와 싱글플레이어 캐릭터 사이에는 아무런 연계가 없으며, 멀티플레이어 캐릭터를 레벨업하거나 템플릿으로부터 그 특성을 변경할 수 있는 방법(장비를 구입하는 것 이외에는)도 없다.[11]Warband의 원래 출시에는 8개의 멀티플레이어 모드가 포함되었다.[11]대부분 1인칭 슈팅 게임(팀 배틀, 깃발 캡처 등)에서 발견되는 모드와 비슷했지만, 본게임의 캐슬 시게와 같은 다른 모드도 포함된다.일부 수정은 추가 게임 모드를 제공한다.전투 자체는 수업 시간에 다양하다.멀리 전투는 상·하·좌·우 4가지 공격 방향과 공격과 같은 4가지 차단 방향으로 구성된다.일부 근거리 무기는 위아래 두 가지 공격 방향에만 사용할 수 있는 반면 일부 무기는 장비 메뉴에서 얻을 수 없는 특정 칼과 같은 공격을 차단할 수 없다.[11]
다운로드 가능한 콘텐츠
나폴레옹 전쟁
Napoleonic Wars는 멀티플레이어 중심(일부 싱글 플레이어 측면)으로, Mount & Blade: Warband를 위한 플라잉 다람쥐 엔터테인먼트가 개발한 DLC로, Napoleonic Wars의 마지막 해를 배경으로 한다.220명 이상의 독특한 역사적 부대, 통제 가능한 포병, 파괴 가능한 환경, 프랑스, 영국, 프로이센, 오스트리아, 러시아, 레힌분드(후자 1.2패치에 추가) 등 6개 선택 가능한 국가까지 최대 200명의 나폴레오닉 시대의 역사적 전투가 특징이다.DLC는 2012년 4월 19일에 발매되었다.
멀티플레이어는 팀 데스매치, 데스매치, 포위, 깃발 캡처, 결투, 전투, 지휘관 배틀 등 게임 모드를 중심으로 진행된다.또한 1세대 전쟁에서 피트 플레이어가 서로 상대하는 '유대'를 만들어 낸 커뮤니티 조직적인 이벤트도 있어 나폴레옹 전쟁의 현실적 조건을 본받으려 한다.이들 연대의 대부분은 나폴레옹 전쟁의 실제 연대에 바탕을 두고 있다.연대는 함께 협력하여 줄바틀이나 시게와 같은 조직적인 행사를 만든다.대부분의 행사는 캐주얼이지만, 연대를 오가며 토너먼트를 하는 커뮤니티 경쟁 리그가 있다.
나폴레옹 전쟁 뒤의 개발팀은 마운트 & 블레이드: 워밴드의 모델인 마운트 & 머스킷을 만들어 온 그룹으로부터 결성되었다.[12]게임이 출시된 이후, 그것은 여러 번 패치되었고, 게임에 더 많은 콘텐츠가 추가되었다: 선원들과 해병들뿐만 아니라 사용 가능한 스쿠너와 롱보트, 그리고 의료진이다.
Napoleonic Wars는 리뷰 집계 웹사이트 Metacritic에 따르면 "호감"을 받았다.[13]
바이킹 정복
바이킹 정복은 싱글 플레이어와 멀티플레이어 모두를 위한 DLC이다.이것은 TaleWorlds Entertainment와 Brytenwalda 팀이 개발한 것으로 유명한 모델이다.바이킹 정복은 중세 시대에 이루어지며 플레이어가 영국 섬, 프리시아, 스칸디나비아를 탐험할 수 있게 한다.역사를 바탕으로 한 게임으로 플레이어의 선택이 결과에 영향을 미치는 스토리 모드, 일반 버전처럼 플레이어가 자신만의 맞춤형 캐릭터를 가지고 자유롭게 돌아다닐 수 있는 마운트앤블레이드 오리지널 게임과 비슷한 샌드박스 모드가 특징이다.TaleWorlds의 첫 번째 게임 플레이 영상에서는 플레이어가 배와 보트에서 싸우는 새로운 해전을 보여주었다.2014년 12월 11일 일반에 공개되었으며 메타크리트어(Metacritic)에 따라 '평균' 평가를 받았다.[14]
게임의 많은 면모를 개선하겠다고 약속한 '리퍼티드 에디션'이 2015년 7월 24일 발매됐다.[15]
PlayStation 4 및 Xbox One 포트
콘솔 포트는 2016년 9월 16일 출시될 예정으로 라벤스코트가 유럽에 발표하였다.[1]이 항구는 원래의 항구에 큰 업그레이드가 없고 바이킹 정복과 나폴레옹 전쟁 확장이 부족하다.포팅된 버전에서는 모딩이 지원되지 않는다.2016년 9월 16일 북미에서 디지털 버전이 출시되었다.[16]
리셉션
애그리게이터 | 점수 | ||
---|---|---|---|
PC | PS4 | 엑스박스 원 | |
메타크리트어 | 78/100[27] | 67/100[28] | 59/100[29] |
출판 | 점수 | ||
---|---|---|---|
PC | PS4 | 엑스박스 원 | |
게임스팟 | 7.5/10[7] | 해당 없음 | 해당 없음 |
게임존 | 8/10[17] | 해당 없음 | 해당 없음 |
IGN | 8.1/10[11] | 해당 없음 | 6.8/10[18] |
OPM(영국) | 해당 없음 | 7/10[19] | 해당 없음 |
OXM(영국) | 해당 없음 | 해당 없음 | 7/10[20] |
PALGN | 8/10[21] | 해당 없음 | 해당 없음 |
PC 형식 | 67%[22] | 해당 없음 | 해당 없음 |
PC 게이머(영국) | 83%[23] | 해당 없음 | 해당 없음 |
PC 영역 | 70%[24] | 해당 없음 | 해당 없음 |
디지털 픽스 | 해당 없음 | 6/10[25] | 해당 없음 |
텔레텍스트 게임센터 | 6/10[26] | 해당 없음 | 해당 없음 |
Metacritic에 따르면 Warband의 PC 버전은 "일반적으로 호의적인 리뷰"를 받았고, PlayStation 4와 Xbox One 버전은 "혼합 또는 평균 리뷰"를 받았다고 한다.[27][28][29]전작과 마찬가지로 워밴드는 대부분의 현대 스튜디오가 발행한 게임보다 재생성과 장수가 뛰어난 저가 게임이라는 찬사를 받았다.[11]그러나, 몇몇 사람들은 워밴드를 속편이라고 묘사하는 것은 과한 것이며, 게임이 "독립형 확장" 혹은 원래의 마운트 & 블레이드의 개선된 버전으로 더 잘 묘사된다고 생각했다.[9][30]
멀티플레이어 포함이 가장 높게 평가된 점으로 ComputerGames.ro은 "전신이 놓친 것을 증명한다"[10]고 기술했고 IGN의 닉 콜란은 이 기능이 "논의할 수 없이 확장된 주요 이유"라고 말했다.[11]Mod DB는 "편집자의 선택:2010년 최고의 멀티플레이어 인디 게임상"이다.[31]리뷰어들은 멀티플레이어 지도와 모드의 수가 적으며, 이러한 여러 가지에 존재하는 불균형에 주목하였다. 비록 ComputerGames.ro 리뷰에 따르면, ComputerGames.ro은 제작자들이 이러한 문제점들을 수정하는 것을 받아들일 것이라고 제안했지만 말이다.[10][11]게이머 리미트의 알렉스 유와 게이머 데일리 뉴스의 크리스토퍼 릭이 언제든지 소수의 서버만 가동할 수 있으며, 이러한 서버들이 가능한 64명의 플레이어로 항상 꽉 채워지는 것은 아니라는 것을 발견했음에도 불구하고, 콜란은 다른 멀티플레이어 게임에 비해 더 우호적인 공동체 태도를 강조했다.[11][30][32]유는 또한 원래의 마운트 & 블레이드를 소유하고 멀티플레이어 기능에 관심이 없는 사람들은 워밴드를 구입하지 않는 것이 더 낫다고 믿었다. 워밴드는 유일한 새로운 부가 가치였기 때문이다.[30]
여러 리뷰에서 그래픽은 원작에 비해 개선되었지만 다른 게임과 비교가 잘 되지 않는다는 것을 발견했다.[7]IGN 리뷰는 "10년 전에 [워밴드]가 발매된 것 같다"고 주장한다.[11]게임스팟의 브렛 토드는 일반적으로 "날짜 비주얼"에 일부 "사진" 장면이 있었다고 언급했고,[7] 릭은 게임 플레이의 질이 더 중요하다고 생각했기 때문에 고품질 그래픽의 필요성을 일축했다.[32]
토드는 새로운 파벌과 정치적 탐구가 원작에 추가됐지만 게임은 다른 롤플레잉 비디오 게임의 깊이와 배경이 부족하고 오픈 세계와 가파른 학습 곡선이 일부 플레이어를 위협할 수 있다고 주장하면서 싱글플레이어 모드의 발전 부족에 대해 부정적으로 언급했다.[7]
참조
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