헌트 중

In the Hunt
헌트 중
In the Hunt arcade flyer.jpg
개발자아이렘
퍼블리셔아이렘
설계자쿠조 카즈마
아티스트아키오
플랫폼아케이드, Microsoft Windows, 닌텐도 스위치, PlayStation, PlayStation 4, Sega Saturn
풀어주다
  • WW: 1993년 4월
장르스크롤 슈터
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어
아케이드 시스템아이렘 M-92

인 더 헌트(In the[a] Hunt)는 Irem이 개발하고 퍼블리싱한 1993년형 스크롤 슈팅 아케이드 게임이다.플레이스테이션, 세가 새턴, PC용 버전도 출시됐다.플레이어는 최후의 날 장치를 작동시키기 전에 다크 아나키 소사이어티를 전복시키는 임무를 맡은 잠수함인 그란비아호의 통제권을 넘겨받는다.게임 플레이는 적을 쏘고, 파워업 아이템을 수집하고, 발사체와의 충돌을 피하는 것을 포함한다.Irem M-92 하드웨어로 동작했습니다.

이 게임은 Kazuma Kujo에 의해 고안되었고, 후에 Metal Slug 시리즈의 창시자인 Nazca Corporation을 설립한 같은 그룹에 의해 고안되었다.Kujo는 플레이어 의존 스크롤과 동시 멀티 플레이어를 주력으로 하는 수성 슈터 개발에 영감을 받았습니다.잠수함 전투의 전체적인 개념은 쿠조의 물 분수에 대한 여유에서 영감을 얻었다.헌트는 발매 초기부터 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았다.특히 홈컨버전스에서는 디테일한 그래픽과 게임 플레이로 찬사를 받았음에도 불구하고 혁신의 부재와 속도 저하에 대한 일반적인 불만이 있었다.그럼에도 불구하고,[1] 그 후 일본에서는 컬트 을 얻었다.

게임 플레이

게임의 첫 보스(아케이드 버전)인 동굴 사람과 싸우는 그란비아입니다.

In the Hunt는 수중 테마 스크롤 슈팅 게임으로 Metal Slug(1996년)와 클래식 슈팅 R-Type(1987년)[1]크로스 게임으로 묘사된다.이 줄거리는 다크 아나키 소사이어티(D.A.S.)라는 조직이 포스트 아포칼립틱 지구 상공에 초무기를 발사하려는 것을 포함한다.이것을 막기 위해, 그란비아라는 이름의 잠수함이 D.A.S.를 막고 [1]지구에 남아있는 것을 보호하기 위해 배치된다.플레이어는 마음대로 그란비아를 이동할 [1]수 있기 때문에 게임은 자동으로 스크롤되지 않습니다.각 레벨에서 목표는 적을 파괴하고 발사체를 피하며 최종 레벨의 [1]보스를 물리치는 것입니다.그란비아는 한 번의 타격으로 대부분의 적을 물리치는 전진 미사일로 게임을 시작한다.위쪽으로 미사일을 발사하여 플레이어 [1]위의 적을 파괴할 수 있습니다.특정 유형의 적을 파괴하면 플레이어가 파워업으로 보상을 받게 되며, 이 파워업으로 그란비아가 새로운 유형의 무기를 사용할 수 있게 됩니다.무기는 강력한 기관총, 파도 대포, [1]적을 향해 총알을 퍼붓는 "크래커" 사격을 포함한다.일부 적들은 빨간색 또는 별이 양각된 무늬를 떨어뜨리는데, 이 무늬는 수집 시 보너스 포인트를 준다.이 게임은 여러 개의 [2]엔딩이 있다.

개발 및 출시

In the Hunt는 Irem 직원 그룹에 의해 설계되었으며, 나중에 Metal Slug [1][2][3]시리즈의 창시자인 Nazca Corporation을 설립하게 된다.쿠조 카즈마는 이렘에서 [3]일하는 동안 컨셉을 작성하고 프로젝트 개발을 감독하는 디자이너를 맡았다.쿠조는 이렘의 경영진에 의해 슈팅 타이틀의 계획은 이미 결정되었지만, 그는 공동 플레이를 위해 그것을 만들기로 결정했지만 강제 스크롤 등의 장르 규약은 싫어했고,[3] 당시 다른 슈팅 선수들에게서 볼 수 있었던 표준적인 공간 동기와는 다른 주제를 원했다고 말했다.잠수함으로서의 놀이의 개념은 쿠조가 분수 근처에서 여가를 보내는 동안 영감을 받았고, 물소리를 들은 후 쿠조는 [3]그 아이디어를 추구하게 되었다.아티스트 '아키오'는 이 게임의 그래픽 [4]디자이너를 맡았다.

In the Hunt는 1993년 4월에 아케이드에서 처음 출시되었으며, Irem M-92 [1]보드로 가동되었습니다.이 게임은 1995년 쓰지 지무쇼와 SIMS에 의해 세가 새턴과 플레이스테이션 등 다양한 플랫폼으로 이식되었고 1997년 Xing Entertainment에 [1][5][6]의해 마이크로소프트 윈도 버전이 출시되었습니다.슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템의 변환이 1994년 가전 쇼에서 플레이 가능한 상태로 공개되었지만,[1][7] 출시되지 않았다.2019년 햄스터사아케이드 아카이브 [8]시리즈로 출판된 "In the Hunt for the Nintendo Switch and PlayStation 4"를 디지털로 재발매했다.In the Hunt는 Evercade용 Irem Arcade [9]1 컴파일의 일부로 포함될 예정입니다.

접수처

일본에서는 게임 머신이 1993년 6월 1일자 '인더헌트'에 당시 [23]6번째로 인기 있는 아케이드 게임으로 이름을 올렸다.플레이 미터는 헌트에 등재되어 당시 [24]16번째로 인기 있었던 아케이드 게임입니다.RePlay는 또한 In the Hunt가 당시 [25]5번째로 인기 있었던 아케이드 게임이라고 보고했다.

Electronic Gaming Monthly는 PlayStation 버전에 긍정적인 평가를 내렸으며, 특히 4명의 리뷰어는 게임 대부분을 위해 화면에 나타난 엄청난 수의 적과 최소한의 속도 [13]저하를 칭찬했다.Game Pro의 평가에서도 긍정적이었습니다.「매우 상세한 그래픽은, 폭발음이 많은 오디오로 서포트되고 있습니다.제어가 느리지만 대부분 정확합니다.이 잠수함은 갤럭틱 어택(SIC - 갤럭틱 어택은 플레이스테이션이 아닌 새턴을 위해 출시되었습니다)과 주피터 [26]스트라이크 같은 다른 플레이스테이션 슈터들보다 위에 떠 있습니다. Maximum은 광산 파워업이나 킹 크누트 보스 같은 "작은 혁신"에 대한 열정을 표현했지만, 그럼에도 불구하고 이 게임은 "너무 익숙한 미션"이라고 결론을 내렸습니다.그들은 또한 이 게임이 너무 쉽고,[13] 짧고, 재생 가치가 부족하다고 비판했는데,[21] EGM의 리뷰어 중 한 명이 이 모든 것을 공유했다.Next Generation의 리뷰어는 실제로 게임의 속도가 다소 느려지고 있다고 칭찬하며, 이는 경이적으로 높은 수준의 액션을 반영하고 있다고 말했다.하지만, 그는 일반적으로 게임을 플레이어의 잠수함의 느린 움직임 때문에 당황했고, "젊은 게이머들은 라이트 쇼를 즐길 수 있지만, 무기력한 템포와 독창성의 부족은 10세 이상의 모든 사람들을 [18]잠들게 할 것"이라고 결론지었다.

Sega Saturn Magazine은 이 게임이 독창적이지 않고 시대에 뒤떨어졌지만 재미있었다고 묘사했으며, 혀를 내두르는 유머 감각과 독창적으로 설계된 보스 싸움도 있었다.그들은 "여기서는 특별히 새로우거나 신나는 것은 없지만, In the Hunt는 재미있는 전투와 [22]폭발이 많이 특징인 놀기에 좋은 장소입니다."라고 결론지었다.GamePro의 무서운 Larry는 새턴 버전이 플레이스테이션 버전이나 최근 새턴 슈팅 게임인 Panzer Dragoon II와 Darius Gaiden에 잘 맞지 않는다는 것을 알게 되었는데, 특히 그 이유는 새턴 버전이 자주 느려지기 때문이다.그럼에도 불구하고 그는 그것을 "멋진 임대" "향수를 [16]느끼면 잘 산 것"이라고 결론지었다.

메모들

  1. ^ 일본에서는 해저 전쟁(일본어: 헵번: 가이테이 다이센소)으로 알려져 있다.

레퍼런스

  1. ^ a b c d e f g h i j k NKD (21 May 2020). "In the Hunt". Hardcore Gaming 101. Archived from the original on 10 June 2020. Retrieved 22 May 2020.
  2. ^ a b "2003 R-Type Final Interview". shmuplations.com. Archived from the original on 30 December 2019. Retrieved 3 February 2020.
  3. ^ a b c d Szczepaniak, John (January 2012). "The Making Of: Metal Slug". Retro Gamer. No. 98. Imagine Publishing. pp. 24–31. Archived from the original on 8 June 2019. Retrieved 2 February 2020.
  4. ^ Yamamura, Tomomi (3 August 2020). ""大切なことはアイレムと『R-TYPE』に教わった"『メタルスラッグ』プログラマー濱田慎一氏が語るアイレムのあのころ、ナスカのあのころ【ゲームの思い出談話室・第3夜】". Famitsu (in Japanese). Kadokawa Game Linkage. Archived from the original on 3 August 2020. Retrieved 3 August 2020. (100만 파워 번역).2021-05-22 웨이백 머신에 보관).
  5. ^ "T-HQ ships first PlayStation title -- In The Hunt; company also releases Disney's Pocahontas for Game Boy". TheFreeLibrary.com. Business Wire. 20 March 1996. Archived from the original on 31 March 2016. Retrieved 3 February 2020.
  6. ^ "Checkpoint - Events And Software Releases". Computer and Video Games. No. 176. Future Publishing. April 1997. p. 49. Archived from the original on 17 February 2017. Retrieved 2 February 2020.
  7. ^ "SNES at the Show". GameFan. Vol. 2, no. 3. Shinno Media. February 1994. pp. 75–80.
  8. ^ Moyse, Chris (23 November 2019). "Aquatic '90s shmup In the Hunt returns on PS4 and Switch". Destructoid. Enthusiast Gaming. Archived from the original on 8 September 2020. Retrieved 2 February 2020.
  9. ^ McFerran, Damien (31 May 2022). "Evercade Is Getting An "EXP" Upgrade, Complete With Irem And Toaplan Collections". Nintendo Life. Nlife Media. Retrieved 1 June 2022.
  10. ^ "In the Hunt for PlayStation". GameRankings. CBS Interactive. 2019. Archived from the original on 9 December 2019. Retrieved 1 February 2020.
  11. ^ Weiss, Brett Alan (1998). "In the Hunt (Arcade) - Review". AllGame. All Media Network. Archived from the original on 17 November 2014. Retrieved 1 February 2020.
  12. ^ "Testscreen - In the Hunt (PlayStation)". Edge. No. 29. Future Publishing. February 1996. p. 73.
  13. ^ a b c Baran, Andrew; LeFebvre, Mark; Desmond, Mike; Williams, Ken (February 1996). "Review Crew - PlayStation - In the Hunt". Electronic Gaming Monthly. No. 79. Sendai Publications. p. 34. Archived from the original on 8 September 2020. Retrieved 2 February 2020.
  14. ^ "海底大戦争 (セガサターン) - ファミ通.com". Famitsu (in Japanese). No. 366. ASCII. 22 December 1995. p. 32. Archived from the original on 8 December 2019. Retrieved 2 February 2020.
  15. ^ Halverson, Dave; Loe, Casey; Des Barres, Nicholas (February 1996). "Viewpoint - In the Hunt - Saturn". GameFan. Vol. 4, no. 2. Metropolis Media. p. 18. Archived from the original on 13 January 2019. Retrieved 2 February 2020.
  16. ^ a b Larry, Scary (July 1996). "ProReview: Saturn - In the Hunt". GamePro. No. 94. IDG. p. 74.
  17. ^ "In the Hunt". IGN. Ziff Davis. 25 November 1996. Archived from the original on 15 October 2019. Retrieved 1 February 2020.
  18. ^ a b "Finals - PlayStation - In the Hunt". Next Generation. No. 14. Imagine Media. February 1996. p. 156. Archived from the original on 7 July 2018. Retrieved 2 February 2020.
  19. ^ Gipp, Stuart (13 December 2019). "Arcade Archives In The Hunt Review (Switch eShop)". Nintendo Life. Nlife Media. Archived from the original on 15 December 2019. Retrieved 1 February 2020.
  20. ^ Kaihatsu-sha O, Zuruzuru; Kaihatsu-sha S; Ishii, Zenji; Umemura; KAL (May 1993). "'93 AOU ショー!! クロスレビュー: 海底大戦争 (アイレム)". Gamest (in Japanese). No. 90. Shinseisha. p. 45.
  21. ^ a b "Maximum Reviews - Sony PlayStation: In the Hunt - An obscure Irem coin-op conversion". Maximum: The Video Game Magazine. No. 4. Emap International Limited. February 1996. p. 152. Archived from the original on 8 September 2020. Retrieved 2 February 2020.
  22. ^ a b Allsetter, Rob (June 1996). "Review: In the Hunt". Sega Saturn Magazine. No. 8. EMAP. pp. 68–69. Archived from the original on 11 March 2016. Retrieved 2 February 2020.
  23. ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)". Game Machine (in Japanese). No. 450. Amusement Press. 1 June 1993. p. 25.
  24. ^ "Equipment Poll - Video Kits". Play Meter. Vol. 19, no. 7. Skybird Publishing. June 1993. p. 9.
  25. ^ "The Player's Choice - Top Games Now in Operation, Based on Earnings-Opinion Poll of Operators: Best Video Software". RePlay. Vol. 18, no. 9. RePlay Publishing, Inc. June 1993. p. 4.
  26. ^ Nihei, Wes (April 1996). "Quick Hits - ProReview: In the Hunt (PlayStation)". GamePro. No. 91. IDG. p. 88. Archived from the original on 4 January 2019. Retrieved 2 February 2020.

외부 링크