디지털 시

Digital poetry
33.3 Genco Gulan의 QR코드시

디지털 시는 전자 문학의 한 형태로, 눈에 띄고 중요한 컴퓨터의 사용과 함께 시에 대한 다양한 접근 방식을 보여준다.디지털 시는 CD-ROM, DVD, 갤러리 설치, 디지털 비디오 또는 영화, 디지털 홀로그램, 월드 와이드또는 인터넷, 휴대폰 앱 등의 형태로 이용할 수 있습니다.

현재 시집 출판물의 상당 부분은 온라인 또는 온라인과 오프라인 출판물의 조합을 통해서만 구할 수 있다.하이퍼텍스트, 키네틱시, 컴퓨터 생성 애니메이션, 디지털 비주얼시, 인터랙티브시, 코드시, 홀로그래픽시(홀로포에트리), 실험영상시, 시 등 다양한 형태의 '디지털 시'가 있어 인터랙티브한 작품을 만들거나 속(속)을 활용한 작품을 만들 수 있다.텍스트(또는 그 상태 중 하나)를 작성하거나, 건전한 시를 포함하거나, 목록 서비스, 블로그 및 기타 형태의 네트워크 통신을 이용하여 공동 집필 및 출판 커뮤니티를 구축하기 위한 tive 또는 combinatory 접근법(시적 wiki 등)

디지털 플랫폼을 통해 텍스트, 이미지, 사운드 및 프로그래밍을 통한 인터랙티브 등 다양한 미디어에 걸친 예술을 만들 수 있습니다.따라서 현대 시인들은 이를 이용해 예술과 미디어를 융합한 작품을 만들어냈다.작품이 시인지 시각 예술인지, 음악인지, 프로그래밍인지 명확하지 않을 때가 있지만, 우리는 시 [1]작품에서 언어에 대한 강한 참여를 기대한다.

역사

이른 디지털 시는 Z22 콘라트 추제의 프로그래밍에 의해 간접적으로 독일의 수학자 테오 루츠에 의하여 1959에 생산하는 확률적 텍스트, 이탈리아어로[2]난니 Balestrini의"테이프 마크 I", 1961년에 발표되고,[3]과 브리옹 Gysin의 영어 순열 1959년 세계로부터 자동으로 이안 Somer의 공동 작업과 함께 진행 된 시가 포함한다.ville.이것들과 다른 초기 디지털 시들은 C에서 논의된다.T. 펑크하우저의 선사 디지털 [4]시.

하이퍼텍스트 시

하이퍼텍스트 시는 하이퍼텍스트 마크업을 사용하여 링크를 사용하는 디지털 시의 한 형태입니다.그것은 매우 시각적인 형태이며 하이퍼텍스트 픽션과 시각 예술과 관련이 있다.링크란 하이퍼텍스트 시는 정해진 순서가 없으며, 독자나 사용자가 선택한 링크에 따라 시가 이동하거나 생성됨을 의미합니다.그것은 다양한 순서로 제시되지만 전통적인 시와 같이 페이지에 있는 단어, 구, 행 등을 포함할 수도 있고, 이동 및/또는 변이되는 시의 일부를 포함할 수도 있다.CD-ROM 및 FD 버전은 존재하지만 일반적으로 온라인에서 찾을 수 있습니다.가장 이른 예는 1980년대 중반까지 거슬러 올라간다.

인터랙티브 시

인터랙티브 시는 독자가 작품의 내용, 형태 또는 성능에 기여할 수 있거나 반드시 기여해야 하는 디지털 시의 한 형태이며, 이에 따라 시의 의미와 경험에 영향을 미칩니다.상호작용을 통해 독자는 작업에 참여하고 작품과 작품에 대한 그들의 경험에 영향을 미칠 수 있습니다.

인터랙티브 시는 인쇄물 등 다른 매체에서 동일한 기능을 수행할 수 없어 접근성이 제한되기 때문에 디지털 매체에 국한된다.인터랙티브 시는 또한 각각의 낭독 또는 독자들마다 다른 경험을 제공할 수 있습니다. 따라서 이러한 유형의 시는 그 경험이 정적이지 않기 때문에 분석이 어려울 수 있습니다.

주목받는 사람들

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레퍼런스

  1. ^ "Computer-Generated Poetry Liberates Readers, Attracts Coders". Slice of MIT. Retrieved 2014-05-16.
  2. ^ 디지털 아트 분야 전자문학의 현재 [미래]: 사운드, 비전새로운 화면, 컴퓨터 및 정보과학 분야 커뮤니케이션(CCIS), 제7권, R. 애덤스, S. 깁슨, S.스프링거, 뮐러 아리소나.
  3. ^ Mazzei, Alessandro; Valle, Andrea (2016). "Combinatorics vs Grammar: archeology of computational poetry in Tape Mark I". Proceedings of the INLG 2016 Workshop on Computational Creativity in Natural Language Generation.
  4. ^ Chris., Funkhouser (2007). Prehistoric digital poetry : an archaeology of forms, 1959-1995. Tuscaloosa: University of Alabama Press. ISBN 9780817380878. OCLC 183291342.

참고 문헌

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외부 링크