닉 몽포트

Nick Montfort
닉 몽포트
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태어난
니콜라스 몽포르
국적미국인의
교육필드 참조
로 알려져 있다.시, 교육, 디지털 미디어, 인터랙티브 픽션
주목할 만한 작품
미래, #!, 그랜드 텍스트 오토, 트위스티 작은 구절, 전자 문헌 모음: 제1권, 뉴미디어 리더

닉 몽포트는 시인이자 MIT디지털 미디어 교수로, 트로피 탱크라고 불리는 연구소를 지휘한다.[1]그의 출판물 중에는 컴퓨터 그래픽 문학 7권, MIT 출판사의 6권이 있는데, 이 중 몇 권은 협업이다.그의 작품에는 디지털 프로젝트도 포함되어 있는데, 그 중 상당수는 쇼트 프로그램 형태로 되어 있다.[2]그는 뉴욕에 산다.[3]

컴퓨터 그래픽 북스

몽포르의 <트루엘리스트>(Counterpath, 2017년)는 한 페이지짜리 컴퓨터 프로그램에서 제작한 컴퓨터로 만든 책장편 시이다.그 코드는 책의 끝에 포함되어 있다.[4]몽포르트는 또한 펜사운드에서 볼 수 있는 "The Truelist"를 읽는 그의 스튜디오 녹음을 했다.[5]

몽포르의 컴퓨터 생성 책들 중에는 #!("셰방"이라고 발음)이 있는데, 이 책에서 그는 "파이톤, 루비, 펄(이 중 마지막은 시적 매체로 기록된 역사를 가지고 있다)"이라는 프로그래밍 언어를 선택하여 언어의 법칙에 근거한 이상적인 기계에 대한 인상을 창조한다.[6]이 책에는 파이썬 버전의 '타로코 협곡'이 수록돼 있는데, 자바스크립트에서 온라인으로 구할 수 있고, 많은 저자들에 의해 수정된 것이다.[7][8]이러한 "리믹스" 중 일부는 The Electronic Writical Collection에 수집된다. 제3권.[9]

몽포르트는 6개의 짧은 프로그램과 영어, 스페인어, 프랑스어, 폴란드어, 일본어, 러시아어로 만들어진 짧은 서사시를 포함하고 있는 레스 피구스가 출판한 책인 2x6에서 다른 6명과 협력했다.이 프로젝트는 또한 전시되었고 웹에서 온라인으로 이용 가능하다.자동차 이름에서 짧은 문장을 조립한 몽포르의 오토피아(Autopia)는 인쇄본(트롤 스레드 출판), 갤러리 설치, 웹페이지로도 등장하는 프로젝트다.이것들과 그의 다른 컴퓨터 그래픽 책들은 개념적인 글쓰기로 여겨져 왔다.[10]

몬트포트가 인쇄한 컴퓨터 그래픽 책들 중 몇 권은 그가 National New Generation Moon(NaNoGenMo)에 쓴 프로그램으로 제작되었다.2014년 제1차 NaNoGenMo 때 쓴 하드웨스트턴(2018년판), 메가와트, 월드클록 등 자작 3권이 여기에 해당한다.[11][12]이 중 2개의 번역본이 유럽 언론들에 의해 출판되었다.월드 클럭은 폴란드어 번역으로 ha!art가, 메가와트는 독일어 번역으로 프로만(Frohmann)이 출간했다.

몬트포트는 카운터파트가 출판한 컴퓨터 생성 서적 시리즈인 Using Electrical의 창시자 겸 시리즈 편집장이다.

몬트포트는 2019년 11월 '나노노겐모(Nano-NoGenMo)'를 발표하면서 그해 전국 소설세대의 달 내 단기간 컴퓨터 프로그램을 주문했다.그의 요청은 사람들이 5만 단어 이상의 소설을 만들기 위해 256자 이하의 프로그램을 써달라는 것이었다.그는 다른 몇몇 프로그램들과 마찬가지로 그러한 프로그램들을 직접 기고했다.[12][13]

몽포르의 시는 컴퓨터로 만든 책과 프로젝트 외에도 다른 사람들과 협업한 디지털 시들을 포함하고 있다.그와 아마란트 보르수크, 제스퍼 쥬울은 웹 상의 어떤 페이지에서도 삭제 시를 생성하기 위한 시스템인 "The Deletionist"를 썼다.스테파니 스트릭랜드와 함께 그는 약 225조 스탠자의 발전기인 바다와 스파르를 썼다. 이 발전기는 격자로 배열되어 있으며 헤르만 멜빌 모비 딕과 에밀리 디키슨의 시에서 나온 언어를 결합했다.[14][15]Montfort와 William Gillespie는 2002년에 출판된 2002년 단어의 이야기인 "A Palindrome Story"[16]를 저술했다.

몽포르의 첫 시집인 리들 앤드 바인드(Spinless Books, 2010)는 제약과 문학적 수수께끼 속에 쓰여진 시 모음집이다.

인터랙티브 픽션

Montfort는 인터랙티브 픽션에 대해 썼고 몇 개의 인터랙티브 픽션 게임을 썼다.책과 권(2005)은 2007년 슬램댄스 게릴라 게이머 경연대회의 결승전 진출자였다.하지만, 결승전에 오르기도 했던 슈퍼 컬럼바인 대학살 RPG!가 이 축제에서 제외되자, 몽포르트는 항의의 표시로 이 대회에서 탈퇴했다.

2000년 발매된 애드 버범은 퍼즐을 풀기 위해 플레이어가 서로 다른 위치에서 스타일리쉬한 제약을 파악하고 특정 명령을 입력하는 워드플레이 기반 게임이다.[17][18]그것은 2000년 XYZI상을 최우수 퍼즐로 받았다.[19]

꼬불꼬불한 작은 구절: 2003년 책인 인터랙티브 픽션으로의 접근스티브 메레츠키에 의해 "장르에 대한 찬란한 분석뿐만 아니라 인터랙티브 픽션의 철저한 연구 역사"[20]라고 묘사되었다.

디지털 미디어에 쓰기

2000년대 초반 활동했던 그룹 블로그 그랜드텍스트 오토는 몽포르가 디지털 미디어에 대해 다른 사람들과 함께 글을 쓴 한 사이트였다.Montfort는 Twisty Little Passes를 썼다. 인터랙티브 픽션 접근법(MIT Press, 2003) 및 전자 문헌 모음집 공동 편집: 기간 동안 1권(ELO, 2006년)과 뉴미디어 리더(MIT Press, 2003년).[21]

몽포르와 조지아 공대 이언 보고스트 교수는 "레이싱빔: 아타리 비디오 컴퓨터 시스템(MIT Press, 2009)은 세계 최초로 널리 보급된 게임 시스템인 아타리 2600에 관한 연구다.레이싱 더 빔.이 책에서, 그들은 컴퓨팅 프로세스의 기반이 되는 플랫폼, 즉 시스템을 분석한다.이들은 또한 비디오 게임 시장을 지배했던 시스템의 사회적, 문화적 의미에 대해서도 논의한다.[22]2012년에 그와 9명의 공동저자는 코모도어 64를 위한 원라이너 프로그램에 관한 책을 출판했다.

그의 가장 최근 책은 미래(MIT Press, 2017)이다.미래연구 검토자는 '미래'를 '예지 커뮤니티에 아웃사이더가 쓴 글'로 설명하며, 이들은 '예술가, 발명가, 디자이너의 작품과 그들이 어떻게 미래를 상상했는지'를 검토한다.[23]이 책은 "계획과 시의 균형을 맞추기 위해... '미래'가 무엇이며, 지금까지 그래왔는지에 대한 냉정하고 엄격한 설명과 더불어 어떻게 생각하고 만들 것인가"[24]라는 평을 받았다.

작동하다

  • 트루엘리스트》(2017년), 역시 인쇄물인 카운터패스(Counterpath)에 수록되어 있다.
  • Autopia(2016), 인쇄된 트롤 나사산
  • 2x6(다른 6명과의 협업, 2016년), 또한 Les Figues
  • 타로코 협곡(2009)
  • Ream/Rame (Anick Bergeron과의 협력, 2008)
  • 2002: Palindrome Story (William Gillespie, 2002년) 또한 인쇄된 Spinless Books.

산문

  • 그랜드 텍스트 자동 그룹 블로그
  • 서적 및 권(2005)
  • 구현(2004년 Scott Rettberg와의 협업)
  • 애드 버범(2000년)
  • 윈체스터의 악몽 (1999년)

출판 중인

  • 몽포르, 닉(2017).더 퓨처.케임브리지, MA: MIT 프레스.
  • 몽포르, 닉(2016년).예술과 인문학을 위한 탐색적 프로그래밍케임브리지, MA: MIT 프레스.
  • Montfort, Nick; Patsy Baudoin; John Bell; Ian Bogost; Jeremy Douglass; Mark C. Marino; Michael Mateas; Casey Reas; Mark Sample; Noah Vawter (2012). 10 PRINT CHR$(205.5+RND(1)); : GOTO 10. MIT Press.
  • 몽포르, 닉, 그리고 이안 보고스트(2009년).레이싱 더 빔: 아타리 비디오 컴퓨터 시스템.케임브리지, MA: MIT 프레스.
  • Montfort, Nick (2003). Twisty Little Passages: An Approach to Interactive Fiction. Cambridge, MA: MIT Press.
  • Montfort, Nick; Noah Wardrip-Fruin (2003). The New Media Reader. Cambridge, MA: MIT Press.

참조

  1. ^ Rettberg, Scott (2019-01-09). Electronic literature. Cambridge, UK. ISBN 978-1-5095-1677-3. OCLC 1028213515.
  2. ^ Foundation, Poetry (2019-11-26). "Nick Montfort". Poetry Foundation. Retrieved 2019-11-26.
  3. ^ "Nick Montfort, UHV American Book Review Reading Series Speaker". The Victoria Advocate. Retrieved 2019-11-26.
  4. ^ Miller, Arthur I. (October 2019). The artist in the machine : the world of AI powered creativity. Cambridge, Massachusetts. ISBN 978-0-262-04285-7. OCLC 1080249147.
  5. ^ "PennSound: Nick Montfort". writing.upenn.edu. Retrieved 2019-11-26.
  6. ^ "Book Review: #! The Found Poetry Review". www.foundpoetryreview.com. Retrieved 2018-07-21.
  7. ^ "Taroko Gorge and Its Remixes". I ♥ E-Poetry. 2013-11-15. Retrieved 2018-07-21.
  8. ^ Marques da Silva, Ana; Bettencourt, Sandra (2017-04-18). "Writing–reading devices: intermediations". Neohelicon. 44 (1): 41–54. doi:10.1007/s11059-017-0382-0. ISSN 0324-4652. S2CID 151394868.
  9. ^ "Electronic Literature Collection - Volume 3". collection.eliterature.org. Retrieved 2018-07-21.
  10. ^ ZELTIL, YIGRU. (2017). BIBLIOGRAPHY OF CONCEPTUAL WRITING. [Place of publication not identified]: LULU COM. ISBN 978-1-365-72551-7. OCLC 990024566.
  11. ^ Dzieza, Josh (2014-11-25). "The strange world of computer-generated novels". The Verge. Retrieved 2019-11-26.
  12. ^ a b "Text-Savvy AI Is Here to Write Fiction". Wired. ISSN 1059-1028. Retrieved 2019-11-26.
  13. ^ GitHub - NaNoGenMo/2019: National Novel Generation Month, 2019 edition, National Novel Generation Month, 2019-11-26, retrieved 2019-11-26
  14. ^ Marczewska, Kaja (2018-02-22). This is not a copy : writing at the iterative turn. New York. ISBN 978-1-5013-3783-3. OCLC 987796925.
  15. ^ Johnston, David Jhave (2016). Aesthetic animism : digital poetry's ontological implications. Cambridge, Massachusetts. ISBN 978-0-262-33439-6. OCLC 951678436.
  16. ^ Stefans, Brian Kim (2015). Word toys poetry and technics. Project Muse., Project MUSE. Tuscaloosa: The University of Alabama Press. ISBN 978-0-8173-9122-5. OCLC 993608334.
  17. ^ Geyh, Paula (April 24, 2017). The Cambridge Companion to Postmodern American Fiction. Cambridge University Press. p. 184. ISBN 9781107103443.
  18. ^ Bray, Joe; Gibbons, Alison; McHale, Brian (July 26, 2012). The Routledge Companion to Experimental Literature. Routledge. p. 464. ISBN 9781136301742.
  19. ^ Electronic Art and Animation Catalog. Association for Computing Machinery. 2001. p. 102.
  20. ^ Twisty Little Passages. The MIT Press. MIT Press. 7 November 2003. ISBN 9780262134361. Retrieved 2018-07-21.
  21. ^ "Nick Montfort". Poetry Foundation. Poetry Foundation. 2018-07-21. Retrieved 2018-07-21.{{cite web}}: CS1 maint : 기타(링크)
  22. ^ Edgers, Geoff (March 8, 2009). "A talk with Nick Montfort". The Boston Globe.
  23. ^ "Book Review: The Future AAI Foresight". aaiforesight.com. Retrieved 2018-07-21.
  24. ^ "A Review of The Future". ADJACENT Issue 3. 2018-06-05. Retrieved 2018-07-21.

외부 링크