오토모델리스타

Auto Modellista
오토모델리스타
Auto Modellista Coverart.png
유럽 플레이스테이션 2 버전 커버 아트
개발자캡콤 프로덕션 스튜디오 1
게시자캡콤
감독자이츠노 히데아키
프로듀서스도우 요시히로
디자이너나카에 다쓰야
오바타 신이치로
쓰지모토료조
기노시타 케니
작곡가시바타 데쓰야
아베 이사오
플랫폼플레이스테이션 2
게임큐브
엑스박스
해제플레이스테이션 2
  • JP: 2002년 8월 22일
  • PAL: 2002년 12월 6일
  • JP: 2003년 9월 11일 (미국 튜닝)
게임큐브
  • JP: 2003년 7월 3일(미국 조정)
  • 나라: 2003년 9월 30일
엑스박스
  • JP: 2004년 1월 29일
장르아케이드 스타일 레이싱
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

오토모델리스타( autoアモデリタ)[1]캡콤이 개발·출판한 레이싱 게임으로, 플레이스테이션 2에서 처음 발매되었으며, 이후 게임큐브엑스박스에 포팅되었다.

설명

오토 모델리스타는 셀 셰이딩 그래픽으로 같은 장르의 다른 작품들과 차별성을 드러냈는데, 이 그래픽은 손으로 그린 듯한 만화 같은 모습을 연출했다.이 게임은 그란 투리스모 같은 게임과 게임 플레이가 유사하며, 플레이어가 수정하고 커스터마이징할 수 있는 차량을 선택한다.디폴트 게임에는 실생활의 스즈카 서킷, 아카기산 등산 패스 등 6개의 트랙이 있다.

초기 수신 상태가 좋지 않은 후 캡콤은 북미 출시를 위해 게임을 수정했다.일본에서는 오토모델리스타: US Tunned로 이러한 변화와 함께 게임이 재개봉되었다.이 버전은 닷지 바이퍼와 같은 미국 자동차와 두 개의 새로운 타원형 트랙, 다양한 UI 개선, 그리고 자동차가 더 느리게 가속하고 더 많은 속도를 교대로 잃는 것을 본 새로운 핸들링 모델을 특징으로 했다.[2]

2003년 초 북미 PS2 출시를 시작으로 매 경기마다 US Tuned 변경 사항이 존재했는데, 이는 닷지 바이퍼의 새로운 커버 아트로 증명되었다.많은 배급업자들은 이 게임의 판매가 부진할 것이라고 예측했고, 일반적으로 이 게임의 판매를 거부했다.[citation needed]

또한 2003년에 오토모델리스타오토모델리스타의 비주얼 스타일은 전혀 부족하고 일반적으로 직행 속편으로 여겨지지 않지만 엑스박스용 S그룹 챌린지 형태로 후속작을 받았다.캡콤은 마일스톤 srl이 개발한 MotoGP를 기반으로 한 일부 게임을 발행하고 메가맨 프랜차이즈 기반의 레이싱 게임인 메가맨 배틀 앤 체이스(Mega Man Battle & Chase)를 메가맨X 컬렉션에 포함시켰지만 이후 드라이빙 게임에 관여하지 않았다.

게임플레이

오토 모델리스타는 선수에게 제공되는 자동차의 선택을 위해 엄청난 양의 사용 가능한 부품과 설정이 있는 매우 기술적인 레이싱 게임이 되려고 시도한다.각 자동차의 다양한 측면을 튜닝할 수 있어 플레이어가 차의 성능을 조정할 수 있다.

차고 모드(주요 싱글 플레이어 모드)에서, 플레이어는 레이스 트랙의 날씨 조건과 관련하여 도로 접지력에 영향을 미치는 4가지 타이어 유형 중 하나를 선택할 수 있는 능력을 부여 받는다(예를 들어, "Semi-Slick Tires"는 건조한 날씨에서는 최대 속도와 접지력을 제공하지만, 비가 오면 어려움을 겪는다).다른 옵션으로는 브레이크(제동 효율을 결정하는 브레이크), 서스펜션, 터빈, 머플러, 컴퓨터(게임 후반에 업그레이드를 받아들일 자동차의 능력을 결정하는 것), 엔진, "최종 기어" 및 중량 감소가 있다.

오토 모델리스타의 사용자 정의 옵션도 시각적 향상으로 확장되어 플레이어가 다양한 색상 조합, 후드 및 스포일러 유형과 더불어 배지, 스티커, 심지어 번호판 제작 기능까지 선택할 수 있다.예를 들어, 스바루 360EK32 대신 EJ20T를 가질 수 있다.교체된 엔진은 게임에서 재연결할 수 없다.

온라인 레이스가 최대 8명의 플레이어를 지원하는 등 게임의 큰 측면은 온라인 모드였다.이 기능(및 이와 관련된 많은 게임 모드)은 원래 미국과 유럽 버전에서 제거되었지만, 다시 US Tunned 에디션으로 추가되었다.오토모델리스타의 온라인 모드는 이후 종료되었으며, 게임의 어떤 버전에서도 사용할 수 없다.

개발

오토모델리스타는 캡콤의 프로덕션 스튜디오 1이 플레이스테이션 2에서 네트워크 중심 게임 3개를 개발하기 위한 이니셔티브의 일부였다.다른 게임들은 몬스터 헌터레지던트 이블 아웃브레이크였다.캡콤의 계획은 적어도 한 게임이라도 백만장자가 될 것이라는 것이었다.몬스터 헌터레지던트 이블 아웃브레이크는 결국 백만장자가 되었다.[3]

리셉션

이 게임은 비디오 게임 리뷰 집계 업체 메타크리트릭에 따르면 모든 플랫폼에서 "혼합 또는 평균 리뷰"를 받았다.[25][24][26]일본에서는 파미쓰가 PS2 버전에 40점 만점에 30점을 주었다.[7]

참조

  1. ^ "자동차 수집가"라고 하기엔 거친 이탈리아어.
  2. ^ "Auto Modellista : Original vs US Tuned". YouTube. 渡辺ノキ. Archived from the original on 2021-12-21. Retrieved 31 August 2020.
  3. ^ Yin-Poole, Wesley (11 March 2014). "As Monster Hunter turns 10, can Capcom finally make the west listen?". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved 12 March 2014.
  4. ^ Edge staff (November 2002). "Auto Modellista (PS2)". Edge (116).
  5. ^ EGM staff (June 2003). "Auto Modellista (PS2)". Electronic Gaming Monthly (167): 131. Archived from the original on 3 June 2004. Retrieved 2 December 2014.
  6. ^ Bramwell, Tom (3 December 2002). "Auto Modellista (PS2)". Eurogamer. Retrieved 2 December 2014.
  7. ^ a b "プレイステーション2 - アウトモデリスタ". Famitsu. 915: 93. 30 June 2006.
  8. ^ "Auto Modellista (PS2)". Game Informer (122): 104. June 2003.
  9. ^ Helgeson, Matt (April 2004). "Auto Modellista (Xbox)". Game Informer (132): 106. Archived from the original on 24 June 2008. Retrieved 2 December 2014.
  10. ^ Four-Eyed Dragon (21 April 2003). "Auto Modellista Review for PS2 on GamePro.com". GamePro. Archived from the original on 9 February 2005. Retrieved 2 December 2014.
  11. ^ Gee, Brian (19 April 2003). "Auto Modellista Review (PS2)". Game Revolution. Retrieved 2 December 2014.
  12. ^ Gerstmann, Jeff (1 December 2003). "Auto Modellista Review (GC)". GameSpot. Retrieved 2 December 2014.
  13. ^ Gerstmann, Jeff (1 April 2003). "Auto Modellista Review (PS2)". GameSpot. Retrieved 2 December 2014.
  14. ^ Gerstmann, Jeff (27 January 2004). "Auto Modellista Review (Xbox)". GameSpot. Retrieved 2 December 2014.
  15. ^ Pavlacka, Adam (15 April 2003). "GameSpy: Auto Modellista (PS2)". GameSpy. Retrieved 2 December 2014.
  16. ^ Leeper, Justin (7 February 2004). "GameSpy: Auto Modellista (Xbox)". GameSpy. Retrieved 2 December 2014.
  17. ^ Bedigian, Louis (6 April 2003). "Auto Modellista - PS2 - Review". GameZone. Archived from the original on 5 October 2008. Retrieved 2 December 2014.
  18. ^ Rodriguez, Tyrone (16 October 2003). "Auto Modellista Review (GCN)". IGN. Retrieved 2 December 2014.
  19. ^ Perry, Douglass C. (28 March 2003). "Auto Modellista (PS2)". IGN. Retrieved 2 December 2014.
  20. ^ Rodriguez, Tyrone (27 January 2004). "Auto Modellista Review (Xbox)". IGN. Retrieved 2 December 2014.
  21. ^ "Auto Modellista". Nintendo Power. 173: 151. November 2003.
  22. ^ "Auto Modellista". Official U.S. PlayStation Magazine: 102. June 2003.
  23. ^ "Auto Modellista". Official Xbox Magazine: 80. April 2004.
  24. ^ a b "Auto Modellista for GameCube Reviews". Metacritic. Retrieved 2 December 2014.
  25. ^ a b "Auto Modellista for PlayStation 2 Reviews". Metacritic. Retrieved 2 December 2014.
  26. ^ a b "Auto Modellista for Xbox Reviews". Metacritic. Retrieved 2 December 2014.

외부 링크