팬 컨벤션

Fan convention
인도네시아 자카르타에서 열린 두진시 컨벤션 코믹 프론티어.
핀란드 이베스키래에서 열린 2007년 애니메이션 콘에서 애니메이션 캐릭터로 코스프레를 하는 두 젊은 여성.

1942년 [1]이전 용어인 팬 컨벤션(콘 또는미팅이라고도 함)은 특정 토픽의 팬들이 모여 프로그램 및 기타 이벤트에 참여하고 전문가, 유명 인사 등을 만나는 행사이다.일부는 상업 활동도 포함한다.

개요

팬 컨벤션은 전통적으로 팬들이 비영리 목적으로 조직하지만, 일부 팬을 위한 행사는 영리 목적으로 상업적인 이해관계에 의해 운영된다.많은 컨벤션에는 장르와 관련된 시상식이 있습니다(예를 들어 1953년부터 세계과학소설컨벤션(World Science Fiction Convention, World Con)에서 시상된 휴고 어워드).

상업적인 이벤트에서, 공연자들은 종종 팬들에게 사인을 하고, 때로는 출연료와 교환하며, 때로는 쇼와 관련이 없는 노래를 연주하거나 팬들을 즐겁게 할 수도 있다.상업적인 컨벤션은 보통 꽤 비싸고 호텔에서 개최됩니다.연예인들이 잠재적인 광신도 팬들로부터 보호하기 위해 종종 삼엄한 경비가 필요하다.이러한 특징들은 전통적인 공상과학소설 컨벤션에서는 흔하지 않다.전통 과학소설 컨벤션은 비주얼 미디어보다는 문학의 한 형태로서 공상과학 소설을 지향하고 유명 인사의 유료 출연을 포함하지 않으며, 프로와 팬 사이의 카스트와 같은 차별성을 덜 유지한다.

애니메이션 컨벤션, 게임 컨벤션, 필크 뮤직 컨벤션, 털북숭이 컨벤션 모두 1930년대 후반에 시작된 공상과학 컨벤션의 파생물로 여겨질 수 있다.

2006년 4월 13일, Minicon 41에서 Harlan Ellison이 연설했습니다.
팬 컨벤션에서는 전용 마이크를 사용하여 청중에게 줄을 서서 질문을 하도록 권유하는 경우가 있습니다.

1939년 모로호와 포레스트 J 애커먼이 제1회 세계과학소설 컨벤션에서 착용한 이후 의상 착용과 심지어 의상 경연대회까지 전통적인 공상과학소설 컨벤션에서 종종 볼 수 있는 것이었지만, 이것은 결코 그런 행사의 주요 특징이었던 적이 없다.만화나 애니메이션 컨벤션에 대한 언론 보도로부터, 팬들이 좋아하는 캐릭터로 분장해, 조립에 시간이 걸리거나 비용이 많이 드는 정교한 코스프레(애니메이션 용어로는 코스프레)를 하는 경향이 널리 퍼지고 있다.

규약에 따라 참석자 수를 세는 방법이 다르기 때문에 실제 규약 [2]크기에 대한 혼란이 발생합니다.

역사

다양한 장르의 엔터테인먼트를 위한 팬 컨벤션은 1930년대에 처음 열린 컨벤션까지 확장된다.그러나 1935~1960년 사이에 세계 각지에서 몇 개의 컨벤션들이 만들어졌지만, 컨벤션 기관의 수는 1960년대에 약간 증가했고, 1970년대에 급격히 증가하여, 현대 시대의 가장 큰 컨벤션들 중 많은 수가 10년 후반에 설립되었습니다.로컬 팬컨벤션의 추가 확립에는 다음과 같은 이점이 있습니다.

  • 실버 에이지 오브 코믹스 (1956년-1970년)의 슈퍼히어로 캐릭터와 프랜차이즈의 귀환.
  • 1960~1970년대 TV 연속극(: Star Trek)을 위한 공상 과학 소설 각색.
  • 1970년대와 1980년대에 롤플레잉이 테이블 상판, 실사, 그리고 최종적으로 비디오/컴퓨터 게임 장르로 성장하면서, 이는 전신 의상을 입은 좋아하는 캐릭터들의 롤플레잉을 고무시켰을 뿐만 아니라 기존 프랜차이즈들이 해당 게임 방법에 맞게 주제를 조정하도록 영감을 주었습니다.
  • 인기 연재를 포함한 텔레비전 방송의 홈 테이핑(1970년대 후반 VHS를 시작으로)의 성장.
  • 1980년대와 1990년대에 인터넷과 인터넷에 의존하는 애플리케이션을 포함한 컴퓨터화된 통신의 성장.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Coppa, Francesca (2006), "A Brief History of Media Fandom", in Hellekson, Karen; Busse, Kristina (eds.), Fan Fiction and Fan Communities in the Age of the Internet, Jefferson, North Carolina: McFarland & Company, p. 43, ISBN 978-0-7864-2640-9
  2. ^ Whitehouse, Kendall (16 October 2017). "Comic Con Attendance: Numbers, Numbers, and Numbers". ontechnologyandmedia.com. Retrieved 16 July 2018.