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디지몬 레이싱

Digimon Racing
디지몬 레이싱
Three stylized creatures race in comically small go-karts on a sandy, foggy race track. A dark orange digimon whose ears resemble a bat's wings crosses the finish line in a yellow kart. His two opponents are a lighter orange, more generic-looking dinosaur and a blue lizard. They occupy second and third place respectively, but appear intent on winning. Above the scene is the science fiction-inspired text "Digimon Racing".
유러피언 박스아트.왼쪽에서 오른쪽으로: 아구몬, 구일몬(강조), 비에몬.
개발자크립토나이트 게임스
게시자반다이
시리즈디지몬
플랫폼게임보이 어드밴스
해제
  • JP: 2004년 4월 1일
  • PAL: 2004년 4월 30일
장르레이싱
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

디지몬 레이싱[a] 그립토나이트게임즈가 개발하고 반다이(현 남코반다이게임즈)가 게임보이 어드밴스를 위해 발행하는 레이싱 비디오 게임이다.디지몬 미디어 프랜차이즈와 비디오 게임 시리즈의 일부로서 디지몬 캐릭터와 요소를 활용한다.게임 플레이는 전통적인 레이싱 게임과 많이 닮았지만 카트 레이싱액션 게임의 요소도 활용한다.디지볼루션(Digivolution)을 통해 11개의 재생 가능한 캐릭터를 40개 이상으로 늘릴 수 있다.

디지몬 레이싱은 2D 스케일링 그래픽과 음성 연기를 사용한다.이 게임은 처음에 전자 엔터테인먼트 엑스포 (E3) 2003에서 발표되었고 후에 E3 2004에서 전시되었다.2004년 4월 1일, 일본에서, 유럽에서는 4월 30일, 북미에서는 9월 13일에 발매되었다.[1]이 영화는 개봉과 동시에 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았는데, 당시 다른 카트 레이서들과 닮았다는 비판과 미적, 게임 플레이 측면에 대한 찬사가 이어졌다.

게임플레이

An orange bipedal dinosaur rides a small go-kart around the corner of a paved race track. Two other racers are visible around him. Futuristic buildings appear in the daytime background. Stylized features such as time remaining and a small map of the course adorn the edges of the screen.
아구몬의 진화형인 그레이몬은 경주를 벌인다.HUD는 왼쪽 위에서 시계방향으로 서열, 경과 시간, 랩, 코스 맵, 그가 마음대로 사용할 수 있는 두 가지 항목, 에너지 미터기 등이 특징이다.

디지몬 레이싱은 전통적인 레이싱 게임뿐만 아니라 디지몬의 캐릭터와 요소를 활용한 레이싱 비디오 게임이다.이 게임은 모든 디지몬이 있는 디지털 월드 내에서 레이싱 토너먼트에 참가하는 디지몬 그룹에 이은 것이다.그랑프리의 목적은 누가 최고의 레이서인지 결정하는 것이다. 따라서 그들은 모든 참가자들을 능력 면에서 동일시하는 특수 제작된 카트를 사용한다.[2]

디지몬 레이싱 게임 플레이는 전통적인 레이싱 게임과 크게 닮았다.그것은 3바퀴로 구성된 컵 경기에서 7개의 CPU 제어 캐릭터와 경쟁하는 것에 초점을 맞추고 있다.아이템을 활용해 상대를 공격하고 자신의 컨디션을 향상시키는 것은 게임 플레이에 없어서는 안 될 부분이며, 카트 레이싱 게임의 요소를 더한다.[3]이 게임의 새로운 특징은 "카트 깡충깡충"이다. 카트를 사용하여 상대편에게 달려들어 속도를 늦추는 것이다.이것은 액션 게임 플레이의 요소를 더한다.디지몬에서 되풀이되는 테마인 디지볼루션도 게임에서 한몫한다.트랙 전체에 흩어져 있는 에너지 핫스팟 위를 주행하면 게임 HUD의 왼쪽 하단에 위치한 에너지 미터기가 증가한다.미터가 늘어날수록 플레이어는 디지몬의 진화 라인을 넘나들며 더욱 강력해지고 궁극적으로는 특수 공격력을 얻게 된다.[4]

이 게임의 15개 트랙(이 중 4개 트랙)은 정글, 화산, 도시와 같은 전통적인 비디오 게임 환경을 기반으로 한다.처음으로 트랙을 완성한 후, 플레이어는 이 트랙의 타임 트라이얼 모드와 보스 배틀을 해제한다.액션 위주의 보스 배틀은 레이스 트랙으로 설계되지 않은, 지역 곳곳에 흩어져 있는 아이템을 사용하여 일반적으로 정적인 디지몬을 격파하는 것을 포함한다.[4]플레이어는 또한 어떤 잠금 해제된 트랙에서 이야기와 무관한 단일 레이스에서 경쟁할 수 있다.[5]이 게임은 게임보이 어드밴스 무선 어댑터 또는 게임 링크 케이블 액세서리를 사용하여 최대 4명의 플레이어를 지원하는 멀티플레이어 레이싱 모드를 제공한다.[4]

재생 가능한 문자

재생 가능한 문자
즉시 사용 가능
잠금 해제 가능

이 게임에는 11명의 디지몬이 플레이 가능한 캐릭터로 등장한다.즉시 8자를 사용할 수 있으며, 나머지는 컵 레이스를 완료하여 잠금 해제할 수 있다.[5]그러나 디지볼루션 정비사는 재생 가능한 디지몬의 총 수를 40개 이상으로 늘린다.[6]이 배역에는 주로 디지몬 애니메이션의 인기 디지몬이 포함되어 있다.[2]캐릭터의 레이싱 능력은 속도, 핸들링, 가속도 등 3개 영역에서 순위를 통해 차이가 난다.[7]

개발 및 릴리스

디지몬 레이싱 개발은 일본 기업이 개발한 시리즈의 기존 게임과 달리 미국 워싱턴주 커클랜드가 담당했다.그러나 디지몬 시리즈 베테랑 반다이(지금의 남코반다이게임즈)가 다시 돌아와 이 게임을 출판했다.디지몬 배틀 스피릿디지몬 배틀 스피릿 2가 원더스완 컬러 게임의 항구였기 때문에, 게임보이 어드밴스의 최초의 디지몬 게임이었다.이 게임은 모드 7 엔진을 사용하여 휴대용 콘솔에서 3차원 게임 플레이를 만들어낸다. 그렇지 않으면 그러한 위업을 달성할 수 없다.그것은 때때로 게임보이 어드밴스 게임에서는 드물게 경기 중에 음성연기를 사용한다.[4]이 게임은 E3 2003년에 처음 발표되었다.[8]이후 E3 2004에 전시되었는데, 2004년 8월에 북미 개봉이 발표되었다.[6]개발이 완료되자, 이 게임은 엔터테인먼트 소프트웨어 등급 위원회(ESRB)로부터 "E"(모두) 등급을 받았고, 팬 유럽 게임 정보(PEGI)로부터 "3+" 등급을 받았다.[7]디지몬 레이싱 출시는 2004년 4월 1일, 일본에서는 4월 30일, 유럽에서는 9월 13일, 북미에서는 9월 13일에 떨어졌다.[1]

리셉션

디지몬 레이싱은 개봉과 동시에 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았다. 메타크리트어[10] 62%, 게임랭킹스 63.67%의 점수를 받았다.[9]비평가들은 이 게임이 당시의 다른 카트 레이서들과 매우 흡사하다고 비판했다.IGN의 크레이그 해리스와 1UP.com의 가넷 리는 디지몬 레이싱 게임 플레이가 각각 크래쉬 니트로 카트 시리즈와 마리오 카트 시리즈의 게임 플레이를 반영했다고 말했다.[3][4]익숙한 형식과는 별개로 비평가들은 그래픽과 음악(게임존의 마이클 라퍼티),[7] 트랙의 레이아웃과 테마(리) 등 구체적인 미학적 포인트를 칭찬했다.[3]컨트롤(해리스와 리), 멀티플레이 모드(리), 리플레이 가치, 카트홉(해리스) 등 게임 플레이의 측면도 칭찬받았다.[3][4]닌텐도파워는 "레이싱 액션이 다른 카트 게임과 비슷하지만 디지몬의 영향력은 재미있는 게임 플레이의 우위를 더한다"[12]고 밝혔다.파미쓰 평론가 4명은 10점 만점에 각각 5점, 5점, 7점, 6점을 주어 총점 40점 만점에 23점을 받았다.[11]올게임의 T.J.데키는 더 철저한 리뷰를 제공하지는 않았지만 5점 만점에 3개의 별을 게임에 선사했다.[5]

메모들

  1. ^ Japanese: デジモンレーシング, Hepburn:데지몬 레싱구

참조

  1. ^ a b "Digimon Racing for Game Boy Advance". GameSpot. Archived from the original on January 23, 2013. Retrieved March 22, 2010.
  2. ^ a b "Digimon Racing". GameSpy. Archived from the original on March 10, 2010. Retrieved March 27, 2010.
  3. ^ a b c d e Lee, Garnett (October 29, 2004). "Digimon Racing Review from 1UP.com". 1UP.com. Archived from the original on January 5, 2010. Retrieved March 22, 2010.
  4. ^ a b c d e f g Harris, Craig (September 7, 2004). "Digimon Racing - Game Boy Advance Review at IGN". IGN. Retrieved March 22, 2010.
  5. ^ a b c Deci, T.J. "Digimon Racing - Overview - allgame". Allgame. Archived from the original on February 15, 2010. Retrieved March 22, 2010.
  6. ^ a b Navarro, Alex (May 12, 2004). "Digimon Racing First Look". GameSpot. Retrieved June 29, 2021.
  7. ^ a b c d Lafferty, Michael (June 18, 2004). "Digimon Racing Review". GameZone. Archived from the original on January 23, 2008. Retrieved March 22, 2010.
  8. ^ Harris, Craig (May 14, 2003). "E3 2003: Digimon Racing". IGN. Retrieved March 22, 2010.
  9. ^ a b "Digimon Racing for Game Boy Advance". GameRankings. Archived from the original on December 9, 2019. Retrieved June 29, 2021.
  10. ^ a b "Digimon Racing (gba) reviews at Metacritic.com". Metacritic. Archived from the original on September 23, 2008. Retrieved March 22, 2010.
  11. ^ a b "デジモンレーシング". Famitsu (799). April 9, 2004.
  12. ^ a b "Digimon Racing". Nintendo Power (184): 124. October 2004.

외부 링크