코믹스 존

Comix Zone
코믹스 존
Comix Zone Coverart.png
개발자세가공과대학교
게시자세가
디자이너피터 모라위츠
프로그래머에이드리언 스티븐스
작성자피터 모라위츠
작곡가하워드 드로신
플랫폼세가 제네시스, 윈도, 게임보이 어드밴스
해제세가 제네시스
  • 나라: 1995년 8월 2일
  • JP: 1995년 9월 1일
  • EU: 1995년 10월 27일
  • AU: 1995
윈도 95
게임보이 어드밴스
  • EU: 2002년 9월 11일
장르그들을 때려눕혀라.
모드싱글 플레이어

Comix Zone은 세가가 제네시스를 위해 개발하고 출판한 1995년 비트업 비디오 게임이다.그것은 토크 버블과 스프라이트 안에서 이루어지는 대화와 슈퍼히어로 만화의 밝은 색과 역동적인 그리기 스타일을 가진 배경을 가진 만화책의 패널 안에서 설정된다.이 스타일은 이전 비디오 게임에서 볼 수 있는데, 예를 들어 오션 소프트웨어의 배트맨: 1988년 캐피드 크루세이더([2]Caped Crusader)가 이 아이디어를 세가가 신청할 정도로 확장해 '시뮬레이션 만화책 게임 제작을 위한 비디오게임 시스템' 특허를 획득했다.[3]

이 게임의 컨셉은 피터 모라위크가 애니메이션으로 만든 "코믹스 존에 갇힌 조 연필"이라는 제목의 1992년 아미가 코모도르의 데모 비디오에서 비롯되었다.[4]그것은 게임 플레이와 만화책 요소들이 어떻게 조화를 이룰지 탐구한다.[5]

플롯

Comix Zone 시작부터 스크린샷.

"스타워징 아티스트"이자 뉴욕에 살고 있는 프리랜서 록 뮤지션인 스케치 터너가 그의 최신 만화책인 코믹스 존을 작업하고 있다.스케치의 이상할 정도로 생생한 꿈과 악몽에서 영감을 얻어 외계인 난민의 침입으로부터 지구를 지키려는 신세계제국의 시도 이야기다.어느 날 밤, 스케치가 뇌우 때 코믹스 존에서 작업을 하는 동안, 번개가 그의 만화 패널에 부딪친다.이 순간, 그것의 주요 악당인 모터스라는 강력한 돌연변이가 만화책의 페이지를 벗어나, 그가 살과 피가 되어 현실 세계를 장악할 수 있도록 스케치를 죽이고 싶어진다.현실에서는 아무런 힘도 갖고 있지 않기 때문에 모터스는 스케치를 자신의 만화의 세계로 보내 그를 죽이려는 적들을 자유롭게 끌어들인다.

만화책 속에서 스케치는 자신이 '선택받은 자'라고 믿는 앨리사 시안 장군과 만난다. 그는 모투스와 외계 침략자들의 악으로부터 그들의 종말론 이후의 세계를 구원하기 위해 온 사람이다.스케치의 항의를 무시한 앨리사는 라디오를 통해 지시사항과 힌트를 계속 연락하면서 그를 임무에 투입한다.모투스의 악한 계획을 저지하고 이 코믹한 세계에서 활로를 찾는 것은 스케치에게 달려 있다.

그 경기는 두 가지 결말이 있을 수 있다.경기 막바지에 알리사는 모투스와 돌연변이들이 신대륙 제국과 인류를 소탕하기 위해 사용하려던 핵무기를 해체하려 하는데, 모투스가 다시 코믹 속으로 들어와 그녀를 방안으로 던지면 액체로 가득 차기 시작한다.모투스는 스케치와 개인적으로 싸운다.만약 선수가 핵 자폭 전에 액체를 빼내고 앨리사를 구할 수 있을 만큼 빠르게 피해를 입으면서 모투스와 그가 소환하는 크리프들을 물리친다면, 앨리사가 스케치와 로드킬을 가지고 현실세계에 와서 군대에 입대하는 엔딩이 일어나 결국 미국의 안보 책임자가 된다.로드킬은 방대한 양의 모차렐라 치즈가 주어지며, 스케치의 더러운 양말 더미 아래에서 잠을 자지 않을 때는 도시의 새로운 하수도를 탐험하는 데 많은 시간을 보낸다.코믹스존은 첫날 매진되는 등 순식간에 돌풍을 일으키며 스케치가 역대 베스트셀러 만화책이 되면서 유명세를 탔다.[6]

회의실이 액체로 채워진 후 모투스를 물리친 앨리사는 핵이 자폭하면서 죽는다.스케치와 로드킬이 나오지만 스케치의 만화는 파괴되어 신대륙 제국을 구했다는 사실에 망연자실하게 되지만 앨리사는 구하지 못했다.[7]

게임플레이

코믹스존은 스케치가 만화책의 패널을 통해 진행하면서 스케치가 자신의 창작물이 완성되기 전에 끝까지 도달하고 탈출하기를 바라는 액션 플랫폼러다. 레벨은 2페이지로 구성되며, 종이를 찢고 항목을 공개함으로써 비밀이 발견된다.스켈치는 펀칭, 발차기, 점프 공격 등 표준 공격과 함께 최대 3개의 아이템을 재고에 저장해 장애물 극복에 도움을 줄 수 있다.장애물을 파괴하는 데 사용될 수 있는 폭탄과 칼과 같은 무기들과 함께, 스케치는 그의 건강을 회복하기 위해 아이스 티와 스케치를 슈퍼 스케치로 변형시키는 주먹과 함께 화면상의 모든 적들에게 강력한 공격을 가할 수 있다.그의 애완 쥐 Roadkill은 Sketch가 도달하기엔 너무 위험한 숨겨진 물건과 접근 지역을 발견할 수 있다.

스케치 또한 적을 향해 던지기 위해 배경을 종이비행기로 찢어버릴 수 있지만, 이것은 건강을 해치고, 만약 그가 조심하지 않는다면 스케치를 해칠 수도 있다.페이지들을 통과하기 위해서, 스케치는 종종 퍼즐을 성공적으로 풀거나, 혹은 그 패널 안에 있는 모든 적들을 물리쳐야 한다.그러면 Sketch가 다른 패널로 점프할 수 있도록 화살표가 나타나며, 일부 영역은 다중 경로를 제공한다.

스케치의 건강은 헬스 바에 의해 결정되는데, 이것은 스케치가 적이나 장애물에 의해 손상될 때 줄어든다.그것은 또한 Sketch가 깨질 수 있는 물체들을 주먹으로 뚫을 때 또는 그가 종이비행기의 움직임을 사용할 때 줄어들 것이다.스케치가 평생을 잃거나 밑 빠진 독에 쓰러지면 경기는 끝나고 모투스가 현실세계에서 그의 자리를 대신하게 된다.

그러나 플레이어는 1장과 2장을 지우면 추가 기회를 얻을 수 있는데, 이를 통해 스케치가 죽을 경우 페이지 초반부터 재개할 수 있다.코믹스 존은 6버튼 게임패드와 함께 사용하도록 설계되었는데, 버튼 X, Y, Z는 스케치가 가지고 있는 세 가지 재고 슬롯에 해당한다.3버튼 게임패드와 함께 사용할 경우 C버튼은 아이템을 순환시키고 A버튼은 아이템을 활성화한다.6버튼 게임패드의 C버튼은 기본적으로 차단하는 사용자 지정 동작에 사용되며, 3버튼 게임패드의 경우 자동으로 스케치 블록이 생성된다.

리셉션

출시되자마자, Famicom Tsushin은 이 게임의 메가 드라이브 버전을 40점 만점에 30점으로 득점했다.[12]게임프로는 게임의 비주얼을 만화책의 모양과 느낌의 성공적인 재창조라고 여겼지만 플레이어가 반복적인 전투와 지나치게 단순한 퍼즐을 마주하게 되면 게임은 금방 시들해진다고 말했다.그들은 또한 "스케치는 패널 주변에서 빠르게 움직일 수 없으며 버튼 슬램핑은 예측할 수 없는 결과를 낳는다"라는 컨트롤의 문제점을 발견했다.그들은 "코믹스 존이 원래의 요소들로 인해 정말 사랑하기를 원하지만, 몇 개의 패널을 통과하면, 신혼여행은 끝났다"[14]고 결론지었다.전자게임을 월간지 4개 리뷰어는 컨트롤의 문제점을 인정하면서도 그래픽이 제네시스 게임치고는 유달리 다채롭다는 평과 함께 만화책의 독창성이 결점에도 불구하고 반드시 갖춰야 할 물건이라고 주장했다.[11]

넥스트세대는 게임의 제네시스 버전을 재검토해 5개 별 3개를 평가한 뒤 "잘 실행되지 않은 게임에 대한 아주 멋진 아이디어, 코믹스 존이 대부분의 게임보다 낫다"[13]고 밝혔다.게임즈라다르는 2017년 '역대 최고의 세가 제네시스/메가 드라이브 게임'에서 코믹존 43위에 올랐다.그들은 이 애니메이션과 음향 효과를 "대단한"이라고 칭송했다.[15]

포트 및 관련 릴리스

이 게임은 1995년 세가 PC에 의해 윈도 3.1에 포팅되었다.이 게임은 WinG 그래픽 라이브러리를 사용한 첫 번째 게임이었다.[citation needed]이 게임은 Virtucraft가 개발하고 Sega가 발행한 2002년 9월 11일 유럽에서만 게임보이 어드밴스에 포팅되었다.화면 크기가 훨씬 작아 화면상으로는 훨씬 적게 볼 수 있는 것이 플레이어 주변의 다른 프레임을 들여다보는 효과를 줄여 전통적인 플랫폼 게임에 가깝다고 한다.[citation needed]

이 게임은 일본판 소닉 메가 컬렉션 안에 숨겨져 있으며, 소닉 히어로즈 게임 세이브를 갖거나 다른 모든 제네시스 게임을 최소 50회 시작함으로써 소닉 메가 컬렉션 플러스의 모든 버전에서 잠금을 해제할 수 있다.이 게임은 플레이스테이션 2플레이스테이션 포터블(PAL 지역에서는 세가 메가 드라이브 컬렉션이라고도 함)용 세가 제네시스 컬렉션의 일부분이다. 2007년 1월 29일 위(Wii)의 가상 콘솔용 코믹스 존과 2009년 6월 10일 엑스박스 라이브 아케이드가 출시되었다.이 게임은 소닉의 Ultimate Genesis Collection (Xbox 360PlayStation 3)에 등장하며, 2010년 6월 3일에 스팀에서 발매되었다.제네시스 팩에도 포함되어 있다.2011년 8월에는 트로피 지원을 받아 세가 빈티지 컬렉션의 일환으로 플레이스테이션 네트워크에 다운로드가 가능해졌다.

2017년 6월 22일 세가 포에버 복고 게임 컬렉션의 일환으로 iOS안드로이드 모바일 운영체제에서 게임이 출간되었다.

이 게임은 2019년 9월 19일에 출시된 제네시스 미니 복고 콘솔에 있다.[16]

2020년 9월 22일, 레코드 레이블 카트리지 썬더에 의해 게임 음악의 비닐 레코드 사운드 트랙이 발표되었다.음반 발매에는 하워드 드로신의 세가 제네시스 사운드트랙 원곡과 밴드 로드킬의 라이브 녹음 등이 담겨 있다.

참조

  1. ^ "Sega enters PC gaming market with hit titles, key partnerships". Business Wire. September 18, 1995. Archived from the original on April 1, 2016. Retrieved August 11, 2021 – via The Free Dictionary.
  2. ^ "Special FX". Retro Gamer. Imagine Publishing. Retrieved 22 July 2016. The game is notable for its innovative display method, which integrates comic book style panels for successive in-game scenes in a manner later made famous by Sega’s Comix Zone.
  3. ^ "Patent 6,010,405". US Patent Office. US Patent Office. Retrieved 22 July 2016.
  4. ^ Horowitz, Ken. "Interview with Peter Morawiec". Sega-16.com. Sega-16. Retrieved 22 July 2016.
  5. ^ Sega Technical Institute Comix Zone (Sega Genesis) Demo. Sega-16.com. Archived from the original on 2021-12-21 – via YouTube.
  6. ^ "Ending For Comix Zone-Good End(Genesis/Nomad)". The Video Game Museum. Retrieved 16 April 2017.
  7. ^ "Ending For Comix Zone-Bad End(Genesis/Nomad)". The Video Game Museum. Retrieved 16 April 2017.
  8. ^ "Comix Zone for Genesis". GameRankings. CBS Interactive. Retrieved 29 October 2018.
  9. ^ "Comix Zone for Xbox 360 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 29 October 2018.
  10. ^ Baker, Christopher Michael. "Comix Zone Review". AllGame. Archived from the original on November 14, 2014. Retrieved May 19, 2017.
  11. ^ a b "Review Crew: Comix Zone". Electronic Gaming Monthly. No. 73. Sendai Publishing. August 1995. p. 35.
  12. ^ a b NEW GAMES CROSS REVIEW: コミックスゾーン.위클리 패미컴 츠신.351번.1995년 9월 8일 페이지 30.
  13. ^ a b "Finals". Next Generation. No. 8. Imagine Media. August 1995. p. 75.
  14. ^ "ProReview: Comix Zone". GamePro. No. 73. IDG. August 1995. p. 64.
  15. ^ GamesRadar Staff (2017-06-21). "Best Sega Genesis/Mega Drive games of all time". gamesradar. Retrieved 2022-02-20.
  16. ^ "SEGA Genesis Mini Official Website". Retrieved August 17, 2019.

외부 링크