에이지아
Ageia이 글은 검증을 위해 추가 인용문이 필요합니다. : – · · · JSTOR (2013년 4월 (이 메시지 및 ) |
산업 | 반도체 |
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설립. | 2002 |
없어졌다 | 2008년 2월 13일 |
운명. | Nvidia Corporation에 인수 합병됨 |
본사 | 산타클라라, 캘리포니아, 미국 |
주요 인물 | Manju Hegde, CEO Curtis Matthew Davis, COO, 사장 겸 공동 설립자 |
상품들 | 물리 처리 장치 물리 엔진 |
웹 사이트 | www.ageia.com |
2002년에 설립된 Ageia는 팹리스 반도체 회사였다.2004년, Ageia는 PhysX를 개발한 회사 NovodeX를 인수했습니다.PhysX는 범용 CPU보다 훨씬 빠른 속도로 게임 물리 계산을 실행할 수 있는 칩입니다.또, 게임 제작용의 대규모 물리 미들웨어 라이브러리인 PhysX SDK(구 NovodeX SDK)도 라이센스 취득했습니다.
Ageia는 비디오 게임 물리 계산을 CPU에서 별도의 칩으로 오프로드하도록 설계된 하드웨어를 개발한 최초의 회사로 알려져 있으며, 전용 PCIe 카드인 Ageia PhysX의 형태로 상용화되었습니다.ATI와 Nvidia는 PhysX 프로세서의 Ageia 구현 직후 자체 [citation needed]물리 구현을 발표했습니다.
2005년 9월 1일, AGEIA는 스웨덴에 거점을 둔 물리 개발 회사 Meqon을 인수했습니다.미래 지향적인 기능과 멀티 플랫폼 지원으로 알려진 Meqon은 3D Realms의 Duke Nukem Forever와 Saber Interactive의 TimeShift에 [1]통합된 물리 기술로 게임계에서 국제적인 찬사를 받았습니다.
2008년 2월 4일, Nvidia는 Ageia를 [2]인수한다고 발표했습니다.2008년 2월 13일 합병이 [3][4]완료되었다.
PhysX 엔진은 현재 Nvidia PhysX로 알려져 있으며 Nvidia의 [5]GPU에서 작동하도록 조정되었습니다.
- ^ AGEIA, 캘리포니아 마운틴뷰의 Meqon Research AB 인수- 2005년 9월 1일
- ^ 스몰리, 팀. "Nvidia는 Ageia를 인수할 예정", 2008년 2월 4일.2008년 2월 5일에 http://www.bit-tech.net/news/2008/02/04/nvidia_set_to_acquire_ageia/1 에서 액세스.
- ^ NVIDIA, NVIDIA, SANTA CLARA, CA의 AGEIA 테크놀로지 인수를 완료 - 2008년 2월 13일 (보도발표)
- ^ Nvidia가 Ageia 거래를 완료하고 향후 계획을 상세하게 설명, Tim Smalley, 2008년 2월 14일 비트테크
- ^ "Overview". PhysX. GeForce. Retrieved 2 April 2013.