파노로나
FanoronaFanorona 시작 설정 | |
| 장르 | 보드 게임 추상 전략 게임 |
|---|---|
| 플레이어 | 2 |
| 랜덤 찬스 | 없음. |
| 필요한 기술 | 전략, 전술 |
Fanorona (Malagasy pronunciation: [fə̥ˈnurnə̥]) is a strategy board game for two players.그 게임은 마다가스카르가 [1][2]고유하다.
규칙.
Fanorona에는 3가지 표준 버전이 있습니다.Fanoron-Telo, Fanoron-Dimy 및 Fanoron-Tsivy.이러한 변형들 간의 차이는 플레이되는 보드의 크기입니다.Fanoron-Telo는 3×3 보드로 진행되며, 난이도는 틱택토에 비유할 수 있습니다.Fanoron-Dimy는 5×5 보드, Fanoron-Tsivy는 9×5 보드입니다.Tivy가 가장 인기가 있습니다.Tsivy 보드는 대각선으로 분할된 5행과 9열의 그리드를 만드는 선과 교차점으로 구성되어 평면의 테트라키스 정사각형 타일링의 일부를 형성합니다.선은 게임 중에 돌이 움직일 수 있는 경로를 나타냅니다.약한 교차로와 강한 교차로가 있다.약한 교차로에서는 수평과 수직으로만 돌을 움직일 수 있고, 강한 교차로에서는 대각선으로 돌을 움직일 수도 있다.돌은 한 교차로에서 인접한 교차로로만 이동할 수 있습니다.중앙을 제외한 모든 지점에 각각 22개의 흑백 조각이 배치되어 있다.이 게임의 목적은 모든 상대편의 조각을 잡는 것이다.어느 쪽도 성공하지 못하면 경기는 무승부다.
선수들은 번갈아 가면서 흰색부터 시작한다.
- 비캡처와 캡쳐의 두 가지 동작이 있습니다.캡처하지 않는 동작을 페이카 무브라고 합니다.
- 파이카 무브란 인접한 교차로까지 1개의 돌을 이동시키는 것이다.
- 캡처 동작은 필수이며 페이카 동작보다 먼저 플레이해야 합니다.
- 캡처는 다음 두 가지 방법 중 하나로 상대의 조각을 제거하는 것을 의미합니다.
- 접근—포착석을 상대편의 돌과 인접한 지점으로 옮깁니다. 이 지점은 포착석의 이동 라인의 연속 위에 있어야 합니다.
- 철수—포획하는 돌은 상대방의 돌과 인접한 지점에서 이동하며, 돌에서 벗어나 돌 사이의 선을 따라 이동합니다.
- 상대 돌을 잡으면 그 돌 너머에 있는 모든 상대편 조각도 잡힌다(빈 점이나 자신의 돌에 의해 방해받지 않는 한).
- 접근 캡처와 철수 캡처를 동시에 수행할 수 없습니다. 플레이어는 둘 중 하나를 선택해야 합니다.
- 체커와 마찬가지로 캡처 피스는 다음 제한과 함께 연속 캡처를 계속할 수 있습니다.
- 그 조각은 같은 위치에 두 번 도착할 수 없습니다.
- 캡처 시퀀스의 일부로 동일한 방향으로 연속적으로 두 번 이동하는 것은 허용되지 않습니다(처음에는 인출 캡처를 한 다음 접근 캡처를 한 다음).
- 그러나 체커와는 달리 캡처 시퀀스를 계속하는 것은 옵션입니다.[3]
- 한 명의 플레이어가 상대의 모든 돌을 잡으면 게임이 종료됩니다.어느 쪽도 이를 달성할 수 없다면(예를 들어 어느 쪽도 자신의 위치를 지나치게 약화시키지 않고 상대방을 공격할 수 없는 상태에 도달하는 경우), 경기는 무승부입니다.
역사
파노로나는 마다가스카르에서 매우 인기가 있습니다.유명한 전설의 한 버전에 따르면, 점성술사가 랄람보 왕에게 그의 아들들이 수도를 떠나 있는 동안, 그의 왕국은 그에게 돌아온 첫째 아들에게 주어질 것이라고 충고했다.왕의 사신이 랄람보의 장남인 안드리아탐포코인드라 왕자에게 도착했을 때, 그는 파노로나를 치며 해결하기 어려운 텔로노호 디미(3 대 5)를 이기려 하고 있었다.그 결과 동생 안드리아나카 왕자가 가장 먼저 왕위를 [4]물려받았다.
파노로나는 Christian Freeling의 드래프트 변형 Bushka에 영감을 주었고, 이것은 다시 Dameo [5][6]게임에 영감을 주었다.
분석.
알파 베타 가지치기 플레이어와 함께 10,000개의 게임을 사용하여 게임 트리의 복잡성과 상태 공간의 복잡성을 계산할 수 있습니다.Fanorona의 게임 트리 복잡도는 ~1046, 상태 공간 복잡도는 ~10입니다21.
2007년, 파노로나와 그 이하의 변종 게임은, 퍼펙트 플레이아래 무승부로 약하게 해결되었다.f2~e3A와 d3~e3A의 이동은 모두 [7]추첨으로 이어진다.
참조
- ^ W. Montgomery (1886). "The Malagasy Game of Fanorona". The Antananarivo Annual and Madagascar Magazine. 10: 148–156.
- ^ Bell, R. C. (1983). "Fanorona". The Boardgame Book. Exeter Books. pp. 150–51. ISBN 0-671-06030-9.
- ^ "Rules for Fanorona".
- ^ H.F. Standing (1887). "The Tribal Divisions of the Hova Malagasy". The Antananarivo Annual and Madagascar Magazine. 11: 354–363.
- ^ "Bushka - Page 2". www.mindsports.nl. Retrieved 2021-02-05.
- ^ "Dameo - Page 3". www.mindsports.nl. Retrieved 2021-02-05.
- ^ M.P.D. Schadd; M.H.M. Winands; J.W.H.M. Uiterwijk; H.J. van den Herik; M.H.J. Bergsma (2008). "Best Play in Fanorona leads to Draw" (PDF). New Mathematics and Natural Computation. 4 (3): 369–387. doi:10.1142/S1793005708001124. Archived from the original (PDF) on 2016-03-04. Retrieved 2015-04-08.