Is I: 고대 Ys Daided

Ys I: Ancient Ys Vanished
Is I: 고대 Ys Daided
Ys I Ancient Ys Vanished.jpg
개발자니혼팔콤
게시자니혼팔콤
감독자하시모토마사야
프로듀서가토 마사유키
디자이너하시모토마사야
프로그래머하시모토마사야
작성자미야자키 도모요시
작곡가고시로유조
이시카와 미에코
시리즈이스
플랫폼PC-8801, X1, PC-9801, FM-7, MSX2, Famicom, 마스터 시스템, DOS, Apple IIGS, X68000
해제
1987년 6월 21일
  • PC-8801
    • JP: 1987년 6월 21일
    X1
    • JP: 1987년 6월 26일
    PC-9801
    • JP: 1987년 8월 28일
    FM-7
    • JP: 1987년 10월 8일
    MSX2
    • JP: 1987년 12월 10일
    패미컴
    • JP: 1988년 8월 26일
    마스터 시스템
    • JP: 1988년 10월 15일
    • 나라: 1989년 3월
    • EU: 1989년
    도스
    애플 IIGS
    X68000년
    • JP: 1991년 7월 19일
장르액션 역할극
모드싱글 플레이어

Ys I: 고대의 Ys Dissed (イー ancient 고대의 Ys Dissed, susu)로도 알려진 Ys: The Dreaded Omens 또는 Ys의 고대의 땅은 1987년 니혼 팔콤이 개발하여 출판한 액션 역할극 비디오 게임이다.ys시리즈 첫편이다.영어판 포장의 오류로 인해 일반적으로 Y의 철자가 잘못 표기된다.

처음에 하시모토 마사야(감독, 프로그래머, 디자이너)와 미야자키 도모요시(시나리오 작가)에 의해 PC-8801용으로 개발된 이 게임은 곧 X1, PC-9801, FM-7, MSX2 일본 컴퓨터 시스템에 포팅되었다.[1]고대의 Ys Dreased는 1988년 속편 Ys II: 고대의 Ys DreadedThe Final 챕터와 함께 마스터 시스템을 위한 영어 버전TurboGrafx-CD 시스템을 위한 향상된 리메이크 등 후속 개봉을 많이 보았다.도트이무는 영어, 프랑스어, 일본어, 한국어, 러시아어, 이탈리아어, 독일어, 포르투갈어 등 현지화와 함께 안드로이드로 게임을 출시했다.[2]

플롯

ys는 스토리텔링을 강조하는 롤플레잉 게임의 선구자였다.[3]ys의 영웅은 모험심이 강한 젊은 검객 아돌 크리스틴이다.이야기가 시작되면서 그는 이제 막 에스테리아 땅에 있는 미나의 마을에 도착했다.그는 점쟁이 사라에게 부름을 받고 있는데, 그는 그에게 땅을 휩쓸고 있는 큰 악에 대해 말한다.

아돌은 반드시 ys의 여섯 권을 구해야 한다는 통지를 받는다.이 책들에는 고대의 땅 ys의 역사가 담겨 있으며, 그가 악한 세력을 물리치는 데 필요한 지식을 그에게 줄 것이다.사라는 아돌에게 신원확인을 위한 크리스탈을 주고 책 한 권을 회수할 열쇠를 쥐고 있는 제픽 빌리지에서 이모님을 찾으라고 지시한다.그것과 함께 그의 탐구가 시작된다.

게임플레이

플레이어는 하향식 관점에서 본 게임장에서 아돌을 지배한다.그가 메인필드를 여행하며 지하감옥을 탐험하면서 아돌은 진보를 위해 싸워야 하는 수많은 로밍 적들을 만나게 된다.

ys에서의 전투는 기반 전투나 수동 작동 검이 있던 시대의 다른 RPG와는 다소 다르다.ys는 대신 전투기가 중앙에서 떨어진 적에 걸어들어오면 자동으로 공격하는 전투체계를 특징으로 한다.한 전투기가 적과 접촉할 때, 두 전투원이 서로 마주보고 있으면 양쪽이 피해를 입을 수 있다.정면으로 공격하면 공격자가 자신에게 가장 많은 피해를 입지만, 수비수의 가장자리를 잘라내면 공격받은 투사가 대부분의 피해나 전부를 입게 된다.전투기 한 대가 적의 옆이나 등에 닿으면 공격받은 전투기만이 피해를 입는다.이 전투 시스템은 접근성을 염두에 두고 만들어졌다.이 "범프 공격" 시스템은 시리즈의 결정적인 특징들 중 하나가 되었다.[4]팰컴 직원들은 이러한 게임 플레이 스타일을 공기 방울 시트를 터트리는 즐거움에 비유했는데, 이는 레벨 그라인딩이라는 지루한 작업을 취하여 고득점 기반의 아케이드 게임과 비슷한 것으로 변모시켰다는 점에서 그렇다.게임즈TM 레트로 게이머와 에스카피스트의 존 스츠제파니악에 따르면 "심리적인 리듬이 발달한 만큼 재개가 즐거웠고, 역추적 시에도 플레이어가 움직임을 멈출 필요가 없어 항상 빠르게 진행되었다"[1]고 밝혔다.

원작 이후 거의 모든 YS 타이틀에서 사용된 또 다른 특징은 이전에 하이드라이드 시리즈에서 사용되었던 건강 재충전 메커니즘이다.건강을 충전하는 것은 오늘날 많은 비디오 게임에서 사용되는 흔한 메커니즘이 되었다.[4][5]

버전 차이

마스터 시스템에 대한 ys의 북미 및 유럽 석방을 위한 커버 아트

그래픽의 차이 외에도, 게임 배치는 Ys의 많은 항구들 사이에서 본질적으로 동일하다; 세부사항들이 변경된 몇몇 버전들이 있다.예를 들어, 세가 마스터 시스템 버전은 게임의 던전 구역 중 일부가 수평으로 뒤집히는 것을 보았다(다른 사소한 차이도 포함).

초기 항구 중 가장 특색 있는 것은 빅터뮤지컬인더스트리가 발행한 파미컴판이었다.[6]이 버전은 마을, 들판, 그리고 지하감옥의 완전히 새로운 배치, 다수의 원래의 음악 트랙의 교체, 그리고 새로운 마지막 전투 시퀀스를 특징으로 하는 원곡으로부터의 거대한 이탈이었다.[citation needed]

MSX2용으로 개발된 버전에는 오리지널 게임의 사운드 트랙 일부를 대체하는 소수의 새로운 음악 트랙이 포함되어 있었다.이 트랙들 중 일부는 원작을 위해 처음 작곡된 다수의 미사용 트랙과 함께 나중에 Ys EvernantYs Complete의 사운드 트랙에 통합되었다.

1989년 Ys I&Ⅱ로 발매된 TurboGrafx-CD용으로 개발된 버전에는 아돌의 미나읍 도착을 상세히 기술하는 오프닝 등 추가 컷화면을 포함했다.마이크로소프트 윈도에 기반을 둔 리메이크인 Ys Evernant와 Ys Complete는 컷마디와 추가 게임 플레이를 통해 이것과 다른 많은 이야기 요소들에 대해 더 확장한다.

1991년 발매된 샤프 X68000의 강화된 리메이크는 보스 스프라이트를 위해 3D 프리렌딩을 조기 사용했다는 점에서 주목받았지만, 이것은 게임의 대부분 2D 그래픽과 "이상한 대비"로 여겨지는 것을 만들어냈다.[7]

음악

이시카와 미에코와 함께 고시로 유조가 작곡한 이 사운드트랙은 단조로운 삐삐에서 비디오 게임 음악이 진행되기 시작하던 시대에 풍부한 멜로디가 돋보인다.[8]ys 사운드트랙은 역대 최고의 비디오 게임 음악을 작곡한 것으로 평가되며 역대 최고의 [1][8][9]롤플레잉 비디오 게임 스코어 중 하나로 꼽힌다.[1][10]

falcom이 ys의 음악을 전담하는 사운드트랙 앨범을 여러 장 발매했다.여기에는 다음이 포함된다.

  • Ys음악(1987년):원래의 PC-8801 에디션으로 가는 사운드 트랙과 함께 사용하지 않는 다수의 트랙과 MSX 에디션에서 사용된 교체 트랙이 수록되어 있으며, 이 중 상당수는 나중에 Ys Evernant 사운드 트랙에 통합되었다.또한, TurboGrafx-CD 버전의 Ys I&Ⅱ(1989년)까지 사운드 트랙을 편곡한 료 요네미쓰의 편곡 5곡도 포함되어 있다.
  • 완벽한 컬렉션 Ys(1990):2부작 발매로, 그 첫 번째 음반은 료 요네미쓰의 ys 사운드트랙의 새로운 편곡이다.두 번째 디스크에는 Ys III의 다양한 곡들이 수록되어 있다.
  • Ys 리뉴얼 음악(1995):보너스 트랙을 포함한 완전한 Ys 사운드트랙은 업그레이드된 신시사이저 장비에 재생산되었다.

리셉션

ys의 세가 마스터 시스템 버전은 호평을 받았다.1989년 3월호 Computer and Video Games 잡지에서 검토되었는데, 이 잡지는 시스템에서 최고의 그래픽을 보유하고 있으며 "여러분을 몇 주 동안 몰두하게 할" "깊이와 놀이기구"라고 언급하였다.[13]게임머신게임젤다전설에 비유하며 "다양한 측면에서 캐릭터 디테일과 만능 프리젠테이션이 시각적으로 더 나은 게임을 만든다"고 밝히고, ys가 "주변 최상위 RPG 중 하나"라고 결론지었다.[21]1989년 ACE 매거진은 '위대한 스크롤링' 세계, '질문 받을 수 있는' 캐릭터, '역할을 잘한다'는 깊이를 높이 평가하며 ys를 당시 가능한 두 번째로 최고의 마스터 시스템 게임으로 꼽았다.[12]

1993년 컴퓨터 게이밍 월드스콜피아애플 IIGSIBM PC 버전의 ys를 검토했다.그녀는 '롬프'인 '닌텐도식 전투와 그래픽'과 함께 "해결해야 할 몇 가지 퍼즐이 있는 꽤 간단한 게임"이라며 "일본인들이 경량 CRPG로 무엇을 하는지 주로 보는 것이 흥미롭다"[27]고 말했다.

일본 게임 전문지 파미쓰가 패미컴(NES) 버전에 40점 만점에 30점을 줬다.[6]파미쓰PC 엔진 CD-ROM(TurboGrafx-CD)에 대해 40점 만점에 35점을 줬다.[28]

참고 항목

참조

  • Massey, Tom (10 February 2014). "Chronicles of Ys: A Series Retrospective". Eurogamer. Gamer Network.
  • Massey, Tom (10 February 2014). "Inside Ys: Nihon Falcom Interview". Eurogamer. Gamer Network.
  1. ^ a b c d Szczepaniak, John (7 July 2011). "Falcom: Legacy of Ys". GamesTM (111): 152–159 [154]. Archived from the original on 2012-10-23. Retrieved 2011-09-08. (cf. Szczepaniak, John (July 8, 2011). "History of Ys interviews". Hardcore Gaming 101. Archived from the original on 26 September 2012. Retrieved 8 September 2011.)
  2. ^ "Ys Chronicles I (Ancient Ys Vanished Omen)". Dotemu (in French). Archived from the original on 2021-01-16. Retrieved 2020-12-12.
  3. ^ "Ys Series". Nihon Falcom. Archived from the original on 26 September 2012. Retrieved 23 April 2012.
  4. ^ a b Szczepaniak, John (7 July 2011). "Falcom: Legacy of Ys". GamesTM (111): 152–159 [153]. Archived from the original on 2012-10-23. Retrieved 2011-09-07. (cf. Szczepaniak, John (July 8, 2011). "History of Ys interviews". Hardcore Gaming 101. Archived from the original on 26 September 2012. Retrieved 6 September 2011.)
  5. ^ Kalata, Kurt; Greene, Robert. "Hydlide". Hardcore Gaming 101. Archived from the original on 2016-04-29. Retrieved 2011-09-08.
  6. ^ a b c "イース [ファミコン] / ファミ通.com". www.famitsu.com. Archived from the original on 2015-04-26. Retrieved 2018-07-24.
  7. ^ Szczepaniak, John (7 July 2011). "Falcom: Legacy of Ys". GamesTM (111): 152–159 [157]. Archived from the original on 2012-07-18. Retrieved 2011-09-09. (cf. Szczepaniak, John (July 8, 2011). "History of Ys interviews". Hardcore Gaming 101. Archived from the original on 26 September 2012. Retrieved 9 September 2011.)
  8. ^ a b Kalata, Kurt (2010-11-27). "Ys". Hardcore Gaming 101. Archived from the original on 2012-09-26. Retrieved 3 September 2011.
  9. ^ Ryan Mattich. "Falcom Classics II". RPGFan. Archived from the original on 26 September 2012. Retrieved 3 September 2011.
  10. ^ Chris Greening & Don Kotowski (February 2011). "Interview with Yuzo Koshiro". Square Enix Music Online. Archived from the original on 2012-07-08. Retrieved 2011-06-20.
  11. ^ "Ys Book I: The Vanished Omens for Mobile". GameRankings. CBS Interactive. Archived from the original on 2019-12-09. Retrieved 2020-12-27.
  12. ^ a b "Console Wars" (PDF). ACE. No. 26 (November 1989). October 1989. p. 144. Archived (PDF) from the original on 2021-06-10. Retrieved 2021-06-10.
  13. ^ a b "Mean Machines: Ys". Computer and Video Games (89): 92–3. March 1989. Archived from the original on 25 August 2019. Retrieved 3 February 2012.
  14. ^ 전자 게임 월간지 1호, 페이지 45호
  15. ^ "イース" (PDF). Famicom Tsūshin (61): 12. 1988.
  16. ^ "Y'S". Mean Machines Sega. No. 1 (October 1992). September 1992. p. 137.
  17. ^ "Archived copy". Archived from the original on 2009-12-30. Retrieved 2014-12-11.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  18. ^ "Archived copy". Archived from the original on 2016-03-04. Retrieved 2014-12-11.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  19. ^ "Archived copy". Archived from the original on 2019-08-25. Retrieved 2014-12-11.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  20. ^ "Archived copy". Archived from the original on 2019-08-25. Retrieved 2014-12-11.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  21. ^ a b "Minding Your R's, P's and G's: Ys". The Games Machine (18): 36–7. May 1989. Retrieved 3 February 2012.
  22. ^ "Adventure". Tilt (72): 50–64 [64]. November 1989. Archived from the original on 27 October 2017. Retrieved 10 February 2012.
  23. ^ "Ys: Ancient Ys Vanished Omen". 14 March 2021. Archived from the original on 2 August 2014. Retrieved 23 December 2014.
  24. ^ 세가 프로 발행 6 페이지 31
  25. ^ Senpi (5 March 2000). "Y's: The Vanished Omens". Shin Force. Archived from the original on 26 September 2012. Retrieved 10 February 2012.
  26. ^ S: The Sega Magazine, 2페이지 6-7
  27. ^ Scorpia (October 1993). "Scorpia's Magic Scroll Of Games". Computer Gaming World. pp. 34–50. Archived from the original on 16 March 2016. Retrieved 25 March 2016.
  28. ^ "イース I・II [PCエンジン] / ファミ通.com". www.famitsu.com. Archived from the original on 2017-07-30. Retrieved 2018-07-24.

외부 링크