트롤 이야기
Troll's Tale트롤 이야기 | |
---|---|
![]() | |
개발자 | 써니사이드 소프트[1] |
게시자 | 시에라 온라인 |
디자이너 | 알 로우 |
프로그래머 | 알 로우 데이브 스크런턴(아타리) 피터 올리펀트 (IBM PC) |
플랫폼 | 애플 II, 아타리 8비트, 코모도어 64, IBM PC |
풀어주다 | 1983 |
장르 | 모험 |
모드 | 싱글 플레이어 |
《트롤의 이야기》(Troll's Tale)는 1983년에 선니사이드 소프트가 개발하고 시에라 온라인이 애플 II용으로 배급한 어드벤처 비디오 게임입니다. 써니소프트의 초기 게임 드래곤스 킵에도 동일한 엔진을 사용합니다.[2] 시에라는 1983년[1] 4월까지 드래곤즈 킵, 밥 어벳과 함께 써니소프트로부터 게임을 인수하고 낸시 앤더턴을 교육용 게임의 퍼블리싱을 관리하도록 임명했습니다.[3] 피터 올리펀트는 아타리 8비트 제품군인 코모도어 64와 자체 부팅 디스크인 IBM PC 호환용으로 게임을 전환했습니다.[4] 콜레코는 슈퍼게임 모듈을 갖춘 콜레코비전에서 게임을 출시할 계획으로 시에라와[5] 계약을 맺었습니다.[6] 게임은 종이 지도와 함께 패키지로 제공되어 게임의 불완전한 레이아웃과 보물 위치를 표시하는 스티커를 보여줍니다.[7]
게임플레이
트롤이 난쟁이 왕으로부터 보물 16개를 빼앗아 자신의 땅 주변에 숨겨놨습니다. 플레이어는 매핑 기술이 필요 없기 때문에 게임은 매우 간단합니다. 명령과 움직임은 키보드의 단일 키를 사용하여 수행됩니다.[7]
시에라는 이 게임을 2학년과 3학년에게 추천했습니다.[8]
접수처
![]() |
참고문헌
- ^ a b "Arcade Express Newsletter". 1 (18). April 10, 1983: 3. Retrieved January 14, 2019.
{{cite journal}}
: 저널 인용 요구사항journal=
(도와주세요) - ^ "Troll's Tale - The Sierra Chest". Retrieved January 14, 2019.
- ^ Lombardy, Dana (May 1983). "Hobby and Industry News - Computer Gaming World". Computer Gaming World. Vol. 3, no. 3. Ziff Davis. p. 3.
- ^ "Life in the New Hollywood". Computer Gaming World. No. 100. Ziff Davis. November 1992. p. 50.
- ^ "Top Programs Point to Hot New Trends". Electronic Games. Vol. 2, no. 12. Reese Publishing Company. May 1984. p. 28.
- ^ "Now you see it, now you don't". Electronic Fun with Computers & Games. Vol. 1, no. 11. Richard Ekstract. September 1983. p. 10.
- ^ a b "Learning Games - Computer Gaming World". Computer Gaming World. Vol. 4, no. 3. Ziff Davis. June 1984. p. 36.
- ^ "Educational Computer Games". Electronic Games. Vol. 2, no. 8. Reese Publishing Company. October 1983. p. 52.