소프트폰 어드벤처

Softporn Adventure
소프트폰 어드벤처
Softporn Adventure box cover.jpg
소매 버전 커버 아트
개발자블루 스카이 소프트웨어[1]
게시자온라인 시스템
디자이너척 벤튼
플랫폼Apple II, Atari 8비트, DOS, FM-7, PC-88, PC-98, Sharp X1
해제
장르인터랙티브 픽션
모드싱글 플레이어

소프트폰 어드벤처(Softforn Adventure)는 1981년 애플2를 위해 제작된 코미디 성인 중심의 텍스트 어드벤처 게임이다.이 게임은 찰스 벤튼에 의해 만들어졌고 온라인 시스템즈에서 출시되었고, 후에 시에라 온라인으로 이름이 바뀌었다.몇 년 후, 소프트폰 어드벤처레저 슈트 래리 시리즈 성인 위주의 비디오 게임에 영감을 주었고, 그 시리즈의 첫 번째 출품작인 1987년 '라운지 리자드 랜드의 레저 슈트 래리'는 소프트폰 어드벤처의 거의 직접적인 그래픽 적응이었다.또 다른 그래픽 버전은 1986년 스타크래프트에 의해 다양한 일본 컴퓨터용 라스베가스로 발매되었다.

게임플레이

게임에서 플레이어는 세 명의 아름다운(그리고 때로는 그다지 아름답지 않은) 여성의 애정을 얻을 수 있는 어떤 아이템을 찾는다.벤튼은 게임의 일부가 자신의 삶을 기반으로 한다고 주장했지만, 어떤 것이든 구체적으로 밝히지는 않았다.[2]

개발

Softforn Adventure는 원래 1981년 프로그래머 척 벤튼에 의해 Appleoft BASIC에서 Apple II를 위해 쓰여졌다.[3]벤튼은 이 게임을 애플 II에서 스스로 프로그래밍을 가르치기 위한 연습으로 프로그래밍했으며, 처음에 이 게임을 상업적으로 홍보할 의도는 없었다.벤튼의 친구들은 그 게임을 즐겼고 그가 스스로 출판하도록 격려했다.1981년 어느 날, 벤튼은 무역 박람회에서 그의 게임을 팔고 있었는데, 그곳에서 공동 창업자 겸 온라인 시스템즈 사장 켄 윌리엄스를 만났다.윌리엄스는 결국 온라인 시스템즈의 카탈로그의 일부로 이 게임을 출시하기로 결정했다.[4]

이 게임의 박스 커버와 광고에는 세 명의 나체 여성과 뜨거운 욕조에 있는 남자 웨이터가 로버타 윌리엄스의 집을 향해 총을 쏘는 장면이 나온다.온라인의 제작 매니저 다이앤 시겔, 율리시스와 골든 플리스의 창시자인 밥 데이비스의 부인 수잔 데이비스, 현지 레스토랑의 실제 웨이터인 릭 칩맨, 로버타 윌리엄스, 그리고 온라인의 제작 매니저가 왼쪽부터 오른쪽까지 있다.그 광고는 노출 정도 때문에 당시에 다소 스캔들로 여겨졌다.[5][6][7]사진사는 지역 신문 편집장이자 켄 윌리엄스의 지인인 브라이언 윌킨슨이었다.윌킨슨은 커버에 사용된 이미지에 도착하기 전에 수십 번의 촬영을 했지만, 그들 중 몇 명만이 여전히 존재한다.[4]

타임 기사에 첨부된 사진은 소프트폰 어드벤처 광고였다.[8]유나이티드 프레스 인터내셔널도 경기 출시를 취재했다.벤튼의 어머니와 온라인시스템즈(On-Line Systems)의 러프골드(Thoughgold)가 이 게임의 에로틱한 콘텐츠를 싫어해 회사가 혐오 메일을 받았음에도 불구하고, 긍정적이고 부정적인 홍보로 약 5만 부 판매에 도움이 되었는데, 애플이 애플2 마이크로컴퓨터를 불과 몇십만 대 팔았을 때 특히나 많은 수가 있었다.Williams는 컴퓨터 상점들이 온라인의 한 게임만을 주문하기를 원하지 않았기 때문에, 소프트폰이 일시적으로 온라인의 판매량을 두 배로 늘렸다고 추정했다.벤튼 자신의 낭만적인 삶도 개선된 것으로 알려졌다.[2]

애플 하드웨어와 소프트웨어 제품을 커버하고 중요 광고주 시에라와 긴밀한 관계를 맺고 있던 소프트alk는 1981년 9월 핫 튜브 광고를 게재했다.그 다음 해 동안 그 잡지는 그 광고의 도덕성과 적절성에 대해 토론하는 많은 편지를 편집자에게 발행했다; 그 잡지는 3배나 되는 독자들이 광고에 반대하는 것만큼 그것을 출판하는 것을 지지한다고 말했다.[4]

소프트폰은 몇 달 후에 판매에서 철수했다.[4]고객들은 여성용 버전을 요구했지만 벤튼은 여성 협력자를 찾을 수 없었다.그는 1985년 회사를 떠나 테크놀로지 시스템스 사를 설립할 때까지 다른 시에라 게임에서 일했다.[2]

리셉션

소프트라인소프트폰 아타리 버전을 "일반 소프트웨어 게임과는 신선한 페이스 변화"라고 평가하면서도 남성을 유혹할 수 없는 점을 지적하며 "파서가 여자라는 단어를 인식하지 못한다"고 보도하며 성차별주의를 비판했다.이 잡지는 이 게임이 "모든 컴퓨터 괴짜들이 정서적으로 낙후된 고등학교와 대학 남학생이라는 생각을 강요한다"고 언급했지만 그럼에도 불구하고 "절망적으로 중독되어 있다"고 결론지었다.그의 프로그램을 좀 더 고급스럽게 만드는 데 시간을 들이지 않은 것이 아쉽다.[9]

레거시

1986년, 시에라가 디즈니 면허를 잃은 후,[10]로우Softporn Adventure의 권리를 소유한 시에라가 이제 그들의 마음대로 향상된 도구들을 가지고 그것을 리메이크할 것을 제안했고, 켄 윌리엄스는 동의했다.[11]그 후 로우는 '라운지 도마뱀의 땅'에서 '레저 슈트 래리'를 만들기 위해 '소프트폰 어드벤처'의 퍼즐을 사용했다.로우는 소프트폰이 "레저 슈트를 입어야 할 정도로 시대에 뒤떨어져 있다"고 말한 뒤 "레저 슈트 래리"라는 이름을 떠올린 것으로 알려졌다.

또한 1986년 일본의 한 회사 스타크래프트는 라스베가스라는 제목의 소프트폰 어드벤처의 그래픽 버전을 발표했다.FM-7, PC-88, PC-98, 샤프 X1용으로 출시되었다.

1991년에 Softporn AdventureIBM PC 호환성을 위해 Gary Thompson에 의해 Microsoft C에 포팅되었다.톰슨은 1981년 소프트폰 어드벤처(Softforn Adventure)를 사랑했기 때문에 소스 코드를 출력해 보관했다.1980년대 후반에 그는 PC를 위해 재설계하고, 다시 작성해서 CompuServe에 발표했다.1991년, 라운지 리자드의 랜드에서 레저 슈트 래리 카피를 구입한 후, 그는 그것이 같은 게임이라는 것을 깨달았다.레저슈트 래리의 디자이너 로웨와 접촉한 뒤 켄 윌리엄스와 로위로부터 다시 디자인한 PC 버전을 인터넷에서 셰어웨어로 출시할 수 있는 허가를 받았다.윌리엄스는 톰슨이 "솔직히 말하면, 나는 그것이 래리의 판매에 영향을 미칠지 심각하게 의심스럽다"고 썼기 때문에, 톰슨이 그의 소프트폰을 인터넷에 공개하는 것을 허락할 것이라고 말했다.

1994년에 톰슨은 Lowe로부터 이메일을 받았는데, 고맙게도 (어쨌든 그 권리는 이미 시에라가 소유하고 있었기 때문에) Lese Suit Larry's Great Hits and Misss라는 수집가 판의 LSL에 톰슨의 PC 버전을 발매할 수 있도록 허가를 요청했다.회사가 그의 버전을 요청한 것은 톰슨의 소프트폰이 PC에서 사용할 수 있는 유일한 버전이기 때문에 원래의 게임을 완전히 고수했다.톰슨은 그 게임을 업데이트하고 다시 썼다.이 버그 고정 버전은 시에라의 수집가 판 CD-ROM에 발표되었다.

Apple II(Applesoft BASIC) 및 CP/M(Pascal) 버전의 소스 코드는 웹에서 사용할 수 있다.[12]IBM PC 버전은 후에 Lowe에 의해 그의 웹페이지에 프리웨어로 공개되었다.[13]

2013년, 이 게임은 얀 크루세에 의해 애플 II 원본 파일로부터 코모도어 64로 비공식적으로 포팅되었다.[14][15]

참조

  1. ^ "Softporn Adventure". Museum of Computer Adventure Game History. Retrieved 10 March 2019.
  2. ^ a b c Maher, Jimmy (2012-02-29). "Softporn". The Digital Antiquarian. Retrieved 9 July 2014.
  3. ^ softporn.zip Apple로 포장된 Apple 기본 소스 코드II 디스크 이미지, ifarchive.org
  4. ^ a b c d 노니, 레인(2014년)12월 2일, The Atlantic, The First Erothic Computer Game의 이상한 역사
  5. ^ 레비, 스티븐 (2010/1985)해커: 컴퓨터 혁명의 영웅들.세바스토폴: 오라일리 미디어 350페이지.
  6. ^ 1981년 10월 7일 시에라 스타
  7. ^ 1981년 11월, "트래디톡" 소프트톡.
  8. ^ TIME "대중을 위한 소프트웨어"
  9. ^ Bang, Derrick (January 1982). "Softporn". Softline. p. 33. Retrieved 14 July 2014.
  10. ^ Danzis, Alan (June 25, 2012). "Leisure Suit Larry's Creator on Making a Remake, But Not Really Making One…". New York Post.
  11. ^ Kohler, Chris (August 10, 2007). "Two Decades of Leisure Suit Larry". 1UP.com. Archived from the original on September 18, 2012. Retrieved 2009-02-20.
  12. ^ softporp.zip on ifarchive.org
  13. ^ Al Lowe. "Softporn". allowe.com. Retrieved 2015-08-14. Before there was a Leisure Suit Larry, Chuck Benton created the only non-graphic game Sierra ever sold, Softporn for the Apple ][. I later used its puzzles as the basis for LSL1: Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards. Still later, Gary Thompson reprogrammed it for the IBM PC. Here's your chance to see whether the changes I made to this classic game were improvements or not! Click here to download "Softporn" and see 1981 for yourself!
  14. ^ 색인: if-archive/games/c64
  15. ^ 코모도어 64 (2013) - MobyGames

외부 링크