스펀: 더 이븐

Spawn: The Eternal
스펀: 더 이븐
Spawn - The Eternal Coverart.png
개발자소니 인터랙티브 스튜디오 아메리카
게시자소니 컴퓨터 엔터테인먼트
허드슨 소프트(일본)
플랫폼플레이스테이션
해제
  • 나라: 1997년 12월 1일
  • EU: 1998년 4월
  • JP: 1998년 9월 17일
장르액션 어드벤처
모드싱글 플레이어

Spawen: The Evernant소니 인터랙티브 스튜디오 아메리카가 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테인먼트플레이스테이션용으로 출판한 액션 어드벤처 비디오 게임으로, 토드 맥팔레인이 만들고 이미지 코믹스가 제작하는 만화 캐릭터 Spawn을 원작으로 한다.1997년 12월 1일 북미에서 발매되어 좋지 않은 평가를 받았다.CD 플레이어로 재생될 때, 이 디스크는 Spawn의 크리에이터 Todd McFarlane과의 긴 오디오 인터뷰를 포함하고 있는 것으로 밝혀졌다.[1]

개발

이 게임의 개발은 1995년 초에 시작되었다.이 게임의 원래 포맷은 인기 있는 툼 레이더와 동일한 3D 미로 스타일로 재설계될 수 있도록 1996년에 폐기되어 개발 주기가 2년으로 연장되었다.[2]1997년 8월 개봉일이 1997년 8월 극장 개봉과 비슷한 시기에 발표되었으나,[2] 추가 지연으로 인해 12월로 연기되었다.[3]

캐릭터 애니메이션은 모두 샌디에이고에 있는 소니의 사내 모션 캡처 스튜디오에서 녹화됐다.[4]

개발 중에 그 팀은 정기적으로 토드 맥팔레인과 그의 오른손잡이 테리 피츠제럴드에게 미완성된 경기 복사본을 보냈고, 그는 경기를 검토하고 피드백을 제공했다.[4]

리셉션

그 경기는 비평가들로부터 압도적으로 부정적인 반응을 얻었다.게임스팟은 이 게임을 "비표준적이지만 일반적인 격투게임에 스토리가 없는 어드벤처 게임"이라고 표현했는데, 이는 플레이어의 캐릭터와 보조를 맞추기 위해 너무 느리게 움직이는 카메라, 버그 그래픽, 둔한 수준 등을 들 수 있다.[6]IGN은 곡예로운 질감, 단순한 전투, 지나치게 쉬운 퍼즐, 일반적인 도전 부족 등을 호소했다.[7]넥스트세대는 마찬가지로 퍼즐도 생각이 없을 정도로 단순하다면서 전투에 돌입할 때 어깨너머에서 측면관점으로의 전환이 혼란스럽다고 봤다.그들은 또한 추악한 비주얼을 비판했다.[8]전자 게이밍 월간지의 숀 스미스는 조명 효과, 애니메이션 질감, 음악을 높이 평가했지만 게임 플레이가 Spawn을 다음과 같이 만든다고 결론지었다. Evernote Unlignable, 그리고 그의 세 명의 공동 리뷰어들은 게임에 대해 훨씬 더 부정적이었다.켈리 리카드는 진흙투성이의 그래픽과 어색한 전투엔진, 그리고 무신경한 적인 에이아이(A.I)를 파괴했고, 조 필더는 "이것은 전투엔진, 무시무시한 3D 카메라, 조피 컨트롤, 그리고 나쁜 그래픽으로 싸우는 게임과 탐험적인 액션가로서 비참하게 실패한다.바로 아래에는 시어텍엑셀리버 2555ASC퍼펙트 웨폰이 서 있다."[5]

게임프로가 불필요하게 복잡하고 반응이 떨어지는 컨트롤, 약한 격투 음악, 반복적인 게임 플레이, 그리고 스펀이 싸울 때만 체인과 망토를 착용한다는 사실에 대해 게임을 조작했다.심사자는 그래픽의 경우 5점 만점에 3.5점, 제어의 경우 2.5점, 음향과 재미 요인의 경우 2.0점을 부여했다.[10]울트라 게임 플레이어는 "텍스트는 추악하고 반복적이며, 해상도가 너무 막히고 픽셀화 되어 있어 8비트 게임의 날을 갈망하는 자신을 발견할 수 있을 것"[9]이라고 말했다.

참조

  1. ^ DeGayla, ed. (30 September 1998). The Big Playstation Book: Prima's Unauthorized Game Secrets. Prima Publishing. pp. 321–323. ISBN 978-0-7615-1645-3.
  2. ^ a b Brown, Steve (August 1997). "Junk Drawer: Video Games". Wizard. No. 72. pp. 84–85.
  3. ^ Dan Elektro (January 1998). "Sneak Previews: Spawn: The Eternal". GamePro. No. 112. IDG. p. 58.
  4. ^ a b "Spawn: Horror Is Coming to the PlayStation". Electronic Gaming Monthly. No. 95. Ziff Davis. June 1997. pp. 70–71.
  5. ^ a b Smith, Shawn; Fielder, Joe; Rickards, Kelly; Sushi-X (February 1998). "Review Crew: Spawn". Electronic Gaming Monthly. No. 103. Ziff Davis. p. 120.
  6. ^ a b Smith, Josh (March 18, 1998). "Spawn the Eternal Review". GameSpot. Retrieved July 11, 2021.
  7. ^ a b Douglas, Adam (December 9, 1997). "Spawn: The Eternal". IGN. Retrieved July 11, 2021.
  8. ^ a b "Finals". Next Generation. No. 38. Imagine Media. February 1998. p. 114.
  9. ^ a b PlayStation 리뷰 생성.울트라 게임 플레이어 106번.이매진 미디어.1998년 1월 페이지 50
  10. ^ Bad Hare (February 1998). "PlayStation ProReview: Spawn: The Eternal". GamePro. No. 113. International Data Group. p. 88.

외부 링크