소니 모바일
Sony Mobile![]() | |
네이티브 네임 | ソニーモバイルコミュニケーションズ株式会社 |
---|---|
이전에 | Sony Ericsson (2001 ~2012) |
유형 | 자회사 |
산업 | 전기 통신 |
전임자 | 에릭슨 모바일 커뮤니케이션스 |
설립. | 2001년 10월 | , 전(
본사 | , 일본. |
주요 인물 | 요시다 겐이치로 기시다 미츠야 키미오 마키 |
주인 | 소니 |
각주/참고 자료 [1][2] |
Sony Mobile Communications Inc. (Japanese: ソニーモバイルコミュニケーションズ株式会社) is a multinational telecommunications company founded on October 1, 2001, as a joint venture between Sony Group Corporation and Ericsson.원래는 Sony Ericsson Mobile [3]Communications로 설립되었으며,[4] 2012년 2월 16일 Sony가 Ericsson의 벤처 지분을 인수할 때까지 영국 런던에 본사를 두고 있습니다.2021년 4월 1일, 소니는 소니 모바일 등 전자 사업부를 소니 코퍼레이션이라는 하나의 [5]회사로 통합했다.
2021년 4월 1일 이전에 Sony Mobile은 Xperia 서브브랜드로 Android 탑재 스마트폰을 독점 개발했으며, 기기용 액세서리 및 소프트웨어와 함께 태블릿 컴퓨터(Sony Tablet), 스마트워치(Sony SmartWatch), 피트니스 트래커(Sony SmartBand)도 개발했습니다.
소니모바일은 스웨덴 룬드, 중국 베이징, 일본 도쿄, [6]미국 샌프란시스코에 연구개발 시설을 두고 있다.2007년 소니 모바일의 전신인 소니에릭슨은 당시 세계 휴대전화[7] 시장 점유율 9%를 차지해 [8]4위 업체였다.2017년 소니 모바일의 세계 시장 점유율은[9] 1% 미만이었지만 유럽에서는[10] 4.8%, [11][12]일본에서는 16.3%였다.
역사
오리진스
스웨덴의 에릭슨은 1980년대부터 휴대폰을 만들어 왔으며, 1987년에 [13]도입된 핫라인 포켓이 그들의 첫 핸드헬드 기기이다.미국에서는, 90년대 초에 제너럴 일렉트릭(General Electric)과 제휴해 ECS(Ericson Mobile Communications)로서 주로 미국의 존재감과 브랜드 인지도를 확립했습니다.제너럴 일렉트릭은 결국 합작회사를 떠났다.
에릭슨은 뉴멕시코에 있는 필립스 시설이라는 단일 공급원으로부터 휴대폰용 칩을 구하기로 결정했다.2000년 [14]3월 17일 필립스 공장에서 발생한 화재로 살균 시설이 오염되었다.필립스는 에릭슨과 노키아(또 다른 주요 고객사)에 생산 지연이 1주일 이내일 것이라고 장담했다.실제 생산이 수개월 동안 중단된다는 것이 명백해졌을 때 에릭슨은 심각한 [15]부족에 직면했습니다.노키아는 이미 대체 부품 조달에 들어갔지만 기존 모델 생산과 신제품 출시가 [16]지연되면서 에릭슨의 입지는 훨씬 악화됐다.
에릭슨은 수십 년 동안 휴대폰 시장에 있었고, 당시 노키아와 모토로라에 이어 세계 3위의 휴대전화 단말기 제조업체였다. 에릭슨은 엄청난 손실과 시장 [17]점유율 감소에 허덕이고 있었다.이것은 부분적으로 노키아처럼 [19]값싼[18] 폰이나 유행에 맞게 디자인된 폰을 생산하지 못한 것뿐만 아니라 이 화재 때문이다.에릭슨에 의한 휴대폰 사업부 매각 가능성에 대한 추측이 시작되었지만, 이 회사의 사장 Kurt Hellström은 그렇게 할 계획이 없다고 말했다.Hellström씨는 다음과 같이 말했습니다.휴대전화는 에릭슨에게 있어서 매우 중요한 비즈니스입니다.전화기가 없었다면 (네트워크에서) 성공할 수 없었을 것입니다.[20]
소니는 2000년 세계 휴대전화 시장에서 1% 미만의 점유율로 약진했다.2001년 8월까지, 양사는 4월에 발표된 합병 조건을 완성했다.에릭슨은 에릭슨 모바일 커뮤니케이션 회사의 대부분을 출자하고 있지만 에릭슨 모바일 플랫폼으로 분사된 작은 부품은 제외했습니다.소니는 휴대폰 사업부 전체를 출자했다.그 회사는 당초 3,500명의 직원을 [21]두기로 되어 있었다.
2001년부터 2010년까지
소니에릭슨의 전략은 디지털 사진뿐만 아니라 비디오 클립 다운로드 및 보기, 개인정보 관리 기능 등 다른 멀티미디어 기능을 갖춘 신모델을 출시하는 것이었다.이를 위해 디지털카메라와 컬러스크린을 내장한 새로운 모델을 출시했는데, 그 예로는 소니에릭슨 T610, P800 UIQ 스마트폰, 이후 K700 핸드셋 등이 있다.이 합작회사는 매출 호조에도 불구하고 계속해서 더 큰 손실을 냈지만, 2003년에[19] 소니에릭슨이 첫 이익을 냈고 그 후 몇 년 동안 꾸준히 단말기 판매를 늘리면서 성과를 거두었다.그 합작 사업은 [22]성공한 것으로 간주되었다.
2005년, 소니에릭슨은 K750i와 플랫폼 파트너인 W800i를 출시했는데, 이는 30시간 동안 음악을 재생할 수 있는 최초의 워크맨 폰이다.이후 2005년 10월 Sony Ericson은 UIQ 3인 P990을 기반으로 한 최초의 휴대폰을 선보였습니다.
또한 2005년 소니에릭슨은 6년간 [23]8800만 달러 상당의 계약을 체결하여 WTA 투어의 글로벌 타이틀 스폰서가 되는 것에 동의했습니다.여자 프로 테니스 서킷은 소니에릭슨 WTA 투어로 개명되었다.한 달여 뒤인 6월 7일 서인도 출신 타자인 크리스 게일과 람나레쉬 사르완의 후원을 발표했다.
2007년, 이 회사의 첫 500만 화소 카메라 폰인 소니에릭슨 K850i가 2008년에 발표되었고, 세계 최초의 810만 화소 카메라 [24]폰인 C905가 그 뒤를 이었다.모바일 월드 콩그레스 2009에서 소니에릭슨은 최초의 1,200만 화소 카메라 폰인 Satio를 공개했다.
2009년 1월 2일, Sony Ericson은 스톡홀름에서 자사의 휴대 전화의 일부를 인도에서 제조할 것이며, 2009년까지 두 아웃소싱 파트너인 Flextronics와 Foxconn이 연간 1,000만대의 휴대 전화를 제조할 것이라고 발표했습니다.마일스 플린트 최고경영자(CEO)는 이날 첸나이에서 다야니디 마란 인도 통신부 장관과 가진 기자회견에서 인도는 GSM [25]휴대전화 사용자 1억500만 명을 보유한 소니에릭슨에게 세계에서 가장 빠르게 성장하는 시장 중 하나이며 우선 순위 시장이라고 밝혔다.
소니에릭슨의 단말기 출하량은 1999년 4분기 3080만대에서 2003년 [26]1분기 8.1만대로 떨어졌다.이 회사는 15분기 중 6분기 동안 순손실을 냈으며 공동 소유주로부터 3억7500만유로의 현금 투입을 받은 후 현금 보유고가 22억유로에서 5억9900만유로로 줄었다.애플의 아이폰과 구글의 안드로이드에 의한 심비안 운영체제의 일식은 시장에서 소니에릭슨의 위치에 영향을 미쳤다.이 회사는 또한 2007년 3분기 애플의 아이폰 출시 이후 어려움을 겪었다.
소니에릭슨은 2008년 1분기에 한국의 경쟁사인 LG전자에 추월당했다.소니에릭슨사의 이익은 43% 큰 폭의 하락한 1억3300만유로(약)를 기록했다.2008년 단말기 시장이 10% 성장할 것으로 예상되는 양호한 조건에도 불구하고 매출은 8% 감소했고 시장 점유율은 9.4%에서 7.9%로 떨어졌다.Sony Ericson은 2008년 6월에[27] 또 다른 이익 경고를 발표했고, 2008년 2분기에는 97%의 순이익이 폭락하여 2,000명의 감원을 발표했으며, 이로 인해 Sony Ericson은 경쟁사인 [28]Motorola와 함께 쇠락의 위기에 처했다는 우려가 커지고 있습니다.3분기 이익은 거의 같은 수준이었지만, 11월과 12월에는 영국 전역에서 가장 많이 팔리는 C905와 같은 새로운 모델이 출시되면서 수익이 증가했습니다.
2008년 6월, Sony Ericson은 약 8,200명의 종업원을 고용하고, 코스트 삭감 프로그램을 개시해, 2009년 말까지, 전 세계 종업원을 약 5,000명 삭감했습니다.또한 영국의 채드윅 하우스, 버치우드(워링턴), 미국의 [29]마이애미, 시애틀, 샌디에이고 및 RTP(롤리, NC), 인도의 첸나이 유닛(타밀 나두), 스웨덴의 헤슬홀름과 키스타의 R&D 센터도 폐쇄했습니다.런던과 부다페스트의 UIQ 센터도 문을 닫았고, UIQ는 1990년대에 [30][31][32][33][34][35][36][37][38][39]시작된 Motorola와의 합작품이었다.
2011년부터 2020년까지
2011년 10월 27일, 소니는 소니에릭슨의 지분을 10억 5천만 유로(14억 7천만 달러)에 인수한다고 발표해, 휴대 전화 사업은 소니의 완전 자회사가 되었다.거래 완료는 2012년 [40][41][42]1월에 이루어질 것으로 예상되었다.소니의 Kaz Hirai는 2012 소비자가전쇼 기조연설에서 소니에릭슨은 거래가 완료될 때까지 단순히 소니 모바일 커뮤니케이션으로 알려질 것이라고 발표했다.2012년 1월 26일, 유럽연합은 [43]매수를 승인했다.2012년 2월 16일, 소니는 소니에릭슨의 [4]완전 인수를 완료했다고 발표했다.2013년 1월 7일 Sony Mobile은 모기업과의 [44]완전한 통합을 위해 본사를 스웨덴 Lund에서 일본 도쿄로 이전하는 작업을 완료했습니다.최초의 소니 전용 모바일은 2012 소비자가전쇼에서 열린 소니 엑스페리아 S였다.Sony Mobile Communications는 2012년 9월까지 모든 기능(비스마트) 폰을 단계적으로 폐지하고 스마트폰 부문에 [45]완전히 집중하기로 결정했습니다.
소니 모바일은 2012년 4분기 980만 대를 [46]출하해 스마트폰 시장 점유율 4위 업체였다.
2012년 7월 2일, Sony는 클라우드 게임 분야로의 확장을 지원하기 위해 클라우드 서비스인 Gaikai를 인수한다고 발표했습니다.소니는 가이카이를 [47]인수하기 위해 3억 8천만 달러를 지불한 것으로 알려졌다.소니에릭슨 리퀴드 에너지 로고는 2012년 시리즈까지 소니 모바일 제품에 사용되던 로고였으나 2013년 시리즈 엑스페리아 휴대폰으로 첫 선을 보였다.Liquid Energy 로고를 단 마지막 전화기는 Sony Xperia T와 Sony Xperia TX였고, Sony Xperia J와 Sony Xperia V를 단 첫 번째 전화기는 Liquid Energy 로고를 단 전화기는 Sony Xperia J와 Sony Xperia V.둘 다 IFA 2012에서 공개되었다.2013년 소비자가전쇼에서 소니 엑스페리아 Z와 소니 엑스페리아 ZL이 [48][49]발표되었고, 2013년 IFA 기자간담회에서 공개된 소니 엑스페리아 Z1, 2014년 바르셀로나, 스페인, 소니에서 열린 모바일 월드 콩그레스에서의 소니 엑스페리아 Z2, 그리고 만약 Z3가 발표되었습니다.
2014년 10월 30일, 소니는 스즈키 구니마사( as木im)의 후임으로 2014년 [50][51]11월 16일부터 기업 기획·재무·신사업 창출부의 시니어 바이스 프레지던트(시니어 바이스 프레지던트)가 소니 모바일·커뮤니케이션즈의 사장 겸 CEO로서 취임한다고 발표했습니다.그 후, 스즈키는 소니 모바일·[52]커뮤니케이션즈로부터 퇴사해, 소니 코퍼레이션의 그룹 이그제큐티브가 되었다.
2015년 4분기에 소니 모바일은 주요 안드로이드 단말기 제조업체 [53]중 핸드셋당 이익과 평균 판매 가격이 가장 높았다.그러나 시장점유율에서는 소니모바일이 올해 [54]1분기 처음으로 세계 10대 스마트폰 업체에서 밀려났다.
소니 모바일은 이 기간 동안 소규모 [55]해커 중심의 모바일 운영체제 커뮤니티 개발을 지원한 유일한 주요 스마트폰 OEM 업체입니다.2013년 Sony는 Sony Xperia E [56]장치용 실험용 Firefox OS ROM을 출시했습니다.2017년 소니는 Sailfish OS를 오픈 디바이스 [57]프로그램에 도입했습니다.그 결과, Sailfish 소프트웨어는 공식적으로 많은 Xperia [58]기기에 이식되었습니다.
2018년 2분기 기준 소니 모바일의 일본 스마트폰 시장 점유율은 12.5%로 애플과 [59]샤프에 뒤졌다.
소니는 2020년 3월 26일, 2020년 4월 1일부터 중간 지주회사 「소니 일렉트로닉스 주식회사」를 설립한다고 발표했다.Sony Electronics Corporation은 자사의 일렉트로닉스 제품&솔루션(EP&S) 세그먼트(이미징 제품&솔루션, 홈 엔터테인먼트&사운드, 모바일 커뮤니케이션)와 관련 글로벌 판매,[60] 마케팅, 제조, 물류, 조달 및 엔지니어링 플랫폼을 통합합니다.
운용
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b1/Sony_Mobile_ST_Ericsson_Lund_20120919_0061F_%288264084949%29.jpg/200px-Sony_Mobile_ST_Ericsson_Lund_20120919_0061F_%288264084949%29.jpg)
2009년 소니에릭슨은 북미 본사를 노스캐롤라이나주 리서치 트라이앵글 파크에서 애틀랜타로 이전한다고 발표했다.본사 이전은 직원 10,000명을 20% 감축하기 위한 계획의 일환이었다.그 해 현재, Sony Ericson은 Research Triangle Park에 425명의 종업원을 두고 있습니다.해고 [61]때문에 수백명의 종업원이 삭감되었습니다.소니에릭슨의 스테이시 도스터 대변인은 하츠필드-잭슨 애틀랜타 국제공항의 중남미 비행기와 AT&T 모빌리티의 운영이 미국 본사 이전 결정에 영향을 미쳤다고 말했다.소니에릭슨이 리서치 트라이앵글 [61][62]사이트를 폐쇄한다.2012년 8월 23일, 소니는 스웨덴 룬드에서 대규모 인력 감축을 발표했습니다.2014년 9월, 소니는 [64]소니 모바일[63] 사업부에 13억 유로의 감손금을 부과해, 약 1000명의 종업원을 감원한다고 발표했습니다.
상품들
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ed/Sony_Ericsson_W595.jpg/220px-Sony_Ericsson_W595.jpg)
Sony Ericson 스마트폰
Sony Ericsson(원래 Ericsson)은 Symbian Ltd. 컨소시엄의 일원이었으며 Symbian OS용 UIQ 펜 기반 터치 인터페이스를 지원했습니다.최초의 소니에릭슨 UIQ 스마트폰은 2002년 소니에릭슨 P800이었다.Sony Ericsson은 2008년에 Symbian Foundation에 가입하여 UIQ Technology가 파산했습니다.[65]Sony Ericsson Satio는 2009년에 Symbian^1에서 출시되었으며, [66]2010년에 Sony Ericsson Vivaz가 그 뒤를 이을 예정입니다.소니에릭슨은 일본 시장에서 NTT도코모용 Linux 및 Symbian 기반의 MOAP 핸드셋과 au/KDDI용 REX OS도 생산했다.
Sony Ericson은 2008년 바르셀로나에서 열린 모바일 월드 콩그레스(Mobile World Congress)에서 최초의 Windows Mobile 디바이스인 Xperia X1을 출시했습니다.이 Xperia는 Sony Ericson 패널 인터페이스를[67] 탑재한 Windows Mobile 운영체제를 탑재하고 HTC에 [68]의해 제조되었습니다.그들은 두 개의 Windows Mobile 기기를 추가로 개발할 것이다.Sony Ericsson Xperia X2와 Sony Ericsson Aspen이 2010년에 출시되었습니다.이때쯤 소니에릭슨은 구글 안드로이드 [69]운영체제로 모든 초점을 전환했다.동사의 CEO는,[70] 2011년의 Sony Ericson Windows Phone 디바이스를 확인했습니다.2011년에 시제품이 존재해 인터넷에 유출되었지만 윈도우 폰 장치는 [71]출시되지 않았다.
2007년부터 [72][73]2010년 사이에 BRAVIA 브랜드의 클램셸 스마트폰도 일본 시장에 출시되었습니다.
2012년부터 Sony Mobile의 모든 제품은 Xperia 제품군에 있으며 Android OS를 실행하고 있습니다.2010년에 출시된 Xperia X10 모델은 이 기능을 탑재한 최초의 모델입니다.2011년 Sony Ericson은 다양한 미드레인지 및 하이엔드 Android 스마트폰을 모두 동일한 SoC를 사용하여 폼 팩터, 화면 크기 및 멀티미디어 기능만 차별화했습니다.2012년에 이미 Sony 브랜드를 달고 있었지만, Xperia S나 Xperia T와 같은 단말기 뒷면에 있는 녹색 로고를 보면 알 수 있듯이, Sony Ericson에 의해 개발된 것이 대부분이다.
Sony 스마트폰 (Xperia)
2013년 라인업은 Xperia Z 스마트폰에서 처음 볼 수 있는 전혀 다른 디자인의 폰을 선보였고 소니의 [74]'옴니밸런스'(대략 '어디서나 밸런스'로 번역)라고 불렸다.2014년 Sony는 하이엔드폰 시장에 더 집중하고 로우엔드 [75]및 미드엔드 제품 수를 줄이겠다고 밝혔다.2015년에 출시된 최초의 모델은 Xperia Z3+[76]로, Xperia Z3와 유사한 바디로 업데이트된 내부 기능을 갖추고 있습니다.
2016년, 소니는 Z 시리즈를 대체하기 위해 MWC 2016에서 Xperia X 시리즈를 선보였다.엑스페리아 X 시리즈로 출시된 마지막 기기는 소니 스마트폰으로는 최초로 OLED 디스플레이를 탑재한 플래그십 디바이스 엑스페리아 XZ3로, 2019년 엑스페리아 1에 도입된 넘버 시리즈로 대체되었다.
웨어러블
소니(당시 소니에릭슨)는 2006년부터 [77]블루투스 대응 시계를 만들어 왔다.2010년 사용자가 알림을 보고 음악 플레이어를 제어할 수 있는 컬러 OLED 디스플레이를 갖춘 LiveView 스마트워치가 [78]출시되었습니다.2012년 소니 스마트워치가 그 뒤를 이었고, 그 중 두 가지 새로운 개정판이 만들어졌다.
2014년에는 SmartBand라는 이름의 피트니스 트래킹 밴드가 [79]도입되었습니다.기기의 데이터는 일상 [80]활동에 대한 통계를 제공하는 Lifeog라는 Android 애플리케이션을 사용하여 액세스합니다.2015년에 SmartBand의 후속 모델인 SmartBand 2가 출시되었는데, 이것은 사용자의 심박수, 움직임, 수면, 그리고 그들이 차분하거나 [81]흥분하는 순간을 추적할 수 있다.
PlayStation 인정
2011년, 소니에릭슨은 최초의 플레이스테이션 인증 폰인 엑스페리아 플레이를 발표했습니다.이것은 플레이스테이션 모바일 게임에 액세스 할 수 있는 것을 의미합니다.이전에 출시된 Sony Ericson Xperia Arc와 Xperia acro는 Sony Xperia S, Xperia ion 및 기타 Sony 태블릿에 이어 PlayStation Certified 기기가 되었습니다.
적용들
Sony Mobile은 음악 및 비디오에서 카메라 및 게임 [82]앱까지 다양한 애플리케이션을 제공합니다.Sony Mobile의 가장 인기 있는 앱은 다음과 같습니다.
- Cinema Pro - CineAlta 엔지니어와 공동 개발한 프리미엄 비디오 녹화 애플리케이션.
- 포토 프로 - 알파와 같은 수동 컨트롤을 제공하는 사진 앱입니다.
- Game Enhancer - 다양한 기능으로 게임 플레이를 더욱 편리하게 합니다.
- Lifeog - Android 장치용으로 설계된 활동 추적 및 피트니스 앱입니다.
- PlayStation Video - Sony Entertainment Network가 최초로 제공한 온라인 영화 및 텔레비전 프로그램 배포 서비스.
- PS3 또는 PS4 리모트 플레이 - Xperia 스마트폰 및 태블릿에서 PS3 또는 PS4 게임을 플레이할 수 있습니다.
구제품
- Xperia Lounge - 음악, 영화, 모바일 엔터테인먼트 앱.
- TrackID - 모바일 음악 및 오디오 인식 서비스.
- BRAVIA 레인지 - 2007년 일본에서 출시.지금까지 5대의 BRAVIA 브랜드 전화가 생산되었습니다.Sony Ericson (FOMA SO903iTV, FOMA SO906i, U1, S004, S005[83])
- 2005년에 출시된 워크맨 브랜드의 W시리즈 뮤직폰.소니에릭슨 W시리즈 뮤직폰은 최초의 음악 중심 휴대폰으로 유명했다.눈에 띄는 기능은 'W' 버튼으로, 누르면 미디어 센터가 열립니다.
- K시리즈의 최신 기종에서 2006년에 출시된 사이버샷 브랜드의 전화기 라인.이 범위의 전화기는, 전화기에 부속되어 있는 카메라의 품질에 초점을 맞추고 있습니다.사이버샷 전화는 항상 플래시를 포함하며 일부는 크세논 플래시를 포함하며 자동 초점 카메라도 포함합니다.소니에릭슨은 'Never Miss a Shot' 출시를 계기로 사이버샷폰 글로벌 마케팅을 시작했다.2008년 2월에는 C702, C902 및 C905 전화기의 발표와 함께 시리즈가 확대되었습니다.
- 2003년 P800과 함께 P시리즈에 도입된 UIQ 스마트폰 제품군.터치스크린, QWERTY 키패드(대부분 모델), 심비안 OS용 UIQ 인터페이스 플랫폼 사용으로 유명하다.이후 M 시리즈와 G 시리즈로 범위가 확장되었습니다.
- Green Heart 시리즈 - Sony Ericson J105i Naite 및 C901 Green Heart에서 2009년에 처음 소개되었습니다.친환경적인 테마에 초점을 맞추어 친환경 소재를 주로 사용하고, 에코 앱도 선보였습니다.
판매 단위
회계연도/회계연도 | 1분기(4~6월) | 2분기(7~9월) | 3분기(10~12월) | 4분기(1~3월) | 공식매출총계 |
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2001–02 | N.A. | N.A. | 680만대 | 580만대 | |
2002–03 | 500만 유닛 | 500만 유닛 | 710만대 | 540만대 | 2,250만 유닛 |
2003–04 | 670만대 | 710만대 | 800만 유닛 | 880만대 | 3,060만 유닛 |
2004–05 | 1,040만대 | 1,070만대 | 1,260만 유닛 | 940만대 | 4,310만 유닛 |
2005–06 | 1,180만 유닛 | 1,380만대 | 1,610만 유닛 | 1,340만대 | 5,510만 유닛 |
2006–07 | 1,570만대 | 1,980만대 | 2,600만 유닛 | 2,180만 유닛 | 8,330만 유닛 |
2007–08 | 2,490만대 | 2,590만 유닛 | 3,080만대 | 2,230만 유닛 | 1억390만대 |
2008–09 | 2,440만대 | 2,570만대 | 2,420만 유닛 | 1,450만 유닛 | 8880만대 |
2009–10 | 1,380만대 | 1,410만 유닛 | 1,460만 유닛 | 1,050만 유닛 | 5,300만 유닛 |
2010–11 | 200만 유닛 | 340만대 | 360만대 | 350만대 | 1,250만 유닛 |
2011–12 | 350만대 | 600만 유닛 | 600만 유닛 | 70만 유닛 | 2,250만 유닛 |
2012–13 | 740만대 | 880만대 | 870만대 | 810만대 | 3,300만 유닛 |
2013–14 | 960만대 | 100만 유닛 | 1,070만대 | 880만대 | 3,910만 유닛 |
2014–15 | 940만대 | 990만대 | 1,190만 유닛 | 790만대 | 3,910만 유닛 |
2015–16 | 720만대 | 670만대 | 760만대 | 340만대 | 2,490만대 |
2016–17 | 310만대 | 350만대 | 510만대 | 290만대 | 1,460만 유닛 |
2017–18 | 340만대 | 340만대 | 400만 유닛 | 270만대 | 1,350만 유닛 |
2018–19 | 200만 유닛 | 160만대 | 180만대 | 110만 유닛 | 650만 유닛 |
2019–20 | 90만 유닛 | 60만 유닛 | 130만대 | 40만대 | 320만대 |
2020–21 | 80만대 | 60만 유닛 | 100만 유닛 | 40만대 | 290만대 |
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/38/Sony_Mobile_store_Taipei_flagship_20131011.jpg/200px-Sony_Mobile_store_Taipei_flagship_20131011.jpg)
마케팅 캠페인
- "사랑해요"
2006년 10월 2일, Sony Ericson은 I Love New York에서 영감을 얻은 새로운 기업 및 광고 아이덴티티를 채택했습니다.이 아이콘에는 "사랑"을 의미하는 하트 대신 원형 Sony Ericson 아이콘이 배치되어 있습니다.그리고 처음에는 음악이나 사진 같은 간단한 단어들이 뒤따랐고 나중에는 "나의 힙합 시끄러운" 혹은 "삶이 포착된" 단어들이 뒤따랐다.브랜딩은 Wolff Olins [84][85]컨설턴트가 설계했습니다.이 캠페인은 소니의 슬로건인 "make.believe"[86]를 사용한 다양한 색상의 소니에릭슨 아이콘으로 대체된 2009년까지 지속되었다.
- 소셜 미디어
2010년 11개월 만에 소니에릭슨의 페이스북 팬 수는 30만 명에서 400만 명으로 증가하여 소셜 네트워킹 사이트에서 40번째로 큰 브랜드가 되었습니다.동사는, 이러한 팬층을 활용해, 팬을 프로파일링 해 전용 컨텐츠에 대응시키는 것으로써, 인게이지먼트를 늘리는 것을 목표로 하고 있습니다.또, Facebook 페이지의 톱 코멘트를 분석해, 특별한 컨텐츠에 의한 관여를 확실히 해, 이러한 팬들에게 소니에릭슨 오피스를 방문할 기회를 제공한다.[87]
- 스포츠 스폰서십
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c7/Guga_Miami_Open_2008_%285%29.jpg/200px-Guga_Miami_Open_2008_%285%29.jpg)
2007년부터 2014년까지 Sony Ericson/Sony Mobile은 마이애미에서 열린 Sony Ericson Open 테니스 토너먼트를 후원했습니다.글로벌 마케팅 [88]파트너십의 책임자인 Stephan Croix는 다음과 같이 말합니다.「스포츠 스폰서는, 델의 팬 층에의 미묘하고 확실한 방법으로, 전화기를 홍보할 수 있도록 하고 있습니다.팬들에게 약속하는 것은 경기 중뿐만 아니라 전후 경험을 풍부하게 하는 것이라고 말했다.소니에릭슨 오픈은 2013년에 [89]소니 오픈 테니스로 이름을 바꿨다.
소니 모바일은 2014년 브라질[90] 월드컵을 후원했으며 UEFA 챔피언스 리그 파트너였다.
「 」를 참조해 주세요.
- MyPhoneExplector – Microsoft Windows용 풀기능 Sony Ericsson 매니저 소프트웨어로 블루투스, 적외선 또는 USB를 통해 전화기의 거의 모든 데이터를 백업, 동기화 및 편집할 수 있습니다.
- Media Go – Sony Ericson 전화기용으로 제작된 음악, 사진, 비디오 및 게임 관리 소프트웨어
- Disc2Phone – Sony Ericson 전화기용 음악 관리 소프트웨어
- Sonic Stage –일본 시판 전화용 음악 관리 소프트웨어
- PlayNow – 글로벌 콘텐츠 배포 포털
- FastPort - 이전 Sony Ericson 데이터 버스(전매)
- 소니 제품 목록
레퍼런스
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