쇼점프

Show jumping
쇼점프
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쇼 점프 클래스의 선수
최고 통치 기구국제 승마 경기 연맹
닉네임
  • 점퍼
  • 점핑
  • 경기장 점프
등록 플레이어네.
클럽네.
특성.
연락아니요.
팀원국제적 수준의 개인 및 팀
혼성네.
유형옥내/옥내
장비.
장소보통 야외 잔디밭이나 흙탕물 경기장
존재
국가 또는 지역전 세계
올림픽1912

점핑은 드레디지, 이벤트, 사냥꾼, 그리고 에퀴션을 포함한 영국의 승마 경기 그룹의 일부이다.점프 교실은 올림픽을 포함한 전 세계의 전시회에서 흔히 볼 수 있다.때때로 쇼는 점프 선수에게만 국한되고, 때때로 다른 영국식 경기와 함께 점프 클래스가 제공되며, 때로는 쇼 점핑은 매우 다양한 규율을 포함하는 매우 큰 모든 종류의 경기의 한 부문일 뿐이다.점프 클래스는 미국미국 승마 협회영국의 영국 쇼점프 협회와 같은 다양한 국가적인 말 전시회에 대한 제재 기관들에 의해 관리될 수 있다.국제 경기는 국제 승마 연맹(FEI, Federation Equestre Internationale)의 규정에 따라 운영된다.말은 경쟁이나 심지어 자유로이 뛰어내리는 것으로 매우 잘 알려져 있다.

헌터 또는 점프 선수

3일간의 이벤트의 쇼 점프 단계에서 볼 수 있는 적절한 쇼 점프 복장.이벤트의 복장은 여기서 보는 바와 같이 완장이 필수적이지만 쇼 점프에서는 완장이 필요하지 않다.

쇼점프 경기에는 헌터 클래스, 점퍼 클래스, 헌트 시트 맞추기 클래스가 있습니다.

사냥꾼들은 그들이 이상적인 매너, 스타일, 그리고 진행 방식에 어느 정도 부합하는지에 대해 주관적으로 판단된다.반대로 점프 클래스는 말이 장애물을 시도하고 이를 클리어하여 할당된 시간 내에 코스를 완주하는지 여부에 따라 결정되는 수치 점수에 기초하여 객관적으로 점수를 매긴다.점프 코스는 헌터 코스보다 훨씬 복잡하고 기술적인 경향이 있다. 왜냐하면 기수와 말은 스타일에 따라 평가되지 않기 때문이다.코스는 종종 다채롭고 때로는 꽤 창의적으로 설계된다.점프 코스는 높이가 0.80미터에서 1.60미터까지 다양합니다.

사냥꾼들은 꼼꼼한 투표율을 보이며 매우 조용하고 보수적인 말띠와 기수 복장을 선호한다.헌터 비트, 굴레, 작물, 박차, 그리고 마팅게일은 엄격하게 규제된다.점퍼들은 말을 돌보고 잘 손질하는 동안 투표율에서 점수를 받지 못하고, 다양한 장비가 허용되며, 규칙대로만 유지된다면 덜 보수적인 복장을 입을 수도 있다.어떤 행사들은 쇼 재킷을 입는 것을 의무화 할 수도 있다.항상 정식 출석을 선호한다; 깔끔한 기수는 쇼에서 좋은 인상을 준다.

헌터와 점프 선수 외에도, 때때로 헌트 시트 에쿼션이라고 불리는 에쿼션 클래스가 있어 기수의 능력을 판단합니다.코스의 기술적 난이도는 쇼점핑 이벤트와 비슷하지만, 장비, 옷, 펜스 스타일은 헌터 클래스와 더 유사합니다.두 종목 모두 롤백, 콤비네이션, 높은 장애물 등으로 구성된 어려운 코스를 통해 말을 조종하는 기수의 능력을 시험하도록 설계됐기 때문이다.

규칙.

쇼 점프 코스
점프 코스 표시
쇼 점프 코스 다이어그램

점퍼 클래스는 수직, 스프레드, 더블 및 트리플 조합을 포함한 쇼 점프 장애물에 대한 코스로 진행되며, 대개 턴과 방향 전환이 많다.정해진 시간 내에 정해진 코스를 깔끔하게 뛰어넘는 것이 목적이다.시간 장애는 시간 허용량을 초과한 것으로 평가됩니다.점프 실수는 넘어뜨리거나 노골적인 불복종으로 인해 발생한다. 예를 들어, 거절(말이 울타리나 말 앞에 멈추면 "뛰어 나간다"(아래 "현대 규칙" 참조).말은 실격되기 전에 제한된 수의 거절이 허용된다.승차거부는 코스 허용시간을 초과할 수 있습니다.플래킹은 누적된 가장 낮은 포인트 수 또는 "장애"를 기반으로 합니다.점프 실수나 벌점이 누적되지 않은 말과 기수는 "클리어 라운드"를 득점했다고 한다.동점이 된 엔트리는 일반적으로 상승 및 단축 코스를 뛰어넘는 점프오프를 가지며, 코스 시간은 정해진다. 점프오프로 누적된 장애로 인해 엔트리가 동점일 경우 가장 빠른 시간이 승리한다.

대부분의 경기에서, 선수들은 경기를 계획하기 전에 점프오프 코스(예: 1, 2, 3, 5, 7, 9 또는 같은 코스 대신 1, 2, 3, 5, 7, 8이 빠진 같은 코스)를 걸을 수 있다.경기 전 코스를 걷는 것은 각 점프 사이에 말이 몇 걸음씩 나아가야 하는지, 어느 각도에서 나아가야 하는지를 결정하기 위해 기수가 자신이 타야 할 선을 걸을 수 있는 기회이다.사소한 실수가 있을 경우 코스를 이탈하면 실격 처리 시간이 소요된다.

"A" 또는 "AA" 등급의 미국 쇼나 국제 "그랑프리" 서킷과 같은 높은 수준의 경쟁은 보다 기술적이고 복잡한 코스를 제시한다.장애물의 높이와 너비("확대")가 증가하여 더 큰 난이도를 나타낼 뿐만 아니라, 회전이 빡빡해지고 펜스 사이의 거리가 짧아지거나 비정상적이면 기술적 난이도도 증가한다.말들은 종종 똑바로 가는 것보다 각도에서 울타리를 뛰어넘어야 한다.예를 들어, 코스 설계자는 점프 사이에 6.5보폭(캔터 보폭의 표준 척도는 12피트)을 두도록 줄을 세울 수 있으며, 이를 위해 기수가 말의 보폭을 극적으로 조정해야 한다.이것은 또한 더 쉽게 점프를 클리어하기 위해 선수가 보폭을 더하거나 빼야 한다는 것을 의미할 수 있다.기수가 어떻게 적응하는지는 그들의 말에 달려있다.말이 평균에 비해 보폭이 작으면 보폭을 더해야 하고, 말이 보폭이 길면 보폭을 더해야 할 수도 있다.

차분함과 스타일을 보상하는 쇼 헌터 클래스와 달리, 점퍼 클래스는 과감함, 스코프, 파워, 정확성, 컨트롤을 필요로 합니다.특히 점프오프 코스와 스피드 클래스(1라운드에서도 시간이 중요한 경우)에서도 스피드는 중요한 요소입니다.1라운드는 기수와 말이 정해진 시간 내에 점프를 거부하거나 넘어뜨리지 않고 코스를 돌아야 한다.승마/승마 조합이 1라운드를 성공적으로 마치면 "점프오프"라고 불리는 2라운드로 넘어갑니다.점프오프에서, 기수는 매우 빠르고 결함이 없어야 하기 때문에 미리 계획을 세울 필요가 있다.점프오프는 1라운드보다 점프가 적지만 보통 훨씬 어렵다.이 라운드에서 이기려면, 기수는 어떤 점프를 거부하거나 쓰러뜨리지 않으면서 가장 빨라야 한다.

역사

발브의 점프 코스

쇼점프는 비교적 새로운 승마 스포츠이다.18세기 영국에서 시행된 '포함법'이 있기 전까지는 말이 일상적으로 울타리를 뛰어넘을 필요가 거의 없었지만, 이 의회의 법안으로 여우 사냥개를 따르는 사람들에게 새로운 도전이 찾아왔다.이 인클로저 법은 울타리와 경계를 다른 소유주들 사이에 공통의 지반이 분산됨에 따라 국가의 많은 지역에 가져다주었다.이것은 그들의 스포츠를 추구하고자 하는 사람들이 이제 이러한 장애물을 뛰어넘을 수 있는 말이 필요함을 의미했다.

프랑스에서 열린 초기 말 쇼에서는 점프를 위해 전국을 날아가는 경쟁자들의 행렬이 있었다.그러나 이 스포츠는 점프하는 것을 지켜볼 수 없었기 때문에 관중들에게 인기가 없었다.그래서 얼마 지나지 않아 경기장에 울타리가 생기기 시작했다.이것은 Lepping으로 알려지게 되었다. 1869년은 더블린 말 [1]박람회에서 '말뛰기'가 두드러지게 된 해였다.15년 후, 리핑 대회는 영국에 전해졌고 1900년까지 대부분의 중요한 쇼들이 리핑 수업을 받았다.사이드 안장을 타는 여성들을 위해 별도의 수업이 열렸다.

이 시기에 이탈리아의 피네롤로와 토르디퀸토에 있는 유럽의 주요 기병학교, 사우무르의 프랑스어학교, 비엔나의 스페인어학교는 점프할 때 긴 등자가 있는 매우 깊은 좌석을 사용하는 것을 선호했다.이런 스타일의 승마는 기수에게 더 안전하다고 느꼈을지 모르지만, 그것은 또한 큰 장애물을 치우는 데 필요한 정도로 말의 몸을 사용하는 자유를 방해했다.

이탈리아의 승마 강사, 캡틴 페데리코 카프릴리는 짧은 등자로 포워드 포지션을 홍보하는 그의 아이디어로 점프 세계에 큰 영향을 미쳤다.이 스타일은 장애물을 협상하는 동안 말의 균형을 방해하지 않는 위치에 기수를 배치했다.지금은 앞좌석으로 알려진 이 스타일이 오늘날 일반적으로 사용되고 있습니다.깊은 드레사지 스타일의 좌석은 평지에서 탈 때 유용하지만, 말의 제어가 이동의 자유보다 더 중요한 상황에서는 점핑하기에 적합하지 않습니다.

영국에서 처음 열린 쇼 점프 대회는 1907년 올림피아에서 열렸다.대부분의 선수들은 군인으로, 이번 대회와 그 이후 몇 년 동안, 스포츠에 대한 규칙이 통일되지 않았다는 것이 명백해졌다.심사위원들은 자신들의 의견에 따라 점수를 매겼다.장애물의 심각도에 따라 표시된 것도 있고 스타일에 따라 표시된 것도 있습니다.1907년 이전에는 거절에 대한 벌칙이 없었고, 때때로 선수들은 관중들을 기쁘게 하기 위해 울타리를 지나치도록 요구받았다.첫 번째 코스는 상상력이 부족했고, 많은 코스는 직선의 철조망과 물뛰기만으로 구성되어 있었다.1923년에 회의가 개최되어 1925년에 BSJA가 결성되었습니다.미국에서는 점프와 다른 승마 활동에 대한 국가적인 규칙의 비슷한 필요성으로 인해 1917년에 미국 승마협회가 결성되었고, 이것은 현재 미국 승마 연맹으로 알려져 있다.

쇼 점핑의 초기 형태는 1900년 올림픽에 처음 도입되었다.쇼점핑은 1912년에 등장하여 그 이후 계속 번성하고 있으며, 텔레비전 시청에 적합한 관중 스포츠로서의 적합성에 따라 최근 인기를 끌고 있다.

원점수율

코스를 걷는 라이더

1925년 영국에서 도입된 최초의 단층 목록은 다음과 같습니다.

첫 번째: 4개의 장애
두 번째: 에 4개의 장애가 추가되었습니다.
세 번째: 엘리미네이션(ELM
(처음에는 경기장 점프는 단일 레일로 설정되었으며 때로는 5피트 높이까지 올라가기도 했다.어떤 말들은 대신 이 점프대 아래로 몸을 숙이기 시작했는데, 이것이 아마도 울타리에서의 "duckout"이라는 용어의 유래일 것이다.)
  • 낙마, 기수 또는 둘 다: 탈락
  • 터치:말이 울타리를 넘어뜨리지 않고 건드려도 잘못이 없다.
  • 프론트 발굽이 있는 레일 다운: 4개 고장
  • 뒷굽이 있는 레일 다운: 4개의 고장
  • 물 점프에 발을 담그다:말이 물에 발을 담근 상태에서 착지하는 경우: 4개의 결함.그러나 물 앞에 있는 상승된 블록이 무너져도 아무런 문제가 발생하지 않았다.
  • 시작 또는 종료 시 타이머가 깨지지 않으면 제거가 됩니다.

마지막 선수가 점프할 때 종종 물이 빠지긴 했지만, 물 점프는 한때 폭이 최소 15피트(5m)였다.높이뛰기는 약 5피트 높이의 장대로 시작했지만, 많은 말들이 장대 밑으로 들어갔기 때문에 나중에 포기되었다.이러한 이유로 더 많은 폴이 추가되고 필러가 사용되게 되었다.시간 벌칙은 1917년까지 집계되지 않았다.

현대 규칙

이 녹다운에는 4개의 패널티 또는 "장애"가 발생합니다.

규칙은 그 이후로 발전해 왔고, 다른 국가 연합은 다른 계급과 [2]규칙을 가지고 있다.대부분의 주요 쇼 점프 경기의 국제 운영 기관은 국제 연맹(FEI)[3]이다.가장 흔한 두 가지 유형의 벌칙은 점프 벌칙과 타임 벌칙이다.

  • 점프 페널티:점프 패널티는 거절과 녹다운을 평가하며, 각 거절 또는 녹다운은 선수 점수에 4개의 실수를 더한다.
  • 녹다운에 대한 벌칙은 녹다운이 점프 높이 또는 폭을 변경할 때만 부과된다.말이나 기수가 장애물의 높이를 치우는 동안 바닥이나 중간 레일을 넘어뜨려도 레일이 상단 레일 바로 아래에 있으면 벌칙이 부과되지 않습니다.벌칙은 말의 발이 물에 닿거나 경계를 표시하는 흰색 테이프가 있을 때 야외에서 평가된다.워터 펜스가 '리버풀'일 경우,[4] 물에 착지하기 위한 결함이 누적되지 않는다.리버풀은 작은 수영장(물만 채울 필요는 없지만)이 옥서나 수직 아래에 놓여 있는 것을 말한다.
  • 불합격: 불합격에는 3개에서 4개의 과실이 부과됩니다.지난 몇 년 동안, FEI는 불합격 횟수를 3개에서 2개로 줄였고, 이 규칙은 FEI 경기 상위 레벨에서 미국의 다른 레벨의 말 쇼로 흘러들어갔지만, 호주와 같은 곳에서는 하위 레벨(통상 1.15m 이하)의 불합격과 탈락이 여전히 3개일 수 있다.규칙 n개요
  • 점프의 무결성을 파괴하는(점프하는 대신 펜스에 뛰어드는 것, 폴, 관문, 꽃 또는 잔디나 흙덩어리를 치우는 것) 거부로 인해 4개의 실수가 아닌 4개의 실수가 발생한다.콤비네이션 내에서 거부(각 요소 사이에 1개 또는 2개 이상의 보폭을 가진 여러 개의 펜스)는 전체 콤비네이션에서 재점프를 해야 한다.
  • 시간 벌칙:기존에는 1초마다 1/4초씩 패널티 또는 허용 시간 동안 1초당 몇 분의 1초씩 패널티가 발생하였습니다.2000년대 초반부터 이 규칙은 FEI에 의해 변경되어 허용된 시간 동안 매 초 또는 일부분의 1초마다 1개의 시간 패널티가 발생합니다(예를 들어 72초의 시간을 허용하면 73.09초의 시간은 2개의 시간 폴트가 발생합니다).
  • 조합:조합된 점프를 거부하면 말은 거부 요소뿐만 아니라 지정된 연속 순서에 따라 모든 장애물을 반복해야 한다.그래서 말은 "A"와 "B"를 문제없이 점프할 수 있지만, 세 번째 울타리(C)에서 거절할 수 있다. 이때 기수는 "A"와 "B"를 거절하거나 쓰러뜨릴 수 있는 두 번째 기회를 주면서 주위를 돌았다가 다시 점프 울타리 "A"로 돌아가야 한다.하나의 장애물로 간주되더라도, 각 요소가 넘어지면 벌점을 받을 수 있다.따라서 트리플 콤비네이션의 3개의 펜스를 각각 쓰러뜨렸을 경우, 선수는 12개의 폴트(전체 장애물에 대해 4개의 폴트가 아닌 펜스당 4개)를 받게 된다."In and out"은 "A"와 "B"와 같은 두 가지 요소만 있는 조합으로 지정된 비공식 명칭이며, 3-점프 조합에는 충분히 구체적이지 않다.

일반적인 쇼 점프 방법: 점프 안장, 오픈 프론트 부츠, 러닝 마티게일.

쇼 점프 선수들은 매우 전진적인 스타일의 영국식 안장을 사용한다. 대부분의 경우 "접촉" 디자인은 앞쪽 플랩과 좌석, 그리고 일반적인 다목적 영국 승마용 안장보다 평평한 안장을 가지고 있다. 구조는 점프 포지션에 있을 때 기수가 더 자유롭게 움직일 수 있도록 하며, 짧은 등자를 사용할 수 있도록 하여 기수가 말의 시트를 가볍게 할 수 있도록 합니다.안장과 같은 다른 안장은 안장이 깊은 기수들을 위한 것으로, 큰 울타리를 넘어 기수를 방해할 수 있으며, 말의 움직임을 제한하고 기수를 말의 움직임 뒤에 위험하게 놓을 수 있다.

국제적인 수준에서, 안장 패드는 보통 흰색과 네모난 모양을 하고 있어 스폰서십, 국기 또는 사육 제휴를 표시할 수 있다.이와는 대조적으로 쇼 헌터나 에퀴션의 라이더들은 종종 안장과 같은 모양의 "적합된" 양털 패드를 사용한다.몸통은 크기와 종류가 다양하지만, 보통 말의 팔꿈치를 위한 공간을 주는 윤곽을 가지고 있고, 많은 사람들은 앞다리가 단단히 접혔을 때 의 밑부분을 신발 스터드로부터 보호하는 배 보호대를 가지고 있다.

브리들은 모든 스타일의 캐버슨 노즈밴드와 함께 사용할 수 있으며, 이 기기의 중요도에 관한 규칙은 거의 없습니다.가장 인기 있는 타입은 피규어 8 cavesson입니다.또한 비트의 중요도는 다를 수 있으며, 경쟁업체는 임의의 비트, 심지어 "비트리스 브리들" 또는 기계식 해커모어를 사용할 수 있습니다.그러나 지상 배심원들은 수의사의 조언에 따라 말에게 해를 끼칠 수 있는 일부 또는 교배 계획을 거부할 권리가 있다.

부츠와 랩은 착지할 때나 급회전할 때 다리를 다치기 쉽기 때문에 거의 모든 말들이 착용한다.앞다리 힘줄 부츠는 주로 앞다리에 신는데, 다리 뒤쪽을 따라 내려오는 섬세한 힘줄에 대한 보호를 제공하지만, 말이 부주의해 다리를 늘어뜨려도 레일을 느낄 수 있게 해주기 때문이다.페트록 부츠는 종종 뒷다리에서 볼 수 있는데, 주로 말이 급회전할 때 자신을 때리는 것을 방지하기 위해서입니다.그러나 경기나 테스트 중에는 마장마용 말이 부츠나 랩을 착용하는 것이 금지되어 있어 [5]마장마용에 대한 규제가 확대되고 있다.

마르팅갈레는 특히 그랑프리 수준에서 사용되는 말에서 매우 흔하다.대부분의 점프 선수들은 담장을 뛰어넘는 자유를 가장 많이 제공하기 때문에 마팅게일 달리기를 한다.비록 서 있는 마티게일이 쇼 헌터들에게서 흔히 보여지고 말이 머리를 위로 내미는 것을 막는데 도움이 될 수 있지만, 그것은 또한 비틀거리거나 균형을 되찾기 위해 머리를 사용하는 것을 제한하면서 매우 위험할 수 있다.이러한 이유로, 스탠딩 마팅게일은 쇼 점프나 행사에 사용되지 않습니다.이 큰 울타리를 넘을 때 안장을 고정하기 위해 사용하는 가슴판도 흔하다.

라이더 복장

2008년 올림픽 승마 점프 금메달리스트 비지 매든과 윌 심슨

라이더 복장은 헌터 라이딩에 사용되는 것보다 다소 격식이 떨어질 수 있습니다.그러나 안전 벨트가 달린 승인된 ASTM/SEI 승마 헬멧은 항상 필요하며, 추락 시 탑승자의 머리를 보호하기 위한 실용적인 필수품입니다.키가 큰 부츠가 필요하며, 보통 검은색입니다.스퍼스는 옵션이지만 일반적으로 사용됩니다.반바지는 전통적인 색상으로 보통 흰색, 황갈색 또는 베이지색이다.승인된 경기에서는 제재 기관에 따라 어두운 색의 코트를 입는 것이 일반적이다(USEF 트위드나 워시 재킷의 규정상 여름에는 허용되며 현재 옅은 색상의 래처 스타일의 셔츠와 초커 또는 스톡 넥타이를 착용한다).더운 여름 날씨에는 많은 선수들이 헬멧, 부츠, 반바지와 함께 심플한 반팔 스타일의 셔츠를 입고, 심지어 코트가 필요한 곳에서도, 심판들은 극도로 더운 날씨에는 코트 규정을 면제할 수 있다.보통 검은색인 장갑은 말의 갈기와 꼬리를 땋는 것과 같이 선택 사항이다.

FEI 그랑프리 수준에서는 드레스가 더 엄격하게 관리된다.탑승자는 흰색 또는 옅은 색의 셔츠, 흰색 넥타이 또는 초커, 검은색 또는 갈색 부츠, 흰색 또는 연한 황갈색 바지, 빨간색 또는 검은색 재킷을 착용해야 합니다.그러나 군, 경찰, 국가 대표들은 FEI가 정한 [6]복장 대신 군복 착용권을 가지고 있다.어떤 상황에서는, 국제적인 팀원들이 그들 나라의 각각의 색깔의 재킷을 입거나 국가 기장을 추가할 수 있다.

경쟁의 종류

그랑프리 대회
  • 그랑프리: 쇼 점핑의 최고 레벨.국제승마경기연맹(FEI) 규정에 따라 달리는 말은 10~16개의 장애물을 뛰어오릅니다. 높이는 1.6m(5피트 3인치)이고, 넓이는 2.0m(6피트 7인치)입니다.그랑프리 수준의 쇼 점프 경기에는 올림픽, 세계 승마 경기, 그리고 다른 일련의 국제적인 순위 매겨진 행사가 포함됩니다.그랑프리 쇼 점프는 일반적으로 5성급 국제 콩쿠르사우트(CSI) 규정으로 불린다.
  • 스피드 더비
  • 푸아상스: 마지막 벽이 7피트 이상 높이까지 올라갈 수 있는 높이뛰기 대회입니다.현재(2013년 4월) 세계 기록은 1949년 알베르토 라라기벨 모랄레스 선장이 후아소를 타고 2.47m(8피트 1인치)이다.
  • 6바: 기수들은 일직선으로 세워진 6개의 펜스를 뛰어넘는다.대부분의 장소에서 울타리는 동일한 거리에 배치되어 있으며, 첫 번째 울타리는 가장 낮고, 각각의 후속 울타리는 이전 울타리보다 높다.말이 레일을 넘어뜨리면 벌칙을 받거나 경기에서 탈락한다.각 라운드에서 두 명 이상의 선수가 "깨끗하다"거나 가장 적은 실수로 동점을 이룬 후, 이후 라운드에서 우승자가 나올 때까지 6개의 펜스를 높인다.때때로 여러 번의 점프 오프가 있을 경우, 최종 펜스를 6피트 이상으로 올릴 수 있다.
  • 갬블러 선택 / 어큐뮬레이터:각 펜스를 난이도에 따라 소정의 포인트만큼 클리어하여 참가자가 자신의 코스를 선택하는 이벤트.코스 내에서 정해진 시간 내에 가장 많은 포인트를 적립한 참가자가 우승자가 된다.
  • 캘커타:가장 높은 입찰자가 주어진 말에 대한 독점적인 베팅을 하는 경매로 관객이 어떤 말이 낙찰될지에 대한 내기를 하는 점프 이벤트.정확한 메커니즘은 지역이나 문화에 따라 다르지만, 원칙적으로 승자에게 베팅한 관객은 베팅한 돈을 모두 모은 다음 이긴 말의 주인과 지갑을 나눈다.
  • 처녀, 초보자 및 한계:점프 클래스는 1승, 3승 또는 6승 미만의 말로 제한된다.울타리는 보통 더 낮고 시간 제한은 더 관대하다.
  • 매치 레이스 또는 더블 슬라롬: 두 개의 동일한 코스가 분할된 아레나에 설치되고, 두 마리의 말이 계시 경기에서 코스를 점프한다.
  • 터치 클래스:말이 점프에 닿을 경우 4개의 단층으로 간주된다는 점을 제외하고, 일반적인 쇼 점프 클래스와 거의 같은 수준이었다.
  • 변환된 장애:모든 고장이 시계에서 초 단위로 변환되는 클래스이며, 일반적으로 고장당 1초의 속도로 변환됩니다(즉, 1개의 레일 = 4초).

쇼 점프의 종류

쇼 점프 펜스는 종종 화려하고, 때로는 매우 정교하고 예술적인 디자인으로, 특히 가장 높은 수준의 경기에서 사용됩니다.울타리는 말에게 걸렸을 때 쉽게 점수를 매길 수 있을 뿐만 아니라 안전을 위해, 특히 말에게 넘어지지 않도록 설계되어 있습니다.사용되는 점프 유형은 다음과 같다.

옥서 – 영국, 2004년
A 리버풀 – 캘리포니아, 미국, 2005년
  • 수직(또는 직립) – 폴이나 플랭크로 구성된 점프로, 점프할 때 벌림이나 너비가 없이 바로 위에 배치된다.
  • 옥서 – 점프를 넓히기 위해 두 개의 수직선이 서로 밀착되어 있으며, 이를 스프레드라고도 합니다.
    • 정사각형 소(박스 소라고도 함): 양쪽 상단 극의 높이가 동일합니다.
    • 상승 소(보통 경사 소라고 함): 가장 먼 극이 첫 극보다 높다.
    • 하강 소(일반적으로 오프셋 소): 가장 먼 극이 가장 가까운 극보다 낮습니다.하강하는 소는 경기에 사용되지 않으며, 선수는 점프할 수 없다.이는 말이 점프하기 전에 가장 먼 극을 볼 수 없기 때문이다.
    • 스웨덴산 쇠붙이: 극이 반대 방향으로 기울어지기 때문에 정면으로 보면 X자 모양으로 보인다.
  • 트리플 바 – 눈높이의 세 가지 요소를 사용한 스프레드 펜스입니다.
  • 크로스 레일 – 승인된 말 쇼에서는 일반적으로 사용되지 않으며, "크로스 폴"이라고도 불리며, 각 폴의 한쪽 끝이 지면과 점프 기준에 교차하여 중앙이 측면보다 낮습니다. 소규모 쇼와 학교 교육 목적으로 기수에게 말 점프를 중앙에서 올바르게 조준하는 방법을 가르치기 위해 사용됩니다.울타리
  • 벽 – 이런 유형의 점프는 보통 벽돌 벽과 비슷하게 만들어지지만, "브릭스"는 가벼운 소재로 만들어져서 부딪혔을 때 쉽게 떨어집니다.
  • 호그스백 – 가장 높은 폴이 중앙에 있는 3개의 레일이 있는 일종의 스프레드 펜스
  • 필러 – 펜스의 종류가 아니라 플라워 박스나 롤탑과 같은 폴 아래에 있는 단단한 부품입니다.게이트 또는 기타 충전재 장식품일 수도 있습니다.
  • 콤비네이션 – 보통 2회 또는 3회 연속 점프를 각각 2회 이하로 한다. 연속 점프를 2회 조합이라고 하며, 연속 점프를 3회 조합이라고 한다(말이 이러한 조합 중 하나에서 두 번째 또는 세 번째 요소를 거부하면 장애물을 놓치는 것이 아니라 전체 콤비네이션으로 다시 점프해야 한다).ed)
  • 팬 : 펜스 한쪽 레일이 표준으로 펼쳐져 있어 위에서 보았을 때 펜스가 부채꼴로 되어 있습니다.
  • 트인 물: 넓은 도랑
  • 리버풀: 수직 또는 소 밑에 있는 도랑 또는 큰 쟁반
  • 조커 – 시골(또는 도장되지 않은) 레일과 2개의 날개만으로 이루어진 까다로운 울타리. 필러가 부족하면 울타리 높이뿐만 아니라 울타리 근처를 판단하기 어려워져 보통 상위 구역에서만 볼 수 있는 까다로운 장애물이 되고 일부 경기에서는 불법입니다.
Blenheim Horse Trials 3.jpg
  • 브러시 점프 - 브러시 또는 인조 잔디가 위에 있는 점프.보통, 말은 그것의 꼭대기를 볼 수 있고 대부분의 경우 말의 배가 잔디 위에 닿을 것이다.이 점프는 가운데가 잘려 있고 옆이 솔질이다.점프 바닥에 울타리나 통나무가 있을 수 있다.점프 높이는 2-5피트 정도 될 수 있다.점프는 또한 말이 다리와 가슴을 펼치도록 하는 폭이 넓을 수 있다.

FEI 규정에 따라 운영되는 국제 레벨 경기에서 펜스 높이는 1.50m(4피트 11인치)부터 시작한다.다른 경기 레벨은 국가마다 다른 이름이 붙지만, 주로 펜스의 높이와 확산에 기초한다.

미국의 점프 레벨은 0-9까지이다: USEF 점프 레벨

  • 레벨 0펜스 높이 266″~299″, 스프레드 299 to~3′0 in, 트리플바/리버풀 399″
  • 레벨 1펜스 높이 299″~300″, 스프레드 300 to~3′6″, 트리플바/리버풀 4′0″
  • 레벨 2펜스 높이 3㎜~3㎜, 스프레드 3㎜~3㎜, 트리플바/리버풀 4㎜3㎜
  • 레벨 3펜스 높이 3⁄3~3⁄6인치, 스프레드 3⁄6~4⁄0인치, 트리플바/리버풀 4⁄6인치
  • 레벨 4펜스 높이 3⁄6~3⁄9㎜, 스프레드 3⁄9~4⁄3㎜, 트리플바 4⁄9㎜, 물 8㎜
  • 레벨 5펜스 높이 399″~400″, 스프레드 400 to~4′6″, 트리플바 5′0,, 물 9′
  • 레벨 6펜스 높이 400″~433″, 스프레드 433 to~4′9″, 트리플바 5′3″, 물 10′
  • 레벨 7펜스 높이 433 to4′6″, 스프레드 4,6″5,0″, 트리플바 5″6″12′
  • 레벨 8펜스 높이 466″~499″, 스프레드 499 to~5′3″, 트리플바 599″, 물 12′6″
  • 레벨 9.펜스 높이 499″~500″, 스프레드 500 to~566 in, 트리플바 600,, 물 13′

독일에서 경기 레벨은 문자 E, A, L, M, S로 표시되며, 0.80m에서 1.55m까지의 높이에 해당한다.

말들

쇼 점프 선수는 큰 펜스를 뛰어넘을 수 있는 범위와 용기, 그리고 가장 어려운 코스를 항해하는 데 필요한 급커브와 급발진 속도를 감당할 수 있는 운동 능력이 있어야 한다.많은 종류의 말들이 쇼 점퍼에 성공했고, 심지어 품종이 불확실한 몇몇 등급의 말들도 챔피언이 되었다.쇼 점퍼들은 대부분 가 큰 말들로 보통 웜블루드나 서러브레드 품종이다. 비록 14.1손(57인치, 145cm) 정도의 작은 말들이 여러 나라의 올림픽 팀에 참가하여 올림픽과 다른 국제 메달로 기수를 데려왔다.말의 크기와 운동 능력 사이에는 상관관계가 없으며, 키가 큰 말이 점프할 때 반드시 유리한 것도 아니다.그럼에도 불구하고, 키가 큰 말은 [7]탄 사람에게 울타리를 덜 위압적으로 보이게 할 수 있다.

조랑말은 또한 많은 나라에서 쇼 점프 대회에 참가하는데, 보통 청소년 선수들로 제한되며, 제재 기관에 따라 16세 또는 18세 미만으로 정의된다.때때로 조랑말 크기의 말들은 성인 기수들과 공개 시합을 할 수 있다.가장 유명한 예는 14.1손(57인치, 145cm)에 불과했지만 개인 은메달 수상자이자 1968년 하계 올림픽에서 영국 쇼 점프팀의 일원이었던 유모차이다.쇼 점프 [8][9]명예의 전당에 미국 출신의 중요한 점퍼들이 포함되어 있다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

메모들
  1. ^ 더블린 호스쇼의 역사 - 더블린 호스쇼 웹사이트
  2. ^ "US Equestrian".
  3. ^ "FEI.org". FEI.org.
  4. ^ "FEI Jumping Rules". 27 November 2012.
  5. ^ "FEI Dressage Rules". 11 December 2012.
  6. ^ FEI Jump Rules 24th Edition (PDF). FEI. 2013. p. 58. Archived from the original (PDF) on May 4, 2013.
  7. ^ 바라캣, 크리스틴"사이즈가 중요한 이유" Equus, 2007년 10월 제361호, 페이지 36~42
  8. ^ "Show Jumping Hall of Fame inductees". showjumpinghalloffame.net. Archived from the original on 2012-02-05.
  9. ^ "Show Jumping Hall of Fame". www.showjumpinghalloffame.net. Retrieved November 23, 2016.
참고 문헌
  • 클레이튼, 마이클, 그리고 윌리엄 스틴크로우스.쇼 점핑 전집뉴욕: 크라운 출판사, 1975.ASIN: B000HFW4KC
  • 드 네메티, 베르탈란클래식 쇼 점프: 데 네메티 방법: 오늘날의 승마와 기수를 훈련시키는 완벽한 시스템.더블데이, 1988년ISBN 0-385-23620-4

외부 링크