나인맨즈모리스

Nine men's morris
나인맨즈모리스
9명의 남자 모리스가 2단계에서 하는 게임입니다. 블랙 차례가 되더라도 화이트는 밀이 만들어질 때마다 e3-d3를 이동시킨 다음 다시 d3-e3를 이동시켜 블랙 조각을 제거할 수 있습니다.
활동년수>2000년 전부터 지금까지.
장르
플레이어2
설정시간< 1분
재생시간5~60분
가능성없음.
연령대5+
기술들전략.
동의어
  • 나인맨모리스
  • 밀, 밀 또는 밀 게임
  • 밀레 혹은 메릴
  • 메렐류, 마렐류 또는 모렐류
  • 나인페니 말
  • 카우보이 체커

나인 맨즈 모리스는 적어도 로마 제국 시대의 두 명의 플레이어위한 전략 보드 게임입니다.[1] 이 게임은 영어로 9인 모리스, 밀, , 밀 게임, , 메릴, 메릴, 메릴, 마렐, 모렐, 나인 페니 말로도[2] 알려져 있습니다. 북미에서는 이 게임을 카우보이 체커라고 부르기도 하며, 체커보드 뒷면에 보드판을 인쇄하기도 합니다. 나인맨즈모리스는 해결된 게임, 즉 최적의 전략이 계산된 게임입니다. 두 선수 모두 완벽한 플레이로 경기가 무승부로 귀결되는 것으로 나타났습니다.[3]

라틴어 merellus는 '게임 조각'을 의미하는데,[1] miles군인을 의미하는 라틴어인 반면, 영어에서 'morris'로 변질되었을 수 있습니다.

게임의 세 가지 주요 대체 변형은 3개, 6개 및 12개의 남성 모리스입니다.

규칙.

보드는 24개의 교차점 또는 이 있는 그리드로 구성됩니다. 각 플레이어는 9개의 조각을 가지고 있습니다. 즉, 남자들은 보통 흑백입니다. 플레이어는 수평 또는 수직으로 늘어선 세 명의 자신의 부하가 게임에서 상대의 부하를 제거할 수 있도록 '밀스'를 형성하려고 노력합니다. 플레이어는 상대방을 두 명으로 줄이거나(이로 인해 더 이상 밀을 만들 수 없으므로 승리할 수 없습니다) 합법적인 조치 없이 그들을 남겨둠으로써 승리합니다.

게임은 세 단계로 진행됩니다.

  1. 비어있는 지점에 사람 배치
  2. 인접 지점으로 남성 이동
  3. (선택적 단계) 선수가 3명으로 줄어들었을 때 빈 곳으로 이동

1단계: 조각 배치

9명의 남자 모리스는 빈 판에서 시작합니다.

게임은 빈 보드로 시작합니다. 선수들은 누가 먼저 경기를 하고 나서 교대로 경기를 합니다. 첫 번째 단계에서, 플레이어의 차례는 그들의 손에서 빈 점으로 사람을 배치하는 것으로 구성됩니다. 플레이어가 수직 또는 수평으로 직선으로 연속된 지점에 3개의 조각을 배치할 수 있는 경우, 그들은 밀을 구성하여 보드에서 상대편 조각 중 하나를 제거할 수 있습니다. 그러나 상대의 방앗간에 있는 조각은 다른 조각이 없는 경우에만 제거할 수 있습니다. 모든 사람이 배치된 후 2단계가 시작됩니다.

2단계: 움직이는 조각

플레이어들은 계속해서 교대로 움직이며, 이번에는 매 턴마다 한 명의 부하를 인접한 지점으로 이동시킵니다. 하나의 조각이 다른 조각을 "점프"할 수 없습니다. 플레이어는 1단계에서와 같이 밀을 만들고 상대편의 조각을 제거하기 위해 계속 노력합니다. (인접한 빈 공간으로 이동할 수 없는) 플레이어의 모든 조각이 차단되면 플레이어는 손실됩니다. 플레이어는 기존의 밀에서 자신의 조각 중 하나를 이동시켜 밀을 "파쇄"할 수 있으며, 그 다음에 같은 밀을 다시 이동시켜 두 번째로(또는 임의의 횟수), 매번 상대편의 부하 중 하나를 제거할 수 있습니다. 상대의 남자를 제거하는 행위는 때때로 상대를 "멍 때리는" 행위라고 불립니다. 한 명의 선수가 3명으로 줄어들면 3단계가 시작됩니다.

3단계: "플라잉"

플레이어가 세 조각으로 줄어들면 해당 플레이어는 인접한 지점으로만 이동할 수 있습니다. 플레이어의 부하는 어떤 지점에서 빈 지점으로 "날아" (또는 "홉"[4][5] 또는 "점프")[6] 할 수 있습니다.

어떤 규칙 자료들은 이것이 게임이 진행되는 방식이라고 말하고,[5][6] 어떤 사람들은 그것을 변형으로 취급하고,[4][7][8][9] 어떤 사람들은 그것에 대해 전혀 언급하지 않습니다.[10] 19세기 게임 매뉴얼에서는 이것을 "진정한 게임 플레이 방식"이라고 부릅니다.[4] 플라잉은 약한 쪽이 게임에서 지는 쪽에 한 사람이 있을 때 이를 보완하기 위해 도입되었습니다.

전략.

게임 초반에는 바로 밀을 형성하려고 하기보다는 다재다능한 장소에 피스를 배치하는 것이 중요하고, 판의 한 영역에 자신의 피스를 집중시키는 실수를 저지르는 것이 더 중요합니다.[11] 일반적으로 승리로 귀결되는 이상적인 위치는 플레이어가 두 개의 밀 사이에서 한 조각을 앞뒤로 셔틀하여 회전할 때마다 한 조각을 제거할 수 있게 해줍니다.

변종

삼남모리스

아홉 개의 구멍이라고도 불리는 세 개의 남자 모리스는 2×2 정사각형 격자의 점이나 3×3 정사각형 격자의 사각형 위에서, 틱택토처럼 경기를 합니다. 게임은 두 명의 플레이어를 위한 것입니다; 각 플레이어는 세 명의 남자를 가집니다. 선수들은 처음 세 번의 플레이에서 각각 한 명씩 보드에 올려놓고 밀대가 형성되면 우승합니다. 그 후 각 플레이어는 다음 규칙 버전 중 하나에 따라 부하 중 한 명을 이동합니다.

  1. 빈 자리로
  2. 인접한 빈 위치로

선수는 방앗간을 만들어서 이깁니다.[12]

H. J. R. 머레이는 버전 1을 "9개의 구멍"이라고 부르고, 버전 2를 "세 명의 남성 모리스" 또는 "작은 메럴즈"라고 부릅니다.

식스맨모리스

6명의 남자 모리스는 각 플레이어에게 6개의 조각을 주고 9명의 남자 모리스를 위해 보드의 바깥쪽 사각형 없이 플레이됩니다. 비행은 허용되지 않습니다.[13] 이 게임은 중세 시대에 이탈리아, 프랑스, 영국에서 인기가 있었지만 1600년경에는 더 이상 쓸모가 없었습니다.[13]

이 보드는 5명의 남성 모리스(작은 메를르라고도 함)에도 사용됩니다. 7명의 남성 모리스는 중앙에 십자가가 있는 이 보드를 사용합니다.

12남모리스

12명의 남성 모리스는 보드에 4개의 대각선을 추가하고 각 플레이어에게 12개의 조각을 줍니다. 이는 배치 단계에서 보드를 채울 수 있음을 의미합니다. 이렇게 되면 게임은 무승부가 됩니다. 이 게임의 변형은 모라바라바로 알려진 남아프리카의 시골 청소년들 사이에서 인기가 있으며 현재 그 나라에서 스포츠로 인식되고 있습니다. H. J. R. 머레이는 또한 이 게임을 "더 큰 메럴즈"라고 부릅니다.

이 보드는 11명의 남성용 모리스에도 사용됩니다.

래스커모리스

이 변형 (10명의 남성용 모리스라고도 불림)은 1894년부터 1921년까지 체스 세계 챔피언이었던 에마누엘 래스커에 의해 발명되었습니다. 9명의 남성 모리스 규칙에 기반을 두고 있지만 두 가지 차이점이 있습니다: 각 플레이어는 10개의 조각을 얻고 조각은 이미 첫 번째 단계에서 이동할 수 있습니다. 이는 각 플레이어가 새 조각을 배치하거나 보드에 이미 있는 조각 중 하나를 이동할 수 있음을 의미합니다. 이 변형은 9개의 남성 모리스보다 더 복잡하며 추첨 가능성이 적습니다.[14]

역사

미케네의 고고학 박물관에서 나온 점토 타일 조각으로 9명의 남성 모리스 판으로 보이는 것을 보여줍니다.

R. C. Bell에 따르면, 이 게임을 위한 가장 초기의 판은 대각선을 포함하고 있으며, "이집트의 쿠르나에 있는 사원의 지붕 판에 잘렸다"고 하는데, 그는 그 판들의 연대를 기원전 1400년으로 추정했습니다.[13] 프리드리히 버거(Friedrich Berger)는 쿠르나의 몇몇 도표들이 콥트 십자가를 포함하고 있다고 썼지만, 이 도표들이 기원전 1400년까지 거슬러 올라간다는 것은 "의심스럽다"고 썼습니다. 버거는 "확실히 그들은 데이트를 할 수 없다"[1]고 결론지었습니다. 그러나 이 콥트 십자가들은 콥트 정교회 전통에 따라 서기 42년 이전의 것이 확실하며, 이는 사원의 알려진 건축적 발전의 끝 무렵입니다.[15] 반면에, 이 기사가 후속적으로 설명할 [16]것이기 때문에 게임에 대해 알려진 가장 초기의 보드는 확실히 공통 시대 이전의 날짜가 될 수 있습니다.

이 게임에 대한 가장 초기 언급 중 하나는 OvidArs Amatoria에 있을 수 있습니다.[1][13] Ovid는 인기 있는 보드 게임인 라트론에 대해 논의한 후 책 III(c. 8 CE)에서 다음과 같이 썼습니다.

1년 중에 몇 달씩 있는 만큼 여러 부분으로 나누어진 또 다른 게임이 있습니다. 테이블에는 양쪽에 세 개의 조각이 있습니다. 승자는 모든 조각을 일직선으로 만들어야 합니다. 여자가 연주하는 방법을 모르는 것은 나쁜 일입니다. 왜냐하면 사랑은 종종 놀이 중에 생겨나기 때문입니다.

버거는 이 게임이 로마인들에게 "아마도 로마인들에 의해 잘 알려졌을 것"이라고 믿는데, 로마인들의 건물에 많은 판자들이 있기 때문에, 건물들이 지어졌을 때부터 쉽게 접근할 수 있었기 때문에 그것들을 연대 측정하는 것은 불가능합니다. 로마인들이 무역로를 통해 게임에 도입되었을 가능성이 있지만, 이것은 증명될 수 없습니다.[1]

주사위로 하는 게임의 13세기 삽화가 Librode los juegos에 있습니다.
체스/드래프트(왼쪽)와 9명의 남성 모리스(오른쪽)가 등장하는 초기 게임 테이블(독일, 1735), 클리블랜드 미술관

이 게임은 조각가들이 거대한 사원을 짓는 동안 진행되었을 수도 있습니다. 돌에 새긴 비문이 여러 곳에서 보입니다. 이 게임은 중세 영국에서 인기가 절정에 달했습니다.[4] Wisbech 근처의 미디어밸 사이트에서 발견된 벽돌은 해고되기 전에 벽돌 제조업자들에 의해 판재로 사용되었습니다.[17] 캔터베리, 글로스터, 노리치, 솔즈베리, 웨스트민스터 사원있는 영국 대성당의 회랑석에 새겨진 판자들이 발견되었습니다.[13] 이 보드들은 선이 아닌 구멍을 사용하여 보드의 9개의 공간을 나타내어 "9개의 구멍"이라는 이름을 붙였으며 대각선 행을 만드는 것은 게임에서 승리하지 못했습니다.[18] 다른 판자는 체스터에 있는 체스터 대성당의 기둥 밑부분에 새겨져 있습니다.[19] 거대한 야외 보드는 때때로 마을의 녹색으로 자릅니다. 셰익스피어의 16세기 작품 "한여름 밤의 꿈"에서, Titania는 "9명의 남자 모리스는 진흙으로 가득 차 있습니다"라고 그런 판자를 언급합니다.[20]

몇몇 작가들은 이 게임의 기원이 불확실하다고 말합니다.[4] 그것의 이름이 모리스 춤과 관련이 있을 수 있다고 추측되어 왔지만, 다니엘 킹에 따르면, "'모리스'라는 단어는 같은 이름의 오래된 영국 춤과 관련이 없습니다. 그것은 카운터 또는 게임 작품을 의미하는 라틴어 merellus에서 왔습니다."[10] 킹은 또한 이 게임이 로마 군인들 사이에서 인기가 있었다고 언급합니다.

일부 유럽 국가에서는 보드의 디자인이 악으로부터의 보호의 상징으로 특별한 의미를 부여 받았습니다.[1]

관련 게임

  • 가나 출신의 아치는 대각선이 있는 세 명의 남자 모리스 보드에서 경기를 합니다. 각 플레이어에는 4개의 조각이 있어 인접한 공간으로만 이동할 수 있습니다.[21]
  • 켄싱턴(Kensington)은 두 명의 플레이어가 교대로 조각을 놓고 특정한 방식으로 배열을 시도하는 유사한 게임입니다.
  • 필리핀에서는 타파탄이라고도 불리는 중국 칸톤의 Luksutk'i (육인 체스)는 대각선이 있는 판 위에서 세 명의 남자가 하는 모리스에 해당합니다.[22]
  • 모라바라바, 거의 12명의 남성 모리스와 맞먹습니다. 하지만, 남자보다는 카운터를 "소"라고 부릅니다. 국제 워게임 연맹이 운영하는 대회에서 경쟁적으로 국제적으로 진행됩니다.
  • 샥스는 9명의 남자 모리스 보드에서 플레이되지만 규칙은 다소 다르며 9명이 아닌 선수당 12개로 플레이됩니다.
  • 팡치는 7x7 그리드에서 연주됩니다. 플레이어는 그리드를 따라 한 번에 한 점씩 조각을 움직이며 4x4개의 정사각형을 구성하려고 시도하고 정사각형을 구성한 후 상대편 조각 중 하나를 제거합니다. 신장중국 북서부의 다른 지역에서 연주됩니다.
  • 틱택토는 3 x 3의 보드를 사용하는데, 이 보드는 직교 또는 대각선을 형성하여 한 선수가 승리할 때까지 차례로 조각(또는 마크)을 놓거나, 보드가 가득 차서 게임이 비길 때까지(동점) 사용합니다.

참고 항목

참고문헌

  1. ^ a b c d e f Berger, Friedrich (2004). "From circle and square to the image of the world: a possible interpretation for some petroglyphs of merels boards" (PDF). Rock Art Research. 21 (1): 11–25. Archived from the original (PDF) on 2004-11-21. Retrieved 2007-01-12.
  2. ^ Hone, William (1826). The Every-Day Book. London: Hunt and Clarke. ASIN B0010SXPN0.
  3. ^ Gasser, Ralph (1996). "Solving Nine Men's Morris" (PDF). Games of No Chance. 29: 101–113. Archived (PDF) from the original on 2022-10-10. Retrieved 2015-06-01.
  4. ^ a b c d e Mohr, Merilyn Simonds (1997). The New Games Treasury. Houghton Mifflin. pp. 30–32. ISBN 978-1-57630-058-9.
  5. ^ a b Wood, Clement; Gloria Goddard (1940). The Complete Book of Games. Garden City, New York: Garden City Books. pp. 342–43.
  6. ^ a b Foster, R. F. (1946). Foster's Complete Hoyle: An Encyclopedia of Games. J. B. Lippincott Company. pp. 568–69.
  7. ^ Ainslie, Tom (2003). Ainslie's Complete Hoyle. Barnes & Noble Books. pp. 404–06. ISBN 978-0-7607-4159-7.
  8. ^ Morehead, Albert H.; Richard L. Frey; Geoffrey Mott-Smith (1956). The New Complete Hoyle. Garden City, New York: Garden City Books. pp. 647–649.
  9. ^ Grunfeld, Frederic V. (1975). Games of the World. Holt, Rinehart and Winston. pp. 59–61. ISBN 978-0-03-015261-0.
  10. ^ a b King, Daniel (2003). Games. Kingfisher plc. pp. 10–11. ISBN 978-0-7534-0816-2.
  11. ^ Vedar, Erwin A.; Wei Tu; Elmer Lee. "Nine Men's Morris". GamesCrafters. University of California, Berkeley. Retrieved 2006-12-31.
  12. ^ Murray, H. J. R. (1913). A History of Chess (Reissued ed.). Oxford University Press. p. 614. ISBN 978-0-19-827403-2.
  13. ^ a b c d e Bell, R. C. (1979). Board and Table Games from Many Civilizations. Vol. 1. New York: Dover Publications. pp. 90–92. ISBN 0-486-23855-5.
  14. ^ "The Game of Lasker Morris" (PDF). Archived (PDF) from the original on 2015-01-06.
  15. ^ "Karnak Temple".
  16. ^ 하지만 R. C. Bell은 이 게임에 대해 알려진 가장 초기의 판이 어떤 "이집트 쿠르나에 있는 사원의 지붕 판"에 잘려 들어갔는지, 그리고 사원의 일부가 세워지고 있거나, 사원의 초기 부분이 게임판으로 훼손되었다는 것을 알지 못하는 한, 확실히 그렇게 자신 있게 날짜를 추정할 수는 없었습니다. 그해에
  17. ^ Monger, Garry (2020). "Games Old and New". The Fens. 20: 20–21.
  18. ^ "Nine Holes". Row Games. Elliott Avedon Museum and Archive of Games. 2005-09-12. Archived from the original on 2007-02-08. Retrieved 2007-01-09.
  19. ^ Hickey, Julia (2005). "The Hidden Treasures of Chester Cathedral". TimeTravel-Britain.com. Retrieved 2007-01-13.
  20. ^ 한여름 밤의 꿈, 제2막, 제1장.
  21. ^ Bell, R. C. (1979). Board and Table Games from Many Civilizations, volume 2. New York City: Dover Publications. pp. 55–56. ISBN 0-486-23855-5.
  22. ^ Culin, Stewart (October–December 1900). "Philippine Games". American Anthropologist. New Series. 2 (4): 643–656. doi:10.1525/aa.1900.2.4.02a00040. JSTOR 659313.

외부 링크

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